Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Неплохо… Немного подкорректируем.
Третий заход, аналогичная форма голубя, Связь тёмных искусств, Духовный удар, усиление Тьмы… Ох, какое нестабильное заклинание…
— Так, осторожно, залезай внутрь, призрачная ты моя курица.
Показалось, будто она не хочет и буквально умоляет отпустить её. Хотя, наверное, показалось… Уже через секунду голуб взлетел и направился к ближайшему дереву. Не долетев всего ничего, птиц взорвался похлеще артиллерийского снаряда, отправляя несчастное дерево в полет и образуя большого размера воронку на земле.
— Вот это я понимаю — бомбануло! Взрывной курлык к службе готов!
Надо только, чтобы в той местности, где я соберусь использовать заклинание, призраков летающих тварей имелось в достатке. Я улыбнулся и принялся размышлять над потенциальным названием способности.
Ну и, так скажем, системно повторял уже пройденную процедуру для закрепления результата.
— Курлык-бабах? Нет. Бомж-пакет? По аналогии со взрыв-пакетом. Нет, не то.
В голову лезли не самые подходящие варианты, связанные с политикой и религией из моего прежнего мира, но всё это не отражало сути. И готовности к самопожертвованию голубя с заточённым внутри него призраком.
— Точно! Курлыкадзе. Голубь-камикадзе, — радостно потёр я руки и продолжил создавать своих взрывных летунов.
К десятому подрыву Система решила, что хватит, и смилостивилась над бедным призраком, что уже был бледным и уставшим как… призрак? Призраки вообще могут уставать? Думаю, да, иначе переобучение злых духов в землях домена Хель не имеет смысла.
*Внимание! Изучено новое заклинание «Курлыкадзе»*
*Курлыкадзе — магическая способность, включающая в себя сразу несколько заклинаний магии Тьмы и Смерти, позволяющих создавать магических исчадий Тьмы, что летят к заданной цели, избегая преград, и взрываются, нанося физический, магический и духовный урон.
Дальность полёта, время жизни исчадия Тьмы, мощность взрыва и наносимый урон зависят от вложенной при создании Курлыкадзе энергии.
Минимальный расход маны — 150 единиц. Наносит до 50 единиц физического, магического и духовного урона в радиусе метра от точки взрыва.
Максимальный расход маны — 700 единиц. Наносит до 500 единиц физического, магического и духовного урона в радиусе двадцати метров от точки взрыва*
— Отлично. Я, конечно, изначально хотел создать не это, но, всё, что ни делается, — всё к лучшему. А теперь о моих курьерах Тьмы!
С новыми знаниями, не расходуя ману на взрывоопасные заклинания и прочее, я приступил к другим задачам и уже через час радовался, следя за десятком воронов, кружащих над головой. Больших таких, с размахом крыльев больше метра. Более того, вот эта птица была умнее голубя, и подселять в неё можно было и обычного призрака разумного существа. Уже пятнадцать минут вороны летали по кругу то ускоряясь, то зависая и паря, то исполняя в воздухе пируэты. Не ощущалось ни капли нестабильности, тем более что перестраховавшись, я вложил в каждого «клювика» двойную порцию усиления и укрепления Тьмы.
Кстати, можно было создавать воронов и с «модификациями», так как я ясно осознавал, что единственное, что им угрожает — это смерть от атаки других летающих монстров и хищников, либо же потеря вложенного при создании запаса энергии.
В этих я вкинулся по максимуму. Если докинуть больше — уже пойдёт во вред, так как тело к такому объёму энергии не готово. А что, если я кости не те использую… Взял же первые попавшиеся в округе, так ещё и переломал их на кучу мелких, чтобы проще «лего-скелет» для птицы строить было. Ладно, найду материалы получше — слеплю покрепче. Ну а пока только ощущаю, что вороны и пяти процентов заложенной в них энергии за эти пятнадцать минут не потратили. А значит, часов пять полёта, если без приключений, у них есть.
Немного модифицировал последнюю каркушу, добавив ей функцию самоподрыва в случае неисполнения указания. Всё-таки, если у неё будет приказ от меня и враг перехватит птицу, не хотелось бы дать ему знать о моих планах.
Ещё немного побаловавшись и покомбинировав способности, я с удовольствием посмотрел на результат собственного труда и приготовился лететь навстречу дорогому сердцу Бобруйску.
*Внимание! Изучено новое заклинание «Курьер Тьмы»*
* Курьер Тьмы — заклинание, позволяющее создать ворона Тьмы, что полетит в указанную точку и доставит любое послание, переданное своим создателем.
