Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тарас усмехнулся.
— Сможешь с ним связаться? — обратился он к Марку.
— Думаю да. А зачем? — с толикой опаски спросил бывший Дружинник, прикидывая чем может закончиться такая встреча.
— Через пару дней мы будет в городе. Там есть телепорт. Если он так хочет с нами встретиться, то почему бы не дать ему такую возможность?
Глава 201
Тарас сидел на поваленном дереве и веткой ворочал угли в гаснущем костре. Они расположились на окраине небольшой прогалины, в лесу, в получасе хода от Скилвика. Пусть это и небольшой город, но стражи в нём всегда было достаточно из-за обилия прибывающих для зачисток искажения путников, наёмников, а порой и целых армейских отделений. Ну а с притоком бессмертных сюда направили дополнительные силы, поэтому сейчас добрая пятая часть города — стражи порядка.
Было решено встретиться за городом, чтобы не волновать их лишний раз. Марку удалось связаться с Неустрашимыми и договориться о встрече. Вольный принял «вызов» Прометея, желавшего, как и всегда, устроить из этого целое шоу, где-нибудь в городе. Убивать друг друга направо и налево бессмертным не дозволялось, но согласованные бои, под надзором кого-то из представителей власти были разрешены и в некоторых больших городах стали даже частью досуга жителей. Бессмертные — это ведь идеальные гладиаторы. Несмотря на своё название, они умирают, как и простые жители Дастриуса, давая зрителям поединков насладиться тем самым животным удовольствием лицезрения чьей-то болезненной смерти. А через пятнадцать минут они появляются вновь, абсолютно целые и здоровые.
И ему самому и его братьям претила мысль об участии в чем-то подобном снова. Переговорщик Неустрашимых пытался пересмотреть условия, но Марк дал чётко понять, что устроить из предстоящей встречи шоу в игре не получится. Это Прометей хотел с ними встретиться, а не наоборот, поэтому пришлось ему соглашаться на такие условия. Тем более всё ровно, никто не запрещал им вести запись встречи, а именно это в большей степени интересовало Прометея.
Ничего. Он будет рад, что всё будет происходить без посторонних глаз.
[ Имя: Вольный]
[ Уровень: 41(79) — 9.3%]
[ Раса: Человек]
[ Титулы: Спаситель трущоб Буркума. Первый на стене. Герой битвы за Поле Цветов. Друг расы гномов. Герой Карак-Удана. Несгибаемая воля. Дуэлянт Кулар Мурон. Демон Забытого Предела. Ревнитель Войн. Смертный Меч Бога Битв.]
[ Сила: 41.14]
[ Живучесть: 40.17]
[ Стойкость: 24.81]
[ Выносливость: 47.19]
[ Ловкость: 27.13]
[ Гибкость: 18.57]
[ Магическая сила: 46.29]
[ Ширина энергетических каналов: 10.94]
[ Дух: 12.78]
[ Свободных очков характеристик: 0]
Сейчас он находился в лучшей кондиции за всё своё время в игре. С битвы за Забытый Предел прошло уже больше пяти месяцев — более чем достаточно чтобы восстановить уровень, даже с учетом штрафа на получение опыта, частично нивелированного Знаком Бога Битв, увеличивающим поступающий за бои вдвое. Единственное в чем он проигрывал себе до осады — это характеристики, накопленные тренировками. Даже с помощью благословления с собственной могилы, он пока не восполнил все стертые системой характеристики, на данный момент эквивалентные получению пяти уровней. У Жени они уже перевалил за десять, а у Маркуса с Дагиром и того больше. С другой стороны, у него был очевидный прогресс в развитии, за пределами грани, завязанной на характеристиках. Тарас открыл следующую вкладку в окне персонажа:
[ Развитие энергетического тела]
[Открытие естественных узлов маны — 100%]
[Ускорение тока маны I — 78%]
[ Техника Хранитель Северных Пределов III — 57%]
[Влияние на характеристики: Живучесть (+3). Стойкость (+5). Выносливость (+7). Ловкость (-2). Гибкость (-0.5).]
[Влияние на использование магии задействующей эфир: льда (+10%), молнии, ветра (+5%), огня (-10%), света, земли (-5%)]
[Влияние на скорость накопления эфира: льда (+10%), огонь (-10%)]
[Боевая энергия — 30% объёма магической силы]
[ Прочие эффекты:
Снижение температурной чувствительности.
Общее охлаждение тела.]
После осады он открыл уже все естественные узлы маны в теле, а также увеличил скорость её тока по энергетическим каналам, укрепив свою связку для внезапной быстрой атаки. С техникой укрепления тела дела шли ещё лучше: теперь она начала выдавать бонус к характеристикам, а также усиливала его основные боевые заклинания. И пусть процент освоения всех трёх ступеней пока далек от максимума общий уклон его развития уже ясен.
Последний его разговор с библиотекарем вышел не слишком дружелюбным. Тем не менее, после этого они ещё раз посетили Библиотеку, уже не в Дайме, а в Каркире — оттуда они начали своё путешествия до Скилвика. Трофеи из Кладбища Гор они продали частично Первому Ордену, частично Домам Бессмертного. Для одного игрока сумма вышла приличная, но на пятерых — не так уж и много. В отличии от реальности, в игре Резчик и Зверь встретили его с пустыми карманами. Стоило в разговоре всплыть теме их финансового состояния, как Зверь начинал очень виртуозно и нецензурно поносить того старика, заставившего их потратить буквально все деньги на телепорт из-за отсутствия возможности перемещаться так далеко по официальной инфраструктуре империи.
Деньги решили вложить в наименее боеспособных, то есть Мрачного Клинка с Крюком. Зверь всё ровно ни разу в Библиотеке не был, У Резчика была его высокоранговая техника укрепления тела, а на что-то серьёзное Вольному просто не хватало, поэтому он сосредоточился на методе Зверя по самостоятельному развитию имеющихся техник. Орден Знаний никак не отреагировал на похолодание отношений с Культом Асфеда, как и всегда исполнив свои обязательства за обозначенную плату.
— Идут.
Дагир лежал рядом с костром, так близко, что край плаща чуть не касался самых дальних углей. Постороннему может показаться, что он просто спит, но те, кто путешествует с ними хорошо знают насколько это ошибочный вывод. Со зверем путешествует несколько десятков духов, так или иначе находящихся поблизости от него. В такие моменты он либо «общается» с ними, либо передает часть своих духовных сил, подпитывая свою маленькую личную армию.
Впрочем, иногда он правда спал.
— Сколько?
— Тридцать, — отозвался Зверь, не открывая глаз, — у нас пара минут.
Шесть обычных групп. В игре игроки часто перемещаются отрядами, численность которых кратна пяти, по понятным причинам: оставлять одного или двух игроков за пределами искажения не слишком красиво, а идти не полным составом обычные игроки позволить себе не могут.
Вольный подчерпнул из котелка все ещё тёплое рагу и без спешки начал есть. Зверь лежал, как лежал, Резчик заканчивал очередную свою поделку, раскидывая
- Последний из Братства. Старый Новый Бог (СИ) - Кондратюк Глеб - LitRPG
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Зверь по соседству - Алла Биглова - Прочее
- «Хочется взять все замечательное, что в силах воспринять, и хранить его...»: Письма Э.М. Райса В.Ф. Маркову (1955-1978) - Эммануил Райс - Прочее
- Симфония для смертельного трона - Э. Дж. Меллоу - Героическая фантастика / Фэнтези
- Энельфис. Венец Жизни - Elsvidn - Героическая фантастика / Прочая детская литература / Прочие приключения
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Следы помады. Тайная история XX века - Грейл Маркус - Музыка, музыканты / Прочее
- Марьград (СИ) - Юрий Райн - Героическая фантастика