Шрифт:
Интервал:
Закладка:
С другой стороны, хорошо хоть сколько-то попыток вернуться с того света есть. Главное, теперь еще бережней относится к своей жизни.
Что там за паркур такой?
Паркур скитальца – 1.
Навык, собравший в себе букет таких навыков как Атлетика, Акробатика, Скалолазание и другие.
Девиз паркура скитальца – бегать быстро, прыгать далеко, падать не больно, ползать высоко. Главное не расшибить голову, остальное заживет (Не забудьте обязательно в дополнение получить усиленную регенерацию).
Мда… Так себе описание. Но суть я понял.
Однозначно полезный навык.
Так, дальше что?
На улицу выходить пока не хочу. Слишком уж там опасно. Попробую исследовать пещеры. Возможно, еще что-нибудь интересное найду. Например, нечто более питательное, чем хрустальные грибы. Или мобов, чей уровень поменьше. Убийство которых позволит немного прокачаться.
С «фонариком» передвигаться становится легче и быстрее. И через некоторое время мне приходится их вообще убрать в пространственный карман. А в руки из ячеек быстро доступа вложить обломок копья и пустой осколок сердца духа стужи.
За очередным кривым поворотом пещерного прохода пространство хорошо подсвечивается знакомым бледно-бирюзовым светом. Только более ярким. Скорее всего, грибов там больше. А еще за поворотом что-то промелькнуло, отбросив крупную тень.
Здесь высота пещеры увеличивается. Да и проход расширяется. Становится свободнее.
Аккуратно приближаюсь. Прислушиваюсь. Улавливаю странный звук. Он похож на то, что издает, пропитанный жирной краской или обойным клеем, малярный валик, который катают по бетонной стене. Катают медленно и плавно.
Снова на стене, подсвечиваемой группой хрустальных грибов, появляется тень. Она с каждой секундой увеличивается в размерах, пока не становится огромной. Минимум с виденного мной тролля.
Это что же за махина там такая?
Край тени разделяется на две половинки. Большие такие половинки, каждая с меня размером. И, несмотря на неровность поверхности пещеры, в этих половинках угадываются многочисленные пилообразные зубы.
Пасть расширяется еще шире, выходя за рамки стены… И резко смыкается. А освещение пропадает.
Епти катар… Очередной монстр на мою голову.
Какое-то время стою, стараясь не двигаться и дышать потише.
Снова воображалка подкидывает мне жутковатую картинку. Иду я такой по пещере, пробираюсь в каменной кишке в полной темноте, ощущаю себя по своей наивности в полной безопасности и тут… Оказываюсь в глотке такого вот монстра. А пройденный ряд сталактитов и сталагмитов пару шагов назад на самом деле является зубами огромной твари. Клац! Пол и потолок пещеры, вернее, верхняя и нижняя челюсти монстра, схлопываются. И я оказываюсь скушан.
Откидываю видение прочь.
Так, хватит трястись! Задолбало! Раз вокруг одни высокоуровневые мобы, мне заныкаться в щель и сдохнуть от голода?
Не пристало мне, будущему великому нагибатору, боятся чего-то зубастого. Если эта огромная тварь имеет здоровенные зубы и когти, то она является потенциальным источником ингредиентов для создания уникального оружия или амулетов. А это значит, что ее надо гасить!
Но выбегать прямо в лоб не собираюсь. Я не идиот.
Нужно сначала как-нибудь разглядеть моба. Определить уязвимые места. Как раз слышно, что звуки катающегося мокрого валика чуть отдаляются. Значит, это монстр отдаляется и находится ко мне спиной.
Осторожно продвигаюсь вперед, наощупь определяя маршрут. Прохожу поворот. Здесь, чуть дальше по проходу, в некоторых местах валяются светящиеся крошки от хрустальных грибов и они дают очень слабое освещение. Мне в нем удается разглядеть склизкий кончик чего-то или кого-то, что уползает в темноту.
Хвост моба?
Разглядеть саму тварь не удается. Но главное – она точно ко мне спиной. И если сейчас не рискнуть, другого подходящего шанса не будет.
Да, я не знаю какого уровня монстр. Но очень надеюсь, что, внезапно напав, смогу повредить что-нибудь важное. А если моб меня убьет… Что ж, если они все тут такие сильные, то мне нет смысла вообще находится в пещере. Рано или поздно все равно сожрут.
На ходу достаю из пространственного кармана пару оставшихся светящихся грибов, зажимаю одними губами. Пространство передо мной освещается теперь намного лучше. Вон, и тот уползающий склизкий конец. В руках держу свое оружие. Ускоряюсь.
Сейчас ты у меня получишь!
Глава 9. Грозный пожиратель хрустальных грибов.
Одно из мест на планете.
– Мастер, вы уже знаете, что был дан Знак?! – к атлетически сложенному, жилистому мужчине с раскосыми глазами подбегает один из его давних учеников по имени Джун Хи. – Тот Знак, о котором предупреждал Хранитель?
– Знаю, – степенно кивает тот. – И он уже знает.
Мастер указывает на небольшую полянку, вдающуюся в лесные заросли. Там, на одном из разлапистых деревьев, мальчик лет восьми-девяти прыгает с ветки на ветку, цепляясь за сучья то руками, то ногами. Иногда он совершает довольно опасные кульбиты.
Следом за пареньком прыгает тройка приматов. Еще несколько пытаются зайти мальчику с флангов или наперерез. Но тому удается увернуться и ускользнуть. При этом малец иногда умудряется сделать так, чтобы преследователи столкнулись друг с другом. Или успевает отвесить кому-нибудь из них пендаль.
– Это же гиббоны-разбойники! – охает ученик. – Зачем он полез к ним со своим-то уровнем? На куски разорвут!
– Не разорвут. Ему было скучно, – хмыкает мастер. – И он решил поиграть с гиббонами в догонялки. Подкрался к одному, вцепился руками за хвост и сделал ему «крапивку». Результат ты видишь. Леха убегает, гиббоны пытаются догнать.
Мужчина возвращается к прерванному занятию – складыванию небольших сухих питательных брикетов в стопки.
- Вождь из сумерек-2. - Николай Ярославцев - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Эра Зигмара: Омнибус - Дэвид Гаймер - Фэнтези
- Ниал из Земли Ветра - Личия Троиси - Фэнтези
- Ниал из Земли Ветра - Личия Троиси - Фэнтези
- Железные сердца. Пролог: Кошка в лесу - Vladimir Demos - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Ветер Понимания - Александра Мороз - Фэнтези
- Ликвидатор на службе Империи. Том 2 - NikL - Боевая фантастика / Попаданцы
- Камень и Ветра 2. Ветра в зените - Анатолий Нейтак - Фэнтези
- Шерше ля фам, или Возврату не подлежит! - Людмила Гетманчук - Фэнтези