Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как только хаос улёгся, перед ошеломлёнными глазами четверки находилось невероятное зрелище. Солнце висело рядом с луной, а светлый и солнечный город граничил с мрачными и тёмными землями, где и по сей момент продолжала процветать нежить и проклятый туман. Более того, внимательные глаза Ника, который с помощью вампира забрался на крышу церкви, узрели ту самую пепельную землю, которую он видел в самом начале своего появления в мире. Затем разрушения реальности прекратились, и всё заполонил туман, лишая его обзора.
— Милый мой, ты ничего без моего ведома не сделал? — сладко спросила его Кристина, обнимая.
— Н-ну… тебе не понравится.
— Понятно. — только и смогла ответить она, тяжело вздыхая. — Идиот.
Тот даже не спорил, позволяя ей его нести обратно вниз.
— А я ведь даже ещё не сказал ей про орды нежити, которые теперь будут идти к Редфоллу. — мелькнула у него мысль, пока беловолосая рядом напряжённо сопела, явно сдерживая себя от желания кричать на любимого ею человека. — Злится.
— Командир, что произошло? — спросила его Эллайна, чуть не сталкиваясь с ним нос к носу. — Мы с сэром Георгом только вернулись, а тут небо развалилось! Не понимаю ничего!
— Ничего из того, что не мог бы послать нам Святой Август в качестве испытания. — спокойно сказал за парня мёртвый рыцарь, тем самым сильно ему помогая.
— Думаю, что он прав. — сказал Ник. — Кто знает, может это дело рук Силлейн? Ведь её мы так и не встретили, верно?
— Мхпм… — фыркнула Кристина, которая не поверила ему после сказанного им на крыше церкви.
Прежде чем парень смог сказать ей хоть что-то, как перед его глазами появилась столь родная, но давно утерянная надпись:
активировать систему?
да/нет
Глава 2 "Стратегическое Планирование"
Ник с очень усталой улыбкой наблюдал возникающую в золотых искрах надпись, вспоминая те эпизоды приключения, которые ему пришлось пережить вместе со сварливой и обидчивой системой. Она очень активно мешала ему на многих этапах выживания, но при этом несколько раз вернула из хватких лап небытия. Сейчас, спустя некоторое время её отсутствия, он немного соскучился по этим ощущениям и был готов вновь окунуться в игровые механики, с помощью которых у него появится шанс победить этот ужасный мёртвый мир, в котором ему "повезло" оказаться.
— Конечно, я согласен. — мысленно ответил парень, активируя запуск того, что ему приготовила проводник.
пользователь получает доступ к своему статусу, карте, контролю, управлению и календарю
— Календарь? — мгновенно спросил озадаченный юноша. — Так, ладно, сначала нужно осмотреть всё остальное, чтобы потом не оказаться в дураках, как это было в прошлый раз.
Ник прикрыл глаза, делая глубокий вдох, после чего мысленно сообщил:
— Статус.
Имя: Ник
Уровень: 1 (0/1000 П)
Познание: 500
Слава: 150
Богатство: 5000 монет
Камней Призыва: 10
Способности:
1) Ледяная Спираль: вы прокляты, вынужденные возрождаться каждый раз, когда погибните.
2) Посланник Тёмного Бога: +10 познания в день за каждого верующего в вашего покровителя.
Трофеи: (недоступно)
Верующие: (нужно святилище)
Отраженно Армий Нежити: (отразите хоть одну)
Контроль над Редфоллом: 1 % (ничтожно)
Активные Задания:
1) Подготовка к Неизбежному
Заказчик: Система
Цель: отражено первое нападение армии нежити
Награда: 1000 познания, артефакт, 5 камней призыва
2) Контроль над Редфоллом (I)
Заказчик: Система
Цель: 10 % контроля над городом
Награда: 200 познания, 2 камня призыва
3) Святилище Тёмного Бога
Заказчик: Проводник
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Цель: святилище для будущей тёмной богини
Награда: 100 познания, 5 камней призыва, тёмная магия
4) Население (I)
Заказчик: Система
Цель: 30 человек
Награда: 100 познания, 10 камней призыва, механика захвата территорий
— Сколько заданий накидали… Жесть. — только и смог на это отреагировать парень, внимательно читая каждую строчку. — Уровень, как она и говорила, мне уничтожили, но выдали эквивалентно ресурсов. Деньги… это понятно. Познание… видимо теперь тратится и на получение нового уровня. Значит, это будет осознанное решение по повышению, а не ожидая чуда. Тоже неплохо. Слава тоже всё ясно. Так, а вот камни призыва… Плакали мои планы на сильных спутников. Наверняка это будут обычные НПС, в самом ужасном понимании этого слова. Ну, это лучше, чем ничего. Смертельную удачу убрали, зато дали пассивный доход познания за верующих. Надо будет позаботиться о святилище… Ну, задания должны быть выполнимые, хоть и один процент контроля над городом напрягает. Хорошо, с основным наплывом информации я разобрался, хоть вопросы и остались по некоторым элементам. Перейдём дальше. Карта!
Через несколько секунд перед ним возникла небольшая карта, которая, как и в прошлый раз, соткалась и сотен витающих по воздуху золотых искр. Теперь, когда Ник пальцем отдалил масштаб, он смог увидеть немного окрестности Редфолла, которые теперь не были покрыты туманом. Там была деревня на востоке, у которой был статус разрушенной. Над ней же висел значок нуля процентов контроля, что сразу ему объяснило будущую механику захвата территорий, о которой говорилось в задании. Угольная шахта тоже имела свой отдельный статус, как впрочем и небольшие поселения на западе и севере от города. Дальше, как и в прошлый раз, ничего не было видно из-за тумана.
— Ладно, а что там по городу… — пробормотал парень себе под нос, не обращая внимание на Кристину, которая сверлила его подозрительными глазами.
Редфолл его порадовал полной подробной картой, на которой большая часть строений была помечена зелёной галочкой зачистки. Из важных моментов юноша отметил церковь Святого Августа, городскую ратушу и некоторые здания разрушенных городских гильдий, которые обеспечивали работу города. Их захват и мог дать ему те самые необходимые проценты.
— Но для этого нужны люди, которые будут там работать. Просто так захват не засчитается. Это видимо и есть механика контроля. — прочитал Ник оповещение, как только его палец коснулся одного из зданий на карте. — Понятно. Даже логично. Если сравнивать с тем, что было до этого, это даже слишком понятно. Зря я на неё наехал тогда. Постаралась. Ладно, теперь идём дальше — управление!
название: (нет)
глава: (не назначен)
исследователь: (не назначен)
главнокомандующий: (не назначен)
наместник: (не назначен)
Доход: (нет)
Расход: (нет)
— Ух ты! — с восторгом отметил парень. — Это что… я могу придумать название для своей империи? И стать сразу главой? Вау! Неужели мне не придётся ходить по подземельям и собирать трофеи? Можно назначить другого на эту роль! — его взгляд прошёлся по тонкой фигурке вампира. — И есть отличный кандидат. Главнокомандующим можно назначить Георга, а наместником Эллайну! Чёрт, это просто идеально. Но вот название… как обычно, в такие важные моменты, в голове абсолютно пусто. Придумывать вычурные эльфийские названия не хочется, но и банальщину… может просто Империей назваться? Нет, это будет плагиат предыдущей. Хотя… хм.
Через пару секунд он молча ввёл в первую строку "Тёмная Империя". Мотивацией для такого варианта стали слова Кристины, когда они вместе брали книгу по некромантии в церквушки около кладбища, и будущий статус проводника, которая точно не планировала цветочки на лугу собирать. Вытерев пот со лба, парень ввёл остальные данные, получая необходимую, по его мнению, вариацию.
- Новая Империя (СИ) - Ткач Теней - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Арена - Ткач Теней - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Десять Ступеней в Ад (СИ) - Ткач Теней - Попаданцы / Фэнтези
- Гусары, молчать! Том 1. Том 2 - Владислав Мацко - Боевая фантастика / Попаданцы
- Охотник на мафию. Часть 1 - Михаил Васильевич Шелест - Альтернативная история / Детективная фантастика / Попаданцы
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Три шага до магии. Шаг третий. Университет Полной Магии - Михаил Александрович Швынденков - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Араб с острова Банда (СИ) - Шелест Михаил Васильевич - Попаданцы
- Жребий некроманта #5 - Евгений Валерьевич Решетов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых - Виктор Николаевич Сергиенко - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы