Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Получен урон: 2500 ед. (Игнорирование: 1534 ед).
1077/2000 ед.
Сопротивление физическому урону + 0,01%
Игнорирование физического урона до 1592 ед/ сек
Стоило пробежать немного и такой результат, видимо я не далеко от крепости, раз такой скачек урона от ауры. Надо пройти подальше и качать сопротивление.
Через час нашел нужный мне урон и залез в укромное место. И нарвался на помесь крота и человека. Было жутко когда, вылез прямо подо мной. С него выпала лопата. Отдал должное парню, закопал его, его же лопатой.
Получен урон: 4500 ед. (Игнорирование: 1592 ед).
125/2000 ед.
Сопротивление физическому урону + 0,02%
Игнорирование физического урона до 1677 ед/ сек
Сопротивление ментальному урону + 0,01%
Игнорирование ментального урона до 1071 ед/ сек.
Жутко, однако. Ведь еще немного и весь труд последних 4 месяц пропадет. Заметил одну закономерность, при росте живучести, чем больше требуется восстановить здоровья, тем быстрее прокачивается характеристика. Аналогичное было и сопротивлением. Чем сильнее тебя пробивает, тем быстрее прокачивается сопротивление.
Вдали виднелась огромная крепость с двумя башнями. Над ней на отдельном островке парил кристалл, от него отходили видимые даже простым глазом волны красного цвета. По карте до центра круг мне еще не меньше суток бега. А значит тут крепости в два кольца или в центре еще одна крепость.
Три дня я сидел, прокачивая сопротивление. Кроты надоели до ужаса. Они все время вылезали под ногами. Я уже целое кладбище для них сделал. Восприятие прокачалось до 140. Я начал видеть мир более детально, с большого расстояния мог рассмотреть во всех деталях карликовое деревце или травку. Теперь настала пора приблизится к крепости по ближе.
Как только прошел патрульный отряд, я пошел следом. Демоны до ужаса болтливы, узнать столько новых слов, новостей и просто полезной информации было очень кстати. Сейчас я находился в домене Латимина и крепость принадлежит ему. Красы разведчики относятся к соседнему домену Овидия, мелкие конфликты в виде набегов считаются нормой позволяя прокачиваться. Сильнейшие отправляются служить на нижние круги ада. В центре девятого круга стоит крепость Фалеса. Именно туда мне и надо.
Пройти получилось около километра.
Получен урон: 8500 ед. (Игнорирование: 6592 ед).
225/2000 ед.
Неделя ушла на то, чтобы подойти к крепости. Я осуществил задуманное в одной пещерке, где меня никто не видел. Вход был закрыт шипастым кустом и это сильно помогало. Две горгульи, заметив меня, спустились вниз. Уже оглушенных, я дотащил их до пещеры. Пещера была интересна тем, что в ней был выход в озеро с лавой и жар тут стоял чудовищный. Взяв кровь у горгулий, нарисовал пентаграммы, и поместил их в печати. Кольями лечения и вампиризма прибил к земле. Важно чтобы они оставались в пентаграмме.
Получен урон: 86300 ед. (Игнорирование: 63 722 ед).
12422/35000 ед.
Сопротивление огню + 0,02%
Игнорирование термального урона до 63998 ед/ сек
Одно малое исцеление восстанавливает по 6060 единиц, девять потоков лечат по 54540 единиц здоровья. Я получаю по 22538 урона огнем. Оставшиеся два потока использую для того, чтобы постоянно оглушать горгулий.
Вспоминается наш последний разговор с "психологом" после длительного монолога о том, что мне надо больше общаться со сверстниками я узнал, что она может просматривать мои записи игры. Она знает, что я, в какой-то жуткой локации и что постоянно причиняю себе боль. Говоря об отклонениях, связанных с мазохизмом она делала очень серьезное лицо. Я долго смеялся, а она стала еще серьезней. Если бы она видела, что я сделал с горгульями или мои первые опыты в некромантии она бы сказала, что у меня проявляются склонности садизму. Уже два месяца она меня не трогает и Ваалси меня не наказывает, чему я очень рад.
Я намеренно не использовал облик демона, мне нужно было уметь работать со всеми потоками сознания в обычном виде. Буду адаптироваться к такому режиму работы.
Вот уже неделю я ищу, кем можно заметить горгулий. Они слишком слабые, при их 144 уровне всего по 17500 жизней. Сопротивление физическому урону достигло 6,12 % я могу игнорировать до 10752 урона. С огнем все просто прекрасно -23,19 % (Игнорирование урона: до 163 792 ед/ сек). Предполагаю, что около крепости урон от ауры достигает 50000.
Решение нашлось неожиданно, в виде двух отрядов и тем самым Хароном.
- А вот и наш нарушитель! Сам сдашься или мы силой возьмем?
Это напомнило детдомовцев. Тоже любят все решать силой. Но мне нужны были жертвы, а я как раз зашел в игру. И значит, у меня есть много времени для прокачки.
- В последнее время, кто-то убивает нас. Говори где твои дружки, скажешь и умрешь быстро.....
А дальше был пятиминутный бой. Мое усиление, магию и огромную скорость ни, что не могло остановить. Мне нужны были трое - два командира горгулий и Харон, которому я сразу перебил крылья. На всякий случай оставил одного Адского плакальщика. Постоянно оглушать четверых, лечить себя, атаковать магией и колышками разрыва. Это было хороший опыт на проверку моих умений. Я выжил у бил всех лишних. Лут собрал, тела сжёг.
Тащить четыре туши периодически затирая следы, убивать тех, кто заметил и снова убирать следы. Все-таки четверо это слишком. Как говорил Гальбоа - своя ноша не тянет.
А дальше был 50 часовое шоу боли, не для меня конечно, для пленных. Плакальщика я убил, а горгулий и Харона я использовал. Двое 214 уровня и Харона 250 уровня.
Получен урон: 193 216 ед. (Игнорирование: 163 792 ед).
12422/82720 ед.
Сопротивление огню + 0,02%
Игнорирование термального урона до 164 851 ед/ сек.
В этот раз я не стал держать горгулий оглушенными, только Харона. Горгульи стоически переносили боль, прямо как я. Сейчас я получаю 29457 единиц урона и могу вылечить 60600. Нужен был запас в секунду на случай проблем или если я отвлекусь. А демоны оказались очень болтливы, за те двое суток, что мы провели вместе, я узнал много нового и пополнил знания демонического языка. Через 50 часов меня, выкинуло из игры принудительно. В последнюю минуту я успел убить троицу и спрятаться поглубже в пещере.
Оказывается, в капсуле есть ограничение на количество часов в игре. У нас оно стоит на отметке в 50. После этого я спал 18 часов, проснулся очень голодным и потому сначала поел и только после этого зашел в игру.
Как только я вышел сразу понял, что отряды ищут. В небе повсюду летали демоны ища нас. По земле бегали ищейки, с одной столкнулся у выхода из пещеры. Тело ищейки я просто скинул в лаву. Я не знал, какой урон наносил аура боли, поэтому пришлось обходить крепость по большому кругу. А вот у крепости в центре пришло сильно замедлиться. Я был прав думая, что аура боли здесь будет особенно сильной. Десять дней я повышал сопротивляемость, все ближе и ближе подходя к крепости. Аура наносила 70000 урона, из которых 40% были ментальным, остальное физическим. Ад страшное место, если у них тут, просто аура такая. Какова же сила местных боссов?
Я снова достиг предела эффективности, теперь это был не объем здоровья, а объем здоровья, который я могу восстановить за секунду. Всего 30300 единиц. В случае с огнем это стало понятно, очень быстро. У этой крепости не было места, где можно было бы длительное время сидеть и прокачивать сопротивляемость. Приходилось идти на всякие хитрости. Аура не разрушала предметы, так что я был весь увешан бижутерией и в доспехе. Даже при штрафе за использование предметов не по уровню, я смог утроить выносливость. Только благодаря этому и смог пробраться до ямы.
Яма- это мягко говоря. Это была огромная дыра. Сюда бы влез весь Имир с окрестными землями. Дальний конец едва был виден. Неужели я добраться до сюда? Не верится. Нет прыгать я не буду, надо медленно спускаться, но сначала.
- Окно характеристик!
Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики
Сила -200
Ловкость - 200
Выносливость -200
Интеллект-200
Мудрость-200
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики:
Скорость -200
Атлетизм -200
Дух - 200
Живучесть - 200
Вторичные показатели:
физический урон - 100 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность - 500 кг (сила х 10/4),
Мана - 2000 (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь) - 2000 (выносливость х 10),
Запас сил - 2000 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровье - 2000 ед/мин (живучесть х 10)
- Игра VRеальность - Андрэ Пан - Киберпанк
- T-human V - Филипп Дончев - Киберпанк
- Стратегия исхода - Дуглас Рашкофф - Киберпанк
- Хроники разделенных миров - Паша Козельский - Боевая фантастика / Киберпанк / Разная фантастика
- MAGNIFICENCE. Первая Фаза - Дмитрий Бельский - Киберпанк
- Трекер/Псайкер (СИ) - Груздев Василий - Киберпанк
- Трекер/Псайкер - Василий Груздев - Киберпанк / Разная фантастика
- По дороге из желтого кирпича - Руслан Галеев - Киберпанк
- Хочет ли Марго стать человеком? - Даниил Пьясор - Киберпанк
- Надломленная ярость (СИ) - Гэбриэл М. Нокс - Киберпанк