Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Делаю последние шаги к проколу и запускаю левую руку в центр души, сразу же начиная захватывать её. Дух сопротивляется, используя мановые нити для оттягивания моей руки, но я подкрепляю стабильное положение конечности телекинезом, параллельно с этим охватывая душу такими же нитями.
Через две минуты и сто сорок тысяч маны дух всё же был затянут в руку. Хаос, мне это действие стоило серьёзной концентрации, но я сразу разобрался с одной из проблем — добычей элементаля для Заха.
Так, нужно немного передохнуть… Хах, немного смешно для недышащего звучит «передохнуть». Чтоб не тратить время попусту начинаю проверять системки:
[Получена магия: магия рун, 7 ранг. +10 ОП, +4 ОР.
Получена магия: магия рун, 8 ранг. +10 ОП, +4 ОР.
Получено 14 уровней. +280 свободных очков. +280 сила, +280 ловкость, +280 выносливость, +980 живучесть, +1120 скорость реакции, +1470 проводимость каналов, +1470 объём резерва.
Стальная воля +4
Ускорение мышления +1. +1 скорость реакции]
Неплохо. Теперь меня можно считать мастером рун, хоть я и не могу нормально использовать руны с моим нестабильным куском души, но это поправимо: просто нужно ещё развить криомантию и магию тьмы. Скоро одну из этих магий и прокачаю.
Выхожу из горы, сажусь на дракона и взлетаю в небо. Что ж, пора качать магию тьмы. Отрезаю себе все чувства кроме зрения и начинаю преобразовывать нейтральную ману в ману тьмы. После того, как количество окрашенной маны достигло 1.200.000 единиц (брал нейтральную из захваченных душ) начал выпускать наружу, не давая уничтожать материю барьером из нейтральной маны. Когда вся преобразованная мана вышла наружу она уже сформировала над моей головой гигантскую сферу диаметром в четыре километра. Её было сложно формировать, да и потратил я на неё минуту, что в быстром бою непростительно, так что заклинание просто для уничтожение замков и армий.
Так, мысли одного из потоков сознания ушли не туда. Сейчас мана тьмы готово сорваться, так что желательно побыстрее закончить работу. Усилием воли воплощаю ману в реальность, снижая диаметр сферы до трёх километров. Пора.
Отправляю сферу тьмы в гору. При первом же касании сфера теряет защиту и немного уменьшается, но пока это практически незаметно. Через несколько секунд сфера полностью пожрала материю горы и немного воздуха, но не остановилась: она проделала дыру в земле в несколько сотен метров глубиной. Системки порадовали.
[Получена магия: магия тьмы, 7 ранг. +10 ОП. +4 ОР.
Получена магия: магия тьмы, 8 ранг. +10 ОП. +4 ОР.
Контроль маны +1]
Я получил восьмой ранг магии тьмы и у меня в осколке души увеличился кусок, отвечающий за магию тьмы. За последнее спасибо Системе, ведь если бы она не стимулировала такое развитие пришлось бы несколько десятилетий (а то и больше) идти к такой магической мощи.
Теперь пора куда-то ещё. Судя по очередной проверке Каргон всё ещё трахается, но уже с другими девушками, так что к нему пока не стоит обращаться.
И что же делать ещё часов восемь? Учеников на прокачку не выпустишь — в этом часовом поясе уже вечереет, а недалеко живут вампиры.
Хм. У меня появилась идея.
Глава 10
Для моей задумки мне нужны: хорошая кожа (желательно дракона), адамантиум или схожий по свойствам сплав, несколько алмазов или больших накопителей, кровь великого магического существа или полубога. Хм, достать сложно и дорого, но для этой цели вполне допустимо.
Что я задумал сделать? Всё просто и сложно: руническую книгу заклинаний. В чём отличия от обычной? При небольшом вливании маны в одну страницу или разворот заклинание само применится. Для применения заклинания будет использована мана из накопителя.
В эту книгу я занесу только сложные заклинания восьмого и выше рангов, которые сложно воплотить. А вот какие алфавиты… Думаю применю руны разных народов для разных заклинаний, например руны тёмных эльфов для заклинаний тьмы.
— Нит, — зову высшую нежить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Да, господин.
— Мне нужен пергамент из кожи дракона. Много.
— Будет готов через четыре часа.
Ещё раз спасибо Касалю за совет создать артефакт по переработке пергамента, хоть и занял он кусок пространства, уменьшив мастерскую. И вот первый раз пригодился.
Так, теперь нужно составить заклинания с учётом рунных алфавитов. Это я сделаю в своём кабинете, куда и отправился.
Так, Тавус и Аркон тут, и от второго так и веет радостью и нетерпением. Похоже получилось и хочет похвастаться. Проверяю его мысли и вижу нечто, достойное кольца грандмастера: возможность создать кристаллические накопители с нуля, а всё благодаря составленным в руны дворфов молекулам в сердцевине кристаллов. Мда, мне не давалось такое количество рун из-за нестабильных ауры и души. Так же немалую роль в изобретении его хорошее понимание рун.
— Уже знаю, Аркон. Я прочитал твои мысли.
— Ах, — немного разочарованно сказал ученик.
— Не разочаровывайся. Ты скоро пойдёшь получать кольцо грандмастера.
— Что? Уже? Так быстро? Но мне же только шестнадцать.
— Ага. Я своё получил в двенадцать, — и незачем знать про второе даже ученикам.
— В двенадцать, — теперь Аркон в прострации.
— Так, вам пора спать. Мозг у каждого перегружен.
— Я ещё могу работать, — возразил Тавус.
— Нет. Иди добровольно, а то опять усыпляющий газ использую.
— Хорошо, — скривился падший бог.
И оба ученика ушли спать. Так, их спровадил и теперь можно составить несколько заклинаний. Чтоб постоянно не концентрироваться на поднятии воспоминаний или не ошибиться со стандартной памятью лучше буду работать с нужными алфавитами.
Первый в списке самый старый алфавит тёмных эльфов, с которым хорошо сработает магия тьмы. Второй уже светлых эльфов, но не настолько старый (у светлых эльфов чем старше алфавит тем сложнее руны), с помощью которого составлю заклинания света. Третий алфавит дворфов, чуть младше первого, заточенный под геомантию и минералы с металлами, из-за чего самый большой. Четвёртый универсальный орочий алфавит, приспособленный под все стихии. Пятый самый старый и мощный из тех, который смогу нормально использовать — рунный алфавит йолу, самый большой по объёму и самый универсальный, но и самый сложный.
Начну с относительно простого. Первое заклинание назову Тёмный суд. Само заклинание — полусфера радиусом четыре километра, уничтожающая всё внутри. Состоит из двух сотен рун алфавита тёмных эльфов. Расходует сто шесть тысяч маны. 8 ранг.
Второе Взрыв реактора. Это мощное заклинание света, создающее область, полную гамма излучения. Тут я воспользовался тем, что этот тип радиации ближе к электромагнитному излучению. По сути это ближе к проклятию на основе света. Четыре сотни рун, сто пятьдесят тысяч маны. 8 ранг.
Третье — Разрушение малого государства. Это землетрясение радиусом в шесть сотен километров. За основу взял рунное заклинание разрушения города и значительно усилил. В итоге у меня получилось заклинание девятого ранга, которое расходует всего семь сотен тысяч маны. Само заклинание состоит из двух тысяч трёхсот шести символов рунного алфавита дворфов.
Четвёртое — Буйство огня. Заклинание, создающее торнадо из пламени (хотя это скорее не пламя, а плазма температурой в двадцать тысяч градусов) диаметром два и высотой семь километров. Торнадо из плазмы движется вперёд от создателя на расстояние до ста десяти километров. Состоит из восьмисот тридцати девяти символов. Тратит двести двадцать семь тысяч маны. 8 ранг.
Пятое — Зона разрушения заклинаний. Мощное проклятие, заставляющее плетения взрываться в радиусе шестисот километров. Две тысячи двести восемнадцать рун. Девятьсот шесть тысяч маны. 9 ранг.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Шестое — Мировой портал. Создание портала в любое место мира, где находится книга, которое маг видел. Портал диаметром в два метра, полностью стабильный и работающий пять секунд. Девять сотен рун. Сто сорок одна тысяча маны. 8 ранг.
- Костяная колдунья - Айви Эшер - Ужасы и Мистика / Фэнтези
- Второй, третий... последний - Олег Мамин - Попаданцы / Повести / Фэнтези
- Сноходец (СИ) - Воронин Вячеслав - Фэнтези
- "Фантастика 2023-115". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Шелег Дмитрий Витальевич - Фэнтези
- Охотник - Евгений Щепетнов - Фэнтези
- Через соловьиный этаж - Лайан Герн - Фэнтези
- Макс. Охотник. Книга вторая - Виталий Конторщиков - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Охотник на богов. Том 2 (СИ) - Анна Кондакова - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Волшебное окно - Дэйв Дункан - Фэнтези
- Измена. Тайный наследник - Алиса Лаврова - Любовно-фантастические романы / Фэнтези