Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И за мантию Альмазавра опустили вниз. Потом всем пришлось высокий холмик набросать сверху из камней, чтобы задание засчитали.
За выполненный квест Диме дали ещё 7000 опыта, гному – 5400.
– 800 единиц опыта не хватило до 31 лвл, – вздохнул Игорь. – Но нас ждёт «Время течёт по-разному». Так что веселье только начинается, – бодро закончил лидер отряда.
– Куда пойдём? – поинтересовался Игорь.
– Туда, – показала Искорка указательным пальчиком на стену перед ними. Сверху, примерно на высоте двадцати метров, виднелся вход в пещеру.
– Лысый гоблин, – тихонько присвистнул страж. – Надо наверх выбираться, а потом на верёвке спустимся.
– Телепортируемся к месту привязки, – согласилась Искорка и исчезла, следом испарился Алмаз. Димон немного покопался в меню и нашёл телепорт в Харитоново. Ткнул кнопку и исчез тоже, через секунду прогрузившись в нужной локации.
– Хоть бы пооригинальнее эффект телепортации придумали, – по привычке пробурчал Дмитрий, выходя из места телепорта со своими друзьями. Опять пошли в направлении, что и раньше, по знакомому маршруту, вперёд.
«Будет тебе по-оригинальнее», – неожиданно сказала в правое ухо ворчливому воину Милла, заставив его вздрогнуть.
«Нет-нет, не надо», – Димон слегка опешил от такого внимания к своей персоне. Не думал он, что ИВИ откликнется на такую мелочь. И ничего Дима от этой виртдевушки, кроме пакостей, не ожидал. Поэтому поспешил отнекаться, но было поздно.
«Ну, что Вы, Дурачок, – с хорошо слышимой издёвкой продолжила Милла, – раз уж прогрузка Вам нужна оригинальная, то будет. У меня специальная припасена, для таких особенных», – хихикнула девушка на последнем слове.
Вскоре Алмаз опять вывел всех к мосту.
– Не переходим, нам на верёвке спускаться, – предупредил он.
«Да что я, дурачок»? – мысленно хмыкнул Дмитрий, отметив взглядом на тропинке аккуратный плоский камень, размером с тарелку. Пошёл к Игорю, который достал опять верёвку и зацепил за столбик моста. Только в этот раз с этой стороны пропасти.
– Игрок Дурачок получает урон 325 единиц от врага №1 ЗлойБоряДвадцатьВторой, – неожиданно известила система, гном выхватил арбалет, а Димон взвыл от боли: на его левой ступне красовался капкан из нескольких металлических зубастых пластин.
Увидев капкан на ноге воина, Алмаз расслабился и убрал оружие.
– Ну, кто мог попасться в такой простенький капкан? – поинтересовался он и подобранной палкой расщёлкнул челюсти злого механизма. – Самое смешное, что у тебя теперь ещё и проницательность появилась, у меня она сейчас на 10% развита. А такой примитивизм не заметил.
– Да, на дурачка ловушка рассчитана, – поддакнула Ира.
– Понятно, – захохотал гном, – почему здесь на виду сей механизм поставили.
– У меня проницательность 12%, – ответил с досадой Дима. Искорка немного подлечила его ногу, и хоть она ещё немного болела, но спускаться на верёвке вниз было не сложно. Все быстро очутились на маленькой площадке с темнеющим входом в пещеру.
– Первым пойду я, – решил Игорь и исчез, коснувшись рукой тёмного овала входа. Иса следом, Димон почти одновременно с ней.
Внутри оказалось довольно хорошо освещённая пещера, метров пятидесяти в диаметре. Лишь у входа, где стояли гости, было тёмное пятно на пару метров. А освещали всю пещеру множество изумрудных и голубых светлячков.
– Как красиво, – выдохнула с восхищением Искорка.
– Ага, – согласился Алмаз с Дмитрием, более практично обшаривая взглядом помещение.
