Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Да, больше всего мне нравится в игре то, что в реале проходит 8 часов, а в игре полноценные 16. Я вылез из капсулы, в общий зал государственного игрового центра. Зашел в общий душ, сполоснулся от пусть и приятного, но все же немного искусственного запаха капсулы, и пошел прямо на работу.
Как хорошо, что после игры чувствуешь себя вполне выспавшимся. Этот эффект открыли недавно разработчики капсул виртуальной реальности. И государство решило начать масштабную просветительскую программу, посредством игр в виртуальной реальности. Вообще то, запланировано четыре разных игры, но известно только про три из них.
Первая только сегодня была мною опробована и привела в восторг, такая детализация, что все кажется настоящим, цвет, запах, вкус. При этом все мышцы, которые работают в игре, напрягаются и в капсуле посредством ослабленных импульсов нейронов и искусственной стимуляции. Развиваются так же соответствующие нейронные цепочки, поэтому почти все, что можешь там, ты можешь и здесь. После игры, кажется, что можешь свернуть горы, ведь там просто нет ощущения усталости, хотя на завтра обещали боль в мышцах, как после хорошего кача. Изначально запланированный уровень жизни в игре средневековье, ну и частичная фентезийная подоплека.
Вторая игра, представляет собой высадку на новую планету, развитие промышленности, терраформинг, развитие земной колонии короче. Выход планируется через полгода, ну да думаю еще на бета тестировании подзастрянет. В общем, будем посмотреть.
Третья, вариации на тему космического симулятора и тоже с элементами РПГ.
И у всех одна идея, хочешь достичь чего-либо в них, изучай реальные науки. Например, что бы в компьютерной игре стать капитаном космического крейсера, придется выучить кучу информации по астрономии, физике и куче других наук. После того как станешь капитаном, более крупного корабля, официально обещали в реале выдать диплом любого технического института на выбор, без обучения в нем, а то и пригласить в некоторые из них читать лекции. А что бы организовать терраформирование планеты, придется собраться нескольким десяткам людей с реальными знаниями докторов наук и академиков.
Самое интересное, что игровая денежная система всех привязана к государственной валюте и государство гарантирует свободный ввод и вывод средств из игры. А так же во всех играх у каждого будет один общий электронный кошелек. Но не более одного персонажа от человека в каждой из игр. В новом законодательстве предусмотрена уголовная ответственность за мультиводство. Так же во всех лицензированных комплектах капсул виртуальной реальности стоит уникальная система распознавания игроков. Проверяются не только отпечатки пальцев и сетчатка, но почти 60-т других параметров.
Еще государство обеспечивает каждого желающего доступом к вирткапсулам, на законодательной основе. При этом помимо всего прочего, государство получает возможность контролировать здоровье своих граждан, так ка при входе в игру снимаются и расшифровываются куча параметров тела, берется безболезненный анализ крови, во время игры.
Правда большинство людей среднего и старшего возраста еще называют это бредом и играми политиков, но многие уже видят в этом путь к реальным свершениям и звездам.
Ух, что то я соскочил на пропаганду, новостей перечитал видимо. А по новостям самая обсуждаемая новость это открытие зоны предгорий у гор пока не имеющих названий. Слава богу, эта информация общая и никто не знает, кто на самом деле открыл эти места и вообще, где эта зона. Надо сделать несколько снимков той местности, и послать в редакцию, хоть денег подзаработаю.
По дороге на работу позвонил в редакцию телеканала с вопросом, что им сфотографировать. Редактор вцепился в меня, и попыталась настоять на личной встрече, интервью и так далее, но я четким условием поставил свою анонимность, иначе они вообще ничего не получат. После разговора проверил свой счет в банке, и в шоке откинулся на сидение машины. Мне авансом выплатили 80000 рублей. И завтра просто придется их отработать.
А сейчас на работу.
*********2
Как долго тянуться рабочие часы! С каким упоением вспоминаются игровые минуты!
Наконец-то рабочий день закончен, собака выгуляна, покушать сделано. К моей девушке приехали дальние родственники, так, что ей сейчас совсем не до меня. Можно поиграть на компе, но после вчерашней игры, это кажется таким блеклым и не интересным, как игрушки десятилетней давности по сравнению с сегодняшними. Решил поваляться с книгой на диване, эту привычку я взял от отца, и неплохое собрание книг, правда, в основном на фантастическую тематику. Отец признался как то, что мечтал сильно в детстве полететь в космос, уже тогда, когда другие дети мечтали стать банкирами. Но его мечта ею так и осталась, по здоровью не прошел даже в пассажирскую авиацию, но МАИ закончил, и пошел на аэродром работать техником.
