Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— То есть, такие корабли, как те, что стоят в ангарах могут быть построены из такой малой споры за несколько лет?
— Да. Хотя не совсем. Однако, технология споры на много сложнее, чем те технологии, которые используются в городе обычно. Мы нашли всего одну такую спору, но едва ли мы сможем сделать подобную даже через сто лет! Причём спора, даже после выполнения миссии, терраморфинга целой планеты и постройки необходимой для жизни промышленности, не сможет создать устройства для создания ещё одной споры. Поскольку спора создаёт лишь те технологии, которые древние называли базовыми, это определённый список знаний. Для создания самой споры требуются некоторые секретные технологии, которых в этом городе нет, хотя они описаны, описаны их свойства, возможности, но не устройство. То есть получить секретные технологии, которые требуются для создания любых суб нуклонных устройств мы не сможем, тут их нет. Это сделано как раз на подобный случай, если кто-то вдруг всё-таки сможет захватить подобный город. Однако, нам доступны их базовые технологии, что уже не мало, которые не относятся к списку сверхсекретных. Поэтому если вы решите использовать спору, для решения всех экономических проблем земли, я бы советовал не спешить и десять раз подумать. Если что-то пойдёт не так, второй попытки не будет. Спора всего одна, и чтобы сделать вторую, нужны технологии, которых тут нет, спора была изготовлена не в этом городе, её привезли сюда, и оставили как оружие. Но изготовили в другом месте.
— А вы уверены, что спора сохранила работоспособность спустя 130миллионов лет, ведь всё остальное сложное оборудование вышло из строя.
— Да, спора сохранила работоспособность, мы провели диагностику. Дело в том, что как я уже и говорил, спора изготовлена на ином уровне технологий, чем все простые вещи, которые мы встречали до. В основе споры лежат искусственные атомы. И даже не просто искусственные атомы, а искусственные нуклоны. То есть даже не нуклоны. Это как бы суб нуклонная технология. Поясню. Вы обычно привыкли иметь дело с атомами, в состав которых входят электроны, протоны и нейтроны. И электроны вращаются вокруг ядра. При этом сами протоны и электроны состоят из как бы кирпичиков, которые на много меньше. А тут как бы атомов нет. Здесь все детали состоят из тех кирпичиков, из которых состоят сами атомы. То есть, если взглянуть в инопланетный микроскоп, через который можно наблюдать нуклоны. То вы увидите вместо ядра и электронов стандартного атома готовую деталь, микросхему, конденсатор или что-то ещё. Но минимальным блоком из которого это создано является не атом, а те кирпичики, из которых состоят нуклоны. То есть минимальная единица конструкции на много меньше тех, которые состоят из обычных атомов. Это совершенно невероятно. Но как следствие, время полураспада таких искусственных структур, в которых повышена стабильность, оно колоссально, то есть, полураспада даже как бы и нет вовсе. То есть такое устройство будет работать и через миллиард и через сто миллиардов лет. И оно полностью работоспособно, и если отдать ему команду, оно начнёт колонизировать тот мир, который вы прикажете колонизировать. Однако сделать это оно сможет лишь один раз. Причём это сделано специально, чтобы захвативший спору не смог её использовать многократно. То есть она создаст супер промышленность их уровня, все заводы, космические города и супер верфи, библиотеки школы и университеты, всю инфрастуктуру, но только на одной отдельно взятой планете, и только в пределе их основных базовых технологий. Да ещё к тому же, роботы проведут частичный терраморфинг, вычислят крупных хищников, вирусы и болезни, вредных и опасных насекомых, и всё ликвидируют. А если возникнут бреши, пустоты в биосфере, не занятые ниши. То они восполнят их видами из собственного генофонда, такими видами, которые безопасны для гуманоидов и не угрожают древним. Естественно, что генофонд в этом устройстве храниться не в виде оплодотворённых яйцеклеток, как это сделано у людей, а в виде информации записанной на компьютер. При необходимости их сверхмалые роботы соберут нужную органическую молекулу любой сложности, ДНК, белок, аминокислоту и так далее.
— То есть, вы хотите сказать, что это можно сделать на земле? Запустить эту штуку, чтобы она решила все проблемы?
— Нет, на земле как раз этого категорически делать нельзя. Потому что, во-первых, за нами наблюдают, и перемены будут очень заметны из космоса, а во-вторых, система, приспосабливая среду, может ликвидировать человечество попутно. То есть лучше высадить её на необитаемой планете, а иначе, роботы попутно ликвидируют 99 % населения земли, при терраморфинге и постройке собственных структур. По их меркам мы все просто полу разумные животные. И наши биологические характеристики сильно отличаются от характеристик их настоящих хозяев. А их сканеры даже не воспринимают наши космические аппараты, как устройства разумных цивилизаций. И я бы не стал делать это на марсе или Венере. Лучше всего сделать это где-то в сторонке, тщательно подобрав место. Это так к слову. Но суть в том, что мы можем получить инопланетную колонию, и супер промышленность и всё остальное, без особых усилий. И никто не заметит, и не узнает, что колония принадлежит именно людям, если что. Никто нас даже не заподозрит, и мы сможем копить силы, строить корабли, и в один прекрасный день прислать флот на землю, чтобы защитить её от любых угроз. Вот так.
— Это требует очень тщательного обдумывания.
— Я понимаю. Хотите ли вы, чтобы я подготовил отчёт наверх лидерам государств?
— Нет.
— Вы уверены, что они простят, если мы скроем такое? Я в принципе готов скрыть, если вы прикажете, но, как бы последствия…
— Ещё месяц назад, я бы не имел права подобное скрыть, но теперь меня наделили новыми полномочиями, и я имею право так поступить, если сочту, что это на благо земли. Тем более, вы должны понимать, что правителям нужно от этого проекта, в основном только деньги. И если они узнают о существовании системы, которая может лет за пять повысить ВВП земли раз в сто, то ничто не сможет запретить им воспользоваться данной системой. А между прочим, за нами следят сверху, и мы не знаем толком кто. И они могут испортить нам жизнь до того, как этот модуль создаст всё, что должен.
— Тогда, мы могли бы запустить его, прямо сейчас в течении нескольких часов. — Решил Сунь. — Потому что иначе эта информация скоро попадёт наверх, как минимум к Мао. Тут очень много шпионов, от каждого государства половина сотрудников чьи-то глаза и уши. И к своему великому огорчению, я уже сообщил о данной находке многим. А если мы выберем планету и запустим его, то можно будет сказать, что отменить команду уже нельзя.
— То есть этому аппарату не требуется носитель, он долетит сам? Даже в межзвёздном…
— Да, этот кораблик сам по себе звездолёт, и как звездолёт он на много быстрее и совершеннее, чем тот большой, что стоит в ангаре. Это очень быстрое и мобильное устройство. И не следует обманываться из-за того, что оно выглядит как кубик, оно может изменить свою геометрию сильно, и очень быстро.
— Раз так, то нужно быстрее вынести его на поверхность и запустить. А иначе мы рискуем нарваться на прямой запрещающий приказ, в то время, как если мы запустим его до приказа, я смогу всё спустить для нас на тормозах. С учётом того, что правители мало разбираются в технологиях, то они могут не понять и не оценить сделанного нами, и никто не накажет нас. Только вот, что будет после запуска? Сможем ли мы проконтролировать его?
— Конечно, мы ведь сами его запустим, нам будут доступны все коды управления, то есть, контролируя город, мы будем контролировать и то, что построит зонд. Только надо правильно выбрать мод.
— В смысле мод?
— Зонд ориентирован на постройку радикально разных колоний, всего 32 мода.
— Поясните Сунь.
— Пример, есть мод, который превратит планету в рай для туристов, тёплое море, тропические пейзажи, пальмы, песок и никакой промышленности и науки, почти.
— Очевидно, что такой мод нам не нужен, — решил Чо Цей.
— Также есть моды, при которых зонд начнёт развивать промышленность под землёй, скрытно от всех. И тут есть несколько вариантов, крайний заключается в том, что все постройки зонда будут тщательно замаскированы всегда, то есть будут иметь специальное покрытие, по типу того, как этот город. Также он может скрывать промышленность лишь в начале, а потом по достижении определённых успехов прекратить маскировку. Возможен вариант развития промышленности под землёй, но без специальной маскировки, имитирующей месторождение руд, вместо реальных подземных муравейников. Есть мод, по которому зонд будет развивать промышленность сразу открыто, ни от кого не скрываясь вообще. Естественно, что если зонду не придётся скрывать свою деятельность его развитие будет идти быстрее. Сама глубина промышленной деятельности может быть разной, с сохранением биосферы или без. Возможно, создать супер индустрию, при которой жизнь на планете либо не появится, либо будет уничтожена, жилых модулей тоже почти не будет, вся индустрия будет представлена робототехникой ориентированной на максимальную индустриальную военную мощь. И тут ещё стоит отметить на последок, что наиболее агрессивные варианты промышленных модов предусматривают создание индустрии не на одной планете звёздной системы, а на всех её небесных телах. С учётом того, что звёздная система может состоять из нескольких звёзд, как, например, система центавра, где вокруг каждой звезды вращается свой набор планет. И колонизатор построит базы не на одной планете, а на всех планетах системы. При этом райские моды, предусматривающие глубокий терраморфинг планеты с ориентацией не на индустрию, а на создание исключительно благоприятных условий для жизни, то есть тёплое море и пальмы на берегу, обычно предусматривают обработку лишь одной планеты, а не всех тел системы, как индустриальные. Так что выбирайте мод.
- Бои местного значения - Роман Борисович Грибанов - Альтернативная история / Боевая фантастика
- Пепел удачи - Дмитрий Политов - Боевая фантастика
- Игра Хаоса - Алексей Рудольфович Свадковский - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Арена - Дмитрий Воронин - Боевая фантастика
- Белый крейсер - Иар Эльтеррус - Боевая фантастика
- Лунное стекло - Екатерина Белецкая - Боевая фантастика
- Прайм. Альянс (СИ) - Жорж Бор - Боевая фантастика / LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания
- План Атаки - Дэйл Браун - Боевая фантастика
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Арт-объект - Сергей Иванович Недоруб - Боевая фантастика / Детективная фантастика