Шрифт:
Интервал:
Закладка:
*Осталось 2 дня 6 часов 37 минут 40 секунд*
— Долго же продлилось испытание на Вознесение. Ну, оно хотя бы того стоило.
Я даже не учитывал награду Системы. За душу брала сама суть испытания… Она выдавливала из человека слабость. Мне хватало по жизни оптимизма, упорства, таланта, но были вещи, которые цепями приковали к земле, мешая взлететь. Каждое из испытаний — гипертрофированная детская травма. Что-то, чего я боялся и подсознательно избегал. Оттого руки и вцепились в наручи огненного щита и Брошь Фрейи. Эти артефакты давали иммунитет от сотворяемых заклинаний на время их действия.
Можно сказать, после Вознесения я заново родился. Мысли перестали метаться, а количество выбранных путей сильно сократилось. Отпали те из них, что неспособны привести к цели. Да, время всё ещё поджимало, но дышать стало намного легче.
— Закончим начатое — и в путь, — я посмотрел на пришедшие уведомления и сосредоточился на давным-давно принятых решениях.
*Поздравляем, Релокант! Вы исправно двигались по пути исследования Нового Мира и достигли определённых высот. Бросив вызов судьбе, вы превзошли себя и теперь готовы покорять новые вершины*
*Получено 10 очков способностей*
*Получен Символ Исследователя*
*Получена Эссенция Дэва*
*Получено 5 камней Улучшения (Бронза)*
*Получена книга заклинания Смех ветра*
*Репутация среди высших сущностей +1*
Символ Исследователя
Специальный артефакт в виде жетона с изображением крылатого сапога. Вручается каждому, кто вступил на путь исследования Нового Мира и способен преодолевать возникающие тяготы. Если символ получит недостойный — предмет лишится своих свойств.
Все характеристики +5%
Обладает свойством «Безлимитный»
Безлимитные предметы приносят не большую, но постоянную пользу, невзирая на ограничение по количеству активных в рамках Системы артефактов.
Ранг: легендарный
Прочность: 390/390
Цепляю на внутреннюю сторону доспеха, и по всему телу расходится рябь силы. Меня потряхивает, по коже пробегается жгучий, бодрящий мороз. Непонятно: то ли ветер подул, то ли артефакт так сработал.
Эссенцию Дэва сразу в себя. Тут даже думать нечего.
— О! Тёпленько…
Дожидаться итогов не стал. Пять камней улучшения бронзового ранга могли помочь улучшить предметы до… редких. Или же увеличить случайную характеристику или способность на один уровень… А значит, выбор очевиден. Только надо подождать, чтобы организм принял эссенцию Дэва.
Как раз есть время открыть книгу заклинания Смех ветра. Надеюсь, это не аналог свиста Соловья-разбойника.
Смех ветра — заклинание, временно повышающее ваше родство со стихией ветра. Всё ваше тело наполняется лёгкостью, вы движетесь быстрее, а заклинания стихии ветра наносят вам половину урона.
— Хорошая штучка. Осталось выучить заклинание, — я принялся перелистывать страницу за страницей, бегло всматриваясь в закорючки.
В общем-то, ничего сложного. У меня всё ещё есть ни разу не активированный портал в долину — идеальное место для изучения книг способностей и заклинаний.
Голову внезапно пронзило болью, а из носа закапала кровь — свидетельство довольно серьёзных изменений в теле.
*Эссенция Дэва успешно усвоилась вашим организмом. Перечень произошедших изменений:
- Характеристика Источник увеличивается на 1 единицу
- Заклинание «Лоза» трансформируется в «Хищный лес»
Более подробно ознакомиться с изменениями вы сможете в меню статуса*
— Уф… Да уж. Попали прямо в точку.
Открывать описание новых заклинаний не требовалось: вся суть изменений была понятна и так. Знания у меня имелись, и я прекрасно представлял, на что способен новый козырь. Подобное мои руки практиковали и раньше, но теперь сам процесс стал гораздо проще.
Во-первых, выросла дистанция, с которой можно активировать рост растений. Во-вторых, появилась возможность садить и проращивать растения массово, а не по одному за раз. Такой подход сильно экономил время и позволял не отвлекаться в бою. Да и прорех между «саженцами» не будет. А уж ускользнуть из такого леса — задача, вообще, катастрофическая. При необходимости, кстати, растения всё также могли срастаться и объединяться, превращаясь в эдакого великана из мира флоры.
Расход маны остался тем же, но гибкость и простота применения увеличились многократно.
— Надо бы запастись сухой древесиной. Сырая лоза для костра не годится, — оставил себе зарубку в памяти.
Теперь пять камней. Три пустил в характеристики, два — в способности. Обратившись в пыль, они устремились к моему телу и растворились приятной тёплой вспышкой, даря наслаждение и эйфорию растущей силы.
