Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Если они на вашем уровне или слабее — то им конец. Ладно, Ларс, иди с парнем к берегу…
— Не стоит, мы уже сообщили товарищам, сейчас они соберутся в группу, пойдут за моряками и приведут их сюда, — сказала Ласка.
Они удивленно переглянулись, но ничего не сказали.
— Тогда, Ларс, жди здесь, а вы — идите за нами.
Воин с двуручным мечом и Медок остались у края, а мы спустились вниз к церкви. Створки открылись, и мы вновь оказались внутри.
— Твари хаоса сюда просто так зайти не смогут, — сказала девушка.
Она подняла палец и указала в несколько мест. Приглядевшись, я смог различить вставленные в стены магические камни, а приблизив изображение, увидел, как от них в разные стороны уходят тонкие дорожки как на электронных платах.
— Если бы вы ранее не зашли сюда, то мы бы убили вас еще там вместе с монстрами. Но так как вы, пусть от вас и несет хаосом, смогли войти сюда без проблем, то мы решили сначала поговорить, — сказал лучник.
Я поежился, представив как эти… люди… атакуют нас.
— Меня, кстати, зовут Тим, а это Ласка, — представился я.
— Иллин, а он Эшем, — сказала девушка.
Мы подошли к алтарю. Иллин и Эшем встали справа и слева от него, пальцы коснулись пола и в нем появились небольшие квадратные отверстия, в глубине которых я смог различить металлические кольца. Парень и девушка ухватились за них, раздалось легкое шуршание, и часть плиты вместе с алтарем приподнялась. Легко, словно все это было сделано из пенопласта, они оттащили всю конструкцию в сторону, а перед нами предстал черный прямоугольный проход с уходящей вниз каменной лестницей.
— Идемте.
Мы спешно пошли вниз, вскоре оказавшись окруженные темнотой. Я и Ласка рефлекторно извлекли приборы ночного видения, округа тут же прояснилась, но оказалась окрашена в оттенки зеленого цвета. К моему удивлению Иллин и Эшем идут уверенно, словно видят в темноте как днем, что вполне может быть. Девушка глянула в нашу сторону, на лице появилось удивление.
— Это приспособления из нашего мира, из которого Сол призвал нас, оно позволяет видеть в темноте, — ответил я на ее невысказанный вопрос.
— А вообще, кто вы? — спросила Ласка. — Когда мы плыли сюда, то нам рассказывали, что тут нас ждут только монстры.
— Вот как? Ну, вы не первые, кто так думает. Мы потомки выживших людей, а также приплывавших сюда экспедиций, точнее того, что от них оставалось. Из-за того, что тут после войны остался хаос, наши предки, сражаясь с ним и сопротивляясь его влиянию, изменились. Также на нас повлияла сила Сола и других воинов порядка, ведь здесь произошло грандиозное сражение, и остался не только хаос, но и магическая сила порядка. Так что теперь мы уже не совсем люди. Мы зовем себя потомками Сола — Альвами. Наследники Бога.
Мы с Лаской переглянулись.
«Пафосно», — прокомментировал я в общий чат.
«А что ты ожидал от игроделов? Куда в игровом мире и без подобного?» — написал Шестерня.
Они в курсе истории, потому что Ласка включила общую связь и передает аудио и визуальную информацию. Если бы у нее не было встроенного чипа, что работает с ее аватар-телом, то такой фокус было бы не провернуть, а так всю историю Иллин услышали не только мы, но и все в нашей группе. К сожалению, у такого фокуса есть немало ограничений и один из них — все остальные функции чипа снижаются, как понижается и внимание самой Ласки, что отражается в деббафе на −50% к ловкости, так что мне пришлось взять ее за руку и помогать идти.
Мы спустились к основанию лестницы, впереди металлическая дверь. Девушка толкнула ее, дверь с легким скрипом начала открываться. У меня холодок прошел по спине, так как створка из металла оказалась толщиной пальцев в семь-восемь, при этом девушка открывала ее без какого-либо напряга, хотя с одного взгляда понятно, насколько она тяжелая. Чувство такое, что входим в бункер.
— Не слишком толстая дверь-то? — поинтересовался я.
— Нет. Это поможет сдержать местных монстров на некоторое время, за которое можно сбежать по запасному выходу, — пояснил Эшем. — Это на случай, если они смогут прорвать барьер, установленный в церкви.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Многоуровневая защита? Умно! — Сказала Ласка.
