Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Что за…
Мама всё поняла первой. Вилл моргнуть не успел, как его взяли за грудки и прижали спиной к холодной стене.
— Зачем? Мы только сведений могли бы из неё вытянуть! — гневно рычала она.
— Отпусти меня, — пусто ответил Вилл.
Эмоции в этот момент куда-то ушли. Словно кто-то невидимый дёрнул рубильник. Ничего.
Мама злобно сплюнула на землю и отпустила.
— Действительно, Вилл? — спросила Катрина.
— Вы можете гарантировать, что она действительно всё расскажет? Вы уверены в том, что её не пойдут отбивать? И вы можете дать мне уверенность, что при попытке её освобождения не умрут десятки или даже сотни людей? Ну! — рявкнул в конце Вилл, почувствовав на мгновение злость.
Амазонки переглянулись. Ответа у них не было.
— Хватит. Из-за того, что я отказался убить женщину в локации со специальным квестом, умерли четыре прекрасных человека. Из-за того, что я отказался убить разбойника Трэдитора, он убил трёх ребят из нашей гильдии и ещё чёрт знает сколько людей до этого. Я сыт по горло таким издевательством над своим благородством. Всё. Довольно. Я отсёк одну из голов чудовища и забрал одно из его орудий, — Вилл бросил косой взгляд на посох. — Если мне нужно замарать руки для того, чтобы спасти жизни других, в том числе и близких, я готов стать последней мразью. И не смейте меня в этом упрекать.
Не дожидаясь ответа, Вилл пошёл первым, проверяя путь «Чувством крови». Если Амазонки и хотели что-то сказать, то отставили мнение при себе. К счастью, врагов больше не было — все силуэты были пленными Невозвращенцами. А вот возле лодок стояла последняя освобождённая девушка.
— Света! Ты сдурела? Почему не уплыла? — строго спросила Мама.
Невысокая целительница семьдесят четвёртого уровня с ником Юдирра виновато потупила карие глаза.
— Мне…мне было страшно плыть одной! А ещё я очень за вас переживала!
— Всё в норме, — безэмоционально ответил Вилл. Левая рука по-прежнему сжимала артефакт, элементы в навершии которого весело играли друг с другом.
— А это…откуда у Вас? — осторожно спросила девушка.
— Забрал у прошлого владельца.
— То есть…убили? — Юдирра перешла на шёпот.
Вилл ничего не ответил и сел в лодку первым. На выходе Айронмэнчик предупредил, что до пробуждения мирового босса осталось пятнадцать минут. Все друг за дружкой забрались в лодку, и она плавно отплыла при помощи системы.
Глава 6
— Брэйв! Не спи!
Рыцарь пробурчал нечто отдалённо похожее на «нет».
— Брэйв, — лениво повторил Вилл.
— Отстань от меня…
Вилл решил зайти с другой стороны.
— Ди!
— Мы не спим, нет… — сонно ответила волшебница.
Игра игрой, но спать в четыре утра хотелось как в реальной жизни, так и в виртуальной темнице. Была и другая причина — излишне умиротворяющая атмосфера в любовном уголке рыцаря и волшебницы. Во многом это заслуга большого камина, обложенного тёмно-синими камнями. Мало того, что на его покупку ребята отдали пять тысяч золотых, так ещё и ежедневное обслуживание стоило двести — деньги, с учётом инфляции сопоставимые с базовыми расходами среднестатистического игрока. С одной стороны, тратить столько на декор — расточительство, с другой, моральное состояние в определённых случаях намного важнее снаряжения. Экономить тоже нужно с умом, а покупать самую дешёвую кровать и спать на улице — глупость не меньшая.
Голый по пояс Брэйв пускал слюни в подушку. От знакомства с ней его привычно ровные светлые волосы напоминали птичье гнездо. Ди же сидела рядом, опершись спиной о стену и растянув ноги по кровати. Распущенные рыжие волосы скрыли лицо, а шея склонилась почти под углом в девяносто градусов.
Вилл хотел было кинуть в парочку подушку, но после передумал. В конце концов, именно он ворвался в их комнату в четыре утра, разбудил и сказал, что «Кровавый культ» проведёт здесь внеочередное собрание. Им с ребятами есть что обсудить, и разговор не может ждать до утра. Мория была пока единственной, кто оказалась введена в курс дела. Возвращение на базу напоминало путь домой с дневником, полных двоек. Вроде бы, дома ждёт любимая мама, но боишься именно того, что она отругает.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Мория удивительным образом нашла нужный баланс. Никаких истерик, лишь укоризненный взгляд и суровое «Я же тебе говорила, без глупостей!». По мере рассказа взгляд голубых глаз менялся — строгость угасала, зато разгорались тревога и сожаление. Казалось, что она слишком близко приняла слова о тяготах пленных девушек, а услышав, что всех удалось спасти, счастливо выдохнула. Сложнее всего было рассказать о бесчеловечном с точки зрения морали решения убить сдавшуюся Невозвращенку. Мория не стала осуждать или, напротив, изо всех сил поддерживать.
