Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 6. День третий, раннее утро.
«Пусть мое тело и не устает в игре, но вот разуму отдых нужен» — к такому выводу я пришел, проснувшись на следующее утро в Сердце замка. Конечно и прежде эта мысль приходила мне в голову, просто обычно требовалось выбирать между отдыхом и делом и в таких случаях выбор всегда останавливался на работе. Однако сейчас, лежа на жесткой кровати, я не мог не отметить легкость в голове, остроту мыслей, кристальную ясность сознания. Мало того, что я чувствовал себя намного лучше, так еще и мог быть уверен в том, что не совершу ошибки из-за усталости. Будь то плохо продуманный план или упущенный сознанием враг. Так что мне определенно стоило в будущем соблюдать режим дня. Ну а сейчас стоило воспользоваться посвежевшей головой по назначению, обдумав ближайшие планы.
Во всех военных действиях ключевым моментом оставалась информация. Информация о врагах, о местности, о расположении ключевых ресурсов. Это было важно и в XXI веке и во времена античности. Имело это значение и в мире Лендлордов. И я мог ответственно заявить, касательно своего положения, что обладаю только малой долей нужной информации. Мне было известно расположение двух каменоломен, лесопилки, примерное нахождение еще двух, помимо Сторма, деревень, изумрудной шахты и на этом все. Большая часть вроде бы моих владений была отображена на моей карте белым пятном. Из-за чего выбор, куда направить армию, был невелик — среди целей значилась либо мертвая деревня, захваченная нежитью, либо еще существующая, по крайней мере с точки зрения жителей Сторма. Учитывая то, что к настоящему времени число моих солдат так и не возросло, лучшим вариантов являлся Крэм — селение в восточном туннеле. Впрочем, прежде чем двигаться к нему, следовало позаботиться о монстрах окрестностей, которые уже успели отметиться вчера, напав на шахтеров, двигавшихся ко второй каменоломне. В тот раз гномам удалось уйти живыми, бросив телегу, однако далее полагаться на волю случая я не желал и планировал сегодня пройтись по лежбищам здешнего зверья, ориентируясь на знания Гвида. Но в начале требовалось провести полноценную тренировку.
Заниматься я решил в «Заклинательном покое», удостоверившись в том, что источник смог за прошедшие часы накопить достаточный объем маны. Развивать я думал не только и не столько магические характеристики, что с учетом моей «устойчивости к откату» равной единице было бы крайне непродуктивно, сколько физические статы. И потому наложив на себя очищение, разом съевшее из резерва тридцать единиц маны, я восполнил потери из источника, а затем встал на руки, с трудом приняв вертикальное положение. На земле подобное я не смог бы провернуть и до катастрофы, а здесь показатели ловкости позволяли мне делать и не такие трюки. Подкрепив себя этой мыслью, я начал медленно сгибать конечности, отжимаясь.
Падение произошло через минуту, и связано оно было с тем, что мне пришлось отвлечься, вновь накладывая очищение. Но энтузиазма моего это не остановило, скорее даже наоборот, с каждым проделанным упражнением меня все более заполняла эйфория. Радость от обладания сильным и здоровым телом перехлестывала через край, смывала усталость, толкала вперед на большее. Я потерял счет времени и раз за разом повторял комплекс, который однажды был показан мне учителем, одновременно развивая и силу, и выносливость, и ловкость, при этом через равные промежутки накладывая на себя заклинание очищения. И, наверное, окончание тренировки случилось бы еще очень не скоро, если бы в очередной раз потянувшись за маной я не обнаружил ее отсутствие.
К тому моменту Система уже порадовала меня сообщениями об увеличении всех магических характеристик — силы магии, устойчивости к откату и ментальной выносливости. К сожалению физически сильнее я не стал — прошло только полтора часа, слишком малый срок для нового повышения. Чтобы в будущем иметь возможность больше заниматься магией, я увеличил выработку маны до шестидесяти процентов в ущерб изучению заклинаний, после чего вышел из помещения, под каменный свод пещеры.
На улице меня дожидались сразу несколько гномов. Были здесь и староста, и Гвид с Бардиным, и Килин, рядом обреталась даже Триш, скромно пристроившаяся в стороне от остальных.
— Тан, что прикажете делать дальше? Я все готов исполнить. Могу доспехи улучшить нашим воинам, а могу чудесные мины изготовить! Они будут чудо как хороши, требуется только найти для них изумруды. Ну и деньги выделить, конечно, — первым начал разговор артефактор.
Килин был как никогда возбужден и о причинах такого состояния его спрашивать не требовалось, ибо тринадцать совершенных преобразований значительно развили его навыки, приближая к мастерству, и сейчас гному не терпелось продолжить работу. Думаю, артефактор готов был и колеса телег зачаровывать, лишь бы развивать умения, но вот я его в этом деле вынужден был разочаровать.
— Килин, на зачарование доспехов денег у нас нет. Как нет и драгоценных камней. Ты сможешь зачаровать копья, как только будут наняты новые каз, ну а пока я поручаю тебе иное дело.
Посмурневший артефактор мгновенно обратился в слух.
— Ты должен обойти местность вокруг деревни, найти удобные для врагов подступы к ней и подготовить места под начертание взрывных рун. Надеюсь, тебе не требуется объяснять, сколь важным является это дело?
— Конечно не нужно, тан, вот увидите, я не подведу, все сделаю в лучшем виде. Вы еще увидите все грани моего искусства! — радостно, даже слишком радостно, заверил гном.
— Верю. С тобой пойдет один каз для охраны, Бардин, подбери кого-нибудь из не до конца оправившихся от ранений.
Следующим в очереди на аудиенцию был
- Топоры гномов III. Лучшая защита (СИ) - Ипатов Вячеслав - LitRPG
- Топоры гномов III. Лучшая защита - Вячеслав Ипатов - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика
- Инквизитор III - Вячеслав Ипатов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Кто сказал "бык"?! - Ипатов Вячеслав - LitRPG
- Эрго 2. Нулевой мир - Алексей Губарев - Боевая фантастика / Космическая фантастика
- Орки под Екатеринбургом - Константин Зубов - LitRPG / Периодические издания
- Древний. Расплата - Сергей Тармашев - Эпическая фантастика
- Фронтир. Дорога на двоих - Константин Калбазов - Боевая фантастика
- Путь Акиро 3 (СИ) - Сергей Измайлов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Зуб кобры - Сергей Дмитрюк - Боевая фантастика