Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Бум! Дубина опустилась кобольду на голову. Вернее, на то место, где она только что была, звучно ударившись о мостовую. Рептиль неуловимым движением ускользнул в сторону, поднял хвост, из-под которого появилось зеленое облако, и кузнец застыл каменным изваянием. Осмотревшись по сторонам, ненадолго задержав на мне взор, Рептиль все так же флегматично, не обращая внимания на окружающих, двинулся в таверну. А полезная, оказывается, у кобольдов способность портить воздух. Интересно, ее перенять можно?
Глава 4
Сокровища Свитебела
Усевшись на одну из лавочек, в большом количестве расставленных по центру Дальгора, я решил провести полную ревизию своих заданий. Нужно решить, какие делать сейчас, а что можно отложить до полного освобождения от кабалы Колотовки.
Итак, что я имею:
1. «Путь Шамана. Шаг 2. Найдите учителя Шаманов Корника». Классовое.
2. «Поиск Тотема». Классовое.
3. «Охота на Серую смерть». Обычное.
4. «Ночной ужас поселения». Редкое.
5. «Последняя надежда. Шаг 3». Задания еще нет, но оно скоро появится. Редкое.
6. «Око Темной Вдовы». Задания тоже нет, но появится с 100 уровня. Легендарное.
7. «Поиск темного координатора». Уникальное.
8. «Не буди лихо, пока тихо». Редкое.
9. «Восстановление справедливости». Уникальное Классовое.
Девять заданий, и только одно их них — обычное. Неплохой набор для игрока шестнадцатого уровня. Первые два задания, как и последнее, точно переносятся на потом, когда меня выпустят из Колотовки. С третьего по пятое делаются в Колотовке: завтра вернусь — решу, что делать с волками и Воргеном. Око пока откладывается на небывалое далеко. Либо до моего сотого уровня, либо до продажи на аукционе. Поиск координатора тоже нужно начать в Колотовке — знать бы еще, кто это может быть. Если он координирует работу, то либо должен постоянно курсировать между базами, либо принимать гостей. Нужно уточнить у Тиши или стражников, как часто в деревню приезжают гости и к кому. Остается задание старушек. Вот им-то я сегодня и займусь. Но вначале — дела.
Огромная башня мага, к которой я отправился за свитками порталов, высилась над всем городом. Что странно, в любом городе, даже Анхурсе, башня мага является самым северным строением. Севернее — только стена или ворота. Почему так — никто не знает, а если и знает, то молчит. Может, задание какое есть на этот счет, кто же разработчиков знает?
Башня встретила меня своим стандартным двойным входом. Очередная фишка Барлионы — развитие человека посредством игры. Через общий вход можно войти в башню, подняться по пяти сотням ступенек и в самой верхней комнате встретиться с местным магом. К слову сказать, в каждом городе проживает только по одному магу. В рамках Империи они как-то ранжируются, но в границах города маг существует только один, и является Верховным магом города. Так вот. Общий вход ведет к магу напрямую, зато второй позволяет получить у Верховного скидку. Заходишь во второй вход, система случайным образом выбирает тему и предлагает тебе ответить на ряд вопросов. Первая же ошибка прерывает испытание. Перед первым вопросом рискнувшему войти в дверь с вопросами присваивается отрицательный коэффициент скидки, кажется, минус два, а затем каждый правильный ответ увеличивает этот коэффициент на единицу. Таким образом, чтобы выйти в ноль и получить ту же цену, что и игрок, пошедший в общий вход, в обязательном порядке нужно ответить на два вопроса. Затем идет работа над скидкой. Охотником я всего пару раз пробовал свои силы. Мне достались вопросы по литературе и искусству. В обоих случаях слился на втором вопросе. Что самое противное — если после испытания у мага ничего не купишь, то можно прощаться с обычными ценами. Надбавка составляла двести процентов, причем работала у всех магов Барлионы. Поэтому, если рискуешь — будь готов покупать свитки перемещения за бешеные деньги. В реальном мире игроки создали специальные ресурсы, на которых все сбрасывали доставшиеся им вопросы, но разработчики тоже не просто так получают свой хлеб и постоянно обновляют базу. Говорят, что у корпорации целый отдел только этим и занимается. Ладно, удачи им всем в своем нелегком труде.
Я практически вошел в общую дверь, когда что-то внутри меня запротестовало. Опять двадцать пять. Неужели что-то во мне верит, что я смогу пройти дальше двух вопросов? Конечно, с золотом сейчас проблем нет, но выкидывать в никуда пять сотен золотых — тоже не хочется. Блин. Придется идти! Даже если я не пройду — будет прецедент, что доверять внутреннему голосу нельзя.
Вы вошли в Дверь выбора. Тема вопросов определена: Математика. Просим подтвердить, что вы готовы приступить к ответам.
Математика! Я чуть не запрыгал от радости, но постарался взять себя в руки. Ух, свезло-то как! С моим-то увлечением нестандартными задачами! Прав был внутренний «я»! С замиранием сердца нажал на виртуальную кнопку и принялся ожидать первого вопроса. Вообще, в Барлионе любое подтверждение всегда делается с помощью виртуальных кнопок. Голосом управлять вещами, напрямую влияющими на игрока или его персонажа, нельзя. В первые годы запуска возникло несколько неприятных разбирательств, когда игроки имитировали голос других игроков, получая доступ к их персонажам.
Вопрос 1. Назовите два числа, состоящие только из цифр «1», сумма и произведение которых одинаковы. Время ответа — 4 минуты.
Тут все просто. Ответ на эту задачу я знал — встречалась мне еще до заключения: 11 и 1,1. Но, насколько я помню, на решение этой задачи я затратил тогда очень немало времени. Обычно первый вопрос — легкий и настраивает игрока на рабочий лад. Странно. Я заполнил поле для ввода и нажал кнопку. Не мог не радовать тот факт, что три дополнительные минуты переходят на следующий вопрос.
Ответ принят. Текущий бонус скидки: -1.
Вопрос 2. За свиток портала заплатили 1000 золотых, и еще осталось заплатить столько, сколько осталось бы заплатить, если бы заплатили столько, сколько осталось заплатить. Сколько стоит свиток? Время ответа — 7 минут.
Ух… Мозг сломать можно, пока поймешь логику предложения. Нужно перевести на человеческий язык: за свиток портала заплатили 1000 золотых и еще надо заплатить X, а если бы заплатили X, осталось бы заплатить X. В таком виде — не такая уж и сложная задача.
1000 + Х = Х + Х. Отсюда Х = 1000, а свиток портала — 2000 золотых. Очень надеюсь, что это не намек. На два вопроса я ответил, в ноль вышел. В следующий раунд переходит уже пять минут.
Ответ принят. Текущий бонус скидки: 0.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Путь Шамана. Гамбит Картоса - Василий Маханенко - Боевая фантастика
- Путь Шамана. Тайна Темного леса - Василий Маханенко - Боевая фантастика
- Прорыв выживших. Враждебнные земли - Михаил Гвор - Боевая фантастика
- Прорыв выживших. Выжженные земли - Михаил Гвор - Боевая фантастика
- Прорыв выживших. Враждебные земли - Михаил Гвор - Боевая фантастика
- Имперский гамбит - Сергей Мусаниф - Боевая фантастика
- Начало Игры - Константин Стригунов - Боевая фантастика
- Нож разведчика. Добро пожаловать в ад! - Александр Голодный - Боевая фантастика
- 2133: Путь (СИ) - Сергей Извольский - Альтернативная история / Боевая фантастика
- Азовский гамбит - Иван Валерьевич Оченков - Альтернативная история / Боевая фантастика