Шрифт:
Интервал:
Закладка:
охотно давали разрешение на постройку на своей территории мало
престижных домов, ведь из-за них в городе заметно снижалась
государственная безопасность и здоровье жителей.
В Море этот негласный закон никто не соблюдал. Игроки здесь не
стеснялись строить даже лачуги! Главное, чтоб были стены,
защищающие от ветра и крыша, уберегающая от дождя.
Возвести лачугу, не составляло особого труда. Ее строительство не
требовало практически никаких затрат. Земля в Море была очень
дешевой, а государственная безопасность и здоровье находились на
довольно высоком уровне. В городке даже проходил водный канал, а из-
за влияния ордена Фреи встретить на улице вора было практически
невозможно.
Начиная с 20-30 уровня, новички могли заработать материалы для
небольшого домика, реализовав свои мечты. В нем они оставляли не
нужные в походах вещи, а некоторые даже устраивали вечеринки для
друзей.
Поэтому игроки, начинавшие свой путь с Моры, очень редко меняли
ее на другие королевства.
- Конечно, мало кто считает лачугу верхом совершенства.
За время пребывания в Море, Паво пришлось построить немало
подобных строений. Благодаря крепким стенам, удобной планировке, и
относительной дешевизне, эти постройки среди игроков пользовались
особой популярностью. Конечно, со временем крыши в них прогнивали
и начинали течь, но в новой лачуге жить было вполне комфортно.
Правда, такое место жительства устраивало не всех.
Авантюристам, купцам и богатым игрокам, время от времени
приходившим в Мору с Центрального континента, хотелось чего-то
более престижного.
- Пожалуйста, постройте для меня дом на холме с большим
складом, из лучших материалов, какие у вас есть. И желательно, чтоб с
него было видно всю Мору.
Заказы лились нескончаемым потоком, так что Паво приходилось
работать не покладая рук. Тысячи лачуг, сотни роскошных вилл, мост
Моры и магазины, которые он строил, со временем становились
достопримечательностями города.
- Жаль только, что навыки проектирования и строительства за это
время практически не выросли.
Его мастерство практически не увеличивалось, даже когда он
строил богатые дома и дорогие магазины.
- Я должен сделать что-то по-настоящему грандиозное.
Привязанность Паво к Море была чрезвычайно высока. Построив
множество зданий для купцов и жителей, почувствовав себя творцом,
он полюбил Мору, как родной город.
- Попытаемся создать приличное здание.
Просьба Виида, прозвучавшая ко времени, зажгла в душе
архитектора негасимый огонь. Он должен был построить здание,
достойное этих скульптур.
- Предварительное проектирование!
Дзинь!
Создание нового проекта.
Перед Паво возник полупрозрачный 3D-проект стандартного дома.
Используя ману, он мог менять расположение стен, колонн и
декорировать внутреннее убранство. На начальных уровнях навык
проектирования был серьезно ограничен - макет имел слишком
маленький размер, и архитектор мог использовать только заданный
набор материалов.
Навыки архитектуры и проектирования всегда развивались
параллельно друг другу. Если мастер находил редкие материалы, и
применял в строительстве новые стили, его умения росли быстрее.
Посредством проектирования, Паво мог создать подробнейший макет
дома, расставить мебель и даже руководить рабочими.
Навык проектирования Паво был третьего среднего уровня. Он еще
не мог возвести замок или построить дворец, но большой дом с садом
создать был в состоянии.
- С помощью своих умений я как-то смог построить три роскошных
виллы.
Паво создавал проект огромного здания. Виид говорил, что все
сделанные им куклы предназначены всего лишь для одного ребенка.
- Это благородная цель ... я не должен разочаровывать его.
Виид выделил на строительство 1980 золотых! Этих денег как раз
хватало на постройку хорошего дома. Однако Паво планировал что-то
более грандиозное, на что собирался потратить все свои сбережения.
- Территория проекта будет примерно 2 гектара. Вокруг здания
разобьем фруктовый сад и сделаем цветочные клумбы.
Зданий такого размера и дизайна Паво раньше не возводил. Он
хотел построить дом, который станет лицом Моры.
- Это нелепо, что у такого скульптора, как Виид, нет места для
показа своих творений.
Он хотел возвести здание, в котором скульптурами Виида могли
любоваться как игроки, так и жители города.
Закончив с проектом, Паво приступил к строительству, с головой
уйдя в любимое дело.
* * *
Пейл с группой как раз зачищал очередное подземелье, когда ему
неожиданно пришел шепот от Виида.
- Привет друг. Я собираюсь охотиться в подземной
тюрьме. Это довольно опасно, поэтому не мог бы ты
прислать мне на помощь 1-2 человек?
