Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Перетек в форму грифона и как кошка спустился по внешней стороне защитной стены, человеком и уж тем более Стихийником мне не спуститься. Подумав, решил пока не менять личину, ведь тотем у меня лучше всех прокачан, да и глупо бегать Стихийником, тем более даже бегать не получиться (с его то силами 666 вставить его показатели).
Собственно мой план развития на первых порах в постоянной смене режимов. Найти противников грифоном, оглушить их криком, а затем Стихийником прикончить недругов, получая опыт и вожделенные уровни. Правда тут кроется еще одна хитрость. Все прокаченные Стихийником характеристики попробую сливать через своего кузнеца, ему ведь надо чем-то торговать, а если я солью человеческие характеристики, что совершенно не нужны Ститихийнику, то быть может они будут вновь маленькими и их будет легко прокачивать.
Из моего хоть и не богатого, но все же опыта я вывел, что в этой игре уровни имеют не только волки, лисицы, кабаны да медведи, здесь даже червячки с жучками имеют уровни. Не стал далеко отходить, ведь чем дальше от стены, тем больше шансов быть обнаруженным. По рассказам Факела я тогда вывел, что еще бы чуть и я бы вышел на мощный заслон со стороны врагов, а я оказывается качался в прошлый раз буквально перед ними. А с учетом готовящегося прорыва, то лучше быть поближе к стене. Для меня удивительно и не понятно, от чего все так сильно полагаются на помощь системы. Да, на тренировочных площадках рост происходит быстрее, но так ведь нужен не только тренажерный зал, нужен еще и полевой опыт.
И так поехали. Втянул побольше воздуха и крикнул грифоном погромче. С пары деревьев вокруг упало несколько тушек, даже три десятка опыта прибавилось, но к этому я привычен, в прошлые тренировки также было. Быстро, насколько это возможно перетек в режим стихийника. Честно сказать ощущение не из приятных. Только что я был могучем зверем, а сейчас я пустая оболочка, которую буквально соплей перешибешь.
Врубил регенерацию божественной энергией и ринулся высматривать всех червяков, паучков и мушек, что оглушены, но не убиты.
Первые минуты принесли всего сотню опыта. Семь жучков, две оглохшие бабочки и одна полевая мышь, что без регенерации бы меня прикончила. Оказывается фауне не нравится, когда их так жестко оглушают. Раньше я был в форме грифона и видно все эти твари боялись подходить к нему, но когда вместо могучего зверя оказывается какой-то задохлик, то буквально каждый червяк возомнил себя героем, что обязан отомстить за весь лес.
Следующие минут двадцать прошли в хаотичном метании и попытках сбить с меня всю прилетающую мошкару, напрыгивающих мелких вредителей и кого-то еще. В царящей вокруг меня неразберихи не сразу сообразил, что меня грызут в двух местах достаточно большие звери, когда в очередной раз собрал с лица всех насекомых и об тело как смог размазал их жижообразным слоем, то увидел, как два волка остервенело грызут мои ноги, вырывая при каждому укусе по смачкому куску мяса. Ох, если бы не мое временное бессмертие, то такая прокачка бы точно не окупилась бы. К сожалению, из оружия у меня только свои руки, тело и сноровка, так что волков пришлось лишь отпугнуть от неумирающего никак противника и планомерно избавляться от наседающей мошкоры, никогда бы не подумал, что ее в лесу та-ак много.
Ближе к завершению первого часа к тем двум волкам прибавилось еще десятка четыре и все они оцепили мою импровизированную поляну, что я создал постоянными падениями и перекатами, в попытках раздавить насекомых и червей. Глядя на обступивших волков можно было бы расстроиться, если бы не очередное сообщение о получении опыта. Как выяснилось, что если на сообщение не реагировать, то можно не вкладывать получаемые ГРЕЙДЫ (очки) и тело не претерпевает изменениям.
Мелкие жучки на теле уже не беспокоят, после тех роев, что облепливали все тело, два три десятка по всему телу это уже мелочь.
Волки беспокойно наблюдают за мной, видимо чего-то ждут. Но идти спрашивать в мои планы не входит, если уж есть пара мгновений, то о большей поблажке я и мечтать не смею.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Открываю первое сообщение о повышении уровня и вливаю изменение тела в правый глаз, надо понять что за тепловое зрение станет доступно и можно ли его выключать. Стоило подтвердить выбор, как старый глаз вытек, будто его кто-то проткнул, по щекам и шее неприятно стекла жижа. На месте старого глаза дико заболело, как когда долго находишься в темноте, а затем резко выходишь на яркое освещение, глазам больно, режет и как-то давит, только сейчас все значительно хуже, к тем ощущениям добавились жжение и пульсирующая боль. Но признаться все неприятные ощущения быстро прошли и я наконец-то смог открыть изменившийся глаз.
Такого я не ожидал. Весь мир преобразился. Абсолютно все стало выглядеть серо-красным. Чем краснее, тем теплее объект, а серое соответственно холоднее, но при этом у всего есть красноватый контур, будто каждый объект обвели красным. Я открыл левый глаз, что еще пока что нормальный и два восприятия начали смешиваться. В некоторых местах серое приобрело другие оттенки, но все предметы по прежнему остались обведенными красным.
Зачетно, — сообщил я медленно подступающим волкам.
Теперь то я вижу всех противников, даже тех, которых не было видно за листвой. И оказывается я очень много живности не перебил, целые ручьи убираются от меня подальше, видимо озлобленность после крика грифона прошла и теперь они как и полагается насекомым пытаются статься незаметными.
Открыл второе, третье и четвертое сообщение одно за одним и каждый раз предложенный процент вкладывал в изменение пальцев правой руки, что ж поделать, если я правша.
Честно сказать приготовился к ошеломлящей боли, но все прошло как-то буднично, три пальца вспыхнули и продолжили гореть, по ощущениям я будто окунул их в теплую воду. Такие слабые ощущение даже расстроили, ожидал, что у меня теперь будет горящее тело, а на деле лишь три пальца пылают, да они теперь из огня, язычки пламени не позволяют посмотреть сквозь них, но как-то не так феерично, как я себе представлял. НАдо будет разобраться от чего зависит величина пламени вокруг тела, вдруг ее можно контролировать.
Волки не дали провести эксперименты, три волка не выдержали и с ходу меня атаковали, прыгнув с разных сторон. Если бы не бессмертие, то я бы сто процентов умер, но так у меня есть чем их удивить.
Первого волка встретил на грудь, а два других вцепились в ноги по бокам. Наверно впервые в жизни я ощутил то, что мое тело может убивать. Я ухватил прыгнувшего мне на грудь волка двумя руками, мохнатая тварь то куснет меня за голову, то царапнет передними или задними лапами. Тут надо признать помог опыт прошлых игр, если бы сразу в такую драку ринулся, то скорее всего инфаркт был бы обеспечен, боль стегала по телу как кнутами, тем более два его сородича старались отгрызть мне ноги, если бы не регенерация божественного уровня, то скорее всего на третьей или четвертой секунде остался бы без ног, даже если бы хватило здоровья, но фишка Камины залечивает раны каждую секунду, а я своими руками удерживаю волка, вот только горящие пальцы правой руки постепенно погружаются в плоть волка, от чего тот еще активнее дергается. Я наконец-то догадался схватить правой рукой волка на горло и тот буквально через пару секунд обмяк. Запах горелого мяса и паленой шерсти заменил все прочие запахи, от такого зловония захотелось блевануть, но еле сдержался. Стегающая боль по бокам напомнила, что еще не все враги побеждены. Уже ученый, поэтому первым делом схватил правой рукой за шею волка, первые две секунды прогорала шерсть, далее пошло мясо, волчара завыл, но так не надо было на меня нападать, еще пять секунд и вторая тушка упала к моим ногам. Сообщения о получаемом опыте некогда смотреть. Только собрался повернуться к волку, что вцепился в меня слева, как множество тычков с разных сторон меня повалили и принялись остервенело рвать плоть на куски. Пару секунд я метался в агонии, пытаясь выбраться, но волки повсюду, боль продолжила стегать все сильнее и сильнее. В промежутках, когда сознание воспринимало действительность, понял, что надо хватить по одному волку, ото всех сразу не отбиться. Поймать не сложно, главное не отпустить, ведь десятки укусов практически лишают воли, делая безвольной жертвой желающей побыстрее сдохнуть. Но к сожалению, для меня этот вариант исключен. Поймал первого волка и принялся в обнимку с ним кататься по земле, пытаясь бить ногами в разные стороны, когда-то попадал, когда-то нет, но не это главное, важно то, что появились передышки от укусов и я смог прожечь в волке дыру, от которой тот помер. Затем ухватить другого волка, что впился в меня клыками, суметь его обнять и опять кататься.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Многоликие 5 (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович - Фэнтези
- Новая жизнь - Александр Ханикаев - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Это другое (СИ) - Солин Иван - Фэнтези
- Чужие как свои - Ольга Гребенщикова - Фэнтези
- Лингвоквест “O children” и дары словарей, или Откуда у текста ноги растут - Geraldine Galevich - Справочники / Фэнтези / Языкознание
- Томас Рифмач - Эллен Кашнер - Фэнтези
- Техномаг - Сухов - Фэнтези
- Цепи Разума (СИ) - "Sarv" - Фэнтези
- Мир Культиваторов и Стихий - geta - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Дети Безымянного (ЛП) - Сандерсон Брендон - Фэнтези