Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я несколько опешил от такого поворота событий и машинально пожал протянутую мне ладонь. Всё же я предполагал, что мы пойдём вместе дальше. Он полез за пазуху, порылся в ней и протянул мне что-то маленькое. Это была тонкая веточка с небольшим зеленоватым толстым листиком на одном конце.
— Это веточка с дерева Пробуждения, — с серьезным тоном произнёс он. — Она растёт только в одном регионе на центральном континенте Империи Тлан — в самом сердце песков и поэтому оно способно выжить даже в самую жестокую засуху. Это знак нашего братства и если ты встретишь кого-то из наших просто покажи ему эту веточку, тогда они поймут, что ты друг и примут в свою среду.
— Спасибо, — пробормотал я, глядя на ветку Пробуждения. — Я обязательно запомню… Жаль, что мне нечего подарить тебе.
Он отмахнулся.
— Это не нужно. Иди спокойно, и да поможет тебе Свет Маниту! — напутствовал он меня, повернувшись, и мы разошлись. Наверно мы видели друг друга в последний раз.
Я ещё какое-то время стоял, глядя ему в след, а потом повернулся и зашагал в сторону большой разлапистой сосны, раскинувшей свои ветви в десяти метрах от дороги. Всё позади я надеюсь и теперь единственное, что я хочу больше всего в жизни — это выйти из игры хотя бы на время и полноценно отдохнуть.
Устроившись под старой кряжистой сосной, я посмотрел вверх. Небо было ясным и глубоким — только на западе уже виднелись серые тучи, предвещавшие скорое изменение погоды и наступление вечера. Можно было сидеть здесь и смотреть на него, не думая ни о чём и просто наслаждаясь спокойствием, которое царило вокруг. Прокрутив в голове события — прошедшие за последние пару суток, я пришёл к выводу, что если не принимать близко к сердцу все те проблемы, с которыми сталкивается любой игрок, мне не стоит опасаться, что со мной может что-то случиться. После моего ухода из деревни случилось столько всего и насыщенность событий просто зашкаливала, иной раз и за неделю не случалось ничего особо интересного, как за этот короткий период. Я удовлетворённо откинулся назад и прислонившись спиной к могучему стволу вызвал меню и нажал «Выход».
Оказавшись в реальности в своей тесной квартирке, я не мог не заметить — насколько разителен контраст между обширными пространствами виртуальной реальности и миром физической повседневности. А ведь особой разницы между ними практически нет — разве что темп событий в игре намного выше. Здесь никогда не испытаешь всего того, что там наваливается лавиной в течение одного игрового сеанса.
После стольких дней в игре я чувствовал себя полностью опустошённым — мозг и душа требовали свежего воздуха и длительного отдыха. Отстегнувшись от платформы, я открыл окошко для проветривания и вдохнул прохладного и чистого воздуха. За эти пару суток мой костюм совершенно пропитался потом и несмотря на усталость и голод я нашёл в себе силы протереть его спиртом и повесить сушиться. Бутылка уже заканчивается, кстати нужно будет снова сходить в супермаркет и купить ещё спирта.
Помывшись и надев свежее бельё, я подошёл к зеркалу. Волосы снова отросли — надо ещё не забыть сходить к моему парикмахеру и подстричься под ноль. Наверно я уже его самый любимый и щедрый клиент — настолько часто он меня видит, что он даже начал делать мне скидку на свои услуги. Но всё это на следующий день, сегодня я даже не стал есть — оставив это на завтра лёг на кровать. Я так долго ждал этого момента и едва моя голова коснулась подушки, я тут же уснул.
Проснувшись утром, я чувствовал себя великолепно и от вчерашнего равнодушия не осталось и следа. Я чувствовал себя настоящим британцем — здоровый сон, хорошее настроение, крепкий английский завтрак и паршивая погода за окном. Единственное, что осталось в холодильнике — три яйца и сыр. Я тут же выкинул его в мусорное ведро потому, что за время моего отсутствия он почему-то начал стремительно наращивать свою престижность путем покрытия себя мохнатой плесенью. Дор-блю — блюдо для гурманов, но я не настолько извращенец, чтобы использовать его в пищу. Как только яйца сварились, я быстро умял их, запив все это огромной чашкой крепкого кофе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Во время завтрака я пролистывал сообщения и ленты соцсетей — давненько я не смотрел на мир через очки социальных медиа. И среди других были также сообщения от Джоби — она спрашивала куда я подевался и почему так долго не отвечаю. Конечно же я не мог рассказать ей о том в какую авантюру я влип, хотя пока что мне нравилось всё происходящее в Эраоне, разумеется, до тех пор, пока не запахнет жареным настолько, что я просто не смогу существовать спокойно, как бы цинично это не звучало.
А до тех пор я надеялся подзаработать достаточно деньжат, чтобы уехать из этой страны, где всё правительство свихнулось на почве эпидемиологической обстановки и попросту взвинчивает народ. Не сказать, чтобы я так сильно страдал от этой самоизоляции — ведь я, итак, не выходил из дома целыми неделями, так что мне это даже было на руку. По крайне мере я не выглядел подозрительным и не привлекал к себе лишнего внимания. Огорчало меня одно — это то, что границы между странами закрыты и я не могу полететь в Сингапур к Джоби, как я ей обещал приехать к зиме, а сейчас уже осень и конца края для всего этого сумасшествия даже и не видно.
Ну ничего думаю, через несколько месяцев ситуация проясниться, и я смогу слинять отсюда и возможно даже перевезти с собой всё оборудование необходимое для вхождения в игру. Хотя какая уж это игра — теперь я могу даже назвать её полноценной реальностью по степени интересности, многократно превышающей наш обыденный и серый мир, где практически ничего не происходит. Конечно, происходит всякая фигня типа эпидемий и вооруженных конфликтов, но как простой обыватель ничего не можешь поделать с этим или попытаться как-то изменить ход событий.
А в Эраоне всё по другому — там я непосредственный участник событий и активно принимаю участие во всех перипетиях куда только могу дотянуться и надо сказать прошло всего несколько месяцев, а уже довольно сильно взбудоражил всё игровое сообщество — хотя бы потому, что никто до сих пор не знает кем был третий сообщник братьев-близнецов Лёлика и Болека.
Так что я просто написал Джоби обнадёживающее сообщение и пожаловался на то, что завалили работой и у меня нет времени, что в общем-то было недалеко от истины. Просто не стал вдаваться в подробности и освещать подробно об участии в эксперименте. Хотя мне очень хотелось поделиться и рассказать ей обо всём — особенно о Сладком Утёсе, красивейшем и романтическом месте, где реальные пары играют свадьбы и вообще могут проводить время вместе в виртуальном пространстве даже если реально между ними тысячи километров. Ведь общение в Эраоне ничуть не отличимо от реального общения в нашем мире, если конечно ещё уладить некоторые нюансы, то вообще было бы великолепно.
Закончив с завтраком, я полностью оделся и вышел из гостиницы. Осенняя погода в Шанхае та ещё гадость — непроглядный туман и мелкий моросящий дождь идущий под всеми возможными углами и наверно даже снизу вверх. Но я помнил, как мне было жарко в тропических территориях Тлана, а затем я замерзал в Тангаронских горах — так, что такая мелочь как дождик не мог мне испортить всего того, что я предвкушал по пути в парикмахерскую.
В общем всё прошло, как обычно и по пути я ещё заскочил в супермаркет купить кое-какой еды. Всё же я думаю, мне ещё нескоро предстоит оказаться в тёплой и уютной таверне, где я смогу заказать себе приличную еду с доставкой курьером-дроном. Пока, что мой ночлег — это хвойная подстилка под сенью сосновых веток, и раз сейчас я уже на территории Эраонской Теократии, то даст Малех-Тау, всё у меня там будет в порядке.
К времени моего возвращения уже приближался обед и нужно, как следует подкрепиться — кто знает, когда мне в следующий раз вообще удастся поесть. После еды мне захотелось спать, но я знал, насколько это коварная мысль — приляжешь на тридцать минут, а в итоге потеряешь пару часов времени. Отогнав сонливость, я обновил запасы водно-солевого раствора в камел-беке и надев высохший за ночь костюм пристегнулся к платформе.
- Охотник за тенями - Денис Владимиров - Боевая фантастика / LitRPG
- Путь сквозь тень - Сергей Алексеевич Евтушенко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Пламя внутри - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Ва Рор. Rепит! - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Интеллектуал: DC/Марвел - Айрат - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик / Эротика
- Столкновение сил - Максим Куропятник - LitRPG / Фэнтези
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Игра со смертью - Павел Семенов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания