Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Пока справляемся, – быстро ответил гном и вывел своё братство за ворота, пробурчав под нос:
– Ещё делиться с ними. Вот ещё. Помощи будет с мышкин хвост, а награду система на четверых разбросает.
Дима посмотрел на обычную грунтовую дорогу перед собой, метров через сто разделяющуюся на три и спросил:
– Направо? Налево? Или прямо?
– Прямо, – ответил Игорь. – Хотя это относительно. Мы здесь хорошо попетляем, задания поделаем и кругалями к стражнику вернёмся, квест сдать.
Через пять минут ходьбы братство углубилось в лес. Дорога превратилась в тропинку. Неожиданно Искорка остановилась.
– Достань шляпу, – попросила она Дмитрия, показав пальчиком влево. Тот повернул голову и увидел в пяти метрах, на ветке берёзы, конусообразный звёздный колпак волшебника. Подошёл, снял, подал.
– А высокий маг здесь пробегал, – заметил Дима. – Где-то на голову выше меня.
– Так и тебя скоро в низкорослики переведут, – улыбнулся гном.
– В коротышки, – поправила Ира.
– Вы нашли активатор задания: «Вернуть шляпу владельцу», – сообщила система приятным голосом Миллы. А может и сама ИВИ. Кто её разберёт?
– Принять задание? – появилась надпись.
– Отказаться?
«Принять», – нажал кнопку Дима и все пошли дальше.
– Из моих друзей этот квест ещё никто не выполнил, – сообщил Алмаз. – Похоже, так и будет висеть мёртвым грузом в заданиях.
– У нас удача 107%, – улыбнулась Ира.
– Ты же вернул болевые ощущения на полную катушку? – обратилась она к воину с киркой в руках.
– Конечно, – ответил Димон, но на всякий случай проверил. Неожиданно среди деревьев показался просвет, и путники вышли из леса к висячему мосту через пропасть.
Вроде только что был лес и вот, перед ними уже горы. Игра – есть игра, хоть и виртуальная.
– Удачу надо беречь, – глубокомысленно сказал Игорь, при этом, слегка прищурившись, посмотрел на объект бешеного везения и пошёл первым.
Верёвочный мост оказался хлипким и неплохо раскачивался. Димон посмотрел вниз. Было очень глубоко, от страшной пропасти слегка закружилась голова.
– Быстрее давай, – попросил гном с другого края моста, которому оставалось сделать всего лишь пару шагов. И вот страж на другом крае расщелины. Следом и Искорка встала рядом. Мост после их перехода неплохо раскачался.
«Зато теперь его трясти не будут, а то разболтали, а потом требуют бегом к ним бежать», – заметил про себя Дмитрий и, выждав немного под нетерпеливые возгласы друзей, ступил на деревянную ступеньку. Следом на вторую, и, осмелев, резво пошёл вперёд. Но мост резко закачался. Пришлось «бравому» воину сбавить шаг и вцепиться в верёвки, что выполняли роль перил.
– Ну, сколько можно ждать? – спросила храбрая хоббитянка.
– Сейчас, – отозвался слегка смутившийся Дима и поспешил вперёд. Только протянул руки – перехватить верёвки-перила, как дощечка под правой ногой с треском сломалась, и он провалился вниз, соскользнув и левой ногой с моста. Еле успел вцепиться руками в ступеньку, промелькнувшую перед носом. Та громко хрястнула, и Дурачок с громким криком полетел в пропасть.
– А-а-а! Да чтобы вам так удачи привалило!
Ветер свистел у падающего Дмитрия в ушах, дно пропасти быстро приближалось, и тут всё тело пронзила секундная боль и он умер.
– Сейчас подниму! Не отступай! – крикнула сверху хоббитянка.
«Игрок Искорка предлагает вам вернуться к жизни.
– Согласны?
– Или нет?», – появилась надпись перед глазами Димона.
«Согласен», – неохотно нажал нужную кнопку призрак воина, хотя хотелось нажать другую. Тут же воскрес.
– Как я вылезу отсюда?! – прокричал он друзьям, задрав кверху голову. – Проще и быстрее было бы с места привязки дойти сюда, чем теперь выход искать.
– Рано ещё! – ответил Игорь. – Раз ты провалился там, где я прошёл, то, значит, удача постаралась. Рядом с тобой должно быть что-то интересное.
– Удача постаралась, вытаскивать не хотят, – пробормотал недовольный Дима под нос, осматриваясь. В двух метрах от него лежал скелет в мантии волшебника.
– Наверное, и этому магу безумно повезло, что он здесь лежит, – добавил он, подойдя к трупу.
«Вы нашли Альмазавра, владельца шляпы», – сообщила система.
– Нашёл волшебника по заданию, а опыт не дали, – пожаловался друзьям Дмитрий.
– Так шляпа у Иры, – ответил гном. – Сейчас всем продолжение квеста пошло «Вернуть шляпу владельцу». Если откроешь задание, то увидишь, что первый пункт выполнен «Найти владельца шляпы». Сейчас спустимся.
Алмаз достал из сумки длинную верёвку на 70 метров, сложил пополам и набросил на столбик, держащий верёвочный мост. Первой спустилась Иса, следом страж. Потом гном потянул верёвку за один край и, как упала, убрал её обратно в инвентарь.
«Вы выполнили задание «Вернуть шляпу владельцу», – сообщила система. И всем пришёл опыт. Лично Дмитрию на 10000 единиц и Ире, гному 8000, видно то что уровень у него уже 28 был, теперь стал 29 лвл. И следом ИВИ сказала:
– Внимание! Вы первыми выполнили этот простенький квест, который никто не мог выполнить уже очень продолжительное время. В награду получаете умение «Проницательность» и 30000 опыта.
После того, как Димону пиликнул пришедший опыт «+30000», он только с досадой сплюнул:
– Толку то мне от опыта вашего, лучше бы деньжат подкинули на 30 штук.
– Ха-ха-ха, – рассмеялся довольный гном 30 лвл, – да тут только умение «проницательность» в сто раз дороже стоит. Оно не только позволяет замечать замаскированные предметы, но и помогает видеть находящихся существ в инвизе. То есть, уже к тебе не подкрадутся неожиданно.
– Хотя, к тебе – могут, – добавил страж. – А мне 6200 опыта до 31 уровня не хватило. Ладно, догоним. Дали задание похоронить Альмазавра. Кстати, что с него выпало? Что-то я не заметил.
– Ничего, – ответил Димон. – Я его не лутал.
– А надо, – гном подошёл к мёртвому магу. – Не забывай, что это игра, может ещё какой квест открыться.
– Так, пара зелий на манну, на 30 лвл, это Исе, – стал доставать из карманов мантии колдуна Алмаз, – один камень на силу +5. Вот тебе везёт, бери, Дурачок. Мог бы и сам полутать.
– Семь отмычек, – продолжил гном, бросив себе в кошелёк, – пять свитков с рецептами. Ире. И песочные часы, активатор задания.
Дмитрий принял задание «Время течёт по-разному». Потом выдолбил рядом со скелетом прямоугольную яму метра полтора глубиной.
- "Фантастика 2023-115". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Шелег Дмитрий Витальевич - Фэнтези
- Искатель. 1992. Выпуск №2 - Джон Макдональд - Фэнтези
- Хороший, Плохой, Сверхъестественный (ЛП) - Грин Саймон - Фэнтези
- В ловушке двух миров - Селина Розмарин - Любовно-фантастические романы / Фэнтези
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Стажёр - Владимир Лошаченко - Фэнтези
- Чужие как свои - Ольга Гребенщикова - Фэнтези
- Эльфийский посох - Наталья Метелева - Фэнтези
- Мультикласс. Том I - Владимир Угловский - Попаданцы / Повести / Фэнтези
- Монстром буду я - Мария Власова - Любовно-фантастические романы / Фэнтези