Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Единственное, что я еще забрал, так это пистолет. Всматриваться в его характеристики не стал, но заметил, что он подсвечен зеленый цветом. На то, чтобы быстро наклониться, поднять оружие и заткнуть его за пояс ушло не больше двух секунд.
После этого, развернулся и помчался туда, откуда недавно пришел. Вскоре добрался до нужного здания. Ворвался внутрь и подскочил к Камере Возрождения. На то, чтобы загрузить в нее байкерскую броню понадобилось всего несколько секунд. После этого даже вздохнул с облегчением. Все, дело сделано!
Вспомнив, что взял с собой так же и пистолет, вытащил его из-за пояса и принялся осматривать.
> Название: «Крикун»
> Тип оружия: Пистолет
> Редкость: Улучшенный (зеленый)
> Требуемый ранг персонажа: 5
> Урон: 60
> Точность: 55
> Скорострельность: 450
> Размер магазина: 15
> Стихийный урон: не имеется
Чтобы убедиться, что не могу его пока использовать, попытался нажать на спуск. Ничего не произошло. Выстрела не последовало. Так-с, и что же тогда делать с этим «Крикуном»? В отличии от байкерской брони пистолет много места в сумке не займет, так что его можно взять с собой. Но с другой стороны, если меня снова убьют, тогда это довольно неплохое оружие будет утеряно.
В итоге решил и его загрузить в память Камеры Возрождения. Заберу, когда повышу ранг до пятого.
Затем снова вышел на улицу. Вокруг по прежнему было тихо. Я быстро пошел вперед. Вскоре добрался до места, откуда только что унес байкерскую броню и «Крикуна». За время моего отсутствия здесь ничего не изменилось. Весь оставшийся лут лежал на прежних местах. Среди них был «зеленый» дробовик восьмого уровня и чехол для него. Эти вещи оставил без внимания и стал рассматривать другие. Несколько различных ингредиентов, набедренная кобура для пистолета и патроны. Сперва я прикрепил к поясу кобуру, затем собрал боезапас и ресурсы. После этого пошел прочь.
По пути не брезговал и заглядывал во все мусорные баки. В одном из них нашел подходящие для себя оружие:
> Название: «Покоритель»
> Тип оружия: Пистолет
> Редкость: Обычный (белый)
> Требуемый ранг персонажа: 2
> Урон: 25
> Точность: 40
> Скорострельность: 500
> Размер магазина: 10
> Стихийный урон: не имеется
С усмешкой подумал, что «Покоритель» — это слишком громкое название для пистолета второго уровня.
Сунув его кобуру, пошел дальше. Через некоторое время вышел к уже знакомому мне месту — огромному торговому центру. Но идти к нему по понятным причинам я не спешил. Остановившись, несколько секунд задумчиво смотрел в сторону большого здания. Стоит ли соваться туда? В прошлый раз меня там дважды убили — сначала игрок «Килгур» с кучей мелких роботов, а затем двое пк-шников с нарисованными стилизованными черепами на масках.
Поразмышляв несколько секунд, решил все же рискнуть и заглянуть в торговый центр. Если повезет, то мне в торговом центре никто из злостных пк-шников не повстречается. Я направился в сторону огромного здания.
Внутри было очень тихо. Стараясь издавать как можно меньше шума, осторожно продвигался вперед. В окружающей полнейшей тишине даже каждый хруст осколков стекла под подошвами звучал как пистолетный выстрел. Через некоторое время наткнулся на мертвого игрока. Вернее, самого тела не было, осталось лишь несколько различных вещей. Металлический доспех, штурмовую винтовку, тяжелый шлем и «белый» пистолет первого уровня я не тронул. А вот патроны и ресурсы собрал.
По пути заглядывал во все магазины. На глаза то и дело попадалось слабое мерцание. В основном это были вещи обычного типа редкости или различные ингредиенты. В спортивном отделе нашел довольно вместительный рюкзак. Переложив в него свои вещи, повесил за спину, а сумку выкинул.
Время на времени натыкался на горы лута, которые, несомненно, остались после смерти игроков. Таким образом вскоре я обзавелся неплохой шмоткой:
> Название: «Тканевые перчатки»
> Тип брони: Верхняя одежда
> Редкость: Улучшенные (зеленый)
> Требуемый ранг персонажа: 2
> Состояние: 150/150
> Защита от физического урона: 10
> Защита от огненного урона: 10
> Защита от ледяного урона: 10
> Защита от коррозионного урона: 5
> Защита от электрического урона: 5
«Тканевые перчатки» на самом деле представляли собой эластичные бинты. Они обмотали мне руки от кистей и почти до локтей. Я вспомнил, что некоторое время назад уже находил подобные перчатки.
Через некоторое время нашел еще броню:
> Название: «Легкий баллистический бронежилет»
> Тип брони: Легкая
> Редкость: Улучшенный (зеленый)
> Требуемый ранг персонажа: 2
> Состояние: 220/250
> Защита от физического урона: 25
> Защита от огненного урона: 15
> Защита от ледяного урона: 20
> Защита от коррозионного урона: 5
> Защита от электрического урона: 15
Надев его, продолжил бродить по торговому центру. Лута вокруг было довольно много. На «белые» вещи уже даже совсем перестал обращать внимание. Но и среди «зеленки» брал только легкую броню, которую может носить варлок. Правда для моего второго ранга пока что попались только «Тканевые перчатки», да «Легкий баллистический бронежилет». Все остальные вещи, которые бросал в рюкзак, предназначались для более высоких рангов.
Я не был стопроцентно уверен, стоит ли подбирать и таскать с собой весь этот шмот, который все равно пока не могу надеть. У меня ведь уже есть отличная байкерская броня синего типа редкости, которая только и дожидается, когда достигну седьмого ранга и смогу надеть ее. Таким образом все те шмотки, которые тут собираю мне как бы и ни к чему. Но тем не менее все равно не оставлял валяться на месте хорошие вещи, которые может носить варлок. В этой суровой игре будет не лишним иметь при себе несколько запасных комплектов брони.
Вскоре мой рюкзак оказался переполнен и невероятно отяжелел. Я стал передвигаться черепашьим шагом. В меню лога выскочило сообщение:
> Вы перегружены!
С большой неохотой выбросил несколько вещей. Когда надпись о перегрузе исчезла, и скорость ходьбы стала прежней, снова повесил рюкзак за спину. Секунду подумал и решил, что стоит вернуться к Камере Возрождения и загрузить в нее весь тот шмот, который тут насобирал. Покинув торговый центр, направился в обратный путь. Никаких злоключений по дороге со мной, к счастью, не случилось.
Но когда добрался до нужного места, меня ждало большое разочарование. По какой-то причине ни одна из принесенных вещей не хотела загружаться в память Камеры Возрождения. Не понимая в чем дело, стал возиться с панелью управления. Потыкав пальцем в сенсорный экран, вышел на одно меню. Изучив его, понял, что память Камеры Возрождения не безграничная. У нее есть показатель вместимости. Загрузить можно только один комплект брони, всего одно любое оружие, а так же несколько других небольших вещей, например аптечки.
Таким образом все те вещи, которые притащил сюда, загрузить в память можно было только в том случае, если предварительно очистить ее, то есть вытащить байкерский комплект брони синего типа редкости. Но делать этого, разумеется, не собирался.
Несколько секунд стоял на месте и раздумывал. Так что же делать? Рюкзак был заполнен кучей всякого довольно неплохого шмота. Выбрасывать их не хотелось. Но и таскать с собой не лучшая идея. Вот если бы можно было бы где-нибудь их припрятать… Тут мне на ум пришла одна дельная мысль. Но как следует обмозговать ее уже не успел.
Через окно, возле которого располагалась Камера Возрождения, неожиданно проник лазерный луч. Светящиеся красная точка легла мне на грудь. Я тут же вскинул голову и увидел на улице двух игроков. Один из них, высокий и крепкого телосложения, был одет в какие-то лохмотья. Его большие сильные руки свободно свисали вдоль туловища.
> Игрок: «Верзила»
> Ранг: 7
Рядом с ним стоял парень ростом поменьше. Это он целился в меня из винтовки с лазерным целеуказателем.
> Игрок: «Крейн»
> Ранг: 10
— Лучше, не рыпайся, приятель, — сказал Крейн, когда наши взгляды встретились. — А то быстро дырок понаделаю. Выходи на улицу и постарайся не делать резких движений.
Я быстро оценил ситуацию. Меня недавно завалил Килгур, у которого был седьмой ранг. А уж с этими двумя и подавно не справлюсь. Так что выбор небольшой, либо вступить в бой и погибнуть, либо подчиниться.
Крейну явно не понравилось, что я медлю.
— Послушай, приятель, чтобы ты не задумал, лучше выкинь эти мысли из головы. У тебя всего второй ранг, так что моя «малышка», — при этих словах игрок ласково погладил винтовку по цевью, — прикончит тебя с первого же выстрела.
- Ра-а-а-аш (СИ) - Дес Евгений - LitRPG
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Не оглядывайся назад - Павел Вяч - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Пламя внутри - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Жестокий спаситель - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Вечный Герой. Том 1 - Юрий Винокуров - Боевая фантастика / LitRPG / Юмористическая фантастика
- Ра-а-а-аш 2 (СИ) - Дес Евгений - LitRPG
- Ад (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG
- Война за мир - Александр Захаров - Альтернативная история / LitRPG / Разная фантастика