Эшем, глянув на девушку, усмехнулся и приосанился, словно это он все придумал и сделал. Хотя хрен его знает, может и правда он продумал все это.
Еще в тот момент, когда мы высадились на острове, у меня появилось странное чувство, словно я уже был здесь раньше, на этом острове. Странное чувство ностальгии. И сейчас, когда мы опустились под землю, оно усилилось. И, более того, я стал острее ощущать присутствие хаоса, как если бы тут был кристалл, но не в конкретном месте, а распыленный и наполнивший мелкими частичками воздух в округе.
Когда дверь была полностью открыта, мы смогли войти в просторное помещение с круглым деревянным столом, несколькими стульями вокруг него и парой диванов у стен. Из комнаты ведет еще несколько дверей.
Стоило нам войти, как девушка обернулась, странно взглянула на нас и произнесла:
— Кстати, призванные Солом, когда мы спускались, я кое-что заметила. У вас глаза светятся зеленым.
* * *У меня на лбу выступил холодный пот, а во рту мгновенно пересохло, я сглотнул.
— Это потому, что мы из другого мира. Вот смотрите.
Я извлек лазерный резак.
— Это устройство из нашего мира…
Я несколько минут объяснял работу устройства, даже показал. Они не сразу поверили, что оно работает без магии. Потом рассказал про наш мир и про многое другое, указал, что у меня в голове маленький чип. Естественно, как можно проще объяснил, что это. В общем, с меня сошло семь потов, но смысл всего этого был лишь в том, чтобы показать — мы другие, и потому у нас глаза светятся зеленым. На самом деле, я не ожидал, что они хоть что-то поймут из тех технических подробностей, что вывалил на них. Весь смысл был в том, чтобы придать важность словам. Любой человек не хочет выглядеть дураком, и если он даже ни хрена не понял в том потоке информации, что вылился на него, то все равно сделает вид, что понял. А раз понял, то понятно, почему глаза светятся. Уточнив, что далеко не у всех чипы, так что у некоторых призванных глаза не светятся.
Как бы то ни было, но отвести от нас подозрения получилось.
Спустя час в помещении стало многолюдно. Пришли не только Шестерня с ребятами, но еще и вся команда корабля — а это пятьдесят человек вместе с капитаном.
Капитан был несколько шокирован происходящим, а также историей о том, что люди, пусть и измененные, но живут на этом континенте.
— Это сенсация, мир должен знать о том, что тут все еще живут люди, — прошептал он. — Мы должны отправить сюда экспедиции и наладить корабельные маршруты!
— Ты забыл, что тут вокруг острова плавает левиафан, да еще, возможно, не один? — напомнил ему Трюк.
Капитан нахмурился.
— И все же, оставаться здесь — не самое лучшее решение. Это место не предназначено для стольких людей, да и всех не прокормишь, — сказал Шестерня, глянув на троих альвов. — Мы можем соорудить на побережье форт и вести постоянную оборону.
Иллин — я как понимаю, она в группе главная — ухмыльнулась.
— Тогда рано или поздно вы все погибнете с таким-то уровнем силы.
— Это верно, но, убивая монстров, мы — воины, призванные Солом становимся сильнее. Для этого мы и прибыли на этот континент.
— Даже если так, то как быстро вы становитесь сильнее? Сможете ли за неделю достигнуть такого уровня, что убьете смотрящего с одного удара? — спросила девушка.
Я задумался. Да, сначала нам дают огромное количество опыта, но c поднятием уровня его нужно все больше и больше. И если мы с Лаской будем расти быстро, то вот остальные не так. Убиваются смотрящие далеко не сразу, а если их будет двое или трое — то это целая проблема. Даже у Шестерни была бы проблема с тем, чтобы разобраться со смотрящими, а ведь он сто шестидесятого уровня. Ему-то, кстати, убийства смотрящих опыта будут давать немного — они ниже уровнем и убить таких нужно не одну сотню даже с наличием зелий памяти.
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Я есть Ва Рор - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Новый мир - Михаил Капцов - LitRPG / Периодические издания
- Summoners World 2.0 - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика
- Незримое пламя (СИ) - Сергей Алексеевич Евтушенко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Игра по-взрослому - Всеволод Бобров - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания