Шрифт:
Интервал:
Закладка:
По дороге успел перекинуться парой фраз с Лиской.
— Лиска то, что вчера со мной произошло в столовой после стычки с Крысом — это работа имплантата, что мне здесь вживили. Я прав? — спросил я помощницу.
— Совершенно верно. Имплант вживленный тебе в верхний отдел спинного мозга путем электростимуляции нервной системы вызвал острые болевые ощущения но при этом отключил систему защиты головного мозга не позволив тебе погибнуть от болевого шока. В случае необходимости или попытки побега он тебя таким способом должен убить. Так же он работает трекером, позволяя искину отслеживать твое место положения в пределах данной звездной системы — ответила девушка.
— Мы можем с этим, что-то сделать?
— Я уже приняла меры. Пока ты спал, наниты изолировали имплант от твоей нервной системы, теперь при его активации ты будешь чувствовать лишь легкое покалывание в области шеи. Позже при необходимости они смогут его полностью уничтожить, разложив на составляющие элементы. Не беспокойся, мамочка обо всем позаботилась — не смогла удержаться от колкости Лиска.
— Да, похоже, придется тебе отрастить лисьи уши, а может и заячьи для разнообразия — пригрозил я.
— Все молчу, молчу — наиграно испуганным голосом ответила помощница.
Добравшись до помещения столовой, получил порцию баланды из пищевого синтезатора, взял поднос и направился к знакомому столику. Хромой был уже здесь. Спину обжигали не добрые взгляды местного бомонда.
— Доброе утро — поприветствовал его, присаживаясь напротив.
— С чего это вдруг оно стало добрым? — удивился старик.
— А с того, что недобрым оно бывает в жизни только один раз.
— И когда же, по-твоему, оно бывает не добрым?
— В день твоих похорон!
Скрипучий смех Хромого разнесся по столовой, заставляя присутствующих обратить на нас внимание.
— Ха! Ха! Ну уморил — смех старика начал переходить в кашель — ну да все верно. Тут с тобой не поспоришь, молодец поднял старику настроение.
— Ладно, посмеялись и хватит — тон Хромого стал крайне серьезным — ты разнарядку от искина получил?
Я кивнул поглощая очередную ложку каши. На рабочем столе моргал значок не прочитанного сообщения.
— Тебя отправят на склад. По пути будь повнимательней. Есть там пара не хороших мест. Если доберешься до склада — вот это его, «ЕСЛИ» мне совсем не понравилось — передашь Луту кладовщику от меня привет. Понял?
Снова молча, кивнул.
— Ну если понял- то бывай. Мне тоже работать надо — сказал Хромой, вставая из-за стола.
Проводив задумчивым взглядом старика, обернулся на стол Амбала. Крыса за столом не было. По спине пробежался холодок нехорошего предчувствия, и настроение как корова слизнула.
Открыл полученный файл. Хромой оказался прав. Согласно полученным инструкциям мне следовало прибыть на склад получить снаряжение, потом на летную палубу для закрепления корабля (коды доступа прилагались). На нем проследовать в указанную точку и доставить на перерабатывающий комплекс тушу фрегата. На все про все отводилось двое суток.
Сбросив пустую посуду в утилизатор, сверился с картой и отправился на склад. Перед смертью не надышишься, а идти все равно придется. Думаю, не стоит оттягивать неизбежное. С такими траурными мыслями я шел по пустым коридорам. Везде была одна и та — же унылая картина. Пол покрывала пыль и мелкий мусор непонятного происхождения. Серые стены местами украшали нецензурные надписи и рисунки. Двери в смежные помещения были распахнуты. Заглянув в парочку, из чистого любопытства, я обнаружил лишь чьи-то фекалии окаменевшие от времени.
Моя цель находилась двумя ярусами ниже. Лифтовая шахта встретила меня серым, не активным, индикатором. Пришлось спускаться по аварийной лестнице. Ступая по обшарпанным ступеням, не мог отделаться от ощущения, что нахожусь не на космической станции, болтающейся на орбите неизвестной планеты в миллионах световых лет от солнечной системы, а иду по лестнице общаги в родном городе. Еще бы парочку пьяных бомжей или обдолбанного наркомана свернувшегося калачиком в углу для полного соответствия не хватает.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Старик не обманул. Я успел пройти два пролета, когда путь преградил Крыс и незнакомый долговязый мужик. Сзади послышались шаги, обернувшись, я увидел еще двоих, что отрезали путь к отступлению. Все четверо были вооружены металлическими прутами.
— Ну что сучара допрыгался! Здесь старик тебя не спасет — оскалился довольной улыбкой Крыс.
— Слышь Крысеныш, я вот чего не могу понять, это я такой страшный или вы ссыкуны? На одного калеку безрукого аж вчетвером приперлись — вступив в словесную перепалку я мысленно искал выход из сложившейся ситуации.
Ситуация складывалась аховая. Даже будь у меня целыми обе руки справиться с четырьмя противниками, голыми руками было бы сложно, не смотря на изученные боевые базы. А с одной и подавно шансов не было. Бежать мне тоже не куда. Оставалось только одно, постараться по дороже продать свою жизнь.
Нейросеть активировала боевой режим и мир расцвел ставшими уже привычными функциями дополненной реальности. Тела противников раскрасились пятнами наиболее уязвимых мест. Окружающее пространство поделилось на сектора вероятных атак противника.
Рывок вперед и удар в нагло ухмыляющуюся рожу Крыса, тонкие кости носа не выдерживают и ломаясь погружаются в мозг. Его тело отлетает к стене и оседает безжизненной куклой. На этом моя удача заканчивается. Мощный пинок в спину отправляет меня следом. От удара о стену на мгновение темнеет в глазах. Картинка восстанавливается и я вижу вытянувшиеся от удивления лица противников. Под кожей правой руки шевелятся тысячи червей, а сжатые в кулак пальцы раздвигает знакомая до боли рукоять. Скосив глаза, вижу в своей руке клинок с очерченным, тонкой ниткой холодной плазмы, лезвием. Удивляться времени нет. Вскакивая на ноги, одновременно снизу вверх перечеркиваю тело ближайшего противника. Глупый, необдуманный удар, но клинок спасает не разумного хозяина, не встречая сопротивления, словно горячий нож сквозь масло, перерубает тело почти пополам от паха до середины груди. Время течет медленно, секунды растягиваются и я успеваю рассмотреть вываливающиеся на грязный пол внутренности. Пол оборота на опорной ноге и удар клинком параллельно полу. Отсеченная голова второго противника медленно заваливается назад. Еще работающее сердце выталкивает густыми фонтанами кровь из обрубка шеи. Последний противник пытается бежать, но потраченное мгновение на то чтобы развернуться не оставляет ему шансов. Бью в спину без малейших угрызений совести, он утыкается лицом в ступени, хрипя и суча ногами.
Бой окончен. Тело сотрясает адреналиновый откат. Отстранено наблюдаю, как спасший меня клинок словно змея обвивает руку и как вода просачивается под ткань комбинезона. Появившаяся рядом Лиска фыркнула:
— Запах как на скотобойне — выдала девчонка, окидывая строгим взглядом, что я натворил — не знала, что ты маньяк. И как ты это все собираешься убирать?
Она сморщила свой носик от стоящего вокруг запаха свежей крови и человеческих фекалий.
— Зачем? — вопрос глупейший, но в этот момент я туплю нереально. Не приходилось мне раньше живых людей на куски рубить.
— Не тупи Леш. Система слежения здесь повреждена и искин не видит, что тут творится. Но четыре трупа и твой поход на склад, плюс ваш конфликт в столовой. Да тут и идиот мозаику сложит.
— Все, все понял — поднял я единственную руку в примирительном жесте.
С телами я провозился почти час. Приходилось таскать их наверх в комнату с замеченным раннее жерлом работающего утилизатора. Самым противным было, собирать с пола внутренности соскребая их куском пластика в остатки комбинезона одного из горе убийц, как в мешок и при этом не вывозиться в крови. Спасло только то, что высоко технологичную ткань было трудно испачкать. Кровь стекала, словно вода с жирной поверхности, не оставляя следов. Спустя час, об устроенной мной бойне напоминали только темные пятна на ступенях не слишком заметные в полутьме помещения. Оценив результат своей работы, я продолжил путь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- У штурвала - Дмитрий Ангор - Морские приключения / Попаданцы / Периодические издания
- Петля, Кадетский корпус. Книга тринадцатая - Евгений Артёмович Алексеев - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы
- Кадетский корпус. Книга девятая (СИ) - Евгений Артёмович Алексеев - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Не грызи меня, глупый ученик! (СИ) - Чайный Лис - Попаданцы
- Единственный цветок в этой говноклумбе 4 - Holname - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Дом Крови - Михаил Кин - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Ржевский. Том 3 - Семён Афанасьев - Героическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Ржевский. Том 2 - Семён Афанасьев - Героическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Новика. Через ступени - Анна Владимировна Завадская - Попаданцы / Фэнтези