Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Так, вы трое за мной.
Скелеты двинулись за мной, зашёл домой опрокинул шкаф, перевернул, открыл дверцу и выкинул все шмотки. Повертел череп и натянул на голову, 'как влитой сел'. Лёг в шкаф и зафиксировав взглядом скелета, начал зачитывать заклинание. В следующую секунду оказался в другом теле и наблюдал за лежащим парнем в шкафу. Закрыв дверцу, потопал дожидаться ночи.
…
— Отличное начало дня! Три ребёнка и семнадцать взрослых, заложников должно хватить на полдня. Так ещё уничтожил двух противников по развитию, прямо очень хорошо.
Вернувшись в своё тело, выполз из шкафа и громко зевнув, начал засыпать на окровавленном полу. 'Всё же монстры пытались добраться до меня, в итоге, хер им'
…
'И так, второй день игры, а я уже достиг четвёртого уровня логова. На счету: четыре игрока и около двух сотен людей. Такими темпами люди кончатся, прежде чем я дойду до десятого уровня'. Полистав книгу, пнул по алтарю.
— Смысле ресурсов нет? Да ёбаный врот. Эй, бездари, убейте двоих взрослых на каменной плите, нам нужна кровь для пополнения сил алтаря, как можно кровавее. Как же выгодно фармить ресурсы на людях, а не на монстрах.
Крики людей придавали моей душе лёгкость, а также невероятно бесили. 'Задолбали орать, нет чтобы молча умирать. Чёрт, я же забыл шлюх покормить, пошли они к чёрту, еду незачем переводить, младенцев то получу только через девять месяцев, а еды уйдет немало. ААААААААА, как же бесит, они уже не девственницы. Ладно, двоих оставлю, они ничё такие'. Перелистнул страницу и начал методично почитывать.
Выберите: костяной шип или улучшение скелетов.
'Конечно магию, блять ещё и спрашиваете'.
…
'Надо держать магический камень в руке, а затем представить шип', перед мной в воздухе появился костяной конус. В руке что-то хрустнуло и шип вися в воздухе пару секунд, устремился вперёд, пробивая грудь мужику.
— Очень хорошо, если всё так и пойдет, то город будет в моих руках, хе хе. Какое же имя мне выбрать? Повелитель нежити, звучит не очень, о, Великий король немёртвых, в самый раз.
— Гореть в аду тебе изверг.
— Ад будет моим! Распотрошите его на плите, остальных в гараж.
'Как же бесит, неужто надо было орать? Надо поохотиться на других игроков, пожалуй ночью отправлю скелетов для зарисовки карты. Блять, надо же ещё магических камней прикупить за девственную жизненную силу'.
…
— Вы чё долбанные скелеты, всего двое вернулись? Давайте сюда карты.
'Рядом со мной ожидаемо никого нет, плохо. Так две точки впритык, голубчики отхватили большую территорию, надо отослать туда сотню скелетов. А эта точка довольно недалеко от меня, сходим в гости'. Зашёл домой, лёг в шкаф и переселившись в скелета, закрыл дверцу и потопал собирать армию.
…
— Вы четверо вперёд, остальные обходите и нападайте. Какой же тупой некромант, лучшая оборона — это нападения, как только начал защищаться, ты проиграл.
Четверо разведчиков потопали к проходу, не обращая внимания на стоящих дозорных. Практически дойдя до прохода, на них обрушился град стрел. 'Внутри замка лучники, вот он лох. Какой же он тупой, лучники слабее ближников, да и стрелы против скелетов ничто'. На скелетов посыпались камни и четверо разведчиков быстро полегли. 'Попробуй же отбить сзади, а я посмотрю'.
'Млять, всё же лучники не такие бесполезные, да и дозорные с камнями мешают. Ну ничего, я ещё вернусь'. Подпрыгнув на месте, похрустел обратно. 'Придётся идти в другой очаг, блять как же не хватает девственной жизненной силы'.
…
— Есс, пятый уровень на третьем дне. Что по награде?
— Ёбаный псих!
— Убейте его на алтаре и создайте из запаса ресурсов пять скелетов.
Скелеты треща костями подхватили связанного мужика и потащили к жутко пахнущей плите. 'Бесите! На чём там я остановился?'
Выберите: улучшенный контроль над скелетами или прочность костей.