– Вон сундук мага! – крикнул страж и показал рукой в угол пещеры. Достал щит и топор, да осторожно пошёл вперёд.
Только он вышел за тёмное пятно у порога, как тут же полчища светлячков всколыхнулись со стены и налетели на танка. Он, размахивая топором, побежал быстрее к сундуку, а Ира стала хилить папу. Но жизнь убывала. С третью жизненной шкалы Игорь полутал сундук.
– Не открывается в бою! – заревел гном. – Они издеваются? Я этих светлячков поштучно даже на сотом лвл полдня лупить буду, если они не реснуться за это время.
– Игорь, давай к нам! — крикнул Дима. – У тебя жизни всего 2000 осталось.
– Ладно, – страж броском побежал к ним. Несмотря на постоянное лечение Иры, он забежал на тёмный пятачок с 347 ХП (ХП – жизнь, сокращённо от английского «hit points»).
– Фух, – облегчённо выдохнул Алмаз, когда светлячки за ним не последовали, а разлетелись обратно по стенам. – И как этих зараз бить?
Димон посмотрел на свою кирку.
«М-да, – подумал он, – немного ей насекомых уничтожу, если вообще хоть кого-нибудь зацепить смогу».
– Надо было мне не мифриловую кирку просить в оружейной лавке, а мухобойку, – вздохнул он.
– Мифриловая мухобойка? – хихикнула Иса. – Только дурачок такое придумает.
– А я бы не отказался, – вздохнул покусанный танк, который для быстрого выздоровления достал из котомки бутерброд и усиленно его жевал. – Лишь бы этих козявок кубометрами била.
– Ха, кубометрами, – улыбнулся Дмитрий, – нам можно и поскромнее, лишь бы справляться успевала.
– Тут однозначно простым смертным не пройти, – заметил гном, уже съевший бутер и восстановивший жизнь наполовину. – Здесь была обитель мага, значит, вход рассчитан на чародеев.
– А сожги огненным файерболом, Ирочка, вон на той стене жучков, – обратился он к дочке.
– Не буду, – насупилась Искорка. – Они такие хорошие и красивые. Нельзя их убивать.
– Тьфу ты! – сплюнул страж на пол пещеры. – Нам сундук с плюшками и золотом-серебром нужен, а не красота. Ещё реснуться потом. А покусанного ими папу тебе не жалко? – попробовал он надавить на жалость ребёнка, но всё без толку.
– Может заморозить? – предложил Дима. – Ящерки и лягушки изо льда оттаивают и бегут дальше.
– А что? Давай, – согласился Игорь. – Только по большой площади бей, доченька. В общем, замораживающий магический шарик с себя ростом для начала сделай. Потом прикинем.
Иса создала светящийся снежный магический шар почти с метр в диаметре и бросила в ближайшую стену. Светлячки в месте попадания магией покрылись изморосью, но как сидели на стене, так и остались.
– Так, постой, – скомандовал Алмаз, – засечь время надо, сколько заморозка действует.
Через 3 минуты 23 секунды изморозь на стене пропала.
– Никто не сагрился, как оттаяли, – удивился Дмитрий.
–
- "Фантастика 2023-115". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Шелег Дмитрий Витальевич - Фэнтези
- Искатель. 1992. Выпуск №2 - Джон Макдональд - Фэнтези
- Хороший, Плохой, Сверхъестественный (ЛП) - Грин Саймон - Фэнтези
- В ловушке двух миров - Селина Розмарин - Любовно-фантастические романы / Фэнтези
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Стажёр - Владимир Лошаченко - Фэнтези
- Чужие как свои - Ольга Гребенщикова - Фэнтези
- Эльфийский посох - Наталья Метелева - Фэнтези
- Мультикласс. Том I - Владимир Угловский - Попаданцы / Повести / Фэнтези
- Монстром буду я - Мария Власова - Любовно-фантастические романы / Фэнтези