Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Крейн усмехнулся, но уже как-то натянуто.
— Что ты несешь? У тебя же второй ранг, а значит ты играешь всего пару дней, не больше. Неужто за это время успел забыл какой сейчас в реале год?
Я глубоко вздохнул и произнес:
— Две тысячи шестнадцатый.
— Что?
— Сейчас две тысячи шестнадцатый год.
Крейн стал смотреть на меня как на ненормального.
— Что за бред ты несешь?
— Вернее, был две тысячи шестнадцатый до того, как я очутился в этой игре. Я пошел в больницу, там потерял сознание и очнулся уже здесь, совершенно не понимая, что произошло и куда попал. Из игры выйти не получается, когда смотрю на надпись «Выход из игры», вообще ничего не происходит. Да и сама кнопка серая, неактивная то есть. Короче говоря, меня перенесло во времени в будущее и забросило в эту игру.
Снова повисло молчание. В течении нескольких секунд никто ничего не говорил.
— Чокнутый он какой-то, — впервые за все время нашего разговора подал голос Верзила. — Пошли-ка лучше отсюда.
— Замолкни, — резко ответил Крейн, не спуская с меня настороженного взгляда.
— Я ничего не выдумываю! Все что рассказал, это чистая правда и…
Крейн вдруг вскинул винтовку и прицелился в меня.
— Довольно! — резко сказал он. — Хватит с меня этого бреда! Если продолжишь нести эту чушь, прикончу тебя, так и знай!
— Да валяй! — поднял я голос. — Стреляй, если так хочешь! Неужели не понимаешь, что мне на это плевать? Я не по собственному желанию оказался в этой игре. Так что больше всего, что я хочу, так это понять, каким образом меня сюда занесло и как выйти из этой игры! Все остальное для меня уже на втором месте!
Я говорил все громче и даже невольно сделал один шаг вперед. Крейн тут же отшатнулся назад и почти прокричал:
— Стой на месте! Не знаю, чего ты затеваешь, зачем пытаешься запудрить мне голову всякой чепухой, но лучше перестань. Это последнее предупреждение!
У меня был всего второй ранг, у Крейна десятый. В бою против него мне было бы не выжить, мы оба прекрасно это понимали. И тем не менее он явно трусил. Он смотрел на меня как на полного психа, от которого можно чего угодно ожидать. Если продолжить разговор в том же направлении, то Крейн и впрямь выстрелит в меня, даже несмотря на то, что не хочет портить свою репутацию убийствами миролюбивых игроков. Впрочем, не исключено, что на его месте я бы вел себя точно так же.
Несколько секунд молча смотрел на него. Когда мой гнев утих, глубоко вздохнул и произнес:
— Ладно, забудь все то, что только что тебе наговорил.
— С удовольствием.
Он опустил винтовку дулом вниз, но все еще смотрел на меня настороженным взглядом.
— Ладно, так что же тебе от меня было нужно? — повторил я свой вопрос, который задавал в самом начале нашего разговора.
По недоуменному выражению, которое появилось на лице Крейна, можно было подумать, что он и сам уже забыл, чего же он от меня хотел. Но затем вспомнил.
— Хотел узнать, чего ты таскаешь в рюкзаке, — ответил он. — И предложить обмен.
— У меня там всякий легкий шмот. Одна только «зеленка». Вряд ли тебе чего-нибудь из моих вещей пригодилось бы — все-таки разница в рангах у нас довольно большая.
— Это не важно, — сказал Крейн. Судя по легкой нервной интонации, что сквозила в его голосе, он еще не забыл, что разговаривает с каким-то психопатом. — Мне нужны не сами вещи, а ингредиенты которые из них можно добыть.
На моем лице, по всей видимости, появилось вопросительное выражение, потому что Крейн пояснил:
— Ты, наверное, еще не знаешь, что вещи можно разбирать, если прокачен кое-какой скилл из ветки «Выживание». Вещь пропадает и появляется определенный ингредиент — кожа, ткань, хитин, ну или что-то еще. Так вот, я собираю все эти ресурсы.
— Зачем они тебе?
— Ну как это зачем? Из них можно создавать много других хороших вещей. Поизучай деревья скиллов «Выживание» и «Строительство». Там есть очень много полезных навыков. Кроме того, ингредиенты нужны не только для создания новых вещей, но и для починки старых. Даже если тебе в настоящий момент не нужно ничего чинить или создавать, собирать ресурсы все равно лишним не будет. В этой игре их много не бывает. Не нужны сейчас, так пригодятся потом.
— Ладно, а чего ты можешь предложить в обмен?
— Ты же варлок, да? У меня есть неплохой пистолет. Мне самому он без надобности, а вот тебе, наверное, пригодился бы. Ну и в дополнение к нему могу деньжат подкинуть.
— Что за пистолет?
Крейн подал сигнал Верзиле. Тот подчинился, хотя и с явной неохотой. Сняв рюкзак, покопался в нем, достал оружие и отдал Крейну, а тот показал мне.
