Шрифт:
Интервал:
Закладка:
“Общая масса кристаллов маны – 3 килограмма 289 грамм. Количество требуемой энергии – 48% от имеющегося запаса. Начать сбор?”
Ну, нифига себе! Половину всего, что заработал непосильным трудом нужно отдать. Закусив губу, согласился, предварительно отколупав один из камушков, размером с грецкий орех. Оставлю его себе как резервный накопитель. Заодно замерю и объем. Секунду ничего не происходило, пока система настраивалась, а потом все кристаллы разом засветились и исчезли, а передо мной появился новый отчет.
“ Процесс завершен. Мана, затрачиваемая на поддержание ВХР 3ед/час, естественное восстановление 20ед/час, исходя их расчета 1 ед. духовности = 10ед/час ”
Еще раз кинул печальный взгляд на превратившуюся в подобие швейцарского сыра стену, я направился обратно к логову цветка гиганта. Вот бы встретить еще одну орду духов по пути обратно. Но ничего такого, увы, не произошло. Вернулся я достаточно быстро и в главном зале встретил одного большого жука. Он деловито копался в останках цветка, будто бы что–то искал. Не повезло тебе дружок, только что узнал о потере мамки, а тут еще и встретился с ее крайне раздраженным убийцей. Перехватив по удобней свое оружие, я бросился в атаку. Жук не стал оставаться на месте и так же выдвинулся ко мне навстречу. Перед самым столкновением я привычно уже ушел вбок и нанес удар по одной из его хитиновых пластин. Пропахав носом еще несколько метров, он остановился и стал разворачиваться, но я был шустрее, делая после каждого удара по два шага наискосок, я оставался вне пределов досягаемости его жвал. Через пять минут бальных танцев все было законченно, и я двинулся дальше. Неисследованным оставался только центральный коридор. Продвигаясь по нему, я еще четырежды встречал на своем пути одиноких занимающихся своими делами жуков, и дважды крысолюдов о которых уже стал потихоньку забывать. Последняя такая стычка произошла в одном из отнорков, приведшем к их небольшому логову. Убив его немногочисленных обитателей, я решил прямо тут и заночевать. Смоделировав несколько боев в виртуальности, для тренировки взаимодействия с симбионтом и быстро перекусив уже опостылевшим мясом с сухарями, я мгновенно провалился в сон.
В этот раз пробуждение выдалось плавным, если бы еще не помнить где в данный момент находишься, то можно даже сказать, что приятным. Позавтракав, я снова выбрался в главный тоннель и продолжил свой “путь к звездам”. За день мне всего один раз попалась стая крысолюдов, которым я оказался даже рад. Вы бы знали насколько утомляет своим однообразием простое пешее путешествие по одинаковым каменным коридорам. К вечеру, по моим ощущениям, этот кошмар наконец–то решил закончиться. Убив двух жуков сражающихся с еще одной стайкой крысолюдов, я оказался в огромной пещере, размер которой превышал все ранее мной виденное. Тоннель выходил на верхнюю ее часть и заканчивался террасой с обрывом метров около тридцати. На самом дне виднелся какой–то оранжевый источник, но не это было самым главным. За этим источником находился самый настоящий выход! От моей террасы вниз вел извилистый спуск, который пересекался с еще десятком таких же, в конце сливаясь в одну большую широкую дорогу. Тоннелей сюда выходило действительно много, если рассматривать всю систему целиком, то казалось, что она похожа на пчелиные соты. Даже не представляю, сколько времени надо, чтобы все здесь исследовать. Примерно на середине спуска я застал еще одного жука. Убив его, я был приятно удивлен сообщением от НСУО, в котором говорилось, что шкала перерождения заполнена на шестьдесят процентов. В этот раз радоваться не стал, вдруг снова наткнусь на какие–нибудь драгоценности, и жадность победит здравый смысл. Ведь и вправду, что там на меня нашло, мне же здесь эти кристаллы маны вообще ни к чему? Постоянно коря себя за потерянную энергию, я продолжил спуск и вскоре достиг поворота. Дальше от него вела прямая дорога ко дну пещеры.
Присмотревшись в этот раз к оранжевому пятну, я смог наконец–то понять что это. Им оказалась банальная лава, выходившая в этом месте на поверхность. Но не это было самым странным, сверху я этого не заметил, но сейчас отчетливо видел, что прямо в лаве лежит какое–то существо, вокруг которого на берегу суетится группа крысолюдов. Просидев у поворота некоторое время, я смог заметить, как по такому же спуску, только с другой стороны еще одна группа этих мелких существ, притащила двух мертвых жуков. Как только их заметили, в лагере началось оживление. Эти серые монстрики начали что–то пищать, подходя к самому краю лавового пруда. Их волнения не остались незамеченным и существо, спящее там, наконец, пошевелилось. Пару раз громко, почти по–человечески зевнув, оно встало в полный рост и выбралось на берег. Больше всего этот монстр был похож на настоящего беса. Желто–оранжевая кожа, большая приплюснутая голова, огромный выпирающий живот. В наличии имелся даже кожистый, похожий на змею хвост. В высоту бес достигал двух метров.
“Монстр имеет толстую шкуру и полный иммунитет к огненной стихии. Анализ показывает наличие сильного источника маны. Предположительный класс опасности 4–А”
Продекламировала НСУО. Да уж, с таким сталкиваться нельзя. А–класс говорит о том, что это рейдовый монстр, на которого рекомендуется собирать команду из прошедших как минимум два перерождения искателей. К тому же наличие источника маны подразумевает магические атаки, хотя его габариты выглядят так, что никакой магии в бою ему и не нужно. Такого как я прихлопнет голыми руками без особых проблем.
Тем временем бес взял одного из жуков и, напрягшись, переломил панцирь пополам, высасывая его содержимое, как будто бы ел большую устрицу. Громко рыгнув, он снова полез в свой бассейн, а мелкие крысолюды принялись за второго жука. Если все будет, как и раньше, то после трапезы они заснут, и возможно будет прошмыгнуть мимо. Надо только найти обходной путь. Оглядевшись по сторонам, я увидел, что если подняться немного вверх по моей дороге, то ближайшее ответвление выведет меня на еще одну террасу, проходящую примерно в четырех метрах над лежанкой беса. Дальше там шел крутой спуск, если по нему аккуратно слезть, то можно будет беспрепятственно покинуть этот подземный улей.
Разработав план, я дождался пока крысолюды наедятся и заснут, после чего стараясь соблюдать тишину, медленно стал пробираться к спуску. Когда я проходил прямо над бесом, вдруг все мои чувства затмила сильная тревога, разбавляемая глубокой печалью. Душа заныла так, что я готов был расплакаться прямо на месте, несмотря на всех этих монстров и ту опасность, которую
- RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри - Алексей Пислегин - Попаданцы
- Все в одном - Сергей Сергеевич Ткачёв - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Я покорю Лабиринт с помощью техник массажа. Том 1 (СИ) - Ткачев Андрей Сергеевич "фантаст" - Боевая фантастика
- Сильнейший ученик. Том 7 - Андрей Сергеевич Ткачев - Боевая фантастика / Периодические издания
- Сильнейший ученик. Том 2 - Андрей Сергеевич Ткачев - Боевая фантастика / Периодические издания
- Соленые брызги ярости (СИ) - Гришанин Дмитрий Анатольевич - Боевая фантастика
- Проклятие зимнего затмения - Илия Телес - Попаданцы
- Ленинград' 84 (СИ) - Коруд Ал - Попаданцы
- Лабиринт смерти (Сборник) - Виталий Романов - Боевая фантастика
- Фантастика 2023-189". Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Резанова Наталья Владимировна - Попаданцы