Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Скачок ветра (так он назывался) был бледным подобием того трюка, что сделал дед, но все же…
Скачок ветра 1 уровень.
Затраты: 30 манны/60 энергии.
Практически мгновенное появление за спиной выбранной цели.
Время подготовки: 1.2 сек.
Время выполнения: 0.2 сек.
Перезарядка: 3 минуты
Ограничения:
Экипированный кинжал/меч/удавка/кастеты. Цель должна быть помечена как атаковавший вас игрок. Быть монстром размерами не превышающими: вы х3. Не меньше чем вы/3. Невозможно применить находясь в воздухе. Необходима твердая опора для обеих ног для применения этого навыка.
Я разок попробовал на манекене.
Кое‑как разобравшись, я вывел иконку навыка 'нижнею панель' и сосредоточившись на ней и манекене активировал навык.
Мое тело само(!) встало в театральную позу самурая, выхватив простенький, подаренный дедом кинжал. Затем прижавшись к земле в какой‑то хищной позе я 'моргнул', оказавшись точно за спиной манекена.
— Ништяк! — искренне воскликнул я после легкой дезориентации, — а обязательно вставать в такую раскоряку?
— Конечно!
— Ладно, понял, — пробормотал я глядя на сильно уменьшившуюся полоску манны и энергии.
Это только самое простенькое. Трюков с появлением за спиной было еще три. Но у них были какие‑то совсем уж непонятные требования. Например, все так же как в Скачке ветра, но обязательным условием выполнения было нахождение в воздухе или прыжке, не ниже 1 метра. Или например 'прыжок' работающий только после убийства моба или игрока. Из пассивных навыков, (стремноватое название, если честно) например, мне пришлось по душе описание умения 'Змеиная ловкость'
'Змеиная ловкость 1 ранг'
Увеличивает ваш шанс увернуться на 5%
Ваша энергия перемешалась с элементарной энергией астральной гадюки. Теперь все ваши защитные движения в бою приобретают змеиную ловкость. После уклона вы отскакиваете в сторону от врага на 1.5 метра. Расстояние настраиваемо. Можно отключить.
Ого! Вот это точно 'джекпот'!
…
— Ну что, неужели опять ничего уникального?! Ты уверена? Такого не может быть! Просто… просто потому, что не может быть! — я искренне негодовал от услышанного только что от 'Ангельской Пыли'.
Я так надеялся что вот сейчас‑то я получил что‑то уникальное, но нет… опять мимо. Хотя Катя и твердила обратное:
— осто поразительно! Оказывается он топ тренер рог! Топ тренер! Понимаешь что это значит?!
— Нет.
— Это значит что если ты захочешь продать логи разговора с этим НПС, то ты сможешь заработать минимум две тысячи евро! А то и больше! Да что там логии, просто продать инфу о топ тренере! Даже в платном гайде, — она ткнула пальцем на свою голограмму, — нет такой инфы. Да блин, топовых тренеров для рогов всего штук десять на весь мир! Чтобы у кого‑нибудь из них скилы качать, надо потрать месяца три! Надо пройти много… Квестов! Деньги! Время! Квестов! — начала повторяться и немного заводиться 'пыль'
— Как ты это сделал?!
— Не скажу.
— Ну ладно, дело твое, хотя если теперь мы вроде как команда…
— Рано еще, я пока тебе не доверяю, проявишь себя в деле, будем говорить.
— Я готова! Что надо сделать?
— Вот, это уже другой разговор! Дело у нас будет сегодня вечером, а пока я хочу увидеть местных мобов, затем, нам надо на почту за моим 'комплектом', ну и потом уже…
дело.
— Отлично, тут, дальше, по этой дороге, нужно пройти пять минут, затем свернуть в Спокойный Лес, там будет старая заброшенная каменоломня кобольтов.
Каменоломня в лесу? Что за бред!
Катя безразлично пожала плечами:
— В копях подходящие мобы для нашего уровня. Можно быстро второй уровень взять. Как раз распечатаем по левелу и пойдем на почту. Там рядом Храм есть — печати снимем и снова сюда. О, чуть не забыла! Бижу с тобой? Отлично, ее тоже распечатаем. И это, надевай все кольца, они кстати хоть и нубские но достаточно дорогие. Да, отлично. Ну что идем к кобальтам?
— Пошли, а по пути расскажи‑ка мне, есть ли методы, при которых игрок может притвориться НПС, и наоборот. Ах да, и еще скажи мне, почему из моих семидесяти двух пассивных скилов, активным цветом горит только четыре?
…
После нашего недолгого путешествия по довольно людной дороге, ведущей к 'Спокойному лесу' и 'заброшенным' рудникам, мы наконец дошли до места 'кача'.
Тут было…оживленно.
— Да хватит уже! — не выдержала Катя, — ты выглядишь как малолетний нуб дорвавшийся до акробатических скилов. Они все так делают, как ты сейчас.
— Мне вообще не интересно на кого я похож. Хоть горшком назови… Как же круто! — воскликнул я делая очередное сальто.
— Кияяя, — воскликнул я ударив ногой ветку высоко над своей головой.
Катя смотрела на меня как на душевнобольного.
