Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Добежав до двери, понял, что ключа у меня нет, но проблема даже не в нём, а в баррикаде перед дверью.
Ладно…Пойдем другим путем. На втором этаже вышел на мой балкон, а дальше блинками…
Оказался на крыше за спинами уродов, которые ломились в дверь, пытаясь ее разодрать. И у них это получалось, даже несмотря на то, что она металлическая. Китайское дерьмо, а не дверь…
Их было четверо, столько же ушло стрел. Несмотря на то, что у них были какие-то уровни, стреле пофиг. Она пронзает и тварей с уровнями, хотя явно хуже, чем раньше. Такими темпами, наверное, надо искать и покупать стрелы с хорошими стальными наконечниками.
Как же они противно визжат. К утру опять вся территория вокруг дома будет заполнена простыми зомби. Блять… это замкнутый круг получается.
Мне-то неплохо, а вот у людей опять проблемы. Ладно, есть у меня одна идея, завтра расскажу, надо менять тактику.
Стоя на крыше, расстреливаю слишком ретивых летунов, и одним глазом успеваю поглядывать на Полину с девочками.
Уже восемь летучек упало вниз, но их меньше не становится. Какого ляда их так много, и почему они прилетели сюда? Еще и люди стреляют, привлекая все новых зомби. Стоит согласиться, что огнестрелами летающих тварей проще подстрелить, чем из лука.
Самое обидное было промазывать, мое ночное зрение еще далеко до идеала, а твари слишком юркие, к тому же летают хаотично, меняя постоянно свою траекторию полета.
Может гранату в них кинуть…. Блин, глупые мысли лезут в голову.
После третьего промаха плюнул на этих летающих и решил отстреливать тех, которые прицепились намертво к зданию, пытаясь вскрыть его.
Вот первый летит с пробитым черепом. Второй отправляется в тот же миг за ним. Стреляю быстро, выпуская свое раздражение за промахи и недосмотренный сон.
На пятом десятке я даже начал переживать. Реально, какого хера их так много? Им что тут медом намазано?
Однако моя помощь людям пригодилась, давая им небольшую передышку между атаками. После испытания для меня это была легкая прогулка. Там постоянное напряжение и жизнь в движении, а здесь просто стой и стреляй. Немного отвлекало то, что приходилось следить за своей квартирой, за окнами и за обстановкой вокруг, чтобы меня случайно какой-нибудь мудень с крыльями не сбил. Невидимость — это вам не бесплотность.
Спустя два часа и фиг знает скольких убитых мной летающих мудаков, я был выжат как лимон, но очень доволен собой.
Вы получили 15 уровень. Ваше тело стало сильнее. Отныне раны, нанесённые заражёнными, не превратят вас в заражённого.
Это однозначно стоило всех моих мучений за это время. Я могу теперь не боятся превратиться в безмозглого зомби от простой царапины. А это значит, что теперь можно запросто сражаться с тварями в ближнем бою…
Глава 12
12 Глава
— Все закончилось, атака отбита, — сообщил первым делом девушкам, зайдя домой. Они не спали, ожидая меня.
— Ты не пострадал? — переживает за меня Полина.
— Со мной все отлично, и даже больше, я уровень поднял, — а перед кем мне еще похвастаться?
— Поздравляю, — получаю поцелуй в щеку от Полины.
Кажется, это начинает входить в привычку и мне, черт возьми, это нравится.
— Проблем не было? — спрашиваю у девушек и кидаю взгляд в сторону охраны, которую выделил Комбат.
— Все хорошо, — отвечает Полина.
— Держите вашу награду, — повернулся к бойцам.
Каждому дал по две серые коробки. Они не стали отказываться и приняли мой презент. Ну да, еда сейчас слишком ценный ресурс. Поблагодарив меня, они облегченно выдохнули и отправились по своим делам.
Думаю, им лучше хотелось сражаться с зомби, чем охранять гражданских, но с приказом не поспоришь. Комбат будет не Комбат, если не обрисовал красочно, что я могу сделать с ними за косяки. Да и сам он не спускает своим людям всякие вольности. Наверное, исключением являюсь только я.
— Как думаешь, это когда-то закончится? Мир станет прежним? — тихо спросила Полина.
— Не думаю, — покачал головой. — Но знаешь, мне этот мир нравится намного больше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Иногда я не понимаю, что творится в твоей голове, — взлохматила она мои волосы.
