Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Поживиться у убитого было особенно нечем. Все, что из него выпало — это парочка зеленых коробок, которые я, конечно же, забрал себе. Даже оружие у него было не системное, а целевое. Охотничья «Сайга» двенадцатого калибра, чуть ли не больше и тяжелее, чем мой Предвестник. Я ее, конечно же, взял — инвентарь пока что тянул, — но вот патронов под нее не нашел. Видимо, бедолага шел на турнир с двумя магазинами — один пристегнутый и еще один за потертым поясным ремнем. На что он рассчитывал?
И, я повторюсь — как он вообще попал сюда? Я, конечно, не вижу его уровень, но снаряжение у него... Ну никак не тянет на хай левел.
Ладно, с этим разберемся попозже... Или не разберемся никогда, тоже рабочий вариант. В любом случае, сейчас надо двигаться дальше, время не ждет.
Я поднялся, крутнулся вокруг своей оси и внезапно понял, что понятия не имею, в какую сторону мне надо идти.
Глава 9
Немного покрутившись на месте, я вынужден был признать — я действительно полностью потерял направление, в котором двигался до этого. Джунгли со всех сторон выглядели совершенно одинаковыми, разве что кое-где были посечены картечью, но мне это никак не смогло бы помочь.
Пришлось вернуться на паутинную поляну и попытаться восстановить картину произошедшего там, заодно и коробки, выпавшие из вороксов собрать — нечего оставлять добычу всяким проходимцам.
Поляну, и даже кусочек дохлого ворокса, с моей позиции было едва-едва видно сквозь плотные заросли листьев и воздушных корней, и пробираться через все это растительное хозяйство не очень хотелось, тем более что кое-где я разглядел даже шипы. Тогда я, как следует сфокусировавшись на дохлом вороксе, применил «Скачок» и быстрый рывок телепортации выдернул меня из зарослей и вернул обратно на поляну, даже не потревожив при этом растительность.
Ну вот, а пишут «не позволяет проходить сквозь препятствия». Это сквозь сплошные и тверды препятствия, вроде стены, судя по всему, оно не позволяет проходить, а протиснуться в крошечную щелочку — вполне себе, главное видеть, что на той стороне.
Быстро собрав добычу с вороксов, я стал богаче на пять серых коробок. Я вспомнил, сколько их я сбросил практически на руки Кобре и Йоке, чтобы сохранили до моего возвращения, и вздохнул, но оставлять добычу лежать на земле не стал. Хотя и можно было бы оставить ее лежать, а самому расположиться в зарослях неподалеку (возможно, убитый Вереск именно этот план и пытался претворить в жизнь), но где гарантии того, что сюда придет кто-то еще? Нет гарантий. Совершенно точно сюда придет только стена голубого электричества, а насчет всего остального — под вопросом.
Да к тому же не интересует меня такой крысиный способ участия в турнире, как ловля на живца. Тем более, если он такой ненадежный.
Поэтому я собрал коробки, определил по направлению линии дохлых вороксов, откуда я на полянку вышел, и развернулся к тому месту спиной.
И тут же на глазах появилось новое системное сообщение.
Внимание
Количество участников турнира сократилось наполовину
Инициирована турнирная таблица
Надпись подержалась перед глазами одну секунду, а потом растаяла, оставив вместо себя мерцающий в правом верхнем углу поля зрения круглый маркер. Я коснулся его пальцем и он послушно развернулся в длинный список из двадцати пяти наименований.
Осталось существ: 103
1. Рокс — 28
2. Фил — 27
3. Пуся — 25
4. Фарш — 22
И так далее, целых двадцать пять строчек, по убыванию. Я мельком пробежался по ним, выискивая себя, и нашел — аж на тринадцатой строчке! Почти посередине списка!
13. Фаст — 15
В тот момент, когда я обнаружил себя, список дернулся и мой позывной резко переместился на двенадцатое место... А, нет, это список не дернулся, он просто стал короче. Из первой тройки исчез «Фил» и все, кто были после него, поднялись на одно место вверх. Видать, тоже... «сократился».
И все равно, в середине списка быть не круто. Надо продолжать истреблять тварей, да желательно пожирнее и повыше уровнем. Уже стало очевидно, что в отличие от компьютерных игр, уровень тварей Основания напрямую не влияет на их «количество здоровья», скорее уж он показывает степень опасности существа. Злая тварь высокого уровня легко может отъехать от пули в башку, а не очень злая тварь низкого уровня будет легко переживать выстрелы (если только не в определенную уязвимую зону), но не подружится с холодным оружием. Короче, к каждому противнику нужен свой подход.
Список рывком сократился еще на один позывной, и я уже хотел было свернуть его, но внезапно зацепился еще за один позывной, стоящий через один от моего. «Робин».
Вот казалось бы — кто в здравом уме возьмет себе позывной «Робин»? Никто, в том и суть, ведь позывные никто не брал себе самостоятельно, их раздавала система на основании анализа предыдущей жизни субъекта и каких-то выводов, сделанных из этого анализа. В основном она брала клички-погоняла людей, которыми их наградили в той, прошлой жизни.
И дело как раз в том, что я знал одного типа, которого все называли Робином, или, если полностью — Робином Гудом. И нет, вовсе не за то, что он был хорошим и отнимал у богатых и раздавал бедным. Его так прозвали за то, что как-то раз на тусовке, прилично выпив, он решил доказать свою крутость и навык стрельбы и заодно подшутить над своим знакомым, выпившим еще больше. Пользуясь тем, что тот был в отключке, Робин привязал его к дереву, поставил ему на голову яблоко, а потом разнес его в клочки с расстояния в десять метров. К счастью, стрелял он не картечью, а пулей, и к счастью, он попал, ведь в том, что касается именно стрельбы, он действительно был хорош, даже когда пьян. Но это не отменяло того, что он был мудаком
- Холод, пиво, дробовик - Андрей Круз - Боевая фантастика
- #RealRPG. Релокант 8 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Эпическая фантастика
- Игра в Реальность - Анастасия Машевская - Периодические издания / Современные любовные романы
- Абьюзер [СИ] - Эл Лекс - Боевая фантастика / Прочее / Космоопера / Периодические издания
- #RealRPG. Релокант 9 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Когда Стихиям нечем заняться - Наталья Козьякова - Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Александра - Олег Ростов - Альтернативная история / Исторические приключения / Попаданцы / Периодические издания
- Линии на руке 2 (СИ) - Мельцов Илья Николаевич - Боевая фантастика
- Комсомолец. Часть 3 - Андрей Анатольевич Федин - Попаданцы / Прочие приключения / Периодические издания
- Согадон (СИ) - ArtTax - Альтернативная история / Боевая фантастика