Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я смотрел на облепивших мой магический щит тварей, что пытались его кусать, царапать и бить, но не понимал, откуда такая ярость. Странные создания…
В руках оказалась Бутыль. Демоны получили вызов наружу, и горное плато, усеянное камнями и обломками скал, в мгновение ока покрыла армия даже более многочисленная, чем эта стая оголтелых тварей.
— Покажите всё, на что вы способны! Кто умрёт — станет ужином Аракхи! — предупредил я их, таким образом замотивировав беречь собственную жизнь.
Впрочем, мотивация помогла лишь отчасти. Лавина ярости понеслась вперёд, врезаясь в толпу монстров и буквально разрывая их на части. Никакой тактики, никакой стратегии. Вернее, стратегия была: порви всех на своём пути — так она называлась. Я же оценивал происходящее, подмечая детали. Половина демонов не имела ничего, кроме физически крепкого тела и мощных лап и когтей, которыми они раздирали врагов на части. Некоторые, более способные, магичили. Летающие отряды в считанные секунды помогли Аракхи уничтожить до сотни тварей, парящих над самым войском. После они же присоединились к уничтожению наземного врага.
Генерал Дегенерал запустил свои заклинания призыва метеоритов, вызывая дрожь земли при столкновении многотонных «подарков небес» с горой. Как бы оползня не случилось…
— Ну понятно, — уже через пять минут я мог подвести итог.
Застыв высоко в воздухе для лучшего обзора, я лицезрел настоящее истребление орды монстров. Специально посмотрел их уровни, и стало окончательно ясно: напрягаться мне не придётся.
Итак, демоны имели уровни в районе двадцатого. Монстры — от десятого. Демоны в большинстве своём имели габариты от крупного человека до медведя, а порой и размером с грузовик встречались. Среди монстров же в основном преобладали особи размером со взрослого волка. Поэтому для убийства одного демона им требовалось напасть как минимум впятером. Единственное, что у них было, — это ярость и поразительная выносливость. Живучесть, сила, скорость, магия, численность — во всех этих аспектах они проигрывали. И тот факт, что демоны в половине случаев не имели даже дрянного копья в качестве оружия, никак не повлиял на исход боя. Что же будет, когда я их экипирую?
— Заканчиваем, генерал. Оценка: отлично. Забрать трупы с собой в бутыль, перевязать раны, ждать нового вызова. Это первая битва. Следующая будет в окрестностях базы противника. Зачищаем вход и штурмуем подземелье. Либо ждём моих приказов. Ожидаемое время прибытия: один час. Готовься сам и готовь своих бойцов. Не забывай, что со своими габаритами ты по узким коридорам не пройдёшь, — отдал ему команду и принялся отправлять в Бутыль Аида один за другим отряд, прибывающий с ношей в виде дохлых монстров.
Позже их изучим и поймём, что с ними можно сделать. С одной стороны, демонам что-то жрать да надо. Судя по чавкающему Аракхи, они вполне себе съедобны. С другой — не удивлюсь, если эти уродцы могут быть системной добычей и вполне пойдут на ресурсы вроде шкур, зубов, вытяжек всяких и прочего.
Ладно. Здесь закончили. Летим дальше. Судя по всему, эти твари часа три-четыре назад покинули своё логово и отправились в сторону Дракгора. Не знаю, откуда их там столько, но по идее сейчас их должно стать поменьше.
Долетел до Верблюжьей горы и покружил над городом, следя за реакцией стражи. И она имелась. Шум, крик, множество высыпавших из врат, ведущих внутрь горы, монстров. Причём не меньше, чем встретилось до этого.
Я использовал Бинокль, давая противнику время высунуться наружу и наблюдая за их построением. Никаких особых отличий не нашёл. Всё такие же полуразумные гады.
— Так, а это что за покемоны? — заметил группку качков, вылезших из-под навеса полюбоваться на огромную птицу, застывшую в облаках над руинами города. — Альвы? Очень интересно… И что это вы тут забыли?
Отлетев от развалин на небольшое расстояние, я вызвал орду демонов, потерявшую всего пару десятков бойцов. Ещё около сотни оказалось ранено, но для демона ранение — это, скорее, повод стать ещё яростнее и безжалостнее.
— Слушаем диспозицию… — начал было я и задумался.
— Что такое диспозиция? — воспользовался паузой какой-то шестирукий демон-громила, помощник Дегенерала. В ответ ему прилетел подзатыльник от начальника.