Книгу долго читать не получалось, все время лезли мысли об игре. Если получится с издательством, то можно им постоянно присылать новые фотки. Будем надеяться, они не будут жаться и заплатят за эксклюзив. А если зажмут, то можно будет обратиться и в другое издание. Правда эти знают кто я, и "случайно" могут выпустить эту информацию. В общем надо сильно подумать. Пока все конечно хорошо, но соломки подстелить не помешает.
А если наберется денег, то можно будет купить свою виртустановку, правда она стоит как 2 моих квартиры, но если вирт будет приносить достаточно денег, почему нет. Тем более что можно будет играть не по 8 часов реала, а больше, ведь в общественном игровом центре (ОбИЦ), дается только гарантированное время игры.
В этих размышлениях пролетели 2 часа, ну вот можно и в ОбИЦ собираться. А игра затягивает, кстати, надо будет поучаствовать в конкурсе на имя для этой игры, а то он заканчивается через неделю. Разработчики дали возможность игрокам попробовать, а потом дать имя своему новому миру.
Дорога до игрового центра казалась резиновой, стояние по пробкам издевательством на моими нервами.
Ну вот, наконец, я добрался, быстренько в душ и в капсулу.
Молодцы разрабы, такую красивую заставку сделали, даже расслабляешь под ее просмотр. А мне расслабляться нельзя. Я вдруг вспомнил, что во вчерашней суете с Ершом так и не сделал точку возрождения, надеюсь, меня не закинуло обратно в лес.
Нет, стою там же где оставил перса в прошлый раз. Так, ставлю точку возрождения на валун стоящий невдалеке. Вот теперь можно немного расслабиться, и со вкусом рассмотреть статы, а то вчера с этой гонкой не успел толком.
Основное инфо о персонаже:
Имя: Корст
Раса: Человек
Основная профессия: Рыбак
Место проживания: Не выбрано
Место работы: Не выбрано
Место обучения: Не выбрано
Статистика персонажа:
Уровень: 2
Жизнь: 48 ХП
Мана: 1 МП
Защита: 6 ДП
Атака: 4 АП
Ущерб (в сек.): 3.61 ДПС
Известность: 0
Основные способности:
Сила 8
Ловкость 6
Интеллект 4
Выносливость 6
Удача 2
Дух 1
Мудрость 1
Дополнительные способности:
Интуиция 1
Внимательность 1
Распознание вещей 1
Прыжок из воды 1
Скрытность(1) 3
Владение ножами 3
Владение мечами 1
Владение щитами
Владение булавами 1
Владение копьем 1
Владение луками 1
Владение арбалетами 1
Владение парным оружием 1
Метательное оружие 1
Магия огня 1
Магия воды 1
Магия земли 1
Магия воздуха 1
Магия духа 1
Лечебная магия 1
Магия вуду 1
Шаманизм 1
Магия природы 1
Йога 1
Руническая магия 1
Магия света 1
Крик 1
Устройство лагеря 1
Ремонт 1
Телекинез 1
Профессии:
Строитель 1
Каменщик 1
Гончар 1
Стеклодув 1
Копатель 1
Носильщик 1
Бегун 2
Рыбак(1) 7
Мясник 1
Охотник 1
Металлург 1
Кузнец 1
Шахтер 1
Горняк 1
Геолог(1) 1
Картограф(1) 2
Столяр 1
Плотник 1
Лесоруб 1
Механик 1
Оружейник 1
Бронник 1
Пиротехник 1
Лекарь 1
Маг(1) 1
Друид(1) 1
Шаман 1
Травник 1
Алхимик 1
Рунный маг(1) 1
Артефактор(1) 1
Экзорцист 1
Шорник 1
Кожевенник 1
Сапожник 1
Ткач 1
Прядильщик 1
Фермер 1
Агроном 1
Животновод 1
Ветеринар 1
Снятие шкур 2
Начертатель 1
Ювелир 1
Археолог 1
Скульптор 1
Художник 1
Воин 1
Стрелок 1
Вор 1
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Уровни или доигрался (СИ) - Олейник Дмитрий Сергеевич - LitRPG
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее
- Звездные войны Бога - Ever Com - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фанфик
- Агентство 'Последний путь' 2 - Сергей Викторович Вишневский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Эритопия (СИ) - "Кромт" - LitRPG
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Маг и прист против WTF - Янина Наперсток - LitRPG / Периодические издания
- Случайный маг - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания