Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Мы не такие! - Возмутилась лисица, только час назад бесстыдно ограбившая продавца в магазинчике.
- Можете и не заливать, вы все лисы обманщики! - Заметил Полон, найдя связку деревянных мечей.
- А что нас выдало? - Раз нас сразу убивать не собираются, то надо узнать прокол в маскировке. Сейчас мы носили плащи, и узнать о наличии лишних конечностей по внешнему виду нельзя.
- Слишком плавные движения для обычного человека, уж поверь моему опыту подобными качествами еще только вампиры, да эльфы обладают, а на них вы не тянете. - Гном достал из связки четверку мечей и отложил в сторону, а все остальное закрыл обратно в сундуке.
- А вы нас убивать не станете? - Жизе опасалась за свою и мою шкурку.
- Вы хоть и ушлый народец, но не сильно злобный так, что нет - не буду, есть гораздо более худшие личности, как в нашем подземелье.
- Спасибо, - пропела лисица, благодарно складывая лапки на груди.
- Ничего, мы все одинаковые... - взгляд бота затуманился и на секунду он подвис. - ... Забавно аватары, а я думал это сказки.
- Давайте перейдем к обсуждению деловых вопросов. - Полон уселся обратно на свой массивный стул. - Денег у вас, конечно, нет, поэтому предлагаю такой вариант: вы выполняет задачу на зачистку четвертого уровня от всякой живности, а я так и быть дам пару уроков.
Подземная охота.
Старый легионер Полон, хочет очистить четвертый уровень от присутствия нежелательных элементов, и прости вас принять участие...
Принять/Отклонить?
- Мы с радостью примемся за эту работу, но только нам страшно спускаться в подземелья неумехами. - Мы с Жизе синхронно выбрали один вариант на данное предложение.
- Ничего, это поправимо. Сейчас выдам вам учебные клинки и немного умений на первое время. - Полон протянул нам два экземпляра книжки озаглавленной 'фехтование для чайников' и четыре клинка для каждой из наших с лисицей лапок.
Деревянный меч.
Прочность 80/100 Урон 0-0
Качественный дубовый меч полностью повторяет распространенный короткий армейский клинок. С заменой материала он потерял боевые качества, но теперь может служить как оружие пыток, с его помощью вы можете долго и мучительно рубить шею неприятелю.
Эффекты: любая атака мечом наносит не более 0,1.
- Спасибо! - Мы благодарно поклонились нашему тренеру.
- Не стоит благодарности. Завтра вам эти умения очень пригодятся, так что приходите сюда в полдень для священного похода против подземных тварей. - Небрежно отмахнулся Полон, закуривая массивную трубку.
- И тренируйтесь серьезней, иначе сдохните в этом подземелье! - Напутствовал нас гном, выпуская облачка дыма, противного для нашего обаяния.
- До завтра. - Прокашлялась лисица, и мы постарались покинуть помещение как можно быстрее.
Профессор Мартин. Совет директоров концерна "Cyber-Bio systems''
- Таким образом, расшифрованные нами сведения позволят создать эффективные воздушные фильтры класса U16 и выше, а также сделать их широкодоступными. - На слайдах показывают примеры практических применений от чистых комнат до автомобилей представительного класса.
- На этом мой основный доклад закончен, и я готов ответить на вопросы. - Профессор привычно потянулся за платком в кармане, и попытался вытереть вспотевшую лысину, но отросшие после операции волосы помешали выполнить такое простое действие.
- Позвольте мне! - Поднимает руку один из мужчин, устроившихся на комфортабельных креслах.
- Да конечно. - Мартин раздраженно выкинул в мусорку платок, думая насколько большим идиотом он сейчас выглядел.
- Насколько ваши фильтры применимы в качестве предварительного каскада систем замкнутого цикла? - Строгие деловые костюмы так и не вышли из моды руководящего звена.
- Абсолютно совместимы. Ионизация частиц производиться специально для их удержания в фильтре, поэтому они не проникают в дальнейшие части системы. - Профессор предполагал подобный вопрос, поэтому просто показал на пример установки на стене, превращенной в монитор, системой дополнительной реальности.
- Время выхода на рынок? - Задал вопрос Маверик занимавшийся торговлей на рынках Европы и Азии.
- Порядка месяца, надеюсь, мы сможем опередить Американцев, наши заводы на Урале уже начали производство пробной партии. Еще вопросы. - Мартин немного подождал, но директора лишь покивали головами, показывая их отсутствие.
- Тогда позвольте сделать еще один небольшой, но важный доклад, основанный на работе Фридриха. - Профессор сделал пас руками, и стена стала девственно чистой.
- Время еще не позднее господа, поэтому давайте прослушаем еще один доклад. - Предложил Степан служивший Аналитиком, он предпочитал быть в курсе абсолютно всего.
