Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как квесты в видеоигре. Достать что-то, победить кого-то и так далее. Задания присуждаю я, как и награду за них.
Всё понятно… Что ж, пока не прокачаю свой уровень мне не сулит здесь победить… Завтра же начну тренировки. Ещё один вопрос, Ни, почему ты обозначаешь себя женским родом в предложениях?
Я сочла, что так общение со мной будет приятнее.
А-ха-ха, забавно. Тогда завтра начнём мою прокачку.
Мой внутренний разговор с интерфейсом не занимает больше минуты, и я решаю узнать побольше информации у Митрима.
— Как планируешь победить?
— Тренироваться с завтрашнего дня. Кроме боёв остальное время тут свободное, есть места для тренировок на все группы мышц. Не запрещается и тренироваться в спаррингах с другими, хотя на это вряд ли кто согласится.
— Почему? — я недоумеваю, ведь тренировки — залог победы.
— Не захотят, чтобы противник набирался опыта. Здесь все конкуренты, все желают выйти на свободу. С каждым днём конкуренция будет лишь усиливаться, особенно когда определится шестнадцать лидеров.
— Шестнадцать лидеров?
— Бойцы, которые будут участвовать в турнире на вашем дурацком празднике. Зажравшийся монарх вашей Сирвийской Империи правда считает, что выпускать одного раба в год — проявление милосердия?!
— Нуу… Эээ… — я теряюсь, не зная что отвечать.
— Я тебе вот что скажу, в нормальном государстве не должно быть рабства! Это пережиток прошлого. Сирвийская империя давно застряла во времени, и не движется к прогрессу! Другое дело — мой Эдинхейм! — гневно заключает Митрим. Похоже, он ярый патриот своей страны. Исходя из рассказанного им, получается, что не везде в этом мире рабовладельческий строй, как интересно…
— Я готов тренироваться в спаррингах с тобой, мне нужна практика, — выпаливаю я, не задумываясь. Хотя идея хорошая, мне нужно набирать очки опыта и повышать свой уровень.
— Хмм, хорошо. Завтра и начнём. — Митрим даёт понять, что разговор окончен.
Забавно, наверное, он подумал, что я решил ему помочь. Наивный! Мне нужно лишь получить уровень как можно выше, и Митрим будет мне больше не нужен. У меня есть шанс выйти отсюда, и неважно, сколько людей мне придётся для этого использовать.
Вечером я посещаю столовую и получаю миску похлёбки. На этот раз она выглядит как жиденький суп с кусочками неизвестных плодов. На вкус гораздо лучше той серой жижи!
Ни, что там с показателями моего состояния?
СОСТОЯНИЕ:
Здоровье: 81 %;
Выносливость: 60 %
Бодрость: 43 %
Голод: 56 %
Жажда: 70 %
Совсем неплохо! Осталось хорошенько отдохнуть.
С этими мыслями и возвращаюсь к выбранной койке и мгновенно засыпаю.
Следующее утро начинается с собрания новеньких бойцов на площади. Кроме нас есть ещё рабы из каких-то других лагерей, итого двадцать новых участников.
— Добро пожаловать в бойцовскую яму, салаги! Я начальник Кровавой общины, Сталем, — начинает свою речь высокий и накаченный мужчина в синей форме. На груди — знакомая эмблема с одной большой кровавой каплей. Видимо это кто-то покруче нашего стражника с тремя каплями.
— Через месяц состоится турнир в День основания Сирвийской империи. Победитель турнира будет освобождён от рабства и выпущен на волю. Совсем не важно, как именно вы дошли доа рабства: продал ли вас кто-то, взяли за преступления или вам "повезло" попасть в плен — шансы у всех равны. Отборочные на турнир начнутся завтра. Здесь будет поставлена большая таблица, где каждый должен следить за своими боями по своему номеру. Новички сначала сражаются между собой, затем с более матёрыми противниками. Некоторые в этой яме по десять лет, так что на лёгкие победы не рассчитывайте, — Сталем останавливается, чтобы перевести дух.
Ага, боюсь представить, какой уровень у бойцов с десятилетним стажем… Ни, ради интереса, а какой уровень у этого начальника?
Сталем. Уровень 35.
А он крут…
— Оставшееся время — ваше собственное, — продолжает Сталем, — можете тратить на что угодно: тренировки, отдых, хоть картины пишите. Обращаю внимание, что система наград работает в яме вне зависимости от турнира: чем лучше дерёшься — тем лучше условия жизни. Некоторые из бойцов живут на территории лагеря в личных домах, что о многом говорит. Также обращаю ваше внимание, что все увечья, которые вы получаете — это ваши проблемы. Если раб оказывается не в состоянии продолжать бои — он возвращается в свой лагерь. Если боец умирает — виноват только он сам. Всё понятно?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Как иронично, смерть — личная проблема. Много ли людей когда умирают, начинают искать виноватого?
Собрание заканчивается, и новенькие разбредаются кто куда. Я решаю было изучить территорию, но вспоминаю о тренировке с Митримом.
Митрима я нахожу за казармой на небольшом участке, освобождённом от травы и засыпанным песком. Он разминает по очереди все группы мышц, не глядя на меня.
Я подхожу ближе и, не говоря ни слова, тоже начинаю разминку.
Спустя какое-то время мы встаём друг напротив друга и начинаем нашу тренировку. Хотя «начинаем» — это слишком громко сказано… Я замахиваюсь и пытаюсь ударить Митрима в солнечное сплетение, но он быстро ставит блок и контратакует меня с такой силой, что я падаю на землю.
— 2 % к здоровью, Здоровье: 79 %
Я поднимаюсь, мы снова встаём в боевые стойки, и снова всё повторяется: через мгновение я уже на земле.
— 2 % к здоровью, Здоровье: 77 %
Ни, у меня же "Бой без оружия: 24 из 100"! Почему я его даже ударить не могу?
Уровень противника значительно превосходит ваш. Кроме этого, у вас плохо изучен навык обороны.
А я-то наивно думал, что бои не составят никакого труда.
Митрим тем временем без слов поворачивается и начинает уходить.
— Ты куда, мы ведь ещё не закончили? — вопрошаю я ему в спину.
— Я хочу тренироваться, чтобы победить на турнире, а не слабых мутузить, — эта фраза звучит хуже любого оскорбления. Никакой я не слабак, чёрт его дери!
Митрим уходит, оставив меня в одиночестве. Я гневно поднимаюсь с земли, решив во чтобы то ни стало прокачать свои боевые способности. Слабый… Я покажу ему, какой я на самом деле.
На площадь тем временем уже поставили огромную таблицу отборочных боёв. Мой номер 065 стоит рядом с 066. Какое ироничное стечение обстоятельств. Мой первый бой состоится именно с Митримом. Хорошая возможность показать ему, чего я стою. Хм… наша битва будет через неделю, по крайней мере есть время на подготовку.
Новое задание: победить Митрима в отборочном бою. Награда 50 Xp
Ни, что ещё за задание?
Я уже объясняла, квесты для получения опыта и нового уровня.
А ты не можешь дать мне кучу каких-нибудь простеньких квестов, чтобы я быстро получил 10 уровень и размазал Митрима по стенке?
Программа на это не рассчитана. Я не могу выдавать любые квесты по своему усмотрению. Я анализирую ситуации и выдаю конкретные сложные задания.
Ну а как мне получить дополнительные задания?
Общаться с другими людьми. Ставить перед собой цели. Хотеть большего.
Всё, чего я хочу — просто выбраться на свободу! Эх, всё понятно… Я должен за неделю отточить свои навыки, прокачать уровень, а затем — победить в бою!
С чего бы начать?
Советую начать со спортивных тренировок, затем посетить столовую и восполнить силы, затем изучать различные навыки в библиотеке.
Ого, здесь ещё и библиотека есть?
Я просканировала территорию, выдаю карту всех помещений.
Начнём! По карте я нахожу большую тренировочную площадку. Многие бойцы уже здесь: кто-то боксирует, кто-то делает упражнения на выносливость, кто-то упражнения на силу. Я решаю начать с классической тренировки космонавта и быстро понимаю, что успел подрастерять форму. Конечно, сколько уже без спорта торчу в этом кровососущем лагере!
- В подземелье я пойду, там свой level подниму VII (СИ) - "Shin_Stark" - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Опасное соседство (СИ) - Сухов Лео - LitRPG
- Рассвет Души Повелителя. Том 2 - Оливер Ло - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Данжи (СИ) - Дим Дженерал - LitRPG
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Темный Герой - Алексей Сказ - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Приглашение (СИ) - Селютин Алексей Викторович - LitRPG