Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Во-первых, новая специализация, которую я так и не успел применить и даже посмотреть на нее. Во-вторых, так никуда и не вложенное очко характеристик. И в-третьих, зелене коробки, которые я оставил в инвентаре, справедливо полагая, что они мне еще пригодятся на турнире. Все это следовало применить как можно скорее, пока не истек пятиминутный таймер, поэтому я, не откладывая дело в долгий ящик, открыл интерфейс и вошел в меню «специализации».
Я все еще помнил те специализации, которые мне предлагала система в самом начале, и ожидал снова увидеть их же, исключая ту, которую уже выбрал, но система в очередной раз меня удивила. Во втором столбце таблицы, который до этого был пуст, теперь появился целый список новых наименований... И он явно был больше, чем тот, что Основа показывала мне в самом начале!
Поддержка
Тактика
Оборона
Псионика
Мобильность
Скрытность
Холодное оружие
Без оружия
От такого разнообразия аж глаза разбежались. К такому обширному списку я явно не был готов, и даже представить себе не мог, что он вообще может достигать таких размеров. Однако удивляться и изумляться времени особенно нет, надо выбирать пошустрее.
Поддержку сразу мимо. Я уже знаю, что она дает на первых уровнях, и мне это не понадобится на турнире. А надеяться на то, что мне сразу же дадут какие-то навыки выше первого уровня — ну совсем наивно.
Без оружия тоже лесом. Дрался я последний раз в пятом классе и не намерен это повторять. У меня есть нож и есть дробовик, прикладом которого в ближнем бою тоже можно отлично съездить по роже, да и стволом, в принципе, тоже, особенно если он горячий после стрельбы. Зачем мне «без оружия» если я отлично и «с оружием» могу?
Над холодным оружием я на несколько секунд задумался — как-никак, у меня есть отличный нож, к которому было бы неплохо иметь соответствующие навыки. Но потом я вспомнил, что этот нож отличный только для противников до второго уровня включительно, а это не тот случай, поэтому «холодное оружие» здесь мне тоже мало поможет и стоит присмотреться к другим, менее очевидным, специализациям.
Псионика. Вообще ничего про нее не знаю, но очевидно, что это что-то вроде магии. Вика, оставшаяся в военной части, выбрала себе псионику, но не докачалась даже до первого навыка, поэтому ничего не могла мне поведать об этой ветке развития. В любом случае, выбирать то, что я даже примерно не могу себе представить, как работает, я не стану, да к тому же, насколько я знаю, технология в виде сложно устроенного стреляла и магия так себе сочетаются. И это все не говоря уже о том, что у меня есть «пси-рассеиватель», который если не спасет от всех этих псиоников, то хотя бы поможет.
С обороной все более или менее понятно. Оборона это то, что повышает выживаемость и защиту. Не знаю, каким конкретно способом и какие там навыки — может, какие-то мобильные укрытия или вроде того, но мне это точно не нужно. Мое оружие — дробовик и нож, мне нет никакого резона окапываться на одном месте, мне нужно наоборот поближе подбираться к противникам.
И, скорее всего, в этом плане мне поможет «мобильность» — не зря же она так называется. Какие-нибудь телепортации вроде той, что демонстрировала Йока, ускорение передвижения, что-то еще... То, что надо, короче. Если бы на этом специализации и закончились, то я бы именно мобильность и выбрал.
Но были еще две. И если со скрытностью все тоже лежало на поверхности — невидимость, дымовые завесы и всякое такое, — то вот «тактика» заставила меня всерьез задуматься. Я даже примерно не представлял, что может оказаться в этой специализации — перезарядки слабой рукой с криком «Красный»? Навыки рассеивания туннельного зрения путем верчения башкой в разные стороны после каждого выстрела? Что там еще может оказаться в «тактике»? Бред какой-то...
Внезапно мое внимание привлек значок в правом верхнем углу таблицы, которого раньше, когда у меня была только одна специализация, не было. Он представлял из себя две стрелочки, выгнутые в форме дуг и указывающие друг на друга, замыкая такое себе кольцо. Всему человечеству известный значок обновления, в который я, недолго думая, ткнул.
Для изменения специализаций и сброса очков умений требуется Очиститель Сознания.
Отлично, я только что узнал, что специализации можно сбрасывать и менять. Пусть для этого нужен какой-то очередной предмет, это наплевать. Понадобится — найдем. Главное, что это возможно в принципе, а значит, можно брать ту ветку прокачки, что нужна мне здесь и сейчас. И будет это, пожалуй «мобильность». Оборона мне не то, чтобы нужна — у меня есть Модуль Защиты, который защитит меня от первой атаки, и даст время на то, чтобы уйти или отстреляться в ответ. Ну а если я попаду под такой огонь, что пройдет даже сквозь Модуль, то там, скорее всего, и «оборона» не поможет.
«Скрытность» тоже не мой выбор. Дробовик, даже если бы у меня был для него, глушитель — все равно охренительно громкое оружие, так что какая разница, что ты ниндзя и сама ночь, если каждый выстрел выдает тебя с головой?
А вот возможность быстро сократить дистанцию или наоборот разорвать ее, обеспечив себе одну из лучших возможных защит — отсутствие визуального контакта, вот это полезно.
Поэтому я, недолго думая, ткнул в «Мобильность» и правая половина окна специализаций сменилась на десяток навыков, почти все из которых были скрыты за серым фоном, и только два красовались хоть и тусклыми, неактивными, но пиктограммами.
Примите поздравления. Вы выбрали специализацию «Мобильность». Ваш класс — «Штурмовик».
— Вот спасибо. — усмехнулся я, кинув взгляд на таймер, который уже прошел половину. Еще чуть-чуть и турнир начнется, так что даже нет смысла читать сейчас про скиллы, которые мне дала новая специализация — все равно для них нет свободных очков. Вот когда получу новых скиллпоинтов, тогда и посмотрим, что полезного дала мне новая специализация. А пока что надо вложить единственное очко характеристик.
Я открыл окно характеристик, отметив, что в графе «специализация» теперь красуется «Штурмовик» и заново пробежался по списку характеристик.
За что отвечают «меткость» и «интеллект» я уже знаю, ни то, ни другое не выглядит полезным. Целиться с дробовиком особой нужды нет, да и все равно я это делаю на отлично и без повышения
- Холод, пиво, дробовик - Андрей Круз - Боевая фантастика
- #RealRPG. Релокант 8 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Эпическая фантастика
- Игра в Реальность - Анастасия Машевская - Периодические издания / Современные любовные романы
- Абьюзер [СИ] - Эл Лекс - Боевая фантастика / Прочее / Космоопера / Периодические издания
- #RealRPG. Релокант 9 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Когда Стихиям нечем заняться - Наталья Козьякова - Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Александра - Олег Ростов - Альтернативная история / Исторические приключения / Попаданцы / Периодические издания
- Линии на руке 2 (СИ) - Мельцов Илья Николаевич - Боевая фантастика
- Комсомолец. Часть 3 - Андрей Анатольевич Федин - Попаданцы / Прочие приключения / Периодические издания
- Согадон (СИ) - ArtTax - Альтернативная история / Боевая фантастика