*Камень улучшения (Бронза) увеличивает вашу выносливость*
*Камень улучшения (Бронза) увеличивает ваш интеллект*
*Камень улучшения (Бронза) увеличивает вашу способность СледопытIдо Следопыт II*
*Камень улучшения (Бронза) увеличивает вашу силу*
*Камень улучшения (Бронза) увеличивает вашу способность Хладнокровие до Хладнокровие II*
— Ну и сразу, не отходя от кассы…
*Вы действительно хотите улучшить способность Магическое основание I до Магическое основание II? Стоимость улучшения составит 10 очков способностей*
*Да/нет*
Ни грамма сомнений. Шёл к этому так долго…
*Магическое основание улучшено до II ранга. Количество маны, даруемой источником увеличено в 2 раза*
Я посмотрел на полоску маны с учётом всех имеющихся бонусов.
*Мана: 624/624*
— Хорошо. Но скоро будет ещё лучше.
Интересно, а сколько сейчас очков необходимо для улучшения магического основания?
*Для улучшения способности Магическое основание до III ранга вам необходимо 20 очков характеристик*
— Спасибо. Пока повоюю с тем, что есть. И так способности не прокачивал практически с первых же шагов в новом мире.
Шесть свободных очков характеристик отправятся улучшать магический потенциал. В конце концов, именно комбинация магии и меча является залогом моей победы.
*Мана: 747/747*
Из внутреннего кармана вынырнули давненько готовые к применению камни совершенствования и улучшения. Оба — золотого ранга.
Характеристики — это хорошо. Теперь пришло время улучшать способности.
*Камень улучшения (Золото) увеличивает вашу способность Удар в спину I до Удар в спину III*
Удар в спину III — навык, позволяющий наносить удары с повышенным шансом на критические повреждения. Первый удар в спину всегда будет критическим. Удары в область спины наносятся с удивительной силой и скоростью, позволяющими игнорировать до 10 единиц брони врага.
Неплохой навык. В моём арсенале подобного рода единственный. Не требует маны, что уже большой плюс. Думаю, если расспросить кого-нибудь из знакомых, у них будут схожие способности вроде Мощного кулака или ещё какого-нибудь удара, а у тех же огров найдётся активная способность Оглушительного топота или что-то вроде того.
Теперь камень совершенствования. Артефактов много. Все полезные. Нужно выбрать тот, что принесёт максимальную пользу.
И кое-что у меня на примете есть…
*Вы действительно хотите улучшить Маленький мешок Суурта*
— Очевидно же.
Небольшой мешок Суурта
Благословлённый богом-коллекционером мешок для складирования находок.
Имеет 1 универсальную ячейку для хранения объектов с габаритами до четырёх метров в длину, ширину и высоту.
Имеет 5 универсальных ячеек для хранения объектов с габаритами до 1 метра в длину, ширину и высоту.
Имеет свободное пространство для хранения вещей, способных протиснуться внутрь (горловина мешка была улучшена при помощи кожи легендарной лягушки-громовержца и стала эластичной). Объём хранения — до 9 м3.
Ранг: легендарный
Прочность: 990/990
— Если не знаешь что улучшить — улучшай пространственные артефакты, — рассудительно отметил я, взявшись за последнюю награду.
Первая половина рунной таблички Одина
Соберите полную рунную табличку Одина для доступа к полноценным знаниям и возможностям таблички.
Сперва решил, что подсунули какой-то брак. Но внимательный осмотр показал: не всё так просто. Металлический диск с кучей различных символов, а вернее — рун. И все они, кроме одной, выцвели или наполовину стёрлись.
Исключением стала руна в виде глаза. Она ярко выделялась на фоне остальных и слегка поблёскивала. В пещере было слишком темно — пришлось выбраться наружу и рассмотреть её поближе, так как интерфейс с этой любопытной находкой никак не хотел работать.
Снаружи царил поздний вечер, и я с удивлением рассмотрел в последних лучах убегающего дня серебряное свечение символа. Всматриваясь в него в течение нескольких секунд, словно впал в транс, из которого, даже полностью осознавая ситуацию, совершенно не удавалось выйти.
Взгляд притягивало магнитом, и я будто бы приближался к сияющей поверхности, пока сознание полностью не отправилось куда-то наверх.
— Что за…? — тихонько выругавшись, опустил глаза и узрел самого себя в пропорции муравьишки на склоне горы. Сознание же оказалось практически у самой вершины, на грани весело несущихся по небосклону облаков.
Видимо, эта руна даёт возможность получить вид
- Академия магоубийц 2 (СИ) - Ascold Flow - Боевая фантастика / Периодические издания
- #RealRPG. Релокант 9 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- #RealRPG. Релокант 8 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Эпическая фантастика
- Академия магоубийц 5 (СИ) - Ascold Flow - Боевая фантастика / Прочее / Фэнтези
- Пески Палестины - Руслан Мельников - Боевая фантастика
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Виконт Линейных Войск (СИ) - Алекс Котов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Шаг к власти - Денис Симонов - Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Виконт Линейных Войск 5 (СИ) - Алекс Котов - Боевая фантастика / Попаданцы