Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Сколько у тебя людей? – хоть и считал, что некрасиво задавать такой вопрос, но я не выдержал.
- Чуть более сотни, - не стесняясь, ответил он.
Что ж, теперь мне ясно для чего нужен план поселения. Если уж Викинг собрал столько жителей, то и я смогу. Остался лишь один вопрос – стоит ли создавать поселение так рано, ведь еще никого не присоединил к себе. К тому же если и найду местных жителей и присоединю, то необходимо будет их снабдить рунами и сферами, делать то же самое, что сейчас делает Викинг. А это означает огромные траты и сферы сейчас необходимо копить. Но сообщение перед уходом меня заинтересовало, возможно, именно в том поселении я смогу привлечь на свою сторону местных жителей.
- Черт с тобой, обменяю, но не по рыночному курсу. Семьдесят кубов ресурсов за сферу, идет?
- Идет, - протянул руку Викинг.
Кубы ресурсов имеют особенность – их можно сливать и разделять, каждый куб вмещает максимум тысячу кубометров ресурсов. У Викинга они были полными и мы договорились на четыреста девяносто кубометров ресурсов за семь сфер. Их мне как раз хватит на создание поселения, да и еще небольшой запас останется.
В очередной раз я начал создание сфер, тут уже не выдержал игнорируемый нами капитан.
- Дмитрий, мы тоже желаем с вами сотрудничать. И я, от имени нашего командования, приглашаю вас в нашу фракцию!
- Спасибо, но мне это не интересно, - не отрываясь от создания сфер, ответил ему.
- Но….
- Не интересно вступление, от сотрудничества я не отказываюсь, - пояснил ему, - но цена будет той же!
Капитан задумался. Мне же было плевать, что он там решит. Сейчас мне нужно закончить торговлю с Викингом и уже валить отсюда – создать поселение, проверить, что там обнаружил Итор и, возможно, принять оттуда иторианцев.
- Сейчас не могу позволить себе покупку, но, Дмитрий, мы с вами свяжемся в следующей торговой зоне.
Он ушел. Я отдал созданные сферы Викингу и оповестил народ о продаже прилавка.
Желаешь использовать строительный план «малое поселение»
Только что вернулся на Итора. Прилавок отдал за четырнадцать сфер, но это лишь ради традиции, мне, честно говоря, было плевать на них. Хотя, каждая копейка должна быть на счету. Однако, учитывая те средства, которые я заработал за торговлю – это лишь капля в море.
Активировал план. Я могу выбрать расположение поселения. Разместил его рядом с озером, неподалёку от фермы. Домики словно бы из воздуха начали проявляться, сначала иллюзорные, но спустя минуту стали настоящими. Дома небольшие, но крепкие – сделанные из бруса, крыша двускатная порытая жестью, имеется одна дверь и оконные проемы, которые не застеклены, но думаю это лишь вопрос времени, на первое время можно будет закрыть их шкурами. В каждом доме имеется печь и минимальные средства обихода – стол, стулья, посуда и кровати,они же нары.
Так же были построены кузница, магазин и швейная мастерская. В отличие от жилых домов в этих постройках были все необходимые предметы и станки для производства. Единственное, чего не хватало – это угля для плавления метала в кузнице, но с этим со временем тоже разберусь.
Между домами была проложена широкая, мощенная камнем дорога – словно бы попал в старо-европейский малый городок, красиво.
Поднял все характеристики до пяти у себя и кабана с помощью рун. Задание на повышение еще не выполнено, необходимо уничтожить еще пятьдесят шесть монстров, но учитывая возросшую силу – это не займет много времени.
Теперь я готов к проверке неизвестного поселения, обнаруженного Итором. Судя по карте, поселение было обнаружено справа. Я пошел в том направлении с кабаном, Ракель верхом на второй хрюшке увязалась за нами.
Итор замер прямо рядом с поселением, если это можно назвать этим словом – небольшие лачуги, построенные в форме пирамиды, были видны на окраине, а центр был поглощен густым, черным туманом, который словно осьминог протягивал свои щупальца и потихоньку продвигался все дальше и дальше. В центре тумана, на поверхности был виден небольшой округлый кусок золотистого щита.
- Ренева, - выдохнул ракель и спрыгнула с поросенка, - Дима, спаси их! Я знаю, что ты игрок. Мама говорила, что все игроки злые, но ты не такой! Спаси их, пожалуйста!
Девочка вся дрожала. Она словно бы сошла с ума и постоянно просила меня кого-то спасти. Но даже не это меня удивило, она знала, что я игрок и куда более странно звучали ее слова о том, что игроки враги.
- Что случилось? – задал я ей вопрос, пока не спрашивая про игроков и остальное, но обязательно узнаю об этом позже.
- Я тут жила, - начала девочка, не сводя глаз с тумана, - Ренева защищает жителей. Дима спаси их!
- Можно подробнее?
- Ренева создала щит и пока он существует есть выжившие. Дима, времени нет, щит уже слаб и скоро пропадет!
- Хорошо,- пробормотал я сквозь зубы.
Есть шанс принять к себе первых поселенцев, но первым делом я создал сферу разума и поднял уровень второго поросенка. Поросенок вырос, но клыки нет, зато отметил, что на животе видны соски – свиноматка. Это хорошо, в будущем будет потомство боевых свиней, но сейчас не до этого – использовал на ней предмет эволюции на разум, поднял характеристику до максимума и использовал сферу.
Свиноматка.
Уровень 5(ранг 0)
Сила: 2
Ловкость: 2
Жизнеспособность: 3
Разум: 10 (+5)
Физическая энергия: 97%
Ментальная энергия: 100%
Здоровье: 100%
Эволюция: ядро пси-энергии (обычное) (открыта характеристика «разум»)
Способности: пси-луч (вводит в замешательство врага на две секунды)
Мутация: мимикрия.
При использовании ядра у поросенка, хотя уже у свиньи, открылась характеристика разум. Вложил в нее четыре единицы характеристик и поделил остальные практически поровну. У нее открылась способность замешательства, пусть и немного слабее чем у того мутанта. Так же потратил десять сфер и создал для нее сферу мимикрии, авось пригодится.
Теперь я готов. Раньше для спуска с Итора использовалась лестница из выпущенных им нитей, но сейчас появилась возможность создания чего-то похожего на строительную люльку, которая подвешена на нитях.
Мы с хряками вошли в люльку и спустились
- От Петра I до катастрофы 1917 г. - Ключник Роман - Прочее
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Житие мое - Ирина Сыромятникова - Фэнтези
- Антигерой Антилюдей - Wallmung - Периодические издания / Фэнтези
- Сопроводитель душ. Книга вторая. Дарованное проклятье - Сергей Скранжевский - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Переломный момент - Ирина Николаевна Мясникова - Периодические издания / Современные любовные романы
- Игроки поневоле - Владимир Борисович Журавлев - Героическая фантастика / Прочее / Периодические издания / Прочий юмор
- Ааргх на троне - Андрей Белянин - Фэнтези