— Я знаю, что ты поступил правильно. Я всегда буду за тебя.
Её слова согрели больше всяких утешений и объятий.
Вилл легонько побил себя по щекам. По телу разливалась нечеловеческая усталость, лавиной нахлынувшая после освободительной операции. Страх того, что шанс на успех был минимальным, и что в любой момент их могли не только схватить, но и убить, запоздало начал давить. Тяжёлым грузом висело решение убить Зулдрию. Хотелось провалиться в пустоту, в которой несколько часов не будет никого — ни «Невозвращенцев», ни самой игры.
— Где этот мелкий… — недовольно бурчал Брэйв.
Намтик был единственным, кто пока отсутствовал. Остальной «Кровавый культ» был на месте. Помимо валяющихся на кровати Брэйва и Ди, в комнате был Кромор. Колдун, сменивший привычные чёрные волшебные одеяния на такого же цвета спальную рубашку, сидел в кресле. Отрывать от сна пришлось как его, так и верного друга. Костик, в гладком черепе которого отражался свет, послушно стоял рядом со своим безволосым хозяином.
— Открыто, — сонно сказал Брэйв, услышав стук.
Дверь осторожно открылась, а следом в свете камина появился последний член команды.
— Здравствуйте, — тихо поздоровался Намтик. — Простите что запоздал, я…заблудился. Не сразу нашёл дорогу.
Он скромно вошёл и закрыл за собой дверь. В отличие от остальной тройки, на нём были меховые доспехи, аналогичные тем, которыми владела Инви. Два дня назад разбойник стал официальным членом гильдии, и теперь группа была в «Багровом очаге» в полном составе.
— Падай, — кивнул Вилл на свободное кресло.
Намтик кивнул и послушно сел рядом, а его тёмные волосы прямо упали на глаза, практически полностью скрывая их.
— Встаю…встаю… — ворчал Брэйв.
Вскоре он вместе с Ди выпрямился. Увидев, что все готовы, Вилл открыл инвентарь, достал «Посох четырёх стихий» и положил его на стол.
— Я сейчас буду говорить, а вы внимательно слушайте. Все вопросы оставьте на конец.
Все недоумённо переводили взгляд с него на посох. Вилл вздохнул и начал рассказ. Он ничем не отличался от той версии, которую услышала Мория. Скрывать от ребят подробности нет смысла. Брэйв несколько раз хотел что-то вставить, но каждый раз получал локтем под правый бок.
— В общем, как-то так, — закончил Вилл. — Мы с Амазонками разошлись. Они пошли заниматься освобождёнными пленницами, а я сразу вернулся на базу. Готов к вашим вопросам.
Все ненадолго ушли в себя, переваривая рассказ под приятный треск камина.
— Это всё, конечно, замечательно, — первым начал Брэйв. — Но ответь мне на главный вопрос. Ты дурак?
Вилл усмехнулся.
— Твоя формулировка слишком мягко отражает действительность.
— Нет, ну правда! — импульсивный Брэйв как всегда завёлся с пол-оборота. — Почему ты ничего не сказал нам? Хотя бы предупредил! Мы то думали, что квест затянулся, и ты остался в Деревне белой сливы, а тут на тебе!
Вилл покачал головой.
— Во-первых, успех операции зависел от нашего количества. Всё упиралось именно в определённое число игроков, которое и позволило безопасно высадиться. Если бы предупредил вас — вы бы, скорее всего, пошли за мной. Нет уж. Мы и так каждый день балансируем на лезвии ножа, но одно дело подставлять под удар себя ради скорейшего возвращения, и другое — бросаться в логово Невозвращенцев ради спасения незнакомых девушек. Это было моё бремя, и только моё.
- Mid game. Часть 1 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim" - LitRPG
- Мера ноль (СИ) - Изотов Александр - LitRPG
- Почти целитель. Часть пятая. - Андрей Коткин - LitRPG / Периодические издания / Технофэнтези
- Полный перебор 2 (СИ) - Волков Кирилл Валерьевич "Kirill Volkov" - LitRPG
- С чего всё началось - Вадим Николаевич Демидов - LitRPG / Периодические издания / Прочий юмор
- Время Взаймы - Алимран Абдинов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Коварный уклонист - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Воняете слабостью. Второй том (СИ) - Алексей Владимирович Андриенко - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Кровавый гейминг - Сергей Шилов - LitRPG / Фэнтези / Эпическая фантастика