- К сожалению, сам Фредерик не смог присутствовать на совещании, поэтому выступать буду я. Темой доклада является игра 'Сновидения наяву'. - Мартин показал стандартную заставку из игры, изображавшую дремлющего на кровати парня, пока его персонаж повергал на землю дракона.
- Это не там он сейчас пропадает? Слышал, там недавно вышло обновление, добавляющее разнообразные достижения, может их добычей и занимается? - Усмехнулся Маверик, считавший разнообразные увлечения Фредерика детскими забавами.
- Нет, вы может, и не знаете, но сервера не позволяют подключаться больше чем, на 8 часов в день и только во время сна. Сейчас он проводит другой эксперимент и надеется продемонстрировать результаты на следующей неделе. - Мартин осадил человека наехавшего на его ученика, - 'Эх уже и забыл, как и вести себя среди этих акул'.
- Давайте не будем спорить и просто выслушаем доклад, - вмешался Степан, не любивший жаркие споры.
- Сначала еще несколько фактов об игре для неосведомленных товарищей, - кивок в сторону торговца, - Сервера запущенны четыре месяца назад. Является одной из десятка игр появившихся после разработки технологии контроля сновидений. Отличительная черта фокусировка в сторону магии, а не технологий как в большинстве игр, да и еще довольно продвинутый ИИ по сравнению с другими проектами. Количество игроков на текущий момент составляет около ста тысяч. Подобное столь малое количество по сравнению с другими играми вызвано ограничениями со стороны администрации сервера. Поправка мир един, просто каждый сервер отвечает за свою локацию, и подключается по мере роста количества игроков. Так вот участвовать в игре могут лишь профессора и студенты ведущих вузов мира. - Профессор выдал список названий университетов и институтов, допущенных к участию.
- То есть вы хотите сказать, что в игре собирается научная элита всего мира, своего рода закрытый клуб. - Степан тут же почуял, откуда дует ветер.
- Не совсем, скорее там собирается молодежь - участие платных так сказать 'вузов', где требуют лишь ваши деньги, портит статистику. Они просто ориентируются на молодежь поставившие себе необходимые для игры нейросети. Но сегодняшнее выступление посвящено не этому, а последнему обновлению произошедшему, как отметил мистер Маверик в начале недели. Помимо достижений, вызвавших довольно сильный резонанс среди игроков, он добавил еще одну вещь не сильно замеченную публикой и скрывшуюся на их фоне. - Скинув десятки лет, профессор вновь приобрел привычку широко жестикулировать руками во время разговоров.
- Об этих достижениях сейчас весь интернет знает. Форумы просто кишат их обсуждениями, особенно после того, как администрация игры, убрала возможность получать в четверг опубликованные на Game.com достижения - посмеялся Степан, вспоминания гневные комментарии к новости, где компания пообещала удалять из игры все опубликованные в интернете достижения.
- Возможно это ложные данные. Фридрих утверждал, что достижения все еще получать можно, если ты не знаешь про него. Сервера же получают практически прямой доступ к ИСу игрока, и могут выяснить список посещенных сайтов, и уже после этого ограничивают список. - Непринужденно заметил Мартин.
- Но это же кража личных данных! - Гневно прокричал Маверик.
- Да бросьте вы, современные поисковые системы знают о вас больше, чем вы сами. - Профессор напомнил, что мы живем в век высоких технологий.
- Все это интересно, но давайте перейдем к самой важной части моего доклада. В новой версии изменилась способ активации умений, теперь они предоставляются игрокам в виде баз данных, не очень больших, но все же они являются полноценными. Это определенно ЕЕ технология, мы так и не научились передавать базы по сети прямо в мозг во время сна потребителя - слишком большие они по объему. Кратковременная память не может принять столько за раз, а доступ на запись в долговременную память во время сна очень затруднен, и мы считали его невозможным. Хотя мы считали невозможным и создание технологии контролируемых сновидений. - Флегматично пробурчал Мартин, несколько недовольный, во что сейчас превратилась наука - можно получать удивительные вещи, но абсолютно не понимать, как это работает.
- Витязь: Игра богов (СИ) - Фарнак Евгений - LitRPG
- Палач желаний - Александр Андреевич Лобанов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Закон Арксеона 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Коварный уклонист - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Эпик. Дилогия (СИ) - Андрей Лавин - LitRPG
- Горизонты Дикости (СИ) - Дикуль Александр - LitRPG
- Древо Страха - Алекс Кош - LitRPG / Периодические издания / Стимпанк / Фэнтези
- Наследник. Начало (СИ) - Кубинцев Дмитрий - LitRPG
- Бард 3 - Сергей Витальевич Карелин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Плевать мне на игру! Сопряжение миров (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir" - LitRPG