Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Гоблинов, говоришь?
— Да. Мы бы и сами отбили, но они действуют хитро и стоит нам подойти ближе, сразу же убегают вглубь пещеры, в которых понаставили кучу ловушек. Сам понимаешь, крокам они не страшны, а пару людей мы уже потеряли, поэтому…
— Я сам с этим разберусь, — немного подумав ответил я.
— Да? Ты бы сильно мне с этим помог! — ответил рыцарь и перед глазами тут же появился текст инфосети.
Внимание! Получен квест укрепления власти «Гоблины в каменоломне».
— Хорошо, я сегодня же с этим разберусь, — пообещал я Томасу и открыл интерактивную карту. Отлично! Еще и недалеко, плюс по пути в Данбург!
— На этом тогда, все, — немного подумав, произнес рыцарь.
— Хорошо, тогда увидимся через неделю, — сказал я воину, после чего приказал одному из кроков и парочке лизардов, для подстраховки, доставить обозы по тоннелям землероек в подземелье, а сам пошел проведать своего строителя.
Посмотрим, чего он там построил.
(Конец восемнадцатой главы.)
Глава 19
Вот, казалось бы, полу разумная раса — хобгоблины, а смотри какую красоту отгрохал! — подумал я, смотря на возводимый храм, постройкой которого руководил Гак Рукастый.
— Повелитель! — хобгоблин радостно поприветствовал меня и склонил голову.
— Хорошая работа, — кивнул я будущий храм Силуны.
— Благодарю, — на его темно-зеленом лице появилась довольная улыбка. — К концу следующей неделе будет готов, — добавил он, наблюдая за тем, как два крова поднимают с земли огромную колонну и устанавливают ее на место. — Только, если хотите, чтобы было все, как хочет Богиня приливов, понадобятся скульпторы. Среди наших, их нет.
— Найдем, — пообещал я хобгоблину. — Ладно, у меня еще кое-какие дела есть, так что, как и прежде, оставляю тебя тут за главного.
— Слушаюсь, Повелитель, — Гак снова склонил голову, после чего сразу же вернулся к работе, обкладывая трехэтажным матом, какого-то гоблина, решившего отдохнуть в самый разгар работы.
Ну, а я отправился на каменоломню.
* * *Хм-м, интересно подумал я, когда Р’Асх бросил к моим ногам нескольких связанных гоблинов.
— Патрульные, — скинк, как всегда, был немногословен.
Оу, они и патрули выставляют. Неплохо!
— Ты разведал все вплоть до входа в пещеру?
— Да. Даже немного зашел внутрь. Они держат тараке’нов в качестве сторожевых псов. Ближе подходить не стал, так как эти твари могли меня учуять.
— Тараке’нов? — спросил я у Андромеды незнакомое слово.
— Большие тараканы, не более, — пояснила ИИ.
— Я так понимаю, чтобы зайти внутрь, не будучи обнаруженными, их придется убить?
— Да, иначе они дадут сигнал остальным и нас раскроют, — ответил герой убийца.
Хм-м, интересные домашние питомцы у этих гоблинов, однако…
— Справишься сразу с обоими?
— Да, повелитель, — ответил скинк и рванул в сторону входа в пещеру.
Вышел он из нее уже с двумя тушками больших тараканов, которых он волочил по земле за их длинные усы.
Крупные, — подумал я, смотря на насекомых, которые были размером со среднюю собаку.
— Теперь все чисто?
— Да. Впереди были пара простых ловушек, но я их обезвредил, — спокойно ответил скинк-убийца.
— Молодец. Хорошо постарался, теперь идем. Увидишь этих насекомых, сразу убивай. Все вперед, — я кивнул в глубину тоннеля каменоломни, и вместе с Р’Асхом собрался было идти дальше, как вдруг остановился. — Вы пока, оставайтесь здесь, — приказал я крокам, понятие скрытности с которыми было просто несовместимо.
Первое что я делал, это использовал свой камуфляж, чтобы стать невидимым, как мой напарник.
— Нурк, держись чуть поодаль от нас, — приказал я гоблину убийце, который тоже был в составе моей постоянной свиты, и зеленокожий коротышка мне кивнул.
Пройдя около десяти метров, — скинк остановился и указал рукой вниз. Первая ловушка, как я и предполагал, была довольно примитивной. Обычная натянутая веревка, задев за которую, запускался простенький механизм, роняющий с потолка деревянную рамку с шипами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Хм-м, в нее явно уже кто-то попадался, — подумал я, увидел следы застывшей крови на камне. Интересно, это были люди или животные…
Мы прошли еще дальше и Р’Асх снова остановился и показал на два едва различимых силуэта в темноте, которых я разглядел, лишь приглядевшись.
Скинк кивнул на левого, потом на меня и на правого и сразу понял, что он от меня хочет.
Я ему кивнул в ответ, и достал из ножен клык Левиафана, после чего, мы одновременно сорвались с места.
Тараканы переростки даже пискнуть не успели. Копье скинка пробило его череп, в то время как я просто метнул подаренный Силуной нож, и тот вошел в аккурат между мелких глазок таракана пробив все тело насквозь, вонзился в каменную стену пещеры.
получено — 110 exp.
получено — 100 exp.
Хм-м, — мне в голову пришла довольно интересная идея.
— Я думаю у меня есть способ как немного ускорить процесс создания в стене Неприступного проема, который бы позволил пройти внутрь всей моей армии, — сказал я Андромеде, смотря на белоснежный клык, торчащий в камне.
— Хорошая идея, — ответила ИИ. — Вот только под водой ты долго дышать не можешь, а если будешь постоянно всплывать, тебя наверняка засекут со стены и что-то заподозрят, — поделилась она со мной своими соображениями.
— Я придумаю что-нибудь. У меня как, в друзьях Богиня приливов, плюс я могу спросить совета у Шииса. Я уверен, выход найдется! — произнес я, и бесшумно двинулся за скинком убийцей, который пошел дальше.
Первого гоблина мы с Р’Асхом встретили примерно минут через пятнадцать. Так как я не хотел убивать зеленокожий народец, ибо на них у меня были свои планы, то мы просто обошли его так, что он нас даже не заметил, благо «питомца» рядом с ним не было.
Пройдя еще какое-то время в глубь шахты, мы со скинком стали натыкаться на гоблинов чаще, пока в один момент не оказались в тоннеле, который быстро расширялся, заканчиваясь овальным отверстием в каменной стене.
Наверняка там и поселился вожак гоблинов и его зеленокожая стая, — подумал я, ибо на «входе» стояло сразу пяток гоблинов, часть из которых носила на себе предметы защиты, вроде кольчуг и шлемов, которые были им очень велики, и вооружены настоящим оружием.
Также, при них были и тара’кены в количестве трех штук.
Скинк посмотрел на меня и провел большим пальцем по шее, явно давая понять, что он намеревается сделать.
Эх, надо было хотя бы один скиллпоинт в «Мясорубку» закинуть, — подумал я и повернувшись к гоблину убийце, показал ему на крайнего зеленокожего, после чего провел большим пальцем по горлу.
Нурк Проныра кивнул, а я вернулся к безсловестному разговору со скинком, при котором мы выяснили что он убивает трех гоблинов слева и одного таракана переростка, а я последнего оставшегося зеленокожего коротышку и двух насекомых рядом с ним.
Я сделал глубокий вдох. Ну, а теперь, поехали!
Все произошло так быстро и слаженно, что мне оставалось лишь диву даваться, насколько хороши мои нелюди, как впрочем, и сам я.
получено — 150 exp.
--«»--
получено — 100 exp.
Казалось бы, пять гоблинов с их тараканами, буквально три секунды назад, патрулировали вход в свое логово, а теперь все они мертвы.
— Идем дальше, — едва слышно произнес я, мысленно убирая системный текст о получении опыта, который мельтешил перед глазами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Р’Асх кивнул, и мы отправились дальше, благо, долго идти не пришлось.
* * *Хм-м, интересно, — подумал я, смотря на хобгоблина, который восседал на троне, сделанного из какого-то мусора и о чем-то переговаривался с гоблином, который судя по всему был шаманом этого племени.
- Подземелье Кинга. Том VIII - IX - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Summoners World 2.0 - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика
- Дельта. Том VII: Пожиратель - Борис Романовский - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Забаненный(СИ) - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Периодические издания
- Последний попаданец 3 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Бруталити-шоу - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания