Шрифт:
Интервал:
Закладка:
[self.myWebView loadRequest: request];
}
1.25. Отображение протекания процессов с помощью UIProgressView
Постановка задачи
Необходимо отображать на экране индикатор протекания процесса (Progress Bar), отражающий ход выполнения той или иной задачи, например индикатор загрузки файла, скачиваемого c определенного URL.
Решение
Инстанцируйте вид типа UIProgressView и разместите его в другом виде.
Обсуждение
Вид протекания процесса программисты обычно называют прогресс-баром. Образец такого вида показан на рис. 1.68.
Рис. 1.68. Простой вид с индикатором протекания процесса
Виды, отображающие протекание процессов, обычно демонстрируются пользователю для показа выполнения задачи с четко определенными начальной и конечной точками. Примером такой задачи является, например, скачивание 30 файлов. Очевидно, что такая задача будет выполнена, когда все 30 файлов будут скопированы на устройство. Вид, отображающий протекание процесса, является экземпляром UIProgressView и инициализируется с помощью специального метода-инициализатора данного класса — initWithProgressViewStyle:. В качестве параметра данный метод принимает стиль (оформление) панели протекания, которую предполагается создать. Этот параметр относится к типу UIProgressViewStyle и, соответственно, может иметь одно из следующих значений:
• UIProgressViewStyleDefault — это стандартное оформление вида протекания процесса. Именно в этом стиле оформлен вид, показанный на рис. 1.68;
• UIProgressViewStyleBar — напоминает UIProgressViewStyleDefault, но предназначено для использования с видами отображения протекания процессов, добавляемыми на панель инструментов.
Экземпляр UIProgressView определяет свойство под названием progress (типа float). Это свойство сообщает системе iOS, как должна отображаться полоса в виде, отражающем протекание процесса. Значение этого свойства должно быть в диапазоне от 0 до 1.0. Если сообщается значение 0, то заполнение индикатора состояния еще не началось. Значение 1.0 соответствует 100 %-ной завершенности. Степень прогресса, показанная на рис. 1.68, составляет 0.5 (или 50 %).
Чтобы научиться создавать виды, отражающие протекание процессов, создадим вид, похожий на тот, что приведен на рис. 2.74. Начинаем с главного — определяем свойство для вида протекания процесса:
#import «ViewController.h»
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) UIProgressView *progressView;
@end
@implementation ViewController
Далее инстанцируем объект типа UIProgressView:
— (void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
self.progressView = [[UIProgressView alloc]
initWithProgressViewStyle: UIProgressViewStyleBar];
self.progressView.center = self.view.center;
self.progressView.progress = 20.0f / 30.0f;
[self.view addSubview: self.progressView];
}
Итак, создать вид протекания процесса совсем не сложно. В сущности, нужно просто правильно отобразить ход процесса, так как свойство progress данного вида должно иметь значение в диапазоне от 0 до 1.0, то есть нормализованное значение. Итак, если вам предстоит решить 30 задач и вы уже выполнили 20 из них, то нужно присвоить свойству progress вида протекания процесса результат следующего равенства:
self.progressView.progress = 20.0f / 30.0f;
Значения 20 и 30 передаются данному равенству как значения с плавающей точкой, поскольку компилятору нужно сообщить, что операция деления будет производиться над числами с плавающей точкой и в результате деления получится десятичная дробь. Если приказать компилятору поместить в свойстве progress вида протекания процесса целочисленное деление 20/30, то вы получите целочисленный результат 0. Это происходит потому, что компилятор выполняет целочисленное деление, отсекая полученный результат до ближайшего предшествующего целого числа. Короче говоря, на индикаторе протекания действия прогресс все время будет оставаться нулевым, пока процесс не завершится и частное от деления 30/30 не станет равно 1. Пользователю такой индикатор загрузки будет ни к чему.
1.26. Создание и отображение текстов с оформлением
Постановка задачи
Требуется возможность отображать в элементах вашего пользовательского интерфейса насыщенный форматированный текст, избегая при этом необходимости создавать отдельный компонент пользовательского интерфейса для каждого атрибута. Например, может потребоваться отобразить в UILabel предложение, в котором всего одно слово записано полужирным шрифтом.
