Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так, стоп… Я окончательно просыпаюсь, вспоминаю вчерашние приключения: полёт, столкновение с аномалией, падение в воду, вышедший из строя интерфейс. Интересно, когда это я успел стать рабом?
— Послушайте, это какая-то ошибка, я не раб, мне нужна помощь, я пережил страшную… — я не успеваю договорить, один из охранников сильно бьёт меня какой-то дубинкой.
— 9 % HP
Здоровье: 91 %
— А ну заткнись, насекомое ты недоделанное! — восклицает вояка.
— Столько рабов мы уже изловили, фразу «это какая-то ошибка» каждый раз слышим. Придумали бы что-то новое, — усатый мужик разражается неистовым мерзким смехом, вовсю наслаждаясь своим превосходством надо мной.
— Но я правду говорю! Куда меня тащат? — только и успеваю сказать я, прежде чем получаю очередной удар.
— 16 % HP
Здоровье: 85 %
Он выходит гораздо сильнее предыдущего, отбивая у меня всё желание продолжать попытки налаживать контакт с этими людьми. Я решаю идти молча и разобраться на месте с кем-то из начальства этих солдафонов.
Идти приходится довольно долго. Я решаю зрительно изучить окружающую местность. Раз уж я на другой планете, значит и окружение здесь должно быть иным. Однако вокруг обычная природа, деревья несколько отличаются своими размерами, но ничего радикально нового не обнаруживается. Из разговоров впереди идущих охранников (а окрестил я их именно охранниками, потому что понятия не имею, кем эти ублюдки являются на самом деле) я выясняю, что они приняли меня за сбежавшего раба. Только этого не хватало, неужели здесь процветает рабовладельческий строй?..
Руки мои связаны за спиной, нет никакой возможности предпринять хоть какую-то попытку противостояния своим пленителям. Я даже не помню, когда именно меня связали, видимо пока я спал. Интерфейс не предлагает никаких вариантов побега. Похоже, прямо сейчас у меня действительно нет другого выхода, кроме как смириться и ждать своей участи.
Мысли прыгают, никак не получается сосредоточиться на чём-то одном. Слишком много событий, а ведь ещё и суток не прошло! Я пытаюсь придумать какой-то план, да хотя бы осмыслить происходящее — но тщетно. Всё, что я могу сейчас — послушно двигаться за этими натуральными живодёрами. Чёрт их дери, сукины дети!
— Открывай ворота, привели ещё одного беглеца! — громкий голос усатого мужчины выводит меня из раздумий. Прямо передо мной открывается вид на огроменную каменную стену, простирающуюся в обе стороны от широких ворот, к которым меня тащат. Рядом с воротами стоит небольшая сторожка, напоминающая мне таможню с Земли.
— Как они сбегают у вас постоянно, хотелось бы знать? — криво усмехается таможенник, открывая ворота.
Мы входим внутрь. За воротами оказывается небольшая площадь, окружённая самыми разными постройками. Справа длинный страшный сарай, без окон и местами без крыши. Около него ходят несколько мужчин и женщин в огромных ошейниках и серых порванных балахонах. Глаза у всех опущены вниз, не слышно никаких разговоров или хотя бы перешёптываний. Все выглядят очень исхудавшими, некоторые тяжело больными. По моей спине пробегают мурашки. Дерьмо, я не хочу сюда! Не хочу здесь оставаться!
Следом за площадью мы оказываемся у аккуратного двухэтажного дома. Похоже, это какой-то административный корпус. Именно здесь сидят управляющие… Это мой шанс объяснить ситуацию!
Меня вталкивают внутрь, и я падаю на колени перед невероятно толстым мужчиной в аккуратном костюме из дорогой чёрной ткани. На его широченном сальном носу сидят большие очки.
— Наконец-то, сейчас я объясню, что это ошибка, меня отпустят, я отправлюсь домой! — мелькает у меня наивная мысль.
— Двадцать ударов плетью, если не скажешь, как тебе удалось сбежать и снять защитный ошейник. Если скажешь — обойдёшься десятью, — скрипучим голосом заявляет толстяк.
— Стойте-стойте, послушайте, это всё какая-то ошибка, я не раб, я вообще не отсюда! — мужчина не пытается меня перебить, кажется, даже внимательно слушает. Наконец-то можно объясниться, сейчас он всё поймёт! — Я космонавт, выполнял очередное задание, попал в кротовую нору, очутился здесь! Я даже не знаю где это «здесь» территориально, упал в море, еле-еле доплыл до берега, с утра меня разбудили какие-то охранники, притащили сюда, но я не сбегал отсюда! Я даже понятия не имел, что где-то до сих пор есть рабство. Я ничего не знаю об этом месте!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Эй, Маркут! — внимательно дослушав меня, кричит толстяк.