— Ну а что такого?! Я всегда хотел уметь круто махать ногами, как в кино, но растяжка… это совершенно не мое. Руками помолотить я еще умею, несколько приемов простеньких знаю, но вот махать ногами, выше пояса не обучен. Да и вообще, дай привыкнуть!
Уговорила, пора заканчивать, а то что‑то она опять бледнеет.
— Ладно, не кисни, вот тебе анекдот… — я рассказал ей бородатый анекдот про поручика Ржевского.
С чуть поднявшимся настроением мы вышли к входу Каменоломне кобольтов.
Вернее каменоломням. Тут их было несколько.
'Прямо как на вокзале'. Да тут человек двадцать бегает туда — сюда!
Большинство выглядели очень целеустремленными и занятыми, и не особо‑то контактировали друг с другом.
Я спросил у Кати причину такого странного поведения.
— Тут в основном все рерольщики, место на самом деле тайное, ты не смотри что тут так много народу, сюда случайно практически невозможно добраться, только по платному гайду.
Мы подошли к третьему слева входу в 'Тайную пещеру кобольтов'
'Ангельская пыль' остановилась и начала последний инструктаж:
— Мобы тут слабые, нубские. Но чем глубже будем заходить, тем будет сложнее. Они будет появляться чаще и будет с каждым разом все сильнее и сильнее. Могут попасться мини — боссы. Мы с тобой потихонечку пойдем вглубь, и уже по обстоятельствам будем смотреть. Но судя по логам что я видела, ты парень не простой, реальщик опять же. Я не думаю что будут проблемы.
— Так, — она начала крутиться по сторонам всматриваясь в кучи камней, — тут должны быть НПС, которые дают квест на свечки кобольтов.
— О! Может это один из них? — я пальцем показал на соседнюю кучу камней.
Там, какой‑то оборванец, сидел в позе полулотоса, держа по разноцветному камню в каждой руке, и судя по всему медитировал — глаза его были закрыты.
— Нет, это же игрок! Ты что не видишь ник?
— А ну да, — быстро оправдался я, — просто он очень похож на НПСа.
Черт, ну какой может быть НПС, с ником
ИмбаШаман
?
— А разве тут бывают люди — шаманы? — спросил я свою спутницу.
Катю, сбил с мысли, не дав ей ответить, еще один незнакомец, который вышел из‑за 'соседской' от шамана кучи камней.
Прятался он там что ли?
— О — о-о! Это особый случай. Здарсте! — дружелюбно поприветствовал нас молодой парень в балахоне мага.
Господи! Да где как они такие ники придумывают?! Наркоманы!
'asmoGuZduVKoGEar'
— это надо же такое придумать!
Маг что‑то не то рисовал, не то писал на небольшой дощечке.
Писал, горящим чудотворным огнем, из указательного пальца.
— Мой друг, — зачем‑то представил он нам шамана, — все пытается найти свой путь, — он указал на камни в его руках, — и как же он там говорил? Ах, да! Хорошенько нагнуть Фестволд! Вот.
— Пфф, — высказала свое мнение Катя.
Я не понимая, что в этом такого смешного, пожал плечами:
— Может он к успеху идет? Что тут такого плохого?
Глаза молодого мага расширились, лицо его буквально 'засветилось', будто от посетившего его внезапного вдохновения и он щелкнув пальцами поблагодарил меня:
— Спасибо огромное! Это просто великолепно!
— Да не за что, — ничего не понимая, ответил я.
Маг с невыговариваемым именем поудобнее перехватил табличку, и быстро 'чиркнул' по ней пальцем несколько раз. Спустя несколько секунд, он с довольным видом подошел к своему другу, и как 'медаль', повесил 'фанерку' (она, оказывается, была на веревочке) на шею шамана.
AsmoG…кто‑то там, завершил свою странную инсталляцию, поставив маленькую чашку для милостыни у ног друга, и весьма довольный собой, посмотрел на Катю, как бы спрашивая ее мнение.
Катя начала давиться смехом, потихоньку перерастающим в хохот.
Я, не понимая причин ее веселья, еще раз перечитал надпись на табличке 'поддельного нищего'.
Я, как и ты, к успеху шел, дорогой приключений!
Но злобный эльф, пустив стрелу в колено,
Нанес увечье,
Прервав извилистый авантюриста путь.
Постой!
- Ускоренный мир 6: Жрица очищающего огня - Рэки Кавахара - Киберпанк
- Превосходный разум - Анна Измайлова - Киберпанк / Научная Фантастика / Социально-психологическая
- Море серебряного света - Тед Уильямс - Киберпанк
- Zero - Марк Эльсберг - Киберпанк / Русская классическая проза / Триллер
- Горячий Старт - Владимир Васильев - Киберпанк
- Коллекция «Этнофана» 2011 - 2013 - Сборник - Киберпанк
- Мона Лиза Овердрайв - Уильям Гибсон - Киберпанк
- Истинные Имена - Вернор Виндж - Киберпанк
- Хаос над Бездной - Максим Грек - Киберпанк
- Альтернативная линия времени - Аннали Ньюиц - Киберпанк / Триллер / Разная фантастика