Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Не о том я думаю. Посмотрел на свои лопатки и подумал, а можно ли мне использовать своих петов? Было ли какое-то условие по этому поводу? Написал Бармаклею, но тот не ответил, занятый гостем, зато ответил Грумбараш, видимо Клей переслал письмо ему. Ответ был весьма категоричным:
— Нет. Петов использовать нельзя. Все слишком хорошо помнят и лавового пса, с его неизвестными свойствами и родством со стихией земли и ещё более непонятного Чумадца, который жрёт всё подряд. Где гарантия, что он не сожрёт по-быстрому всю землю из рва?
Жалко, а я уж было размечтался, как Хрюша мне помогает в этом деле, ведь что-что, а рыть он умеет лучше, чем кто бы то ни было. Значит, придётся всё-таки обходиться собственными силами. А из собственных сил у меня остался только конструктор заклинаний, где я могу попытаться добавить ещё какой-нибудь баф.
К сожалению, копание в возможных вариантах ничего полезного не принесло. Возможные улучшения есть, но они либо не слишком производительные в плане прибавки, либо чересчур прожорливые в плане потребления маны. Придётся обходиться тем, что уже имеется. И это грустно — выиграть легко не получится, придётся реально копать.
Одеть лопаты и ждать восхода. В голове какая-то пустота, что, наверное, и правильно, незачем думать — надо копать. Итак, вот и солнышко показалось из-за горизонта. И уже знакомая последовательность действий пошла в ход: «Любимчик фортуны», «Больше-меньше» на силу и погнали.
За временем я не следил — изображал экскаватор. Новые совочки показали себя с самой лучшей стороны — вгрызаться в землю было сплошным кайфом. Если бы ещё не приходилась периодически обновлять баф мощи, то можно было бы вкалывать, ни на что не отвлекаясь, но и так выходило очень даже здорово. Земля улетала направо, создавая дополнительный вал передо рвом, что тоже повышало сложность при приступе нашего замка. Пару раз лопата влетала во что-то твёрдое, но я не обращал внимания — надо рыть, поэтому откидывал препятствие сразу двумя лопатами, если вдруг не удавалось одной, но по факту, проблем таких почти не было. Один раз попался большой камень, который я даже в своём нынешнем состоянии с упором на силу едва смог выкинуть из будущего рва. Ох, будет раздолье для обсуждения у комментаторов по поводу моего кривого билда и количества моей силы. От этой мысли невольно ухмыльнулся и продолжал дальше вкалывать с этой улыбкой, которая словно приросла к моему лицу. Земля-земля-земля. Копать-копать-копать. Сколько я уже рою? Сколько отрыл? Вроде бы уже один раз поворачивал, значит четверть прошёл, но больше-меньше ещё действует, значит час не прошёл. Внезапно меня пронзила страшная мысль, а что если мне попадётся такой же булыжник, когда у меня не будет столько силы? Что тогда? Ведь тогда я проиграю. Блин, как-то мы этот момент не продумали. Но отвлекаться некогда, надо выкинуть дурацкие мысли из головы и рыть, рыть, рыть, пока есть сила и выносливость, не отвлекаться на всякие глупости!
Оп, а вот и второй поворот, я теперь могу вторую сотню бутылок начать пить, а ведь я ещё и первую не пил! Удачно пошло, лишь бы всё-таки бутылок хватило. Далеко уйти от угла не удалось — сила закончилась. Бросаю «совочки» в инвентарь и достаю обычную лопату. Обновил действие «мощи» и запустил новое заклинание, получившее имя «Сила и выносливость мага». То есть, грубо говоря, я получаю силу и выносливость за счёт интеллекта. Примерно восемьдесят процентов пунктов интеллекта прилетает сразу в силу и выносливость, но сжирает это тысячу маны и хватает этого только на минуту. И это очень печально. То есть, грубо говоря, трёхсот бутылок мне хватит только на пять часов, а вкалывать я могу ещё одиннадцать, вот и получается, что простаивать будет мой функционал… Мда… Но если не использовать «мощь властелина», то сколько-то маны будет восстанавливаться само и тогда бутылок может хватить и подольше. Что ж, тогда так и действую. Эх, получается, поторопился я с обновлением мощи — зря потратил ману. Ну да, теперь уже поздно, работаем, работаем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Копать, копать-копать. Бутылка. Баф.
Скорость продвижения снизилась до катастрофических размеров, но я продолжал своё дело.
Копать, копать-копать. Бутылка. Баф.
Старался ни о чём не думать, но в голову пришла страшная мысль. Очень страшная. А не выложил ли я вот этим всем происходящим информацию о себе в плане билда, ведь все заинтересованные смогут понять, что моей суперсилы хватает всего на час, а потом я обычный смертный, и тогда враги начнут заставлять применить навык, а потом свалят на час в тень, после чего вернутся и просто прибьют меня как щенка. Как-то глупо вышло. Как бы от такого расклада только хуже для нашего клана не стало, ну и для меня лично тоже.
Копать, копать-копать. Бутылка. Баф.
Нужно отвлечься, и не думать об этом, а то руки опускаются от таких мыслей. Об этом будем думать позже, причём вместе с друзьями. Они наверняка что-то подскажут и посоветуют.
Копать, копать-копать. Бутылка. Баф.
О! Можно в следующий раз и без бутылочки бафнуться, здорово!
Копать, копать-копать. Баф.
И снова по кругу и опять, и опять, и опять. Вот и третий поворот. А вот и бутылки подошли к концу. Совсем грустно стало… Придётся переходить на «мощь властелина», она хоть даёт восстанавливаться мане. И по мере возможности использовать новое заклинание, но копать, копать и копать. Сколько прошло времени? Судя по тому, что бутылки кончились — половина времени истекла, а рву ещё четверть, а бутылок нет совсем. И времени осталось не так уж и много, может и не хватить. Совсем погано, но надо вкалывать, а не расслабляться.
Пробиться в начало своего пути мне всё-таки удалось. Я сделал это, я прокопал ров! В одиночку! И да, до окончания заката оставалось буквально восемь минут, когда я закончил. Меня кто-то поздравлял, что-то кто-то кричал, радуясь. Кажется, меня кто-то обнимал. Я же сейчас просто хотел сдохнуть. Я сейчас ощущал не триумф, а дикую, всепоглощающую усталость. Никакой радости, удовлетворения от проделанной работы, только кошмарная, непередаваемая усталость. Выход из игры, спать!
День девятый
С трудом разлепил глаза. Было полное впечатление, что эти два дня я копал не в виртуале, а в реальности. С удивлением узнал, что проспал я около десяти часов. Ужас-то какой! И хотя умом я понимаю, что усталость моя фантомная и скорее моральная от однообразной работы, чем физическая, но заставить себя так сразу залезть в игру просто не смог. Тяжко мне дался вчерашний день, очень тяжко. При таких нагрузках и настолько однообразном режиме, можно напрочь отбить у себя желание играть. Ну зачем нужна такая игра, где ты весь день тупо копаешь? Хотя говорят, что раньше были даже сетевые и ещё не виртуальные игры, где тоже приходилось постоянно копать… Но неужели это кому-то может быть интересно? Вот я два дня подряд копал. Да я теперь лопату месяц в руки точно не возьму. Потому что от одного её вида рвотный рефлекс появляться будет. Или я слишком нежный? Солдаты же копают окопы. На учениях так и вовсе зарываются как кроты в землю, причём не в вирте, а в самой что ни на есть реальности… Ладно не буду думать про лопаты и землю, ибо бесит.
Форумы что ли почитать? Хотя там наверняка всё про то же написано. Вчерашние раскопки наверняка у всех на слуху. И обсуждают мои качества бульдозера. Нет, вначале надо позавтракать и сделать зарядку. А то что-то я зарядку совсем забросил с этими клановыми войнами, скоро жиром заплыву!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Гримёрша-«бабушка» сказала, что спортзала как такового в машине нет. Это было вполне ожидаемо — всё-таки это хоть и дом на колёсах, но не дом и здесь не разместишь совсем всё, что угодно. Впрочем меня порадовали тем, что здесь всё-таки есть шведская стенка с турником и брусьями. А этого мне вполне хватит для зарядки. Так что с огромным удовольствием потратил почти час на приведение себя в норму. Девушки устроили себе бесплатный кинотеатр, разглядывая меня в процессе и даже комментируя, аппетитно похрустывая попкорном из огромного пластикового ведёрка. Я не стал на это никак реагировать, ещё не хватало с ними ссориться. Душ к счастью в машине был, и я его с удовольствием принял. Слава богу, в дУше за мной никто с попкорном не наблюдал.
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Оборона дурацкого замка. Том 1. Том 2 - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Оборона дурацкого замка - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Клан Дятлов 10. Финал - Павел Михайлович Пуничев - LitRPG / Фэнтези
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Топоры гномов III. Лучшая защита - Вячеслав Ипатов - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика
- Клан Дятлов 6 (СИ) - Пуничев Павел Михайлович - LitRPG
- Противостояние - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Топоры гномов III. Лучшая защита (СИ) - Ипатов Вячеслав - LitRPG