Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что же касается монстров что мне попадались, то особых проблем они мне доставляли. Всех более-менее сильных монстров видать до нас уже вырезали, чтобы они точно достались тем кому нужно. А так только их количество доставляло мне проблем. С группой, а особенно с Бестией было проще, её марионетки, которых она сделала уже четыре, было как-то проще.
Однако весь первый этап турнира я больше воспринимал больше как личную тренировку, чем как какое-то испытания. Моих сил с лихвой хватала почти на любые группы монстров. Совсем уж большие стада я обходил, лишние травмы мне сейчас были не нужны. Однако я прикидывал примерное их направление и регион куда они направлялись.
Эту и подобную информацию я передавал Лив. Благо примерный маршрут её и Тука я представлял, так что найти их было не так уж и сложно. Так что к исходу первого испытания мы изрядно так прошлись по всей выделенной нами территории. Мне даже "посчастливилось" встретить конкурентов, благо что без эксцессов.
Примерное же количество голов, что мы принесли в своих кольцах доходило где-то к ста тысячам. Не знаю насколько это хороший результат, но надеюсь хотя бы средний. Ведь большую свою часть и часть Бестии в этот расчёт не пошли. В любом случае, в зачёт пойдут показатели по школам, а не по отдельным фракциям, так что думаю на общем фоне у нас будут не самые хорошие результаты.
На обратно пути заскочил за Бестией. Они тоже неплохо постарались. Свой регион они зачистили под чистую, в последние дни им даже одиночного монстра было сложной найти, не то что группу. Так что в ближайшее время в том регионе должно быть тихо. За это время мы должны успеть установить массивы и вернуться туда.
Сейчас же нас всей толпой вернули обратно в столицу. Только группу Бестии мастер перебросил несколько в сторону, чтобы они не мелькали у всех на глазах. С ним я так же переговорил и передал ему оговоренную часть, в том числе и за массив. Правда только за один, иначе нам бы вообще ничего бы не досталось, так что пока будем обходиться одним порталом.
Ну а меня ждёт вторая часть турнира, на ней будет произведён первый отбор ну и сообщат результаты первого испытания.
Глава 11. Турнир — часть вторая
Битва, которую не можешь выиграть, и проигранная битва — разные вещи.
Код Гиас: Восставший Лелуш
Для оглашения результатов проведённого первого этапа, нас собрали только через день после того как вернули всех обратно в столицу. Так то понятно, они просто банально занимались подсчётом голов что мы собрали за время проведения этапа. И более чем уверен, что они были не только подсчитаны, но и поделены согласно уговора.
— Результаты первого этапа следующие:
1-и является великая школа Солнца, они сдали миллион сто тысяч тел.
2-и является великая школа Песка, они сдали ровно миллион тысяч тел.
Дальше я слушать не стал. Моя школа постаралась вполне себе неплохо, раз смогла взобраться на второе место. А ещё меня радует, что собранные мной и Бестией пятьдесят тысяч тел не сыграло решающей роли при подсчёте места.
Вообще, насколько мне стало известно, моя фракция показала вполне сносный результат. Не самый высокий, но и не самый худший. Вот что значит грамотное руководство, плюс нормальные соседи. Если же посмотреть по фракциям, то вклад выглядел примерно так. Фаворит от нашей школы, личный ученик главы школы и его кодла, собрали две сотни тысяч. ещё два фаворита собрали сто семьдесят и полторы сотни. Они на троих собрали больше половины всех сданных туш.
Дальше шла моя фракция и ещё три, что сдали в пределах сотни тысяч штук на каждую фракцию. Вместе с фаворитами вышло девятьсот тысяч. Оставшимся пяти фракциям очень сильно не повезло с соседями из-за чего они на пятерых собрали всего лишь сотни. Вот и миллион тел.
