Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«А он хорош, — подумал я спустя несколько секунд, уходя от комбинации хай-кика и «вертушки», — знает свои сильные стороны и умеет их применять». Пользуясь преимуществом в длине конечностей, Клин «обстреливал» меня с дальней дистанции комбинациями джебов и кроссов, временами разбавляя их ударами ног по всем уровням. Пока, впрочем, безрезультатно. Мне подойти к нему на дистанцию удара пока тоже не удавалось, несколько контратак ушли в воздух. Долговязый на удивление хорошо чувствовал дистанцию и легко разрывал её, уходя от моих ударов.
Несколько раз я пытался навязать Клину ближний бой, но он легко парировал мои попытки, быстро смещаясь вправо-влево и при этом пытался достать меня боковыми. Один раз это ему даже удалось, и мой лайфбар слегка просел после удара в скулу. Подловить мне его удалось минуты через две после начала боя. Клин начал очередную атаку прямым левой, я качнулся вправо, уходя от удара, он довернулся и продолжил кроссом с правой, слегка подаваясь вперёд, ожидая, что я продолжу уходить, разрывая дистанцию. Я же поднырнул под его удар, захватил руку, довернулся и провёл бросок через плечо, от души приложив долговязого о ринг.
Похоже, Клин словил дебафф «Оглушение». Во всяком случае, секунд пять он вообще не шевелился, а лежал и пялился куда-то вверх стеклянными глазами. Добивать его не стал. Дал подняться, а потом сам пошёл в атаку. После оглушения Клин стал действовать гораздо осторожнее и почти перестал атаковать, редкими ударами стараясь держать меня на дистанции. Это позволило ему продержаться ещё пару минут, но, в конце концов, я прижал его к канатам и навязал размен ударами. Хук, апперкот, и долговязый, закатив глаза, мягко осел на ринг. Мой лайфбар был полон ещё на две трети. Прав был Кот, Громила — класс имбалансный.
Кстати, вот и он. Оглянувшись, я увидел стоящего возле ринга детектива в компании с Иглой. Кот приветственно помахал мне, а девушка…, девушка смотрела на меня виновато и растерянно. Когда я понёс Клина в уголок, чтобы пристроить на матах, она увязалась за мной. Кстати, там, кроме Вано, уже лежали ещё двое «отдыхающих». Дождавшись, пока я уложу долговязого, Игла подошла ко мне и протянула руку.
— Игла.
Я ответил аккуратным рукопожатием.
— Змей.
— Мы были неправы, извини.
— Без проблем. Это действительно выглядело… неоднозначно.
— Кот всё объяснил. Только я ему не очень верю. Слушай, а ты правда… недавно играешь?
— Правда.
— Он правда нуб! Но он очень крутой нуб, — подключился к разговору Кот, — и очень таинственный. Представляешь, у него есть класс!
— Что?
— В натуре! Век реала не видать! Неписем буду!
Игла улыбнулась и снова посмотрела на меня. На этот раз с интересом.
— А ещё он в игру зашёл с прокачанными харами и скиллами! — продолжил детектив.
А что это он вообще распелся? Не припомню, чтобы среди игроков было принято трепаться о характеристиках и навыках персонажей. Баннермен заметил мой удивлённо-недовольный взгляд и отмахнулся:
— Не парься, я тебе говорил уже, здесь нет PvP, с другими игроками ты можешь подраться только на ринге. Хары здесь скрывать не надо, наоборот, чем выше — тем больше шансов найти толковую команду для кача. Кстати, команда Иглы — лучшие охотники на монстров в Ист-Харборе. Надо тебе будет с ними как-нибудь сходить.
Ответить детективу мы не успели. В наш разговор вклинился крепкий, наголо бритый мужик лет тридцати на вид.
— Добрый день. Извините, что прерываю, но я наблюдал за вашими боями и был весьма впечатлён. Я — Дик Кирби, инструктор по рукопашному бою.
Инструктор? И что ему надо? Кот и Игла поздоровались с ним как старые знакомые. Я протянул руку и представился:
— Змей. Благодарю за лестный отзыв.
— Не стоит благодарности. Вы весьма эффектно победили моих учеников. Надеюсь, не откажетесь провести бой со мной?
Вам предложено задание: провести бой с мастер-инструктором Кирби.
Награда: очки навыка «Рукопашный бой».
Штраф: нет.
Принять? Да/Нет
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Что-то у меня сегодня день мордобоя. Я скосил глаза на лайфбар и не увидел его. Видимо здоровье полностью восстановилось. Вопросительно посмотрел на Кота, он неопределённо пожал плечами, типа, решай сам. А что тут решать? Голову мне не оторвут, а очки навыка, пожалуй, лишними не будут. Выбрал «Да», а вслух сказал:
— Не откажусь.
