Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Похоже инстинкт самосохранения преобладал над чувством собственной важности и героиня встала.
— Ну что, доволен? — разгневано спросила она. Похоже я ошибся.
— Нужно научить тебя говорить со своим хозяином. Нит!
— Да, господин.
— Научи её говорить со мной подобающе. Можешь применять пытки.
— Да, господин, — с этими словами высшая нежить унесла рабыню.
— Герои…
— …раздражают, — заканчиваю фразу Заха.
— Ещё как.
— Думаю мне пора.
— Подскажи до этого идею по созданию необычного существа, а то с моей скоростью мышления долго это делать.
— Есть пара вариантов…
Пока мы выходили сначала из особняка, а потом из подземелья я описал ему пару необычных существ, которых вполне реально создать.
— Бывай.
— Удачи.
И Зах скрылся за дверьми. Что ж, он пришёл в то состояние, в котором был когда мы были едины.
Так, пора связаться с Каргоном. Пытаюсь посмотреть где он. Хм, я не вовремя: ок кувыркается с парочкой молодых девушек. Позже свяжусь с ним.
А теперь на поиски жертв. Для поиска сильного мага и старого дракона нужен Каргон, Великий демон у меня есть в руке, а значит остались два элементаля.
Мне нужно найти какое-то место силы для нормального призыва, так что нужно взлетать. Сажусь на своего дракона и взлетаю, уже на подъёме начиная осматривать округу видением душ.
Через двадцать минут полёта и поисков наконец нашёл нужное место — одинокую гору высотой в километр, из которой сочилась мана земли. Её было больше, чем должно было быть, а значит там скорее всего источник силы земли.
Во время пути я путём небольшой концентрации прогнал у себя в голове что такое источники силы. Источник силы — это место, в котором преобладает мана определённого окраса. По происхождению делятся на природные и искусственные. По способу появления на концентраты (место с большим количеством маны) и проколы (маленькие переходы на стихийные планы или на другие планеты; именно они самые распосстранённые). Через последние могут проникать духи и обретать тело, становлясь элементалями. Со временем проколы могут как увеличиться, так и уменьшиться.
Так, а вот и гора. Быстрый осмотр с воздуха ничего не дал — там просто нету пещер. Значит сделаю.
После приземления я сразу начал геомантией вынимать куски породы и укреплять стены тоннеля. На это понадобились час времени и восемьдесят тысяч маны. Тоннель получился цилиндрический с диаметром в три метра. А вот длинна относительно небольшая — четыре сотни метров.
В конце прохода оказалась сухая пещера с несколькими элементалями. Быстрый осмотр выдал результат: три низжих (выглядящих как шевелящийся комок грязи с конечностями), шесть средних (просто гуманоиды из земли) и два старших (подобие кентавров высотой в шесть метров).
Можно было бы позвать учеников чтоб они подняли уровни, но стихийная мана может исказить прокол, как и маны смерти и тьмы. Немалая часть моего боевого потенциала неэффективна — смерть серьёзно не навредит элементалям, вмешаться в их разум из-за слишком разного мышления не смогу, руны могут не сработать из-за слишком большого количества левой маны, стихийная мана помешает моим планам. Самым подходящим будет телекинез. Его и использую.
Перед входом в пещеру я первый раз перешёл в одну из стихийных форм — материальный пси-вихрь. Это было… странно. Зрение, запах и вкус пропали, но неимоверно выросли осязание и слух. Сейчас я легко чувствую всю поверхность горы, всех элементалей и сам прокол. С последним наиболее странно: он ощущается как маленькая расширяющаяся сфера, через которую я небольшим усилием могу пройти. Вот значит как ощущают мир сильные духи.
Так, моё зрение заметили элементали. Младшие элементали начали двигаться ко мне, но я их просто разорвал лёгким усилием воли. Чуть больше времени потратил на средних — по небольшой концентрации на каждого, ведь мне не нужно беспокоиться о защите, я же сейчас энергия.
А теперь к старшим. Они быстро ушли в землю, так что я перестал их чувствовать. На всякий случай скапливаю материальную ману вокруг того, что можно назвать головой, параллельно составляя из той же маны лезвия и пилы. Через пару секунд из-под земли вырвались колья, которые были захвачены сферой маны, а после разрезаны моими конечностями. Как я успел почувствовать в этих шипах были куски души этих элементалей, так что воплощённые духи немного ослабли из-за отрезания куска души уплотнённой маной. Следующий удар последовал сверху в виде каменной шрапнели, которая немного поколебала моё тело, но оно быстро восстановилось. Хм, похоже я не могу их достать в этой форме, а значит нужна другая.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Перехожу в форму элементаля пространства. Хм, ощущения ещё необычней: я просто чувствую всю материю и все души на пока неопределённом расстоянии от себя. Так, а вот и элементали — засели сверху от меня. Я просто делаю овальный портал высотой в пару миллиметров и длинной в два метра, который и швыряю к элементалям. Их разрезает, но душа остаётся нетронутой. Хм. Похоже будет бой на истощение или…
Перекидываюсь в форму нематериального пси-вихря и подключаюсь к их разумам. Тут же меня накрыло волной образов и чувств. Восприятие этих воплощённых духов значительно отличается от человеческого, но я уже испытал такое во время превращения. А вот их разумы для меня как спутанная рыбацкая сеть — непонятно что где. Хаосовы разумы духов…
В любом случае мне нужно учиться работать с такими разумами чтоб у меня не было слабостей. В итоге я потратил тридцать минут (спасибо интуитивному пониманию разумов), но всё же подчинил их, хоть и не переписывал разум. Я не стал подселять им вирус, ведь он был создан для других, более масштабных целей.
Сразу после выхода элементалей из стены я перекинулся обратно в себя и… стал собой вместе с одеждой. Думаю во время перехода в другую форму экипировка отправляется в подобие ПК, но сейчас важнее захватить духов-элементалей.
Итак, просто касаюсь «кентавра» рукой и хлыстом из материализованной маны хватаю самую плотную часть души. Элементаль пытается сопротивляться, но у него ничего не получается и я отправляю духа в руку. Второй элементаль так же пытался сопротивляться, но моя воля гораздо сильнее его, так что у меня в руке оказались два элементаля. А вот с остальными проблемка: осколки их душ втянуло на родной план и даже их не получится захватить.
А теперь пора призывать великого элементаля. Местом призыва будет сама аномалия. Телекинезом создаю ритуал призыва с запечатывающими рунами вокруг прокола. Одновременно с этим создаю несколько блокирующих рунных цепочек на стенах с подпиткой от самого прокола, что избавляет меня от ограничений по количеству рун.
В итоге нанесение ритуала и рун заняло примерно сорок пять минут (большая часть ушла на руны). Могло быть и дольше, но я просто «вырезал» руны на стенах пещеры, а не наносил особыми красками. В этой ситуации я качество заменил количеством, что вылилось в полторы тысячи рун на стенах. В итоге пещера превратилась в большую ловушку для ангелов, демонов и духов, которая не позволит им нормально пользоваться силами. Даже великие существа из других планов не смогут сделать мне ничего в этой пещере.
Итак, пора начинать призыв, ведь руны уже напитались маной от прокола. Подхожу к месту вливания маны в ритуал и начинаю пускать ману. В обычной ситуации такой ритуал призвал бы максимум старшего духа, но я использую прокол, а это упрощает дело, давая мне возможность призвать великого.
Через несколько минут вливания маны пространство начало искажаться, а источником стал прокол. А вот и моя цель на подходе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Через минуту из прокола показался наполненная маной металла душа и сразу же начала приобретать тело. Вернее пытаться приобрести, ибо руны просто вытягивали из него ману и искажали вышедшую из души ману металла.
Не медля ни секунды делаю несколько шагов вперёд, одновременно с этим разбивая ритуал и тем самым полностью дестабилизируя прокол. Дух заметил, что у него и так хлипкий вариант отхода пропал и начал просто метать вокруг себя куски неоформленного металла. Они и в меня попадают, но с Абсолютной регенерацией мне просто плевать на это — всё мгновенно зарастает. Ловушка сработала, а значит дух в смятении. Этот факт даёт мне возможность сразу захватить его, но нужно работать ещё быстрее.
- Костяная колдунья - Айви Эшер - Ужасы и Мистика / Фэнтези
- Второй, третий... последний - Олег Мамин - Попаданцы / Повести / Фэнтези
- Сноходец (СИ) - Воронин Вячеслав - Фэнтези
- "Фантастика 2023-115". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Шелег Дмитрий Витальевич - Фэнтези
- Охотник - Евгений Щепетнов - Фэнтези
- Через соловьиный этаж - Лайан Герн - Фэнтези
- Макс. Охотник. Книга вторая - Виталий Конторщиков - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Охотник на богов. Том 2 (СИ) - Анна Кондакова - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Волшебное окно - Дэйв Дункан - Фэнтези
- Измена. Тайный наследник - Алиса Лаврова - Любовно-фантастические романы / Фэнтези