Нет, так-то я уверен, что если бы все фракции скинули в общий котёл всё, что смогли добыть, то мы легко могли стать первыми. Хотя, если бы все школы скинули всё что добыли, то тут далеко не факт, кто вообще был бы в фаворитах. Ну а так, из пяти великих школ, за первый тур, приз положен только одной и он достался школе Солнца.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})О призе скажу позже, для начала нужно рассказать в чём заключается второй этап турнира. А он прост, это в первом этапе требовалась массовка, теперь от неё следовало избавиться. Так что в следующие две недели будут бои на выбывание. Суть проста, каждая школа по очереди дерётся с тремя другими школами. Проиграл выбываешь из дальнейшей гонки. Победил три раза подряд, получаешь путёвку в третий этап.
Но это не касается личных учеников, у нас минимум будет на один бой больше. Опять таки, из-за разного количества участников в школах, что с каждым кругом второго этапа будет больше и больше расти, кому-то достанется больше боёв. Всё решает жеребьёвка, как количество боёв так и то с кем именно придётся биться. Тут считают что удача это такой же элемент силы как и всё остальное.
С последним я согласен, если твоя удача хороша, то твоими противниками могут быть самые слабые представители школ. А может случиться так, что моим первым противником будет личный ученик из первой десятки лучших в столице, что просто порвёт меня как тузик грелку. Вот и посмотрим что и кому достанется.
Из всего выше сказанного вытекает и приз для победителя первого тура. Они включатся в эту гонку самыми последними. Всего на проведение второго этапа выделили две недели времени. В день, на двух аренах будет проходить от восьми до четырнадцати кругов. за один круг будет биться по сотне учеников двух школ. То есть за день будет биться от тысячи шестисот до двух тысяч восьмисот учеников. Следовательно и выбывать из гонки будет от восьми до четырнадцати сотен учеников.
Вообще насколько я знаю личных учеников хотят несколько отодвинуть в сторону. По крайней мере в первый дни, чтобы они своей силой просто не по выкашивали слабых учеников других школ. Но это станет известно только завтра, во время жеребьёвки, что и покажет, когда и кто будет моим первым противником. А сегодня будет жеребьёвка между школами, кто и с кем будет драться в первый день.
Всё это меня мало интересовало, для себя я уже программу минимум выполнил. Добыл для своей молодой школы ресурсные базы, которые позволят ей развиваться. О том что я смогу занять, в этот турнир, какое-то место в первой десятке, верилось слабо. Там будут биться такие монстры, до которых я ещё просто не дорос.
С другой стороны и сдаваться я не планирую. Какое бы место я не занял, но буду рваться по максимуму вверх. Ведь особые призы получат все кто войдёт в первую сотню учеников. Понятное дело, что самые вкусные награды будут только у первой десятки, но даже за сотоё место вручат стандартный годовой набор личного ученика.
Стандартный то этот набор стандартный, да только от школы к школе этот набор сильно отличается. И в соей школе Песка этот набор не самый лучший. На турнире же будет предоставлен стандартный набор личного ученика от императорской семьи, что подразумевает за собой, что он будет несколько превосходить таковые в школах. Вобщём есть за что побороться.
Но так сегодня у нас по сути свободный день, я отправился в сопровождении Лив и ещё пары человек из своей фракции, к своим травникам. Туда должна будет прибыть и Бестия с родителями Лив. Будут думать что можно сделать из остатков доставшихся нам туш. Мне же нужно будет передать Бестии портальный круг, что мне передал мой Мастер.
Честно, думал, что он пригласит к нам одного из своих ремесленников, что построит массив портала с нуля. Естественно, что я хотел бы быть в этот момент там, чтобы попытаться раскрыть секрет создания таких массивов. Но меня посетила птица обломинго. Мастер передал мне небольшую таблетку, что при активации, развернётся в портальный массив.
Один такой мы уже оставили в деревеньке, что выбрали как самую ближнюю ко всем интересующим нам объектам. Она же, по стечению обстоятельств, была и самой крупной из всех трёх деревень. Что так же сыграло нам на руку и не вызвало лишних подозрений.
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Волшебство не вызывает привыкания 5 (СИ) - Антон Викторович Текшин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Весь этот мир (СИ) - Свиридова Ольга Дмитриевна "Fantagoro" - LitRPG
- Мои большие файерболы (СИ) - Токсик Саша - LitRPG
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания