Рейтинговые книги
Читем онлайн Хранитель. Том 1 (СИ) - Усов Артём

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ... 82

Встав, тут же делаю шаг в сторону, уклоняясь от девятого! И следом качнувшись вправо, пропуская десятый шар хаоса в каких-то миллиметрах у себя над плечом. Есть!

Внимание! Вами открыт эпический пассивный навык «Уклонение от магии»!

Вступив в схватку с изменёнными под воздействием Хаоса тварями, уровень которых превосходил ваш в 4 раза, вы смогли увернуться от десяти их магических атак подряд.

Уклонение от магии

Пассивный эпический навык.

+1 % к шансу уклониться от любой магической атаки (действие навыка снижается в боях с противниками, превосходящими вас в развитии на 10 и более уровней).

Примечание: Развивайте навык, чтобы открыть новые свойства и улучшить старые.

Ну вот теперь я знаю, как проведу ближайшие несколько дней. Прокачать оба уклонения на максимум для моего уровня будет совсем непростой задачей. Непростой, но обязательной к выполнению, так как оба навыка способны существенно повысить мои шансы на выживание при встрече с действительно серьёзным противником. А если вспомнить о бонусе к прокачке на территории леса, то можно рассчитывать справиться достаточно быстро. К тому же будет полезно потренироваться в реальном бою, пускай противник и весьма специфичный.

Думая обо всём этом, я на автомате продолжал уворачиваться от шаров. А когда понял, что так ещё ни один по мне и не попал, то от удивления оступился и получил сразу двумя шарами в голову и плечо.

«Ну что ж, продолжим наши «танцы» завтра, — подумал я, сверяясь с оставшимися процентами здоровья, — а сейчас пора поиграть в бейсбол!»

Ещё час я отбивал шары своим шестом. Поначалу попадать по тварям было нелегко. Я никогда не был любителем бейсбола, футбола или ещё какого-нибудь «-бола». Но в конце концов огромное желание и заканчивающиеся жизни дали нужный результат, и я отбивал шары так, что попадал по тварям в трёх случаях из пяти.

Поначалу мне показалось странным, что твари получают урон от практически родной стихии! Но немного поразмыслив, я пришёл к выводу, что если бы у них было хоть какое-то сопротивление Хаосу, то они бы и не заразились им. Возможно, на более поздних стадиях изменения вместе с накопленным Хаосом твари приобретают и сопротивление к этой стихии. Ну ведь логично: чем меньше в существе осталось живого и больше Хаоса, тем меньший урон ты можешь нанести этому существу магией Хаоса.

«Надо будет поискать на форуме какую-нибудь информацию про заражение и всё с этим связанное. Возможно получится узнать что-нибудь интересное и про случаи заражения Хаосом. Хотя надеяться на то, что кто-то из странников узнал хоть что-то про Хаос, которого нет у них на континенте, было бы глупо… Но всё же стоит заняться этим, когда появится свободное время», — такие мысли посещали меня, пока я из последних сил продолжал отбивать шары.

Усталость уже давно поселилась в каждой клетке моего тела. Мышцы рук налились такой тяжестью, что каждое движение давалось с огромным трудом, из-за чего всё больше шаров оставалось неотбитыми. Здоровье измененных неотом приближалось к 10 %, но и моё было всего 6 %, так как почти каждый второй не отбитый шар всё-таки попадал по мне.

Через некоторое время наше с тварями здоровье сравнялось и остановилось на отметки в 2 %. Именно в этот момент система опять попыталась выдать мне очередное системное уведомление, но я отмахнулся от него, как и от прочих уведомлений о повышении характеристик, что получал во время этой битвы.

«Надо будет обязательно настроить фильтр таким образом, чтобы уведомления о повышении характеристик или навыков приходили сгруппированными и после битвы… О чём я только думаю?! Надо сосредоточиться! Нельзя допустить, чтобы время было потрачено зря!»