…
— Ну что за паршивый день, у меня по графику застой, придется отказаться от половины скелетов. Где ебаные люди? Если подпитка крови окончательно кончиться, то скелеты станут ебаным мусором. Бесит, как же всё бесит.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})'О, а это что за выродок в мусорках шариться? Как же мне везёт, он раненый, а значит идентификация сработает. Какое везение, он ещё владеет очагом и совсем один. Как повезло, за пятую стадию получил идентификацию. Пора размять моих скелетиков'.
От автора: продолжение вы знаете, для особо нестандартных. Это первое убийство человека для гг.
Глава 16
— Некрасивый цвет, может другой?
— Вот не выпендривайся, если хочешь другой, перекрась, краску ты точно найдешь.
— Я хочу сиреневый!
Отодвинул ящичек на рабочем столе, достал металлическую линейку, прицелился, метнул в лоб девушки. Всхлипнув и потерев лоб, она замолкла и перестала отвлекать меня. 'Так, ставим две тепловизионные камеры сюда, сразу идентификационный чип подключим к процессору. Почему же так сложно? Хм, осталось сделать крепления для будущего оружия и отсеки для патронов'.
'С оружием же проблемы, мои без уровневые подделки не подходят, не самые подходящие, одни изъяны и не доработки. Пожалуй, отложу на некоторое время, и займусь флешкой'. Подхватил с планшета красный прямоугольник, подошел к станции вычисления и с третьего раза вставил флешку в нужный разъём.
— Загружены чертежи боевого оружия. Уровень: 1, категория: кинетический, тип: электромагнитная.
— Сможешь интегрировать полученное оружие в созданную турель на базе роботов? Шаблон под названием `Пробная турель 1`
— Созданный шаблон, наполовину системный, произвожу поправки, начинаю исследование. Примерное время разработки турели: 20 минут.
'Эм, просил одно, а получилось даже лучше. Хм, надо заполучить более продвинутый искусственный интеллект, жаль, что этот не улучшается. Очень уж упрощает все дела'. Посмотрел на конструктор, он безостановочно печатал детали для будущего робота. 'Есть идея, разработать мелких роботов и назвать группой `чистильщики`. Сотня мелких роботов, хорошо сгодиться для зачистки'.
'Этим и займусь, но сначала, поглядим что за оружие получил. Так, а что так много вкладок?' Ствол, магазин, приклад, батарея, прицелы, рукоятки, корпус и другие вкладки. 'Собственно, а где оружие? Мне его надо самому собирать? Кажется, да'. Закрываю список и открываю мастерскую, 'так, и как сделать мелких роботов? Собственно, зачем мне создавать с нуля, это ведь может сделать искусственный интеллект'. Размяв шею, потопал на выход из мастерской, голова побаливала от шума и мыслительных процессов.
По пути взял полоску металла и ударив ею по руке, она превратилась в браслет. Сейчас же строитель устанавливал во всех стенах рядом с дверьми, считыватели, с помощью которых двери будут открываться и закрываться, без физических усилий. Подойдя к дому, протянул браслет к маленькому чёрному прямоугольнику. Фиксаторы внутри двинулись и дверь открылась. Пройдя внутрь, прижал браслет к другому прямоугольнику и дверь закрылась.
— Эй, как тебя там, ты дома?
— Это очень обидно. Лера, повторяю меня зовут, Л.Е.Р.А
— Ага, ты бы еще не отвлекала меня от дел, тогда, может быть, и запомнил.
Пройдя на кухню, на столе увидел пачку аспирина и кружку с водой, а также девушку, тыкающуюся в телефоне. Заметив меня, она слабо улыбнулась и заговорила.
— Что нового расскажешь?
— Скоро смогу ставить на производство турели, а также теперь могу, создать оружие под любые хотелки. Ну и что ты приготовила, пока меня не было?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Суп из семи… Кхм, суп со звёздочками. Смотри, в телефоне куча игр, только скоро разрядиться, сделай пожалуйста зарядку.
Девушка, состроила глазки и протянула телефон мне в руки. Взяв телефон, повертел, посмотрел на разъем, андроид. Почесал голову и спросил.
— В доме не нашла зарядник?
- Инженер без стажа: смерть - Dagonil - LitRPG / Периодические издания
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Система. Пожиратель. 6 Том - Морфиус - LitRPG / Периодические издания
- Маг и прист против WTF - Янина Наперсток - LitRPG / Периодические издания
- Последний попаданец 6 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Испытание смертью (СИ) - "Серый Кукловод" - LitRPG
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Дисгардиум 12. Единство-2 - Данияр Саматович Сугралинов - LitRPG / Прочее / Социально-психологическая
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика