Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Грик опешил, но я дал собраться с мыслями и он наконец-то озвучил:
— Алтарь настоящий?
Я кивнул с видом, а то как же.
— Еще вопросы?
Грик помотал головой.
— Ну тогда приступай к выполнению заданий, а я на тренировку.
Я поднялся, Грик тоже вынужденно встал, не сидеть же в моей комнате. Сначала вышел он, затем я и напротив открылась дверь и там показалась Люда.
— Новый член клана, — пояснил я. — Глава службы безопасности. Знакомьтесь. А я побежал.
Ошарашенный взгляд Люди с «Чо? А?» переменился на «Когда ты успел?». Чтобы в догонку мне не задали никаких вопросов я побежал на лестницу, теперь то я умный, а это обозначает, что по дороге для дурака уже прогулялся и мне так не понравилось, так что теперь направился на чердак, буду взлетать с крыши.
Глава 1-8
Грифон с новым ожерельем дает ощущение дармовой силы, иногда кажется, что я все могу. Хорошо, что хватает мозгов так на самом деле не считать, и когда я перетек в личину человека на защитной стене города, то лишь отрешился от распирающей силы, а не как от чего-то с чем тяжело расстаться. Разбежавшись на крыше своего дома и после нарастив скорость очень хотелось умчаться подальше, сильное тело, неимоверные возможности — все это создает ложные иллюзии могущества. Может быть я бы вновь поступил как истинный самодур и решил бы все изучать на собственном опыте, но вспомнил, что Камина подготавливает для меня выжимки данных добытых на форуме, потому решил, что перед прокачкой не плохо будет ознакомиться с найденными им знаниями. А настоящее уединение я встречал на защитной стене, еще ни разу не встретил тут ни одного человека или тотемника.
И так, что Камина накопал по режиму стихийника.
Первое, замещение тела можно откладывать, но правда не навсегда, а не больше, чем на месяц и при таком варианте, замещение будет произведено рандомно, на то, что решит система, но все же месяц спокойной прокачки у тебя будет. Особенно это касается огневиков, т. к. у них огонь всеми силами пытается повреждать оружие и амуницию, так что огневики чаще других откладывают изменение тела.
Но мне это не актуально, если честно, то никакого оружия у меня нет, а мешковину не жалко, на кладбище или в прослойке лачуг насобираю еще, там идиотов готовых на меня голодранца напасть всегда хватает.
Второе. Все тело разбито не пропорционально.
Есть четыре раздела:
головарукиногитело
На каждый раздел отдано равное количество процентов, а именно двадцать пять. Вот таблица возможного распределения процентов при замещении тела:
Голова:
Глаза — 1 % + 1 %
Рот — 2 %
Уши — 1 % + 1 %
Нос — 2 %
Волосы — 2 %
Кожа — 10 %
Мозги (все остальное) — 5 %
Руки:
Пальцы: 10 шт по 1 %
Кожа — 10 %
Остальное — 5 %
Ноги:
Пальцы: 10 шт по 1 %
Кожа — 10 %
Остальное — 5 %
Тело:
Сердце — 5 %
Легкие — 5 %
Печень — 5 %
Кожа (и все остальное) — 10 %
Суть процентов раскрывается в следующем пункте.
Третье.
При замещении частей тела происходит не только замена, но и получаешь свойства тела огневика, в зависимости от замененной части тела.
Глаза позволяют видеть проявления стихии. Воздушник видит воздушные потоки, поэтому попасть в него дистанционно крайне проблематично, ведь он еще до того как ты отпустишь камень уже будет иметь представление куда тот полетит.
Огневик видит как бы тепловым зрением, поэтому укрываться от него в лесу совершенно не вариант.
Водяной различает водные течения, прятаться от него под водой бесполезно.
А земляной может видеть сквозь землю, что помогает при нахождении залежей и вообще разных тайников, ведь те как правило, прячут в камне, что для него полупрозрачны.
Замена рук или ног приносит ожидаемые свойства. Огневик все поджигает, воздушник может проникнуть куда угодно безтелесными руками. Водяной и земляной также могут по разному влиять, ведь вода мокрая, а земля в виде плоти крайне остра, так что нюансы есть у всех, хотя и общее тоже, ведь это стихия и в чистом виде она крайне плохо воспринимает физический урон. Это свойство якобы не зафиксировано, но все отмечают, что когда часть тела полностью перешла в форму стихии, то обычные атаки наносят значительно меньше повреждений, чем раньше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})К самым желанным изменениям относят рот, его изменение позволяет огневику порождать огненное дыхание. Даже если ты схватился с противником вручную, то можешь ему ласково дыхнуть в ушко, боль от пламени тому гарантирована, при этом это не считается оружием.
Замена ушей позволяет лучше слышать стихию, особенно полезно водяному, земляному и Воздушнику, каждый из них сильно увеличивает зону слышимости, но опять же только в своей стихии. Проще всего Воздушнику, но водяным в воде также отлично, а если земляной окопается, то подкрасться к нему будет практически невозможно.
Но без замены носа лучше никуда не закапываться, ведь дышать чем-то надо. Водяной даже со всем измененным телом сможет утонуть, как и земляной задохнуться.
Замена волос носит декоративный характер, но девушки и модники начинают именно с них, мол, смотрите у меня уже есть уровни. По волосам это отчетливее всего видно.
Замена сердца позволяет чувствовать свою стихию, лучше формировать заклинания.
Замена легких позволяет не только самому дышать, но и делиться «воздухом» с другими. Правда только через поцелуй, но все же возможность компаньонам не задохнуться бывает крайне важна, особенно в мире Луны, где бывают огненные поля и непроходимые каменные стены.
Одной из самых важных частей тела является печень. Ее замена позволяет регенерировать за счет стихии. Как у меня написано, могу пожирать огонь, также могут поступать и другие, им даже значительно проще, найти землю, воду или воздух в разы легче.
Замена кожи на каждом участке тела чаще все сопровождается заменой и всех внутренностей, что придает части тела свойства Стихийника, что очень полезно с его как бы не материальностью.
Четвертое.
Что меняется в восприятии при переходе на другие планы, с рыжего огневика на красного, а затем на белого … не сообщается, так как никто такими сведениями не делится или еще не добирался до таких высот.
Отдельной сноской указано, что хуже всем приходится огневикам, они буквально сжигают все свое оборудование и тела врагов, что делает охоту не прибыльным занятием. В качестве силы огневиков уважают, но в пати их не особо берут, т. к. после них тяжело продать тушки зверей. Если остальные Стихийники хоть как-то могут одеться, то огневик практически всегда ходит голым, правда за редким исключением, если долго ремонтировать одну и ту же вещь, то она при каждом ремонте приобретает РЕЗИСТ и постепенно ее можно прокачать и далее уже использовать постоянно, но это долгий и утомительный процесс, особенно если вспомнить, что в вещи можно вкладывать характеристики можно лишь один раз. Выбирать одежду огневику условно говоря приходится один раз и лучше в самом начале, после замены всего тела уже проблематично успеть снять вещь, ведь она же сгорит буквально сразу. Конечно, есть вариант подпалить вещь и отдать в мастерскую, как отремонтируют снова подпалить и вновь отдать, но это деньги, время и не каждый мастер согласится если ты второй или третий раз подпалишь у него на глазах только что отремонтированную вещь, эмоции и гордость есть даже у НПС.
На этом у Камины все, а меня изложенная информация заставила задуматься. Надо продумать план по изменению тела, оказывается переход в Стихийника не так уж прост.
Через минут пятнадцать понял, что любые прогнозы полный бред. Может кому-то и удается продумать и развиваться согласно составленному плану, то мне еле удалось выбраться на прокачку и то не уверен, что пока я тут прохлаждаюсь в моем новом доме с сокланами не произошло ничего удивительно неприятного, порой кажется что все что происходит в этой игре направлено на меня лично, это конечно же не так, но так ведь ощущение от этого никуда не уходит, паранойя наше все.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Многоликие 5 (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович - Фэнтези
- Новая жизнь - Александр Ханикаев - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Это другое (СИ) - Солин Иван - Фэнтези
- Чужие как свои - Ольга Гребенщикова - Фэнтези
- Лингвоквест “O children” и дары словарей, или Откуда у текста ноги растут - Geraldine Galevich - Справочники / Фэнтези / Языкознание
- Томас Рифмач - Эллен Кашнер - Фэнтези
- Техномаг - Сухов - Фэнтези
- Цепи Разума (СИ) - "Sarv" - Фэнтези
- Мир Культиваторов и Стихий - geta - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Дети Безымянного (ЛП) - Сандерсон Брендон - Фэнтези