Насколько знал Пейл, подземелье крепости Эмбиню было очень
запутанно и труднопроходимо. В его переходах и галереях сновало
множество различных монстров, и победить их можно было только
группой. А с тех пор, как появился моб, использующий яд, выживала
не всякая группа.
- Сейчас спрошу у ребят.
Закончив разговор, Пейл обратился к группе.
- Виид просит одного человека в помощь.
- Давайте я пойду? - Мгновенно вызвалась Хварён, словно только
этого и ждала. Она не могла упустить возможность повидаться с
Виидом. Ведь с последней их встречи прошло так много времени.
- Конечно, Виид был бы рад тебя видеть, но ему нужен кто-то,
могущий излечить после воздействия яда. Ирэн, что скажешь?
- А вы что будете без меня делать?
- Как-нибудь справимся. К тому же, у нас есть Дайна.
Группа Пейла выполнила в Море значительное количество заданий.
Вместе охотясь, они смогли завладеть книгой, раскрывающей тайну
производства древнего нагрудника. Хотя квест, который в настоящее
время они выполняли, был сложности C, охотиться пришлось в очень
опасном подземелье, населенном мобами, наносящими слишком
большой урон.
- Не будет ли это слишком опасно для вас, если мы с Хварён уйдём?
- Может быть. Все зависит от того, сколько Зефи сможет
продержаться.
В их группе не было ни воина, ни рыцаря, из-за чего при
прохождении подземелий они испытывали определенные трудности.
Зефи старался держать монстров на себе, но когда их было слишком
много, в бой вступала Хварён со своим танцем смятения или
соблазнения и ее уход для группы мог стать серьезной проблемой.
- Я пойду. - Вышла вперед Дайна с посохом в руках.
Класс шамана был очень разносторонним. У него были заклинания
контроля и немалая сила атаки, друг друга дополняющие. Таким
образом, размахивая посохом, Дайна одновременно бормотала
заклинания.
В Море она была самым популярным шаманом, но помогала в
последнее время только группе Пейла.
Зефи кивнул.
- На Дайну можно положиться. Она умеет не только обезвреживать
яд, но и лечить. Думаю, Хварён и Дайна могут пойти вместе, чтобы
помочь Вииду.
После того, как компания определилась, кто пойдет в подземелье
крепости Эмбиню, Юрин, следуя объяснениям брата, нарисовала
картину. На ней она сама, Дайна и Хварён стояли рядом с Виидом у
темного входа в подземную темницу. Благодаря картинной
телепортации, можно было перенести сразу несколько человек. Однако,
из-за размеров холста были ограничения - телепортировать можно было
только тех, кто поместится на картине.
- Картинная телепортация!
Юрин, Хварён, и Дайну, с последним мазком кисти затянуло в
рисунок, и через доли секунд, они уже стояли рядом с Виидом.
MУУУУУ!
Желтый радостно приветствовал новоприбывших. Он на самом деле
был рад их видеть. Хоть он и был быком, ему нравились красивые
девушки.
- Ох, какой красивый и бравый бык.
Хварён нежно погладила Жёлтого по холке, от чего у быка
буквально отвисла челюсть и выпучились глаза.
- Братик, он такой большой. Сколько интересно он весит?
- Он лучший среди всех корейских коров. Я добавил чуть больше
мяса к его бокам.
- Он выглядит аппетитно. Ты должен его зажарить на медленном
огне, а из костей приготовить бульон с рисом.
Юрин никогда не отказывалась пошутить над Виидом. Вот только
Желтый, не поняв ее шутки, резко побледнел.
В этот момент Виид и Дайна заметили друг друга.
Из-за проклятья, полученного в Море, лицо Дайны было сложно
узнать. Она легко могла избавиться от проклятия, но оставила его, чтоб
Вииид ее сразу не узнал.
Слегка поклонившись, поприветствовала старого знакомого.
- Нижние уровни Ада - Хью Л. Миллс-младший - Военная история / Прочее
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- В ту же реку 3 - Николай Дронт - Альтернативная история / Прочее / Периодические издания
- Жертва обстоятельств - Юрий Павлович Валин - LitRPG / Прочее / Попаданцы
- Пера-богатырь с берегов Лупьи - Владимир Брониславович Муравьев - Прочее
- Игроки поневоле - Владимир Борисович Журавлев - Героическая фантастика / Прочее / Периодические издания / Прочий юмор
- Глас Плеяды – IV Том - Олег Яцула - Прочее / Попаданцы
- Таинственный Леонардо - Константино д'Орацио - Биографии и Мемуары / Прочее / Архитектура
- Лунный камень - Коллинз Уильям Уилки - Прочее
- Ваше Сиятельство - 1 (иллюстрации) - Эрли Моури - Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези / Фэнтези