Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Круг Иштар, — спокойно ответила проекция Плетущей. Её голос по-прежнему обволакивал меня и казался приятной музыкой, — Места в Шарде, куда ты способен переместиться, закрытые зоны, зоны в которые ты давал доступ своим ближайшим союзникам и ученикам. Если говорить о том, что находится внутри, то я не знаю. Странно, Аррн, что ты сам этого не помнишь.
— Называй меня Шейд. Старое имя умерло, вместе со старым мной.
— Как пожелаешь, — с лёгкой улыбкой ответила девушка ксенос.
— Что означают обозначения? — я провёл пальцем по красному ободу одной из рамок, где на картинке виднелся густой и мрачный лес.
— Выцветшие круги, там, где картинка посерела, означает, что круг Иштар разрушен. Красный — кругу грозит опасность или нечто мешает его работе. Золото — круг готов к использованию. Есть ещё и чёрные оправы, но о них я не знаю практически ничего. Ты не рассказывал мне.
Я провёл взглядом по сотням картин. Чего там только не было. Горные вершины, засыпанные снегом, подземелья, разрушенные города, и селения, которых уже давно не существует, а их место заняла дикая природа.
Спустя несколько секунд я понял, что смотрю лишь на малую долю того, что здесь есть.
— Как им управлять?
— Достаточно мысленного пожелания. Ты выстроил адаптивную систему. Она понимает тебя намного лучше, чем даже я.
Короткая мысленная команда и ворох картин вокруг меня пришли в движение. Они уменьшались и приближались друг к другу. В какой-то момент я поразился тому, насколько их много. Тысячи кругов когда-то были разбросаны по Шарду. И насколько я знаю, о них даже не осталось воспоминаний. А значит, кто-то хорошо поработал, чтобы даже легенды об этом улетучились из человеческих мозгов.
К сожалению, подавляющая часть кругов оказалась разрушена.
— Девяносто семь процентов, — тут же подсказала мне Юри, — Ещё два процента горят красными ореолами, и лишь один сияет золотом. А значит, они полностью пригодны к использованию.
Ещё одна мысленная команда и передо мной остались лишь исправные круги. Они мягко сияли в непроглядной темноте.
— Шестьдесят восемь, — ещё раз подсказала мне Юри, — Предлагаю рассортировать их по меридианам.
Идея оказалась дельной, и я решил последовать подсказке. Секунда и круги Иштар выстроились в десяток линий. Перед каждой висел знак с номером меридиана.
Можно было смело сказать, что кто-то хорошо прошёлся по первому десятку меридианов. Первый работоспособный круг с золотым ореолом нашёлся только в четвёртом меридиане. Мысленной командой я приблизил картину и увидел пещеру с подземным озером и водопадом.
Вода, как и стены мерцала голубым светом, и я был практически уверен, что это проявление эора.
— Ты можешь переместиться, — сказала Плетущая, — Для этого достаточно твоего желания.
— Не сейчас, — сказал я и уменьшил картинку.
Пятый меридиан оказался пуст. Ни одного круга не сохранилось.
— Их можно восстановить? — спросил я, понимая, что подавляющая часть моего труда уничтожена безвозвратно.
— Ты всегда называл круг Иштар одним из двух твоих величайших творений. Ты создал идеальную систему, которой нет равных в галактике. В твоих планах было раскинуть эту сеть на всю галактику, на каждой заселённой людьми планете. К сожалению, пока это не вышло.
— Я задал другой вопрос, — теряя терпение, сказала я.
— Все круги в Шарде лишь отражение истинного древа. Его проекция, если говорить проще. Как только восстановится центральный круг, начнут расцветать и остальные. Говоря проще, твоё творение практически невозможно разрушить. Если центральный круг подпитывается эором, оно восстанавливается сам и восстанавливает остальные. Если жив хоть один круг в меридианах — он передаёт энергию центральному.
— Центральное — это то, до которого дотронулся я?
— Да, оно находится в твоём дворце, но, мне кажется, всё несколько сложнее. Несколько кругов спрятаны настолько надёжно, что их невозможно отыскать. Они не отображаются в списке и скрыты даже от меня. Несколько раз, ты вскользь упоминал экстрамерности. Не могу знать точно, но наверняка ты запечатал навсегда входы, чтобы Круги жили.
Я хмыкнул. Мне трудно было представить, кем я был, когда называл себя Аррном, но кем я точно не был, так это доверчивым парнем. Степень паранойи у меня зашкаливала. Хотя, если поразмыслить здраво. Созданная система действительно величайшее творение. С её помощью можно не только перемещаться по Шарду, но и развивать Вечных. Поток эора даже в наполовину разрушенном круге поражал.
Даже не самому талантливому Вечному хватит нескольких месяцев, чтобы добраться до вершин рангов или даже ступить за его предел, став внеранговым монстром в облике человека.
Я понимал, что сейчас похожу на неандертальца, которого зачем-то пустили в сверхтехнологичную лабораторию. Уверенность в том, что я не понимаю и десятой части истинного назначения кругов, заставляла меня действовать осторожно. Ошибки могли стоить слишком дорого.
— Сколько нужно время на восстановление кругов?
— Годы, столетия, возможно, минуты, всё зависит от количества эора. Последние тысячелетия круги получали слишком мало энергии, восстановление шло слишком медленно. К тому же каждый новый восстановленный круг даёт центральному дополнительную силу. Рассчитать это без правильных параметров невозможно. К тому же я не руковожу этим процессом, а лишь наблюдаю со стороны.
Я кивнул и погрузился в дальнейшие исследования.
В шестом меридиане тоже практически не осталось кругов. Лишь один, но именно он привлёк моё внимание. Под ним имелась слишком знакомое название. Немного изменённое, но знакомое. Цитадель Трёх водопадов. Ошибки быть не могло, да и картинка не давала усомниться. Один из кругов находился в самом сердце Ордена.
Я решился. Если куда-то я и мог переместиться, не опасаясь за свою жизнь, то именно к братьям по Ордену. Мысленный приказ и меня вновь поглотила тьма. Миг и я оказался в тёмной комнате без единого намёка на освещение. В воздухе пахло влагой. Нос щекотало от
- Вечный. Книга III - Алексей Рокотов - Попаданцы / Периодические издания
- База 211 НОВЫЙ ГИПЕРИОН - Кир Неизвестный - Боевая фантастика
- Deus vult - Алексей Рокотов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Цербер. Вечная охота - Влад Андреевич Туманов - Боевая фантастика / Попаданцы
- Пепельное Царство - А. Норди - Периодические издания / Детская фантастика
- Скаутский галстук - Олег Верещагин - Боевая фантастика
- Могила номер пять - Анна Уотсон - Периодические издания
- Эпицентр Тьмы - Алексей Махров - Боевая фантастика
- Когда Стихиям нечем заняться - Наталья Козьякова - Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Проклятье старинной усадьбы - Полина Чернова - Периодические издания