Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Перебираться через горную реку Макс решил на следующий день. Пока что он был уверен в своей безопасности, но на другой стороне первое время придется быть внимательным. Только после обнаружения угрозы можно будет делать определенные выводы. Сейчас же стоило устроиться где-то на ночь. Он был на ровном и гладком плато, а до ближайших скал идти было довольно долго назад, так что вторую ночь он провел, можно сказать, в чистом поле. Хорошо хоть ничего странного ему не приснилось.
На утро перед ним стояла довольно сложная проблема — преодоление речки. Сама река была не особо широкой, но вот ее течение было самой большой проблемой. Парень простоял как дурак, перебирая варианты в голове, пока не осознал что он находится в игре.
С помощью реактивных ударов его тело довольно спокойно перемахнуло на другую сторону, если не брать в расчет легкое касание воды почти по пояс, то в целом план удался. Хоть парня и снесло чуть-чуть по течению, но ничего страшного в этом не было. Впереди лежали горы Тоскующего Демона.
Это уже был серьезный повод обратиться к карте. Дело в том, что его «любимый» учитель вообще ничего не сказал по поводу расположения кузнеца, кроме названия гор. И сейчас Макс каким-то чудом должен был сам найти отшельника в этих горах.
Карта ни разу не обрадовала парня — размер гор был лишь слегка меньше чем те, откуда он пришел. Если учитывать что Макс двигался по прямой почти два дня, то общая площадь была внушительной. Это не была какая-то равнина, уже сейчас парень мог видеть сложность рельефа, который мешал бы ему исследовать горы на предмет НПС. Если просто ходить как дурак по спиральке или змейкой — то на это дело он потратит слишком много времени. Использовать такой метод Макс осмелился бы только в крайнем случае, не имея других альтернатив.
Парень принялся размышлять, где теоретически может находиться кузнец. Точнее условия, которые он бы выдвинул для своего местоположения. Например — вода. Определенно НПС должен испытывать жажду. Значит смотреть надо было вдоль рек и озер. Второй аспект — еда. Тут было посложнее — на карте не было мест обитания дичи. Следующим немаловажным условием должны быть залежи какого-нибудь полезного минерала. Вряд ли НПС перестал заниматься своим любимым делом… Хотя тут не точно.
Близость к деревням и дорогам тоже не стоило отметать. Эти отшельники-мастера зачастую селятся не там где их невозможно достать, а на вполне доступных местах, только делая вид одиночества. Макс видел таких мастеров в фильмах, ему есть с чем сравнивать.
Всего на карте было около пяти мест, которые удовлетворяли всем требованиям парня. Но это только с учетом, что мастер-кузнец будет жить на поверхности. Выбрав ближайший участок, Макс отправился в путь.
***
Тем временем Боров наконец-то дождался Вику и они вдвоем двинулись на повозках в сторону столицы. По дороге они немного побили местных разбойников, чтобы отмыть статус ПК, благо они убили не особо много охраны каравана Работников, иначе бы зависли тут на неделю минимум.
Благодаря огромным запасам трав, Вика смогла докачать свою профессию почти до мастера, остановившись на подмастерье. Если честно, она почти сошла с ума с этими зельями. Если смешать две эссенции, то зелье получится слишком слабым, а если смешивать больше, то от расчетных формул можно было легко сойти с ума. Она вывела только пять формул, которые стопроцентно давали хоть какой-то вменяемый результат.
Только после того, как она переработала почти все ресурсы, она осознала для себя ценность данных формул. Пусть они и окажутся самыми распространенными, но открывать их на форму она не будет никогда. Пошли лесом те, кто утверждают что информацией в играх надо делиться — вот пусть сначала что-то откроют сами, а потом уже делятся. Умные нашлись, девушка потела несколько дней, а они хотят забрать что-то у нее за просто так?!