Это был точно такой же «Крикун», которого я недавно загрузил в Камеру Возрождения. Возможно, правда, у пистолета, который протягивал мне игрок, характеристики несколько отличались от моего, но он тоже светился зеленый цветом и предназначался для игроков пятого ранга.
— Но у меня всего второй уровень, — с сомнением сказал я. — Сейчас все равно не смогу его юзать.
— Ясен пень, что не сможешь. Но до пятого ранга ты быстро прокачаешься. Тем более сейчас, когда в игре мало людей. Могу посоветовать спуститься в метро. Там водятся крысы-мутанты. Они слабые, но их довольно много. Побродишь там часик и поднимаешь пару-тройку уровней. Вообще, до десятого ранга можно довольно быстро прокачаться. Главное не нарываться на пк-шников.
— И по ночам не помирать, — добавил я.
— Ну и это конечно тоже, — отозвался игрок с кривой ухмылкой. — Ну так что, будем меняться? В дополнение к пистолету дам тебе еще пятнадцать тысяч кредитов.
— Кстати, насчет денег. Как их тут зарабатывать и где можно тратить?
— Кредиты даются за выполнение квестов и участие в различных ивентах. Ну а потратить их можешь в специальном терминале. Я так понимаю, ты еще на них не натыкался, да?
— Угу.
— Ближайший к нам находится в полицейском участке. Он уже отмечен у тебя на карте?
Я посмотрел на кристалл и открыл карту. Быстро изучил ее и покачал головой.
— Ну а кинотеатр «Дружба»? — спросил Крейн.
Снова посмотрел на карту и через несколько секунд отыскал взглядом нужную надпись.
— Угу, «Дружба» у меня есть.
— Вот и отлично. Когда доберешься до кинотеатра, сверни в сторону Риверсайда, указатели там есть если что, и вскоре дойдешь до полицейского участка.
— А что вообще в этом терминале можно купить?
— Ну много чего. Оружие, броня. Хотя чаще всего там только всякая ерунда продается. В основном «белые» вещи, реже «зеленые». Иногда бывают и «синие», и совсем уж редко «фиолетовые». Обычно игроки закупаются в терминалах только патронами, да стимуляторами. И кстати, наверное ты этого тоже еще не знаешь — кредиты всегда будут с тобой. То есть деньги в этой игре — это единственное, что ты не теряешь после смерти. Это порой очень выручает. Ладно, так что насчет сделки?
Размышлял я недолго. У меня был отличный байкерский комплект брони, а вот все остальные вещи, что лежали в рюкзаке, особой ценности не представляли.
— Окей, по рукам.
Крейн отдал мне пистолет «Крикун», а затем посмотрел на свой кристалл. Через пару секунд прямо из середины его груди появились три пачки денег. Они полетели вперед и тут же исчезли, когда коснулись меня.
В меню лога одно за другим выскочили три сообщения:
> Получены кредиты: 5000
> Получены кредиты: 5000
> Получены кредиты: 5000
— Но не думай, что получится особо пошиковать, — с усмешкой сказал Крейн. — Пятнадцать тысяч это не очень много, если честно. Однако для новичка будет вполне нормально. Некоторое время нехватки в патронах и медикаментах у тебя точно не будет.
Пробурчав в ответ что-то невразумительное, я отдал ему весь «зеленый» шмот из рюкзака. Крейн даже не стал всматриваться в характеристики и сразу передал одежду Верзиле. Тот принялся запихивать ее в сумку, которая и без того уже была чем-то забита.
Я решил еще кое-что спросить у Крейна.
— Кстати, а почему сейчас так мало игроков? Просто так получилось или есть какая-то особая причина?
— Ну так утро же еще, — пожал плечами Крейн. — По утрам всегда мало игроков.
— Не совсем понимаю, с чем это связано…
— Странно, что не понимаешь. Ну вот скажи, сколько ночей ты уже видел?
— Пока всего одну.
— И неужели тебе посчастливилось продержаться до самого утра, а? В первую ночь обычно все игроки дохнут. Никто толком не знает, что должно произойти и поэтому как следует не готовятся к ночному нашествию мобов.
— Вот и я тоже. Меня разорвали на куски сразу же, как только началась ночь.
— Ну скажи вот, что произошло после того, как ты умер?
— Ничего особенного. Все тоже самое, что и всегда. Как обычно очнулся в Камере Возрождения. Вот только на улице было уже утро.
- Ра-а-а-аш (СИ) - Дес Евгений - LitRPG
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Не оглядывайся назад - Павел Вяч - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Пламя внутри - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Жестокий спаситель - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Вечный Герой. Том 1 - Юрий Винокуров - Боевая фантастика / LitRPG / Юмористическая фантастика
- Ра-а-а-аш 2 (СИ) - Дес Евгений - LitRPG
- Ад (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG
- Война за мир - Александр Захаров - Альтернативная история / LitRPG / Разная фантастика