Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Перераспределить божественную силу (1) на параметр Духовная сила.
Ци 18671947 (+ 100 б. с.)
Ви 398484
Прана 667670
Я перекинул подпитку на ци и бегом направился по этому коридору, прислушиваясь к ощущениям. Все же они могли быть и сильнее меня, ровно как могли быть и слабаками.
Но в этот раз я не использовал боевую форму и вообще не тратил ци. Она мне еще пригодится. Перед самым концом коридора я притормозил, еще раз проверяя ощущения и стараясь не шуметь.
Медленно я выскользнул из-за поворота с глефой в руке и готовый к бою. И в правом коридоре уже на значительном расстоянии я рассмотрел фигуры существ.
Активировать «Усиление чувств» (зрение)
Я стал видеть чуть лучше и смог примерно определить состав этой группы, которая до сих пор меня не заметила.
Один похож на человека, в одежде и с мечом. Три низких и лохматых существа, вроде обезьяны причем совсем тощие, не такие как тот, которого я уже прибил. И еще двое коротышек, может гоблины, а может еще кто…
В этот самый момент один из низеньких обернулся. Точно гоблин, даже с такого расстояния и в темноте я его различаю. Вся группа тут же развернулась ко мне. Медлить больше нельзя. И я тут же сорвался в быстром беге, на который только был способен. Пару секунд они стояли на месте, активно жестикулируя, но потом бросились наутек. Слабаки и трусы… Они же даже не знают моего уровня…
Расстояние, конечно, уже довольно не маленькое, но вряд ли они такие же быстрые как и я. Первые метров десять, двадцать я просто разгонялся, а вот потом начал отправлять ци в ноги, в предвкушении использования новой техники.
Шаг.
Шаг.
Шаг.
И я перенесся на много метров вперед, сократив разрыв. Хоть мне и было привычно называть это шагами, но это были уже не они. Скольжение потому так и называется, что поддерживает движение намного дольше, в то время как шаг это один рывок, после которого ты можешь свалиться как мешок с дерьмом, если недостаточно тренирован. Есть конечно и еще более крутые техники, но о них думать рано.
В этот момент, когда я несся наравне с ветром в этом мрачном коридоре… Когда я догонял этих несчастных, которых считал уже своей законной добычей… Которых уже ничто не могло спасти… Они добежали до пересечения трех коридоров, сплетающихся под неправильным углом…
И…
— Дерьмо демонское…
Они все разбежались в разные стороны… Да как так-то? Они же должны бежать одним отрядом. Разделяться же это чистая глупость… Было бы, если бы я не был один. Вот же дерьмо. Куда бежать теперь???
Шаг.
Шаг.
Шаг.
Впадая в бешенство и проклиная судьбу я донесся до этого перекрестка. Лево, право? Кажется, человек метнулся вправо… Взгляд, естественно скользнул по всем темным провалам, но только скользнул. Слева сразу в двух отходах было движение. Но оно же было и справа. А человек там выглядел самым сильным. А значит и самым прибыльным…
Времени на размышления не было, и я рванулся вправо, догоняя ускользающую тень, что уже скрылась за очередным поворотом… Следующий отросток был коротким, поэтому цель и скрылась так быстро. И я его тоже преодолел быстро. Дальше тоже направо. Чувства опасности нет, а если что, в последний момент увернусь, почувствовав жар ужаса. Так что почти не тормозя я проскочил этот проход. Короткий взгляд налево, но там чисто.
А вот справа усиленное зрение засекло беглеца, уже довольно близко, всего пара десятков метров! Вот только это был не человек, а низенькое и лохматое существо, гребаная обезьяна!
Я даже немного сбился с шага, неожиданно потеряв первоначальную цель, но все же решил отбросить мысли и сосредоточиться на беге. Человек тоже должен был быть здесь. Возможно, уже добежал до следующего отростка?
Шаг.
Довольно быстро я наконец сократил дистанцию, так что мог уже увидеть информацию о своей жертве.
Игрок. Алмазная обезьяна (F). 22 ур.
Мда, опыта с нее явно будет немного, несмотря на ее уровень. И с этой мыслью я занес глефу для удара. Даже те комки шерсти пытались защищаться в последний момент, в попытке реализовать свои шансы и воспользоваться неожиданностью. Но эта тварь, похоже, вообще не думала о контратаке, и весь ее план сводился к тому, чтобы бежать, пока ее не убьют.
Взмах…
Ци в клинок я вложил совсем немного, да и, похоже, ее шкура с мехом были довольно прочны, так что кости остались целы. Но резанную рану я точно оставил. И как с последним собакоголовым, обезьян просто полетел дальше, кувыркаясь по полу.
Но у него еще была сумка, и он мог попытаться что-то из не достать. Поэтому второй удар пришелся ему по спине. Хоть я и повернул глефу плашмя, но вот силы рук и ци в этот раз я не пожалел, так что шлепок получился смачным и должен был что-то сломать, несмотря на толстую шкуру.
Обезьяна рухнула, распластавшись на камне, а я, не чувствуя опасности, стащил с нее сумку, перекинув уже в свою. В этот момент обезьяна наконец попыталась подняться, но еще один удар тупым железом по голове оборвал его энтузиазм.
Этот представитель своего вида, как и прочие (F) ранговые обезьяны был не похож на сородичей (Е) и (D) рангов. На первом ранге они все были маленькими и довольно тощими…
И уже приставляя лезвие к его горлу, я задал один простой вопрос, надеясь быстро получить нужный и обнадеживающий ответ.
— Если не хочешь сейчас же сдохнуть… Ответь где человек?
— Он же с тобой побежал…
Вообще, как только он сказал бы про человека, я просто убил бы его, начав преследовать более лакомую добычу, но ему об этом знать не обязательно… Вопреки всяким опасениям, мохнатый игрок ответил быстро, хоть и постоянно заикаясь от недостатка воздуха…
— Он… в другой коридор, ушел. У него отвод глаз, был. Там… — И он ткнул рукой в коридор, откуда мы и бежали…
Мда, получается он на прошлом коридоре свернул в другую сторону, да еще и под умением, скрывающим его как-то. Шансы на то, что я его догоню сейчас… Близки к нулю… А вообще опасно было, если я его не увидел, но с другой стороны, попытайся он напасть, я бы почувствовал, и его невидимость не должна была работать очень уж хорошо…
Ладно, учту эту ситуацию на будущее, а пока можно разобраться с
- Система. Пожиратель. 6 Том - Морфиус - LitRPG / Периодические издания
- Антигерой Антилюдей - Wallmung - Периодические издания / Фэнтези
- Локальный конфликт - Александр Марков - Боевая фантастика
- Три шага до магии. Шаг третий. Университет Полной Магии - Михаил Александрович Швынденков - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Агония (СИ) - Эдгар Грант - Боевая фантастика
- Трансформеры: Иная история - Воля случая - Shatarn - Боевик / Разная фантастика / Фанфик
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG
- Рождение огня - Сьюзен Коллинз - Боевая фантастика
- Флагман флотилии. Тендеровский узел - Игорь Владимирович Сорокин - Боевая фантастика / Попаданцы
- Последний шанс для Марка - Эва Эверли - Периодические издания / Современные любовные романы