Дальность полёта, время жизни Курьера и дополнительные возможности зависят от вложенной при создании летающего посланника энергии и наложения дополнительных заклинаний.
Простой Курьер Тьмы — 150 единиц маны. Время жизни до 3 часов. Дополнительные способности недоступны.
Продвинутый Курьер Тьмы — 300 единиц маны. Время жизни до 5 часов. Доступны дополнительные способности: самоподрыв, сокрытие Тьмы.
Великий Курьер Тьмы — 600 единиц маны. Время жизни до 8 часов. Доступны дополнительные способности: самоподрыв, сокрытие Тьмы, посадка Хищного леса, магический щит. Способен защищаться.
Имперский Курьер Тьмы — 1000 единиц маны. Время жизни до 24 часов. Доступны дополнительные способности, настраиваемые индивидуально при создании. Способен атаковать и защищаться *
— Так-с… Пора моего пернатого друга будить. Что-то его вообще не видно и не слышно, — пробормотал я и бодрым шагом направился к месту гибели Титана.
Там, посреди Хищного леса, и дрых Аракхи, обожравшийся туши какой-то шипасто-колючей коровы-носорога. Титана ему поесть не удалось, вот от грусти и печали он и предавался чревоугодию. А теперь спал и переваривал.
Подойдя к птицу, я потянул за колючку, что оказалась после битвы с монстром в его крыле, и воробушек тут же вскочил от боли, задиристо щёлкая клювом.
В ответ я только показал колючку, выкинул её и тут же вытянул ещё одну — уже из пуза этого молниеносного, но своенравного парня.
— А-А-АКХИ-И-И-И! — жалобно закричал он, начиная уползать от меня куда-то вдаль.
— Стой, там ещё на спине пара штук есть! — двинулся я следом, но воробушек явно не был этому рад и ускорился. — СТОЙ! ИНАЧЕ ХУЖЕ БУДЕТ!
Лёгким взмахом руки я натравил на Аракхи воронов, что облепили его, даже когда он решил взлететь, и стали выдирать колючки, засевшие по всему птичьему телу.
— Мне ещё шила в жопе не хватало, — ухмыльнулся я, глядя на размер этой колючки, что в длину оказалась больше моей ладони.
Глава 10
Прошло всего ничего с момента основания мира. Каких-то пару месяцев, а мир этот уже пережил столько всего. Ведомый инстинктами, благими и не очень намерениями выживших, хитрыми и коварными планами сотен воссозданных из поглощённого культурного наследия богов он… преображался. Каждый день. Каждый час. Количество этих потрясений поражало воображение и оттого казалось, что уже прошли годы, а не жалкие два месяца.
Возможно, где-то и есть земли и релоканты, у которых всё тише, спокойнее, размереннее. Но я сам стал локомотивом — инициатором едва ли не половины всех изменений. Рано набрал силу. Рано принял новую реальность. Шёл напролом даже там, где логичнее было бы отступить. Находил бреши в преградах и по максимуму использовал свой мозг и инстинкты, чтобы выжить ради цели и сделать ещё один шаг вперёд. И дошагался. До богов, до Титанов, до потери Варрикейна. Чем быстрее я бежал, тем стремительнее менялся этот мир вокруг меня. И тем жёстче реагировала Система. Однако даже у неё были свои «скрипты и алгоритмы», что не позволяли осуществлять настолько масштабные изменения в окружающем мире. И один хитрый Ушедший откуда-то знал об этом. И воспользовался брешью в её алгоритмах и в её возможностях, запустив, разумеется, не без моей помощи, сразу два глобальных события.
Мне тяжело представить, какой будет реакция Системы после того, как у неё развяжутся её длинные, всезагребущие руки после пробуждения последнего Титана. Тогда она сумеет «воздать» мне по заслугам за ту запретную силу, что я получил. Впрочем, сдаётся мне, что многие из пантеона наших противников уже разведали и получили информацию о том, что смертному даровали силу Высшего. Всё-таки я слишком часто демонстрировал её во время сражений. Так что
- #RealRPG. Релокант 9 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Академия магоубийц 2 (СИ) - Ascold Flow - Боевая фантастика / Периодические издания
- Основы могущества - Ascold Flow - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри - Алексей Пислегин - Попаданцы
- Путь Хранителя. Том 4 - Роман Саваровский - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Штрафбат для Ангела-Хранителя. Часть первая - Денис Махалов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы
- Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Ваше Сиятельство - 1 (иллюстрации) - Эрли Моури - Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези / Фэнтези
- Российский колокол №7-8 2015 - Коллектив авторов - Периодические издания
- Хранитель подземелья, хрена вам лысого, а не сундучки! (СИ) - Скуров Михаил - Попаданцы