Знакомство решили отметить у Билла. Первый тост, естественно, за знакомство и был. Увидев, что я пью наравне со всеми, Каннингем сделал удивлённое лицо, а Кот не удержался и спросил:
— Ты же, вроде, не пьёшь?
— Вообще — нет. Но сегодня у меня есть повод. — Я посмотрел на Иглу и её сокомандников. — Даже два повода.
— Два? С первым понятно, а какой второй?
— У меня появилась цель в жизни.
— А у нас второй тост — за цель в жизни! — подключился Вано.
Третий, как обычно, был за любовь. Четвёртый — за тех, кто не с нами. Потом пили за дам, за дружбу, за экспу и награды, за каждого из присутствующих в отдельности… И всем было хорошо, тепло и улыбчиво, пока Игла не поинтересовалась, что за цель в жизни у меня появилась.
— Положить на ринг Дика Кирби, — ответил я, не очень чётко выговаривая слова
— Х-хорошая цель, — прокомментировал Вано, — солидная. У-уважаю.
Все остальные согласились. А я вспомнил бой с означенным неписем и загрустил. Собственно, вспоминать там было почти нечего. Бой продлился от силы секунд тридцать, за это время Кирби наглядно показал, что такое мастер-инструктор. Он оказался идеальной боевой машиной, не совершающей ошибок. Я не смог его даже коснуться, он всегда оказывался не там, куда я бил. Чуть-чуть, но не там. Несколько раз я его почти достал, но почти не считается. А потом ему, видимо, надоело со мной возиться, и он сложил меня в три удара. Ребята потом сказали, что три — это рекорд. Остальные складывались максимум от двух.
Увидев, что мне грустно, Кот снова провозгласил тост за цель в жизни. Потом ребята просветили меня, что у Кирби максимальный для НПС уровень характеристик и мастерский бонус в 50 % ко всему. Прикинули, что для победы над ним нужно поднять характеристики до 170 и «Рукопашный бой» до максимума. Подсчитали, сколько для этого нужно опыта. Я спросил, сколько это будет в вурдалаках. Посчитали, ужаснулись и стали строить планы, откуда их столько взять. Вано предложил поймать вурдалака и перекусать им всех жителей Ист-Харбора. Половина переродится, я их поубиваю и этого должно хватить. Кажется, сказал он это слишком громко, потому что остальные посетители поспешно рассосались, официантки попрятались на кухне, а Каннингем достал из-под стойки дробовик. Посмотрев на него, мы решили, что план Вано будет резервным. Потом Кот вспомнил, что за бандитов тоже дают опыт. Мы поговорили о бандитах, вспомнили Сэма Ханта и «Койотов», а потом Клин глубокомысленно выдал:
— Они могут ему отомстить.
— Могут, — согласились остальные.
— Он маленький, — сказала Игла, — а маленьких обижать нельзя.
— Надо им об этом рассказать.
— Кому?
— «Койотам».
— А как мы их найдём?
— Спросим.
— У кого?
— У кого-нибудь.
— У него? — Вано показал на Билла. Билл ещё больше занервничал и передёрнул затвор дробовика.
— Не, он не знает, — ответил Кот. — Надо спрашивать в Старых доках.
— В Старых доках?
— Ага.
— А почему мы ещё не там?
— Потому, что мы здесь.
— Значит, нам надо в Старые доки?
— Надо.
— А чего мы тогда здесь сидим?
На этот вопрос ответить никто из нас не смог. Мы переглянулись, с трудом фокусируя взгляды, а потом, не сговариваясь, поднялись и двинули на выход.
— Надо будет сказать Биллу, — пробормотал я вполголоса, — что у него пол неровный и стены качаются.
Против обыкновения, утром меня разбудил не телефонный звонок детектива, а настойчивый стук. Стучали, судя по всему, в дверь номера. Стучали долго и настойчиво. Сначала я понадеялся, что стучащим скоро надоест, и они уйдут, но они оказались людьми упорными и продолжали аккуратно, но почти без перерывов, барабанить.
- Я не нуб – Я Дурачок! - Дмитрий Герасимчук - LitRPG / Разная фантастика / Фэнтези
- Двенадцать подвигов нуба (СИ) - Дмитрий Летучий - LitRPG
- Ра-а-а-аш - Евгений Дес - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- Мастер порталов 2 - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Интеллектуал: DC/Марвел - Айрат - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик / Эротика
- Проект 'Погружение'. Том 8. Покорение - Алекс Бредвик - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Сказания об искусительнице - Whizzer - LitRPG / Попаданцы / Порно / Периодические издания