Вдобавок к своим формульным открытиям, Вика поняла еще один факт. Ей срочно нужна личная лаборатория. Ну и бесконечный поток ресурсов, естественно. В арендованной было слишком неудобно — мало места и плохое, по ее мнению, лабораторное оборудование. Даже обычного держателя для флаконов было в количестве одной штуки недостаточно. Это не какая-то профессия, требующая внимания к одному образцу на протяжении всего его времени обработки, нет — алхимия в игре позволяла создавать безумное количество зелий одновременно, ограничиваясь только возможностями игрока и лаборатории.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вопрос с ресурсами был открыт. Чисто теоретически, она могла договориться с какими-нибудь игроками, которые будут продавать ей по дешевке найденные травы, взамен на небольшую плату. Или же завести собственный цветник, где можно было выращивать редкие и необходимые материалы. Но этот вариант требовал оседлого образа жизни, а девушка не была готова к нему.
Да даже если бы она была готова, то ее парень — судя по огромному новому мечу у него за спиной — был бы молчаливо против, хотя вслух ничего бы не сказал. Вика не хотела ставить свои цели выше своего парня, поэтому мысль с лабораторией пока что отложила в сторону. Возможно, в будущем ей подвернется неплохая возможность, которая позволит совместить желания обеих сторон в отношениях. По ее мнению, это не было что-то из ряда фантастики, в жизни часто так бывает — кто ищет, тот обязательно найдет то, что позволит ему добиться поставленных целей. Такова была ее философия.
Философия Борова была в другом. Он страстно ждал смены класса, и хотел уже наконец-то воспользоваться своим новым мечом. Первым делом, после становления берсерком, парень планировал отправиться на арену. На монстрах было бы невозможно в полной мере ощутить всю прелесть битвы — их ограниченный интеллект слишком ущербный, в понимании парня.
Так как ребята двигались на трех телегах, которых они планировали позже продать в столице, то разговаривать особо не было времени. Благо что королевский тракт, на который они выехали довольно быстро, был вполне безопасен для путников, так что ожидать таких же идиотов как и они, не стоило.
Путь до столицы не занял много времени, буквально одна ночь в придорожном трактире, где можно было спокойно отдохнуть без переживаний за груз, и ребята прибыли в столицу. Ходить друг за другом хвостиком им не хотелось, поэтому Боров отправился сразу к учителю, а Вика на местный аукцион — познавать тонкости виртуального финансового мира.
Глава 14
— Привет, защитник! Чего бы ты хотел?
Войдя в казармы, где находились все тренеры воинов, Андрея сразу же встретили приветствием. Парень немного волновался, на форуме не было никаких комментариев по поводу смены класса, просто кто-то в сообщениях сказал что сменил свой подкласс, не уточняя как.
— Тренер, я хотел бы изменить свой выбор подкласса. Что мне для этого надо сделать?
Закованный в латы, бородатый воин с сомнением посмотрел на Борова.
— И на какой такой подкласс ты хочешь изменить? Чем тебя не устроил выбор защитника?
— Да не то, чтобы не устроил… Просто не мое. Во время выбора я толком не знал чего хочу, выбрал самый надежный подкласс. Но недавно, во время серьезной битвы я понял — мне надо быть берсерком. Горячая кровь ведет в битвы, так сказать.
— Ну что ж, я понял твое желание. К сожалению, я ничем не могу тебе помочь. Иди к Рудольфу, он мастер-берсерк. Только учти, характер у него такой себе.
Попрощавшись с своим бывшим тренером, Андрей двинулся на поиски Рудольфа. Казармы были довольно большими, способными вместить весь гарнизон столичной охраны, так что поиски могли затянуться. Но следуя своей интуиции, парень отправился на тренировочную площадку. Где как не тут находиться берсерку? Очевидно что не на кухне, это удел оруженосцев.
Сама площадка по размерам была сравнима с казармами, можно даже сказать, что основную площадь отведенную, под казармы, занимала эта площадка. Местные стражи тренировались почти круглосуточно, отрабатывая удары мечом и стрельбу из лука. Даже для отработки конных маневров в группах тут было свое место.
- Боевой маг (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- Боевой маг. Предыстория - Александр Дураков - LitRPG / Прочее / Прочие приключения
- Ребята с нашего склепа - RedDetonator - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Я стал преподом в Академии Подземелий (СИ) - Старлайт Орумант - LitRPG
- Ненастоящий герой. Том 3 - N&K@ - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Город Трёх лун (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG