Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Спустя пару минут пришло еще три сообщения о смерти игроков из моей команды. Понятно, один фланг полностью остался без сопротивления. Но, что интересно, эти трое умудрились убить двух опытных игроков.
А я все полз и полз. До края оставалось совсем немного, поэтому я стал двигаться еще осторожнее. Каково же было мое удивление, когда я увидел и флаг соперников, и вальяжно стоявшую девчонку, которая даже не достала оружие, а просто ждала, когда все закончится. Так уверена в их победе? Что ж, постараюсь ее удивить. Я перекинул клинки в панель быстрого доступа, встал в полный рост и прыгнул прямо на нее, попутно активируя клинки. А затем, во время полета, вонзил один в голову, а второй куда-то в спину. Естественно, вылетел крит. А вот паралич нет, потому что таких сильных ударов, да еще и с ускорением от полета, ей хватило, чтобы отправиться на перерождение. Девушка упала замертво. Только тут я увидел ее лицо. Откровенный испуг от произошедшего. Последняя эмоция хорошо застыла на лице девушки. А еще я почувствовал специфический запах и сразу понял, что за конфуз произошел с девушкой. Но дал себе слово, что никому никогда не расскажу об этом инциденте. В лут выпало парочку предметов, но я даже смотреть не стал на них, закинув в инвентарь. Отдам при встрече. Я схватил красный флаг наших соперников и стал думать, как возвращаться обратно. Понятно, что сообщение о гибели охранника дойдет до всех. и они тут же ринуться обратно, чтобы меня перехватить.
Я осмотрел все вокруг. На крышу залезть не получилось бы никак. Но вот перепрыгнуть с какой-то вышки на нее вполне возможно…
Так я и сделал. Залез на вышку и, разбежавшись, перепрыгнул на крышу. А вот дальше пришло сообщение о гибели Дрона. И я понял. что наша ловушка хоть и сработала, но ее довольно быстро раскусили… И тогда я побежал. Как можно быстрее. Но я явно проигрывал в скорости тем, у кого была экипировка… И тогда я не придумал ничего лучше, чем вспомнить состояние, при котором спонтанно сработало замедление и стал думать о том, чтобы бежать быстрее. И игра ответила мне, ускорив меня. Но мне этого было мало. Я стал мысленно говорить “еще быстрее, еще”. И я ускорился. Все это длилось три секунды. А потом…
“Поздравляем синюю команду с победой в традиционном бою!..”
И я отключился.
Глава 8
Пришел в себя я в знакомой по прошлому отключению каюте. Рядом сидел довольный Дрон.
— Остальные не дождались, ушли минут 20 назад, — сказал он.
— Долго я тут загораю?
— Часа три уже, не меньше. Ты хоть понял, что сотворил?
— Пробежал метров 300 за 3 секунды? — предложил я.
— Принес первую в истории победу непосвященным. Тебя кстати спрашивала девчонка, которую ты “жестоким образом убил и опозорил”. Не знаю, про что она, но уже 5 раз приходила, спрашивала пришел ты в себя или нет. Как ты себя вообще чувствуешь?
— Да нормально. Просто словил жестокое истощение, судя по тем записям, что успел посмотреть. Дай мне минут 5, я посмотрю, что приходило.
— Хорошо, — ответил Дрон.
“Поздравляем синюю команду с победой в традиционном бою! Вы первая группа непосвященных игроков, которая смогла победить прошедших посвящение! Награды поступят всем игрокам, в зависимости от вклада в победу!”
Получено достижение:
“У страха глаза невелики”
Урон против превосходящих по уровню противников увеличен на 15 %.
Получено достижение:
“Работа на пределе”
Регенерация маны и выносливости увеличена на 10 %.
“Поздравляем, вы первый непосвященный игрок, принесший победу своей команде!
Выберите награду:
— 5000 кредитов;
— Способность “Ускорение”. Способность стихии “Скорость”. Ускоряет любой предмет или человека. Можно активировать, пока есть мана либо очки выносливости. Расход — 15 очков маны/выносливости в секунду”.
— Парные клинки с ножнами синего качества;”
Хм… Я призадумался. Деньги я пока не планировал брать за задания. Способность была очень даже хорошей, но выбор я остановил на клинках. Хотелось на момент старта игры быть уже с оружием, подходящим мне по стилю игры. А не искать потом подходящее у торговцев или заказывать у кузнецов. Так что я уверенно выбрал клинки.
“Парные клинки “Тихие убийцы”
Качество: редкое.
Характеристики:
Урон — 53–57;
+2 к ловкости;
Шанс кровотечения: 10 %.
Минимальный уровень — 10.”
Хм, вполне недурно. Я достал клинки и посмотрел на них. Обычная сталь, никакой резьбы или узоров я не увидел. В целом, я был доволен. Для первого оружия вроде бы как неплохо.
— О, неплохие клинки, — оценил Дрон, — уровня до 15 можно будет использовать.
— А может и больше, если им заточку сделать, — предположил я, — правда особо ничего в них редкого нет…
В дверь кто-то настойчиво постучал. Дрон открыл. Оказалось, это та самая девушка, которую я убил во время испытания. Я попросил друга выйти, так как предстоял довольно щепетильный разговор.
— Ну привет, — произнес я, когда за Дроном закрылась дверь.
— Привет? И это ты говоришь после того, что сделал? И опозорил меня? — вдруг ни с чего разошлась девушка.
— Так. А ну цыц! Во-первых, нужно было по сторонам смотреть, а не ворон считать. Во-вторых, про твой конфуз никто не знает и не узнает. Если, конечно, ты сама не расскажешь о нем. Со своей стороны, я могу пообещать, что никому и ничего рассказывать не буду, клянусь! — в подтверждение моих слов за окном раздался разряд молнии, который услышали лишь мы.
— Даже так… — прошептала девушка, заметно успокоившись.
— Может, наконец-то, скажешь привет и представишься? — произнес я.
— Ой, да, прости. Привет! Меня Майя зовут, — представилась девушка.
— Мако, — сказал я в ответ.
— А ты красивый, — вдруг сказала она.
— Эм. Что? — удивился я.
— Не обращай внимания, это моя особенность, я не могу не сказать человеку то, что реально думаю, такая черта моего персонажа. А все из-за того, что в обычной жизни я очень много врала. Но как только зашла в игру, так сразу и высветилось: “Вы больше не сможете соврать ни
- Стальная душа — Прототип - Чеслав Дарк - Научная Фантастика / Периодические издания
- Что знает дождь - Елена Лабрус - Периодические издания / Современные любовные романы / Эротика
- Прототип 2.0 - Александр Диденко - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Проклятый Лекарь. Род (СИ) - Артемий Скабер - Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Вперед в прошлое 2 - Денис Ратманов - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания
- Игра - Александр Мокроусов - Криминальный детектив / Периодические издания
- (Не) Приличный путь героя. Том 2 - Kimiko - Героическая фантастика / LitRPG / Порно / Периодические издания
- Джонни Ди. Чистый Лист - Сумасшедший Писака - Периодические издания / Фэнтези
- Проклятие Усердия. Том 1 - Евгений Нетт - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Лучший друг моего брата - Екатерина Митринюк - Периодические издания / Современные любовные романы / Эротика