Качнувшись вправо, пропускаю очередной шар и отбиваю летящий за ним. Чёрт! Промазал. Засмотревшись, получаю урон от двух следующих шаров, у этих проклятых тварей так удачно проходят два критический удара подряд. Удачно для них, но не для меня, потому что очков жизни осталось всего лишь на одно критическое попадание.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Уклонение от магии в этом бою показало себя очень даже неплохо. Хотя шанс пока был очень мал, но, учитывая интенсивность атак, срабатывало оно (а значит и прокачивалось) довольно часто. Вот и сейчас, присев и повернувшись вокруг своей оси, я пропустил два шара над головой, отбил в каждую тварь ещё по шару, затем сработало уклонение, и следующий отбитый шар добил одну из тварей. Меня окутало золотое свечение, восстанавливая жизнь, ману и запас сил.

Поздравляем!…

Поздравляем!…

Сделав несколько кувырков, я увернулся от трёх шаров и закрутив шест отбил ещё парочку. Первым опять промахнулся, а вот второй угодил точно в тварь.

Поздравляем!…

Поздравляем!…

Фух! Можно выдохнуть.

Я повалился на землю прям там, где закончил битву. Не было сил даже стоять. Хотелось просто лежать и не двигаться.

Я пролежал так минут десять, созерцая ночное небо, по которому медленно плыли низкие облака.

— Это ж сколько я тут развлекался с этими тварями? Ведь явно же сейчас глубокая ночь! — проговорил я, когда, наконец, осознал за чем наблюдаю.

Почти чёрные и низкие облака были явным признаком приближающегося дождя. Пора было заканчивать на сегодня, тем более холодное и влажное дно оврага, на котором я лежал, не самое лучшее место для отдыха. Мышцы уже начинали деревенеть. С трудом, но мне удалось встать, при этом кряхтел и охал я как старый дед.

Ковылял и собирал лут с монстров я ещё минут пятнадцать. С первых четырёх выпало по две золотые монеты, с изменённых неотом по десять. Всё остальное я закидывал в сумку не глядя, в результате чего забил её до отказа.

«Буду разбираться со всем этим барахлом завтра.» — устало подумал я.

Подъём на вершину моего родного камня отнял последние силы. Но по-другому было нельзя. При завершении сеанса, новый начинался именно там, где закончился старый. А внизу было слишком опасно, я ведь не знал какие ещё твари могли заглянут на огонёк. А давать им преимущество мне что-то совсем не хотелось.

Уже лежа на вершине и приходя в себя, я всё-таки решил разобраться с системными сообщениями.

Ваша сила увеличена на 3 ед.

Ваша ловкость увеличена на 7 ед.

Ваша выносливость увеличена на 9 ед.

Ваша удача увеличена на 2 ед.

Видимо, только чудо помогло мне пережить схватку с изменёнными тварями. Чудо или, судя по последнему пункту уведомления, удача.

Древковое оружие +48. Текущий уровень навыка: 80. Точность и урон, наносимый древковым оружием, увеличены на 26 %.

Древковое оружие своим прогрессом прям порадовало. Правда, из-за разницы в уровнях между мной и моими противниками увеличение урона и точности пока особо не ощущалось.

Уклонение +18. Текущий уровень навыка: 18. Шанс уклониться от любой атаки, кроме магической, увеличен на 10 %.

Уклонение от магии +21. Текущий уровень навыка: 21. Шанс уклониться от магической атаки увеличен на 11,5 %.

Хм… Выходило что за каждую единицу развития обоих навыков давали по половине процента прибавки к соответствующим уклонениям. А значит, больше чем 51 % таким образом не собрать. Сделал себе пометку подробнее узнать о том, как в МиФе работают навыки и способности по уклонению.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Просматривая скудный список моих навыков и способностей, я наткнулся на ту, о которой совсем позабыл — Нивелир. Как-то вылетело из головы, что и её бы надо прокачивать.

1 ... 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ... 82
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Хранитель. Том 1 (СИ) - Усов Артём бесплатно.
Похожие на Хранитель. Том 1 (СИ) - Усов Артём книги

Оставить комментарий