— Я и сам не понимаю, что там, — и это было правдой.
— Как же хочется спокойно спать каждую ночь, не боясь новых нападений, — озвучила желание всех Катя.
Их вид оставлял желать лучшего. Можно понять девушек, им не дали нормально выспаться в эту ночь. Кроме того, все эти крики, выстрелы, шум постоянно действуют на психику людей.
— Скажу вам по секрету, — нужно их подбодрить. — Мы вскоре переедем отсюда.
Мне показалось, что на их лицах появилась грусть?
— Ты хочешь оставить всех?
Ах, вот оно что… Они подумали, что я решил бросить группу, забрав с собой только их.
— Нет, говорил с нашим начальством и предложил переехать в небоскреб одного миллиардера, который сейчас пустует. Там все окна бронированные, можно спать спокойно, без шума. Правда, трудностей там тоже хватает.
— Ты про тот самый небоскреб? — девушки аж рты открыли от удивления.
— Ага, тот самый. А жить я там собираюсь в пентхаусе француза.
— А нас возьмешь? — как по мне, совсем глупый вопрос. Я уже привык к ним.
— А у меня есть выбор? — правда, мое отношение к ним настолько запутанное, что я сам не понимаю, как они смогли найти лазейки в моей душе и удачно закрепится там.
— Не-а, — весело засмеялась Полина.
— Пора уже спать, а то девочки носом клюют, — напомнила о детях Катя.
— Мы тоже идем, — потащила меня за руку Полина.
Даже не хочу обдумывать это. Почему-то мне кажется, что они отлично договорятся обо всем между собой. А я что, против буду? Конечно нет. Мне нравится всё, что происходит вокруг меня. Даже их юмор и беззлобные издёвки надо мной делают мою жизнь интереснее, заставляя чувствовать себя живим. Прав, Комбат… Близкие нужны нам для сохранения остатков человечности.
Новый день для меня начался, как и вчера. Все еще спали, когда я проснулся рано утром, и это несмотря на «веселую» ночь. Хотя, должен признаться, вечером, перед этим, Полина со своим модным приговором вымотала меня намного удачнее, чем зомби. До сих пор, как вспомню, так вздрогну.
Снова стою на балконе и отстреливаю зомби. Как же их много, такими темпами тела придется разгребать еще недели две.
— Какие люди! — неподдельно удивился, увидев на соседнем балконе Комбата.
Не раздумывая, блинком перемещаюсь к нему.
— А ты, смотрю, с самого утра решил пострелять, — улыбается он.
— Ты тоже, неужели надоел твой первый уровень? — поддел его.
— Верно, мне как лидеру требуется соответствующий статус в группе, — пока говорили, он уже успел зарядить арбалет и даже подстрелить одного зомби.
Рядом с ним лежала пачка болтов. Да, с одной пачкой он много не навоюет.
Захожу на торговую площадку и ищу самые дешевые болты. Они, кстати, стоят дороже, чем стрелы, это и понятно, с арбалетов может стрелять каждый.
Покупаю семь карт с болтами. Выходит, примерно, под две сотни болтов.
— Держи и потрать их все, — протягиваю ему карточки. — Ты уже не в форме, стар, а система с каждым новым уровнем дает силу. Тебе надо поднять хотя бы уровней десять, тогда будешь ощущать себя в два раза моложе.
— Ты издеваешься… Мне так до вечера стрелять, — но болты берет, скрипя зубами.
Отличная реакция, покупаю еще десять карт с болтами. Если бесить его, то по полной.
— Ах да, забыл, вот еще… — давлю лыбу и даю ему новые карточки.
— Засранец… — улыбается он.
— Ага.
Так мы с Комбатом из одного балкона стреляли несколько часов без передышки. Он ложит один болт, я пять стрел без лишних напрягов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Если попадешь в того зомби, то я соберу добычу под окном и принесу ее тебе, — указываю на зомби-стрелка, который стоит в общем потоке, пытаясь протиснуться к нам. Расстояние метров пятьдесят.
— Вот же… — ругается вслух мужчина… Он просто вышел пострелять на пару минут, а тут… я…
- Идеальный мир для психопата (СИ) - "Аластор" - LitRPG
- Ва Рор. Rепит! - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Селекционер - Дмитрий Карымов - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Магнадзор - Андрей Тринадцатый - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези