Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Смертный, ты всерьёз считаешь, что братьям Неназываемого что-то нужно от тебя? Или думаешь, что жалкие бренные дары спасут тебя от неизбежной кары? — О как я загнул. На деле же мне было просто противно принимать милостыню.
На меня посмотрели как на ненормального и спешно удалились. У меня почему-то поднялась харизма...
Тем временем задание, связанное с проповедованием было выполнено...
Ни-хе-ра-се
Какая же слабая ныне психика у детей.
"Темная авантюра, часть 2
Заинтересовать 10 человек вашими идеями. Они лягут в основу будущих слухов и легенд
Награда 0.3 очка харизмы, вплоть до 1"
Получалось так, что мой "отшельник" мешал мне проводить адекватную социализацию, однако наоборот помогал в негативных действиях...
Как интересно.
Я вкинул две десятые в интеллект — теперь помимо пустой миски я мог нести и ещё какой-нибудь предмет.
Пригодится.
Я вновь оказался в пригороде. Кажется, это будет лучшим местом для выполнения стартовых заданий.
Если они вообще есть.
Хотя, какие к черту задания? Я же асоциальный псих! Точнее хотел отыгрывать его роль.
То самое наслаждение, которого лишают себя временные игроки...
Мало кто понимает чем ценно и как приносит удовольствие сращивание со своим образом. Этакий своеобразный институт личной репутации, о коем в нашей стране не вспоминали с начала века. М-да.
Так о чем это я? А!
Зачем мне нужны задания, если я смогу развлекать себя сам?
И начать я решил с обыкновенного домушничества.
Собака — ценное приобретение. Потому и далеко не везде был достаточно защищённый, а уж тем более огороженный двор. Мало где были окна. Но запираемые изнутри ставни были почти везде.
Впрочем, разве это проблема?
Где-то на отшибе тяпал мужик, удалившись от своего дома. Из его хаты вышла женщина с тележкой с большими кувшинами — судя по всему на рынок.
Дом был приветливо распахнут.
Я залез вовнутрь через ставни и осмотрелся. Две комнаты: кухня-зал-прихожая и спальня. Сквозь стену проходит печь. В зале был путь на чердак.
Я не знал, пуст ли дом, однако в обеих комнатах точно никого не было. Чердак же... потом.
Первым делом я спер однотипных глиняных мисок, благо они стакались. На моём уровне вплоть до пяти штук. Черт его знает зачем они мне, но если уж начал воровать, то остановиться трудно.
Во второй слот я спер... кочергу! Полезная штука, как в хозяйстве, так и на войне. Завершил поиск трофеев пара старых штанов и рубаха, которую я подвязал найденной тонкой длинной верёвкой — тоже полезная штука.
Стало немного тяжеловато, но зато я стал похож хотя бы на пародию человека... с бледной серо-зеленой кожей, длинными ушами и короткими клыками.
У меня даже поднялся уровень скрытности и ловкости.
Пора валить.
Но черт возьми, я не успел! Звуки шагов стали приближаться. Путь один — на чердак.
Кажется, мужик ничего не понял. Ну либо же...
— Хм... где же тарелки?
Я даже перестал дышать. Аж скрытность поднялась.
— Наверно Глаша забрала. — Вслух рассуждал он.
Господи, спасибо за эти игровые условности. Иначе ворам не было бы житья.
Мужик вышел из дома, судя по шагам. Я выдохнул.
В этот момент мою ногу из под полы проткнули фермерские вилы.
Я завизжал как последний трус.
Я орао скорее от неожиданности, чем от боли. Впрочем, кровь шла неплохо так... знатно!
Аки угорелый я скачками прорвался сквозь соломенную крышу и, повалившись на землю, встал и перескочил сквозь забор — спасибо акробатике, даже с раной я был ещё боеспособен.
— Стой! Стой ворюга! — Орал фермер, тряся вилами и ухахатываясь.
Кажется, бежать за мной он и не собирался. Он и так меня найдёт.
Но я все равно бежал. Сквозь поля прямо в лес.
***
Спасибо игровым условностям — я не истек кровью мгновенно. Но укрывшись в канаве, оставив за собой след крови по лесу, я уже ощущал слабость.
"Средняя кровопотеря,
штраф 40% к основным характеристикам" — гласил дебаф.
Все же игра была в меру реалистична — дабы игроки не теряли связи с реальным миром и социумом. Или как-то так.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Кровотечение как-то остановилось само собой и слава богу. Только вот штанина вся была мокрой.
Оторвав рукав рубахи, я перевязал ногу поверх штанины — для начала сойдёт.
Игра даже предложила мне медицинские навыки. Нет, не возьму. Но грубое лечение засчитала — дебаф и рана медленно, но начали спадать.
Отдышавшись минут пять, я уж было решил укрыться где-нибудь подальше.
— Он должен быть где-то рядом! Буч, ищи!
Раздался собачий лай. Шум веток и множества шагов разбавил тишину этого места. У меня началась паника.
Судя по всему тот мужик нашёл не особо привередливых авантюристов и пообещал за меня награду.
Среди них был даже петовод. Или собаковод? Не важно. Более чем уверен что такой класс тоже реализуем.
Уповая на свой туристический перк я вновь побежал изо всех ног, пытаясь оторваться.
От врагов я ещё мог это сделать. Но не от собаки — они ну очень быстрые.
Звуки лая заглушали даже мою отдышку — эта тварь нашла меня.
В отчаянии я даже достал миску из инвентаря и на шару метнул ее в резвую собаку.
Попал! Миска вдребезги, но собака оттого стала только злее, пусть и замешкалась, пару раз брыкнувшись со спины на лапы.
Мне не оставалось ничего, кроме как забраться на высокий дуб.
Всё, меня загнали в угол.
Меланхолично, адреналин уже иссяк, пытаюсь отдышаться. Отходняки пошли жесткие, пусть и кратковременные.
Собака пыталась до меня допрыгнуть — тщетно. Я был гораздо выше.
Отряд из четырёх человек окружил меня. Один из них по классике был в тяжёлом доспехе, один в кольчуге с весьма специфическим снаряжением, один маг и лучница-эльфийка. Стандартный набор, полагаю.
Парень в кольчуге потрепал собаку и бросил ей лакомство.
— Умница. — Кажется, ему уже было всё равно.
Танк решил начать первым:
— Сам слезешь или помочь?
В ответ я просто метнул в него глиняную миску. Она звонко протаранила шлем танка, который не ожидал такого и не успел среагировать.
Мне даже подняли восприятие до 0.4 за отличный бросок.
Урон я не нанёс, однако оглушил его знатно.
В ответ получил стрелу от разъярённой лучницы, однако мне повезло, что ветвь дуба защитила меня от урона.
— Значит, так вот. — Зло констатировал танк и опустил забрало шлема, скрыв за ним порванную щёку.
Бам! Металлический живой таран заставил дерево треснуть, отчего я чуть не упал, но всё же удержался.
Снова чуть не поймал стрелу, но Неназываемый уберёг. Если он вообще есть. Но роль отыгрывать я буду до конца, так что есть!
Я в ответ метнул всю свою оставшуюся посуду, так и ни в кого не попав. Мда, нужно срочно обзаводиться собственным луком.
В этот раз мне не повезло — стрела угодила прямо в пятку. Вы бы знали насколько это БОЛЬНО — всё же ощущения у меня максимальные, чёрт возьми, я же грёбаный зэк с заблокированным регулятором боли!
Я не удержался, всё же упал... с огромной высоты. Хруст позвоночника это последнее, что я услышал перед смертью. Даже не ощутил боли, если честно.
Часть 4
Сутки прошли словно мгновение — именно столько длится кулдаун после гибели. Мол, это должно научить людей ответственно относиться к жизни даже в игре. В конечном итоге я оказался возрождён в то же время, просто на сутки позже. Практически голый — в одних трусах. Естественно, все вещи остались на моём трупе, если их, конечно, не забрали.
"Точка возрождения Площадь города Дорак заблокирована из-за плохой репутации"
"Вам закрыт доступ за стены Дорака"
Уведомления пояснили мне почему я оказался в окрестностях близ города, а не в нём самом. Первым делом я по ориентирам направился к месту своей смерти и не прогадал — никому не нужны были мои пожитки нищего. А вот ухо им пригодилось в качестве доказательства моей смерти. М-да. Изверги.
- Иллюзорные огни прогнившей Евразии - Василий Астольфин - LitRPG / Социально-психологическая / Фэнтези
- Лирой - Виктор Гросов - LitRPG / Попаданцы / Разная фантастика
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Брага. Дилогия (СИ) - Олегыч Олег - LitRPG
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Забаненный(СИ) - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Периодические издания
- Палач желаний - Александр Андреевич Лобанов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания