Шрифт:
Интервал:
Закладка:
1. 1.♕а2+ ♔b4 2.♕аЗХ или 2.♕bЗХ. Выигрывает и 1.♕а1+ ♔b4 2.♕аЗХ. А вот 1.♔а2 приводит к пату; не дает победы и 1.♔а1 ♔аЗ 2.♕b2+ ♔а4 3.♕а2+ ♔b4 4.♔b2, пат.
2. Лишь 1.♔b2+! гарантирует победу: 1… ♔b4 2.♕аЗХ. В то же время 1.♕b2 и 1.♕b1 ведут к пату, а 1.♔b1+ после 1… ♔bЗ! приводит к ничьей.
3. В два хода матует 1. а4 ♕+ ♔b1 2.♕а2Х.
4. Быстрее всего выигрывает 1.♔b2! ♗bЗ 2.♕аЗХ.
5. К выигрышу ведет лишь замечательный ход 1.♔b2!! (не 1.♔:а2, пат) ♘b4 2.♖аЗХ!
6. Здесь должно последовать 1.♗bЗ++ (двойной шах) ♔b4 2.♖а4Х.
7. В этом положении неосторожный ход 1.аЗ+? упустит победу из-за 1… ♔а4! (но не 1… ♔bЗ 2.а4 ♕Х), так как теперь любой ход белых приводит к пату. Проще всего к победе приводит 1.♕b2+ ♔а4 2.♕bЗХ.
8. В два хода решает 1. аЗ ♔bЗ 2. а4 ♕Х.
9. Чтобы добиться успеха, белым надо перегруппировать ладьи: 1.♖b4+! ♔аЗ 2.♖2 bЗХ.
10. Выигрывает 1.♕а1!! (вкрадчивый ход) ♔bЗ 2. а4 ♕Х.
11. Решает 1. а4 ♕ ♖а1 2.♕bЗХ.
12. Лишь тонко лавируя королем, можно победить в этом положении: 1.♔b2!! ♔b4 2.♔а2+! ♔а4 3.♕bЗХ.
13. Здесь выигрывает только изящное 1. аb♘+!! ♔а1 2.♖а З+ ♔b2 3.♖а2Х.
14. Путь к победе лежит через жертву ферзя: 1.♕b1+!! (самое быстрое; плохо 1.♕b2+? ♔:b2 2.♔b4 ♔а2 3. а4 ♕+ ♔b2 с ничьей) ♔:b1 2.♔bЗ! ♔а1 3.а4 ♕+ ♔b1 4.♕а2Х.
15. Очевидное 1.♖:bЗ+? ♔:bЗ приводит к пату. Надо играть 1.♖а2!, и теперь черных не спасает ни 1… ♕:b2+ 2.♖b: b2Х, ни 1… ♕аЗ2:ba++ ♔а4 3.♖b4Х, ни 1… ♕а4 2.♖:а4+ ♔bЗ! 3.♖b4+! ♔:b44:b3 ♔аЗ 5.b4 ♕Х, ни 1… ♕:а2+ 2.♔:а2 ♔а4 З.bЗ+ ♔b4 4.♔а1! ♔аЗ 5.b4 ♕Х.
16. Слаженные действия белого короля и ладьи помогают добиться победы: 1.♔b2 ♗а2 2.♖a1! ♗bЗ 3.♔b1! ♗а2+4.♖:а2! ♔bЗ 5.а4 ♕Х.
17. Очень трудное положение. Выигрывает 1.♔:b4 ♔b2!! 2.♔а4 ♔а1!! 3.♔bЗ!! ♔:b1 4.♔:аЗ ♔а1 5.♔bЗ ♔b1 6.а3 ♔а1 7. а4 ♕+ ♔b1 8.♕а2Х.
18. Еще один сложный случай. Белым следует продолжать 1.♔а4 ♔b2 2.b4 ♕+ ♔а2 (слабее 2… ♔а1 3.♔bЗ а2 4.♕а4 ♘аЗ 5.♕:аЗ, и мат следующим ходом) 3.♕bЗ+ ♔а1 4.♔b4 а2 5.♔а4 ♘аЗ 6.♕b4 (на ход дольше продлится партия после 6.♕:аЗ ♔b1 7.♕b4+! ♔а1 8.♔bЗ ♔b1 9.♔аЗ+ ♔а1 Ю.♕b2Х) ♘b1 7.♔bЗ ♘аЗ 8.♕:аЗ ♔b1 9.♕b2Х или 9.♕:а2Х. К тем же вариантам приводит 1… ♔а1 2.b4 ♕♔а2, так как 2…а2 проигрывает еще быстрее —3.♔bЗ! ♘аЗ 4.♕:аЗ с матом.
