Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Слегка поклонившись, поприветствовала старого знакомого.
- Здравствуйте. Я о вас много слышала. - Спокойно произнесла
девушка, всеми силами пытаясь скрыть разбушевавшиеся чувства.
- Я - Скульптор Виид. Значит, это вы тот шаман, которого так
нахваливал Пейл.
- Да. Меня зовут Дайна.
На мгновенье глаза Виида вспыхнули, но тут же погасли. Он давно
слышал, что в группе Пейла появился шаман по имени Дайна, но всегда
считал это простым совпадением, в чем сейчас убедился воочию.
- Дайна ... еще и шаман.
- Да, и что?
Виид покачал головой, выкидывая из головы навязчивые мысли.
- Нет, ничего. Просто старые воспоминания.
- Что за воспоминания, если не секрет?
- Просто ... воспоминания. Это долгая история, а времени у нас
мало. - Холодно произнес Виид, бережно храня горько-сладкие
воспоминания об Лавиасе.
Возле входа в подземную тюрьму собралось множество людей.
Некоторые из них пришли сюда за ним из храма ордена Металлоста.
- Давайте сначала спустимся в подземную тюрьму, а потом уж
поговорим.
Вытащив меч, Виид пошел вперед. Он заранее наточил оружие и
отполировал броню, так что на поверхности ему больше делать было
нечего. Дайна, размахивая посохом, пела заклинания, эффекты от
которых накладывались на Виида. В результате она смогла увеличить
его силу, ловкость, скорость движения, защиту и атаку. Даже не
вверилось, что эта девушка простая шаманка. Сила Виида увеличилась
больше чем на 230 единиц, скорость тоже значительно возросла. Его
тело переполняла энергия, словно он вдруг сбросил с плеч тяжелый
груз. Ему казалось, что сейчас он мог бежать быстрее ветра, прыгая с
утеса на утес.
"Она потрясающая шаманка", - подумал Виид.
Одна из лучших шаманов Моры, мастерство ее умений было
намного выше среднего уровня.
* * *
- Какое огромное подземелье. Я даже не подозревал, что оно
окажется настолько глубоким.
Воин Хон смотрел по сторонам. Кроме того, что подземная тюрьма
крепости Эмбиню имела солидный размер, она еще и состояла из
запутанного лабиринта с множеством ловушек. Воры группы
постепенно отключали ловушки, и отряд шаг за шагом продвигался
вперед. На то, чтобы добраться до места, где были заточены жрецы
ордена Металлоста, у них ушло 25 дней.
Группа состояла примерно из сорока высокоуровневых игроков. С
помощью разведчиков и стихийников, они смогли исследовать
подземелье практически полностью.
- Подземную тюрьму под Крепостью Эмбиню трудно назвать
обычным подземельем. Как думаете, когда подойдет Виид? -
Проговорил паладин Биллео.
Ему ответил разжигавший костер маг Истон.
- Говорят, он уже покинул Мору. Так что, чтоб добраться до нас, ему
в среднем потребуется около пяти дней.
Его слова удивили Галлика.
- Так быстро?
Его сомнения объяснялись тем, что им самим пришлось добираться
сюда гораздо дольше.
- Мы указали ему дорогу. Учитывая отсутствие ловушек на пути, он
сможет до нас добраться максимум за пять дней.
Хон, как лидер группы, принял решение.
- В таком случае, чтобы не тратить время зря, предлагаю
поохотиться, пока будем ждать. Все согласны?
- Оглянись. Все и так охотятся.
Подземелье, в которое никогда не проникал солнечный свет, было
населено множеством отвратительных монстров, большая часть из
которых имела 350-ый и выше уровень.
* * *
Получивший эффекты от создания легендарной скульптуры и
баффы от шамана Виид, постаравшись не быть обнаруженным раньше
времени, осторожно приблизился к Темным Рыцарям, охраняющим
вход в подземную тюрьму.
- Там примерно пятнадцать темных рыцарей, - негромко сказал он,
вернувшись к своей маленькой группе.
Все они были стражами крепости Эмбиню и, не уничтожив их,
проникнуть в подземелье было невозможно. Кроме них, вход охранял
бывший жрец ордена Деметры, судя по всему отлученный от своей
церкви.
Сражаться с такой силой было можно только группой,
насчитывающей не менее 20 человек.
Но Виида этот вопрос не волновал. Никого кроме Хварён, Юрин и
Дайны он брать с собой не собирался. Он привык охотиться в одиночку,
и считал, что чем меньше людей в группе, тем лучше - делится
трофеями с кем-то еще, для него было как ножом по сердцу.
"Кроме того, большое количество людей будут мне только в обузу".
- Он собирается охотиться только вчетвером? Может, он
сумасшедший?
- Вы разве не видели про него передачи? Он же очень силен!
- Да ну. Он справился с тем заданием только благодаря помощи
варваров.
- Он сможет пройти подземную тюрьму, только если мы ему
поможем...
- Давайте пока просто подождём и посмотрим. Возможно, он
попросит, чтобы мы помогли ему, когда поймет, что сам не справится.
Бог Войны Виид. Игроки, мечтавшие попасть в его группу, не
скрывая волнения, следили за ним издалека. Стоило ему только
свиснуть, и они бы ринулись на помощь. Находиться в одной группе с
Виидом для них было огромной честью.
Хварён взволнованно спросила:
- А какой уровень у этих рыцарей?
- Примерно 330-ый. А у элиты не меньше 380-ого.
Слава богу, среди противника элитных рыцарей не было.
- Если у рыцарей большие показатели воли, Танец Соблазнения
может на них не подействовать так, как надо.
Очарования Хварён хватало, чтобы заставить Желтого махать
хвостом, как простой пес. Да и среди монстров мало кто мог устоять
перед очарованием девушки, когда она танцевала свой вызывающий
танец, усиленный с умом подобранными аксессуарами и одеждой.
- У меня слишком мало здоровья и если я буду получать от рыцарей
урон, то очень быстро умру.
- Значит, будешь танцевать, только после того, как я атакую.
- Я верю в тебя, Виид.
Едва увидев Виида, темные рыцари вскричали, потрясая клинками:
- Это же враг нашего ордена!
- Это тот преступник, из-за которого пал наш храм и погиб
первожрец.
- Хитрец, уговоривший нецивилизованных варваров бросить вызов
нам, последователям проклятой веры.
Сердца темных рыцарей вспыхнули лютой ненавистью.
Ярость рыцарей!
Обычно рыцари вызывали противника на поединок - этого
требовала от них гордость и честь. Но к Вииду это правило не
относилось. Он был врагом ордена Эмбиню, и уничтожить его нужно
было любой ценой и вопреки любым правилам.
Дзинь, дзинь, дзинь.
Громыхая тяжелой броней, темные рыцари бросились в атаку.
Такими силами они могли бросить вызов даже Гидре. Благодаря
тяжести своих доспехов, уровню стойкости и здоровью, они наносили
урон, игнорируя щит.
Но у Вида было свое умение защиты.
Зажмуривание!
Это была техника, полученная благодаря настойчивости и
стойкости. Он редко ее использовал, больше полагаясь на технику
секущего ножа, в которую входила как атака, так и защита. И все это
благодаря классу скульптора. Он позволял ему использовать в атаках
свет, с помощью которого можно было ослепить врага или создать
вокруг себя сияющий щит. Правда, такой щит не мог выстоять против
физического урона, но от магических атак защищал достаточно
хорошо. К сожалению, при его использовании быстро заканчивалась
мана.
Завернувшись в кокон из света, и вырастив за спиной огненные
крылья, Виид вклинивался в ряды монстров. Он двигался в их гуще,
как метеор. Экономя ману, ослепление практически не использовал. За
доли секунд, он мечом крошил противника в пыль.
7 Василисков!
Если бы он сражался обычными методами, на это б ушло довольно
много времени, но с техникой секущего ножа на убийство таких мобов
в среднем уходило около 30-40 секунд. Сражаясь так, он расходовал
практически всю выносливость и манну, и после боя ему долго
приходилось отдыхать.
Для того, чтоб обойти монстров и напасть на них с тыла, Виид
часто применял Крылья Света. Способы боя, которые он мог
использовать, были разнообразны.
Однако, до сих пор не в одном сражении ему еще не приходилось
выкладываться полностью. Даже в самой тяжелой битве - захвате
Крепости Эмбиню, где он призвал оказавшихся гораздо более
сильными Балкана, Гидру и Имуги, он применил только часть своих
умений, попытавшись отрубить за раз все головы Гидры. Но из-за
накопившейся усталости его попытка не увенчалась успехом.
- Я уже сыт по горло охотой. Это так скучно.
Вииду уже до чертиков надоели любые сражения. Даже прилагая
максимум усилий, он больше не мог поднять, ни свою стойкость, ни
выносливость.
В подземной тюрьме, по слухам, было огромное количество
монстров, поэтому полагаться на умения, основывающиеся на расходе
маны, не стоило.
- Земляной Человек, преврати землю вокруг рыцарей в грязь.
- Нижние уровни Ада - Хью Л. Миллс-младший - Военная история / Прочее
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- В ту же реку 3 - Николай Дронт - Альтернативная история / Прочее / Периодические издания
- Жертва обстоятельств - Юрий Павлович Валин - LitRPG / Прочее / Попаданцы
- Пера-богатырь с берегов Лупьи - Владимир Брониславович Муравьев - Прочее
- Игроки поневоле - Владимир Борисович Журавлев - Героическая фантастика / Прочее / Периодические издания / Прочий юмор
- Глас Плеяды – IV Том - Олег Яцула - Прочее / Попаданцы
- Таинственный Леонардо - Константино д'Орацио - Биографии и Мемуары / Прочее / Архитектура
- Лунный камень - Коллинз Уильям Уилки - Прочее
- Ваше Сиятельство - 1 (иллюстрации) - Эрли Моури - Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези / Фэнтези