Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И начинает тянуться ко мне. В руках другого появляется копье с каменным наконечником. Только его качество явно лучше моего.
– Оледеней! – с этим приказом направляю в сторону гоблинов пустое сердце духа стужи. Словно у меня в руке волшебная палочка.
Чуда не происходит. Заклинание не срабатывает. А гоблины с удивлением переглядываются. А затем, бросаются на меня. Но их заминки мне хватает, чтобы среагировать первым.
Я почему-то уверен, что, обгоняющие меня по уровням, гоблины быстрее меня. И просто убегать по ровной местности будет плохой затеей. Потому, с короткого разбега сигаю прямо с порога вниз.
– Еехууу!
Сразу через еще одну ступень. Благо, я приметил место без камней.
Приземляюсь на участок с крутым заснеженным склоном. Удар получается не очень сильным и болезненным, а меня по инерции и с хорошей скоростью тащит ниже.
– Держи мясо! – доносится сверху.
– Громко не ори! А то и нас сожрут! – одергивает напарника Хмык. – Лучше беги быстрее!
Немного притормозить получается благодаря сугробу, образованному перед выступающим камнем. Приходится согнуть ноги в коленях, чтобы смягчить удар ступнями о валун. Но все равно остановка оказывается довольно болезненной. Была бы обувь…
Переваливаюсь через камень и приземляюсь в очередной сугроб на полтора метра ниже.
Почти сразу за сугробом идет горизонтальная площадка. Правда, беда в том, что она покрыта льдом. И чтобы быстро продвигаться дальше, приходится судорожно передвигать конечности и ловить равновесие. И бежать в ту сторону, куда получается, а ни куда я выбираю сам.
Ветер же, бьющий меня в бок и спину, толкает на нагромождение оледенелых камней и льдин. Да, и скорости прибавляет. Если врежусь в преграду – расшибу голову к хренам!
Впереди меж валунов и скальных образований все же имеются проходы сквозь них. Но либо очень узкие, либо находятся высоко. Но все же один проем мне подходит. И меня несет прямо к нему.
За спиной раздается хруст снега, когда двое преследователей приземляются в сугроб из которого я только выбрался.
– Копье кидай! – командует Хмык.
Падая на задницу, поворачиваю голову, чтобы вовремя увидеть, как Гуск замахивается своим оружием и кричит:
– Стой, мясо!
Ага! Счаз!
Пятая точка больно отбивается об лед. Копчику тоже достается. Откидываюсь на спину и прикладываюсь затылком. А то мне до этого страданий было мало.
Зато, разогнанное тело лихо скользит под нависающим каменным нагромождением.
Дзинь!
Наконечник копья высекает искры прямо из камня надо мной. Но каменное и ледяное крошево не успевает упасть мне на лицо. Я скрываюсь под навесом.
После чего выскальзываю с другой стороны и тут же снова перевалилась через новый валун и падаю с двухметровой высоты. Удачно приземляюсь на ноги в неглубокий сугроб. Силу удара гашу кувырком и устремляюсь вдоль каменного гребня.
Вовремя сбежать от более сильного противника по пересеченной местности и через любые ландшафтные препятствия – жизненная необходимость и залог выживаемости для любого скитальца, а также сохранение очка жизни для дальнейшей возможности возрождения. А не убить и не покалечить себя во время этих действий – профессиональный паркур. Вы уже не в первый раз неосознанно пользуетесь данным умением.
Добавлен навык Паркур скитальца.
Ох, не зря я недавно про паркур вспоминал.
Интуитивно отмахиваюсь от системного сообщения, чтобы не мешало. Мне предстоит еще перечитать его. Во время бегства это делать как-то не очень удобно и своевременно.
– Не уйдешь! – раздается крик Гуска сзади.
– Не ори здесь! – гневно ругается Хмык. – Рядом логово волосатиков!
Да, твою же! Когда вы отстанете?!
Вырываюсь на просторную и не очень ровную площадку. Взглядом ищу – куда же дальше рвануть?
– Хрен вам! – ору не оборачиваясь. – Себя жрите, людоеды сутулые!
– Не ори, мясо тупое! – довольно громко отвечает мне Гуск. – А то нас всех сожрут!
– Сам не ори! – зло рявкает на него Хмык.
И тут впереди из-за камней поднимается высокий и широкий силуэт. Примерно метра два с половиной в высоту.
Здоровенная лохматая горилла-альбинос вскидывает длинные мускулистые лапы вверх, раскрывает глотку и ревет на всю округу:
– Агрраа-а-а-а!
От такого крика у меня подкашиваются ноги, и я падаю, отбивая и царапая об валяющиеся осколки камней свое тело.
На вас наложен эффект ошеломления.
Остается до снятия эффекта:
9 секунд,
8 секунд,
7 секунд…
– Бежим! Это волосатик! – раздается за спиной.
Архаичный снежный тролль – 37 уровень.
– Агррраа-а-а-а! – еще раз оглашает окрестности волосатая зверюга, бьет себя кулаками в грудь и поворачивается ко мне.
Су-у-у-ка…
- Вождь из сумерек-2. - Николай Ярославцев - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Эра Зигмара: Омнибус - Дэвид Гаймер - Фэнтези
- Ниал из Земли Ветра - Личия Троиси - Фэнтези
- Ниал из Земли Ветра - Личия Троиси - Фэнтези
- Железные сердца. Пролог: Кошка в лесу - Vladimir Demos - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Ветер Понимания - Александра Мороз - Фэнтези
- Ликвидатор на службе Империи. Том 2 - NikL - Боевая фантастика / Попаданцы
- Камень и Ветра 2. Ветра в зените - Анатолий Нейтак - Фэнтези
- Шерше ля фам, или Возврату не подлежит! - Людмила Гетманчук - Фэнтези