— Враг вышел на поверхность. Нашей силы они не знают. Нашего количества они не видели. Численность врага — до десяти тысяч. Выглядят не сильнее тех, что были встречены в горах. Нужна сокрушительная победа. Вход в подземелья очень важен. Основной напор ведём именно в ту сторону. Если они отступят и замуруются в узких проходах — штурм станет долгим и кровопролитным. Магией бьём перед самыми вратами, туда же основной упор атакующих войск. И напоследок… Если увидите похожих на меня существ с длинными ушами и большими мышцами — оставьте в живых. Калечьте, ломайте ноги, вытаскивайте из толпы, но не убивайте. Это альвы, и у меня к ним есть вопросы, — я смерил взглядом командующего армией демона и кивнул ему, позволяя взять руководство штурмом.
Ну а сам забрался повыше, достал бутылочку виски и «Кока-колу» из запасов да всякой вкусной дряни из прошлого мира вроде чипсов и принялся следить за представлением.
Магические атаки ударили по орде монстров, сметая передние ряды и центр их войска. Это стало сигналом к началу битвы, и твари попёрли вперёд, пытаясь смести демонов. Они неслись с горы к подножию и пользовались преимуществом скорости и высоты. Впрочем, это лишь на мгновение создало иллюзию их преимущества на поле боя. Очень быстро сильнейшие из демонов, включая Дегенерала, прорвали первую линию монстров и углубились внутрь, втаптывая неприятеля в камень.
Десять минут — и врата наши. Ещё десять — и от монстров остались жалкие недобитки, за которым по всем руинам гонялись малые группы демонов. То были сильнейшие гады из числа местной стражи, и они неплохо держали удар против рядовых демонюг. Вот только продолжалось это недолго.
Я допил свой напиток, который из-за задранной живучести не оказал никакого эффекта. Просто пива в этот раз не было, а шоу хотелось посмотреть с комфортом. Спустившись к трём десяткам альвов, я лишь половину нашёл в сознании. Остальные лежали, можно сказать, при смерти.
Пришлось откачивать…
У двух из них на лице красовалась отметка бога. Это удивительно, так как другие альвы не особо соглашались подчиняться иномирным богам. А своих у них не было. Их боги — горы-титаны. И они имелись в этом мире, но покорённые и заполненные ордами их врагов — альвисов. Верили они в одно — в свою исключительность. Правда, после встречи со мной взгляды на жизнь остроухие обычно меняли. Зион как-никак имеет прямую власть над их родовыми способностями.
— Так, ты, Чудкардиль… Кто такой, должность, как в этих краях оказался? — задавал я вопросы тому, кто был ещё в сознании, но с переломанными ногами. Лежал и мычал…
— Монстры… Я вам… Ничего… — он отчаянно принялся проявлять героизм.
— Да что ты говоришь? — не дослушал я полную гордости тираду, убрал Маску с лица, достал Зион Власти, перстни трёх из шести Великих Родов, что уже были со мной.
Взгляд альва изменился, и я активировал свои навыки, влияющие на голос и ментальное состояние собеседника, моментально развязывая ему язык.
Рассказ вышел довольно короткий, но это только потому что я знал, какие вопросы задавать.
Делегация их прибыла к местному чудику-магу, способному создавать монстров ордами. Буквально по несколько тысяч единиц в день. Они хотели заключить союз против меня, а вернее — Дракгора, и уничтожить его. Таково было указание их Бога. Ещё один мудак, напрашивающийся на порку. Холид его звали. Вроде как он был связан, если верить табличке Ушедшего, с кентаврами. Которые Спирфоны на самом деле. Заодно высокородные хотели узнать, как создавать целые орды тварей для своих собственных целей. Отправленный их правителем делегат уже был под горой, где встречался с неким ушлёпком Кольбордом Игнатоном. Тот тоже имел отметку бога из числа наших противников и управлял этой горой и подземельем.
Город альвов располагался в секретном месте, но для владельца Зиона Власти мой собеседник с радостью согласился и раскрыть местоположение, и внутрь
- #RealRPG. Релокант 9 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Академия магоубийц 2 (СИ) - Ascold Flow - Боевая фантастика / Периодические издания
- Основы могущества - Ascold Flow - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри - Алексей Пислегин - Попаданцы
- Путь Хранителя. Том 4 - Роман Саваровский - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Штрафбат для Ангела-Хранителя. Часть первая - Денис Махалов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы
- Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Ваше Сиятельство - 1 (иллюстрации) - Эрли Моури - Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези / Фэнтези
- Российский колокол №7-8 2015 - Коллектив авторов - Периодические издания
- Хранитель подземелья, хрена вам лысого, а не сундучки! (СИ) - Скуров Михаил - Попаданцы