На фрагменте шахматной доски «три клетки на три» разыграйте с ребенком такие позиции:
1. Быстрее всего выигрывает 1.♔b1! ♔сЗ 2.♖аЗХ. Дети обычно побеждают не сразу, например: 1.♖b2+ ♔сЗ 2.♖b1 ♔с2 3.♔а2 ♔сЗ 4.♖с1Х.
2. Здесь нельзя первый ход делать королем ввиду пата. Можно играть и 1.♖а2 ♔bЗ 2.♔b1 ♔сЗ 3.♖а ЗХ, и 1.♖b1 ♔с2 2.♔а2 ♔сЗ 3.♖с1Х.
3. Здесь все ясно без комментариев: 1.bЗ ♕+ ♔с1 2.♕b2Х.
4. Тут нельзя продолжать 1. аЗ ♕?, пат. К мату в два хода приводит 1.аЗ ♖! ♔с1 2.♖cЗХ.
5. Решает 1.♕а1+ ♕b2+ 2.♕:b2Х.
6. Пикантно выигрывает 1.♖с1!!b2 2.♖сЗХ.
7. К победе ведет 1. сЗ ♕+ ♔а2 2.♕:b2Х или 1… ♖bЗ 2.♕а1Х.
8. Выигрывает парадоксальное 1.♘а1! с2 2.♘bЗХ.
9. Взять пешку? Но тогда получается несложная ничья. В два хода матует умопомрачительное 1.♔с2!! а2 2.♘bЗХ.
10. Белые играют на цугцванг 1.♔с2!! и выигрывают 1… ♗b2 2.♗:b2Х.
11. Выигрывает только лукавое 1.♖сb1! ♗:а1 2.♖bЗХ.
12. Белым следует играть 1.♖b2!, и мат ладьей на поле «b3» неотвратим.
13. После 1. а2! неизбежно последует мат конем с поля «b1».
14. Обычно дети с превеликим трудом находят красивый маневр: 1.♖:сЗ+!! ♗:cЗ2.♘с1Х.
15. Здесь чашу весов в пользу белых склоняет комбинация на тему «спертый мат»: 1.♕а2+!! ♖:а2 2.♘bЗХ!
16. Только 1.bс ♘+! гарантирует победу белым. После 1… ♔а1 сразу матует 2.сb♘Х. Этот второй ход дети обычно не находят, ограничиваясь 2.сb♕а2 3.♕b2Х. Заметим, что проигрывало 1.bс ♕?b2+ 2.♕:b2+ abx.
17. Выигрывает неожиданное 1.♘а1!! ♔:а1 2.♔с2 ♘b13.♗b2Х.
18. Естественное 1.с2? неожиданно приводит к пату после 1… ♔а2! Правильно 1.♔bЗ! (неудачно 1.♔с2 ♔а2 2.♔сЗ ♔b1 З.с2 ♔а2!, пат) ♔b1 2. с2 ♔с1 (или 2… ♔а1) 3.сЗ ♕+ ♔b1 4.♕b2Х.
19. Выигрывает изящная жертва ладьи: 1.♖b1!(сохранить ладью не удается – 1.♖b2+ ♔с1! 2.♖bЗ ♔с2 ведет к повторению ходов, а 2.♔bЗ – к пату) ♔:b1 (сразу проигрывает 1… ♔сЗ 2.♖с1Х)2.♔bЗ ♔а1 3. аЗ ♕+ ♔b1 4.♕b2Х.
20. Путь к победе не прост. Так, 1.b2+? ♔bЗ 2.♔b1 и 1.♔а2 ведет к пату, а 1.♗b2+ ♔bЗ 2.♗с1 ♔сЗ – к повторению позиции. Надо играть 1.♗а З! ♔bЗ2:b2! ♔с2 3.♔а2 ♔с1 4.bЗ ♕Х.
21. У белых два возможных первых хода: 1.♘а1 и 1.♘с1, и первое впечатление, что в обоих случаях белые выигрывают без проблем. Однако на 1.♘а1? последует неожиданное и сильное 1… ♔а2!! 2.♘bЗ ♔аЗ! 3.♘с1, пат. Правильно 1.♘с1! ♔:с1 2.♔bЗ ♔b1 3.сЗ ♖!(к пату приводит 3.сЗ ♕??) ♔а1 4.♖с1Х.
22. Надо играть 1.♖b2 (централизация), черным приходится отдавать слона, и мат достигается не позднее четвертого хода.
23. Здесь лишь к повторению ходов приводит 1.♖а2 ♔bЗ2.♖b2+ ♔сЗ. Решает 1.♔а2! ♘b1 (не лучше 1… ♘с2 2.♖bЗХ)2.♖:b1 ♔с2 3.♖а1 ♔сЗ 4.♖с1Х или 3.♖bЗ ♔с14.♖cЗХ.
24. Как это ни парадоксально, но белые выигрывают! 1.♖а2!!с2 2.♖b2+ ♔а1 3.♔аЗ ♖b1 4.♖а2Х! Экстраординарно.
25. Поучительно побеждают белые и в этом положении: 1.b2 ♔с2 2.♔а2 ♔с1 З.bЗ ♖(но не З.bЗ ♕? пат) ♔с2 4.♖а З или 4.♖b1, и мат следующим ходом. Хорошо и 3.♔аЗ, и черные беззащитны от 4.bЗ ♕+ и 5.♕b2Х.
26. Это положение очень трудно для разыгрывания детям. Немногие из них смогут найти верное решение: 1.♗b2! (1.♔с2?, пат) ♔bЗ 2.♗аЗ!! (2.♘сЗ?, пат, а 2.♘аЗ удлиняет путь к победе) ♔а2 3.♔с2! ♔а1 4.♗b2+! ♔а2 5.♘сЗХ.
27. Выигрывает 1.b2+ (но не 1.с2?, пат) ♔bЗ 2.с2+! (2.♔b1?, пат) ♔:с2 3.♔а2, и далее как в позиции 25.
28. Надо играть 1.♔b1 ♗а З 2.♖с2! (но не 2.♖а1? ♗b2 3.♖а2 ♗с1!! с ничьей), черные теряют слона и получают мат не позднее шестого хода.
29. После 1.♖с1! (не1.♔b1?, пат) белые матуют не позже шестого хода. Например: 1… ♗а2 2.♖с2! ♗bЗ 3.♖b2! ♗а2 4.♖:а2+ ♔bЗ 5.♔b1 ♔сЗ6.♖а ЗХ.
30. Выигрывает 1.с2! (но не 1.b2+ ♔с2, пат) ♗а2! (если1… ♗:с2, то 2.b2Х) 2.b2+! ♔:с23.♔:а2 с матом не позднее шестого хода.
31. К победе ведет 1.♔сЗ!! (но не 1.♔аЗ? ♔:а1, и теперь 2.bЗ ♕или 2. bЗ ♖приводит к пату) ♔с1!! (слабее1… ♔:а12. bЗ ♖с быстрым матом) 2.bЗ ♘+!! ♔b1 3.♗b2 ♔а2 4.♘с1+ ♔b1 5.♗а З ♔а1 6.♔bЗ ♔b1 7.♘а2 ♔а1 8.♗b2+ ♔b19.♘сЗХ – большая игра на маленькой доске!
32. Выигрывает 1.♖с2+! (избегая западни: если 1.♖а2?, то 1… ♗b2+! 2.♖:b2, пат) ♔bЗ, и теперь возможны два красивых варианта: 2.♖а2 ♗с З З.b2!! ♔:а2 4.bс ♖! ♔а1 5.♖аЗХ и 2:b2 ♔а2 3.bЗ ♕+! ♔:bЗ 4.♔b1 ♗cЗ5.♖а2! с победой.
Разыграйте и несколько поучительных положений, где белым надо добиться ничьей:
1. После 1.♖bЗ+! чем бы черные ни брали ладью, пат неизбежен.
2. Правильно 1.♖b2! ♖:b2, пат.
3. Ничью гарантирует блестящее 1.♗bЗ!!
- Чудо-компасы - Константин Иосифов - Детская образовательная литература
- Рабочая программа. Обучение грамоте. 1 класс - Лариса Тимченко - Детская образовательная литература
- Рекомендации по особенностям формирование специальных двигательных и координационных качеств тхеквондистов на примере сборной команды России по тхэквондо (ВТФ): учебно-методическое пособие - Евгений Головихин - Детская образовательная литература
- Теория решения изобретательских задач - Авраам Серединский - Детская образовательная литература
- Правовое обеспечение медицинской деятельности - Олег Леонтьев - Детская образовательная литература
- Веселый алфавит - Елена Введенская - Прочая детская литература / Детская образовательная литература / Детские стихи
- Растим двуязычного ребёнка - Светлана Горячева - Детская образовательная литература
- Образовательная программа для УДО по единоборствам (тхэквондо, бокс, каратэ, кёкусинкай, борьба, кикбоксинг) для учащихся спортивно оздоровительных групп (СОГ) 5–16 лет - Евгений Головихин - Детская образовательная литература
- Происшествие в лесу - А. Плотникова - Детская образовательная литература
- Тесты и упражнения для подготовки детей к школе - Нина Башкирова - Детская образовательная литература