Решение
Создайте экземпляр класса NSAttributedString или его изменяемого варианта, NSMutableAttributedString, и либо задайте его как текст компонента пользовательского интерфейса (например, как текст подписи UILabel) с помощью специального строкового свойства, снабженного атрибутами, либо просто воспользуйтесь встроенными методами атрибутированной строки для отрисовки текста на холсте.
Обсуждение
О насыщенном тексте слагают легенды. Многим из наших коллег-программистов приходилось сталкиваться с необходимостью отображения в пользовательском интерфейсе такой текстовой строки, в которой применяется сразу несколько видов форматирования. Например, в одной строке может понадобиться одновременно вывести и обычный текст, и курсив, причем курсивом будет записано всего одно слово. Возможно, одно из слов в предложении потребуется подчеркнуть. Для этого некоторые пытаются использовать веб-виды (Web Views), но это решение не является оптимальным, поскольку веб-виды довольно медленно отображают свой контент и неизбежно негативно воздействуют на производительность приложения. В iOS 7 можно приступать к применению атрибутированных строк. Не знаю, почему Apple решила внедрить такую возможность в iOS только сейчас, ведь Mac-разработчики пользуются атрибутированными строками уже довольно давно.
Прежде чем приступить к основной части раздела, я хотел бы четко пояснить, что понимается под термином «атрибутированная строка». Взгляните на рис. 1.69. Мы собираемся написать программу, которая будет достигать именно такого эффекта.
Рис. 1.69. Атрибутированная строка отображена на экране в простой подписи
Необходимо отметить, что этот текст отображается в одном экземпляре класса UILabel.
Итак, что мы видим в этом примере? Перечислю.
• Текст iOS имеет следующие атрибуты:
• полужирный шрифт размером 60 точек;
• черный цвет фона;
• красный цвет шрифта.
• Текст SDK имеет следующие атрибуты:
• полужирный шрифт размером 60 точек;
• белый цвет шрифта;
• светло-серую тень;
• красный цвет фона.
Удобнее всего создавать атрибутированные строки с помощью метода initWithString:, относящегося к изменяемому классу NSMutableAttributedString, и передавать этому методу экземпляр NSString. Так создается атрибутированная строка без каких-либо атрибутов. Затем, чтобы присвоить атрибуты различным частям строки, мы воспользуемся методом setAttributes: range: класса NSMutableAttributedString. Этот метод принимает два параметра:
• setAttributes — словарь, ключи которого являются символьными атрибутами и значение каждого ключа зависит от самого ключа. Вот наиболее важные ключи, которые можно задать в этом словаре:
• NSFontAttributeName — значение этого ключа является экземпляром UIFont и определяет шрифт для того или иного фрагмента строки;
• NSForegroundColorAttributeName — значение этого ключа относится к типу UIColor и определяет цвет шрифта определенного фрагмента строки;
• NSBackgroundColorAttributeName — значение этого ключа относится к типу UIColor и определяет цвет фона, на котором будет отрисовываться определенный фрагмент строки;
• NSShadowAttributeName — значение этого ключа должно быть экземпляром NSShadow и задавать тень, которую будет отбрасывать определенный фрагмент строки;
• range — значение типа NSRange, определяющее начальную точку и длину группы символов, к которой вы хотите применить указанные атрибуты.
Чтобы просмотреть все ключи, которые можно передавать этому методу, просто изучите онлайновую документацию Apple по классу NSMutableAttributedString. Я не буду помещать здесь ссылку на документацию, так как Apple может рано или поздно изменить эту ссылку, а вот поиск вас точно не подведет.
Разобьем наш пример на два словаря с атрибутами. Словарь атрибутов для слова iOS создается в коде таким образом:
NSDictionary *attributesForFirstWord = @{
NSFontAttributeName: [UIFont boldSystemFontOfSize:60.0f],
NSForegroundColorAttributeName: [UIColor redColor],
NSBackgroundColorAttributeName: [UIColor blackColor]
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - Герб Саттер - Программирование
- Программирование игр и головоломок - Жак Арсак - Программирование
- Генерация высококачественного кода для программ, написанных на СИ - Филипп Хислей - Программирование
- Программирование на Python с нуля - Максим Кононенко - Программирование
- C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт - Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование
- От «Энигмы» до ChatGPT - Рустам Агамалиев - Программирование / Экономика