Из угла комнаты появляется мужчина в чёрной одежде, с длинными завязанными в хвост волосами. Как странно, я его даже не заметил, когда вошёл сюда.
— Этот меня здорово развлёк своим рассказом, пожалуй, хватит с него и пятнадцати плетей. И подберите ошейник понадёжней! Определите пока на обработку земель, вон какой здоровый! Может, его потом купит кто-нибудь.
— Стойте, вы меня не поняли, я не раб! — кричу я, но мужчина с хвостом, именуемый Маркутом, резко хватает меня и тянет на улицу.
Всё, довольно! Больше я это терпеть не намерен!
Я резко делаю ему подножку, одновременно ударяя головой в область шеи.
+1 к навыку «Бой без оружия» — сообщает интерфейс.
Маркут явно этого не предвидел, а потому рухнул на пол, окунув свои длинные волосы прямо в грязь. Это мой шанс! Я устремляюсь к выходу, но мне преграждают путь ещё двое, взявшихся из ниоткуда охранников. Да сколько же их тут?!
«Интерфейс, насколько высок мой уровень Боя без оружия?» — мысленно спрашиваю я.
Бой без оружия: 16 из 100
Не густо, но, быть может, шанс всё же есть!
Из-за связанных рук штраф к навыку «-10». Итого: 6
Да плевать, справлюсь и без верхних конечностей. Я решаю сделать что-то вроде подката, разогнавшись и прыгнув прямо под ноги своим противникам. Одному подонку действительно получается врезать по колену, но второй сразу же придавливает меня к земле и пресекает мою попытку побега на корню.
— 7 % HP
Здоровье: 78 %
Меня без труда обездвиживают, поднимают и ведут на площадь. Как же они не поймут, что меня здесь быть не должно… Боже, во что я ввязался?..
На площади меня уже поджидает огромный накаченный лысый мужчина, весь в каких-то шрамах и ожогах. В его руках — плеть! О, нет-нет-нет!
Я полностью осознаю всю безысходность своего положения, мне становится по-настоящему страшно! Я попал сюда случайно, я должен выбраться, мне надо домой, а меня здесь никто и слушать не хочет, меня же натурально сейчас рабом сделают, твою ж мать!
Вырваться не получается, трое крепко держат меня, пока этот огромный бугай медленно и с каким-то извращённым удовольствием заносит плеть. От первого удара кожа лопается точно шарик, по спине начинает течь густая кровь, а от боли я едва не теряю сознание. Мои крики слышно, наверное, по всему миру, да только всем на них плевать. Второй удар рассекает мясо почти до костей, и я, наверное, к своему счастью, теряю сознание.
— 26 % HP
Здоровье: 52 %
Level 2: Рабство
Мои слипшиеся веки можно раскрыть разве что с помощью подъёмного крана. Так хочется спать, но нет… Надо вставать, собираться на работу, сегодня парочка важных встреч… Встреч?..
Я открываю глаза и обнаруживаю себя в тёмном сыром помещении. Воздух здесь как будто насквозь пропитан пылью. Единственным источником света является маленькое окошко над моей головой. Помещение длинное, кое-где нет крыши. Понятно, тот самый сарай, что я увидел, когда только вошёл в город… Как же я хочу вернуться в свой сон! А ещё лучше на свою планету, пожалуй. Безжалостным потоком обрушиваются воспоминания о кротовой норе, падении, интерфейсе и его слиянии с моей нервной системой, попадании в рабство… Ах, ну да, я ведь теперь раб, ну просто замечательно!
Крайнее, что я помню — второй удар плетью в наказание за дезертирство. А их должно было быть пятнадцать. Каким чудом я вообще жив остался после этого? Спина болит, но на ощупь целая, никакой рассечённой плоти. В чём же дело?
- В подземелье я пойду, там свой level подниму VII (СИ) - "Shin_Stark" - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Опасное соседство (СИ) - Сухов Лео - LitRPG
- Рассвет Души Повелителя. Том 2 - Оливер Ло - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Данжи (СИ) - Дим Дженерал - LitRPG
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Темный Герой - Алексей Сказ - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Приглашение (СИ) - Селютин Алексей Викторович - LitRPG