Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тот затрясся так сильно, что его стеклянная тюрьма чуть не упала со стола, и с трудом выдавил:
— Я не знаю. Они могут перемещаться и прячутся в разных местах.
Парень вздохнул и взял банку в руки, поэтому призрак подумал, будто из него сейчас тоже будут выбивать отрицательную энергию, а потом отправят в ад. Эти страшные игроки напугали его так сильно, что бедняга не выдержал, и, закатив глаза, упал в обморок. И как бы после этого ни трясли банку, привести его в сознание так и не удалось. Так что пришлось искать другие источники информации.
— Вы говорили, что уже несколько игр прошли? — на этот раз тот, кого называли учителем, решил взять переговоры в свои руки и обратился к женщине в деловом костюме. — Не подскажете, что полагается делать дальше?
Та многое хотела бы ему ответить, но сдержала нецензурные выражения. Не стоило провоцировать больших боссов, для которых «Бесконечный кошмар» выглядит, как парк развлечений. И хотя она полагала, что уничтожение двух призраков, которые могли выдать какие-нибудь подсказки, было большой ошибкой, женщина не стала высказывать никаких претензий.
— Мы можем покинуть больницу только если найдем ключ. Но для этого нужно отыскать зацепки, которые обычно раскиданы по всему помещению, где проходит игра. Некоторые подсказки в виде предметов или записок находятся в ключевых местах, связанных с сюжетом игры, а другие надо получать у призраков. В одиночку все собрать не получится, поэтому игроки делятся на группы, и каждая обследует свою часть локации, а потом те, кто выжил, собираются вместе и обсуждают найденное.
— Разве нельзя выбить окно или дверь, чтобы выйти? — вмешалась в разговор школьница. — А если нет окон и дверей, то можно и стену проломить.
Если бы это сказала любая другая девочка ее возраста, то над ней бы только посмеялись, но Ло-Ло до этого убедительно доказала, что не стоит недооценивать ее силу.
— Нельзя. Вокруг здания находится призрачный лабиринт. Даже если удастся как-то выбраться наружу, то далеко от больницы отойти не получится, потому что все дороги ведут обратно. К тому же за пределами здания призраки не сдержаны никакими правилами и обычно убивают любого, кто покинет помещение до того, как будет найден ключ.
— Вы уже третью такую игру проходите? — парень с крашеными волосами неожиданно тоже вступил в разговор и почему-то посмотрел на женщину с сочувствием. — Как же вам не везет.
Он сам тоже был не особо удачливым, но по сравнению с тем, кого три раза втягивали в игру на выживание, он выглядел просто любимчиком фортуны.
Недавно учителю позвонил один знакомый и попросил помощи. Выяснилось, что бедняга на улице взял у кого-то черную листовку, думая, будто это просто реклама, но та оказалась проклятой вещью, которая открывает доступ к «Бесконечному кошмару». Учитель и до этого слышал про игры на выживание, и теперь, когда столкнулся с ними напрямую, решил немедленно принять меры. Своих учеников он тоже прихватил, сказав, что это будет полевая практика, и вот так они все вместе оказались в заброшенной больнице.
— Я сама вызвалась поучаствовать в последних двух играх, — ответила женщина и недовольно поджала губы, когда на нее после такого признания пораженно уставилось большинство остальных игроков. — В «Бесконечном кошмаре» иногда можно получить артефакты, которые в обычном мире стоят больших денег. Например, очки, дающие возможность видеть призраков, купили за миллион юаней. А гаечный ключ, способный разрушить что угодно, оценили во много раз дороже. К тому же у некоторых игроков появляются сверхспособности, правда, ненадолго, но ради этого ощущения могущества многие готовы рисковать собственной жизнью.
При словах «разрушить что угодно» учитель посмотрел на парня в красном ханьфу, но тот никак не отреагировал, потому что не сообразил, насколько такой артефакт мог бы пригодится ему самому. Наставнику оставалось только вздохнуть от подобной несообразительности своего ученика.
— Понятно, — подвел он итог. — Ну что же, давайте тогда найдем подсказки.
— Учитель, — Ло-Ло даже подняла руку, словно дисциплинированная школьница. — А не проще ли будет разобраться со всеми призраками? По логике, ключ должен оказаться у последнего из них.
— Хм, твой метод вполне может сработать, — задумчиво произнес мужчина.
Он в любом случае собирался зачистить это место и проходить его два раза было бы слишком хлопотно. А если ключа у последнего злого духа все же не окажется, то тогда он просто сломает призрачную формацию, окружающую это место, и все смогут выйти наружу.
— Ура! — девочка даже подпрыгнула и вскинула вверх биту. — Давайте поскорее начнем!
Женщина в деловом костюме стиснула зубы, пытаясь сдержать рвущиеся наружу слова. С ее точки зрения подобное решение было неоправданным риском, который подвергал опасности вообще всех присутствующих. Она вовсе не хотела, чтобы ее жизнь зависела от этих странных людей, но и возразить им боялась. Хотя бы потому, что одна школьница могла без особых проблем прикончить тут всех, а об остальных людях из этой необычной компании и упоминать не стоило.
Студент в очках тоже не выглядел особо счастливым от такого решения, но промолчал, зато остальные игроки были счастливы, что внезапно нашлись спасители, которые все за них решат и выведут из этого страшного места. Некоторые все еще не до конца поверили, будто их тут всех могут убить, однако зашитый рот многих испугал, поэтому они не рисковали сами что-то предпринимать.
В конце концов на группы делиться никто не захотел, и все толпой последовали за странными людьми, которые победили уже двух призраков. Из комнаты вел очень узкий коридор, на потолке которого по всем законам фильмов ужасов тускло помигивали лампы, едва освещая путь, а иногда и вовсе погружая все в непроглядный мрак. По правой стороне находились решетки, словно в тюрьме, только внутри этих камер было так темно, что даже свет множества фонариков на телефонах туда не проникал.
Обычные люди были ужасно напряжены и вздрагивали от каждого шороха, так что, когда внезапно раздался громкий вопль, многие шарахнулись в сторону и тоже закричали.
Призрак с бензопилой
Одного из мужчин, который выглядел, как весьма упитанный и начинающий лысеть офисный планктон, схватили высунувшиеся из-за решетки руки. Они были настолько худыми и бледными, словно принадлежали долго голодавшим людям, которых всю жизнь держали в подвале. Костлявые пальцы с обломанными грязными ногтями вцепились в его рубашку и волосы, пытаясь втянуть внутрь камер прямо сквозь решетку. Мужчина кричал и дергался, пытаясь вырваться, но действовал на удивление бестолково, словно надеялся, что его от призраков спасут громкие вопли, а не активная борьба.
Окружающие люди, вместо того, чтобы помочь, кинулись врассыпную, насколько позволял узкий коридор, и прижались к противоположной от решеток стене. А некоторые с криками ужаса вообще убежали и вернулись в помещение, где была стойка регистрации.
И только странные игроки, которые до этого расправились с двумя злыми духами, отреагировали весьма спокойно. Тот, кого называли учителем, подошел к мужчине почти вплотную и осуждающе посмотрел на него:
— Почему ты не сопротивляешься? Это всего лишь руки, они не сильнее твоих. Даже наоборот, немного слабее. Судя по всему, они принадлежат мертвецам не первой свежести, поэтому стали куда менее прочными, чем у обычных людей. Ты мог бы вырваться, просто навалившись на них своим весом.
В доказательство своих слов он схватил одну из рук, цеплявшихся за воротник, и сжал. Раздался отчетливый хруст костей, и тварь, которой принадлежала рука, взвизгнула, отдергивая пострадавшую конечность обратно в темноту. Вряд ли она действительно чувствовала боль, но вот такой пугающий человек ей попался впервые в жизни.
Клерк, получивший немного свободы, от удивления даже орать перестал и теперь тупо пялился на учителя.
— Ты должен был уже понять, что игра на выживание — это не шутка и не розыгрыш. Поэтому не жди, когда тебя кто-то спасет, только потому, что ты кричишь как резаный. Ты далеко не дева в беде, так что не надейся на принца, который придет тебе на помощь. Сражайся сам! Борись за свою жизнь, иначе станешь кормом для голодных духов!
В последних фразах этого необычного человека был заключен такой мощный импульс, что все присутствующие почувствовали бегущие по спине мурашки. Страх от столкновения с призраками ненадолго отступил,
- Повседневная жизнь небожителя - Алекс Го - Городская фантастика / LitRPG / Мистика / Попаданцы / Периодические издания
- "Фантастика 2023-202" Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Каменев Алекс Alex Kamenev - Попаданцы
- Бесконечный ноябрь - Яна Евтушенко - Периодические издания / Ужасы и Мистика
- Проект «Защитники» - Любовь Сергеевна Черникова - Боевая фантастика / Попаданцы / Русское фэнтези
- Новичок (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG
- Враг Системы - Роман Ронд - Боевая фантастика / Прочее / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Пламя внутри - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Орден Святого Георгия - Валерий Пылаев - Боевая фантастика / Городская фантастика / Периодические издания
- И тут я понял... - Евгений Семёнов - Попаданцы / Повести / Фэнтези / Прочий юмор
- Игра - Александр Мокроусов - Криминальный детектив / Периодические издания