Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ага! Попался, гад! — Я был дико рад, что у меня, всё-таки, получилось его туда загнать.
Медведь же рычал, бесновался, но выбраться из ямы, не получалось. Во-первых, я ему не давал жить спокойно, лупил подхваченным дрыном — сверху вниз, просто и без затей. Иногда он лапой блокировал удар, отбивая дрын в сторону, но чаще всего удар получался. Когда попадал ему, чисто по голове, то проходило ошеломление на пару секунд, и медведь начинал головой трясти, чтоб прийти в себя. Но чаще попадал по спине, и думаю, что такие удары наносили мало урона, если конечно вообще наносили, так как от них, этот бугай, только больше злился.
Во-вторых, сработала-таки, задумка с кольями в яме. Колья я сделал высокие, практически до края ямы. Не специально, случайно так получилось. Но вот закапывал я их поглубже, да и были колья, довольно таки основательные, с мою руку толщиной — это уже специально. И вот чтобы вылезти, медведю надо было сначала снять себя с кольев, что ой как не просто, ну или вырвать их из дна, а учитывая толщину кольев… Да и вообще — любое движение медведя в яме, никак не добавляло ему здоровья.
Бить медведя пришлось долго, не знаю, сколько времени точно прошло, но в процессе сломались все три, оставшихся дрына, и пришлось ползти за тем, что отбросил, когда хотел пойти на сближение. Несмотря на то, что я очень торопился — медведь чуть не выбрался из ямы, пока я дополз до последнего своего оружия, на этот бой. Один рывок, и медведь был бы свободен, после чего мне хватило бы двух серий ударов, чтоб улететь на респ, поэтому схватив дрын, даже не сходя с места стал бить его. Бить пришлось тычками, как копьём, из-за того, что слишком близко получилось к медведю, а более удобное место положения принять было уже некогда, перестану тревожить медведя и он вылезет, и это будет конец. Слишком уж большая разница у нас в уровнях, и спасает меня сейчас только яма с её кольями, урон там рассчитывается, наверное, с привязкой к показателям медведя, он же сам наносит себе урон об колья… Хм, а действительно, как рассчитывается урон ловушек, не помню этой инфы в письме администрации.
Когда сломался последний дрын, медведь был на последнем издыхании, из-за чего уже практически не шевелился, только потому я рискнул подойти ближе.
— Чёрт, ужасное зрелище, неужели нельзя было как-то менее кроваво это сделать, это же, мать его, игра! — Я содрогнулся и пребывал в шоке от увиденного, кровавый фарш, живой кровавый фарш с шерстью, лежал в яме и еле дышал. Я даже пожалел о сделанном. — Как же тебя добить, чтоб прекратить всё это?
Недолго думая, решил сделать то, что получалось с волками, упасть сверху. Веса во мне много, урон должен будет пройти хороший. Крупных деревьев, к сожалению, рядом нет, потому придется с края ямы, надеюсь ему хватит этого. Подошёл к яме, со стороны головы медведя, и что-то вдруг так стрёмно стало падать туда. Вернее сказать, противно — смотрится, всё же, очень отвратно, мне даже блевануть захотелось от этого вида. Нет, меня не тошнило, в игре такого нету, но вот чисто по блевать, от души так, желание появилось.
— Так, чисто теоретически, по голове урона должно пройти больше, надеюсь после этого ты либо умрешь, либо уже хватит с меня этого…
Собравшись с мыслями, я упал на его голову. Падал боком, выставив свой локоть, направляя его точно в основание головы медведя, сцепив ладони рук между собой и прижав к груди, для создания более жёсткой конструкции. И да, медведю хватило. Лут собирал не вставая, как упал, так и активировал сбор лута. Медведь исчез, а вместе с ним и вся кровища, что тут была.
— Хорошо! Хорошо, что грязь, это не кровь с мясом. — Не знаю, смогу ли теперь есть мясо. Я лежал на дне ямы, было не совсем удобно, дно тут не ровное, да и кольев пара штук уцелели, это всё мешало развалиться поудобнее. Но всё равно хорошо — устал я за это время. Морально устал, сначала от долгого и нудного копания, после подготовка кольев и прочих, частей ловушки. А бой этот — вообще за гранью добра и зла! Теперь вот лежу, отдыхаю. Сколько же времени у меня ушло на этого медведя?
Так, если яму я закончил копать, когда стемнело, это значит, что к тому времени прошло два дня, как вошёл в игру. Ну хорошо, полтора, играть то начал в обед, примерно. Значит, за вычетом времени на дорогу до сюда, почти сутки копал, хотя нет, больше суток, но хрен с ним, пускай будут сутки. Обалдеть! Сказал бы кто, что буду добровольно, рыть яму целые сутки, да к тому же руками… Нахрен бы послал его, за такое предположение! А тут сам, что-то странная игра какая-то, может она на мозги воздействует? С деревянными частями ловушки, тоже почти сутки провозился, но тут много времени потратил на сбор материала для кольев и крышки на яму. Да и волки, гады, тоже времени отняли изрядно, ведь из-за них пришлось под медведя лишний раз подставляться.
Сам бой много времени не занял. Не скажу, сколько точно, наверное, минут двадцать, или около того. Но это уже не так важно. Важно то, что из-за этого долбанного медведя потерял более двух суток, и нахрена я вообще к нему пристал? Что он мне такого сделал, что я решил его обязательно убить?! Подумаешь, убил меня. Из-за него, теперь, играть осталось десяток часов. И дойти до скалы, в эту сессию, я точно не успеваю.
— Да бля, что за херня?!
Чёртов медведь, столько времени отнял у меня, и всё в пустую — прокачки ноль, лута тоже. Кстати, что дали то?
Истерзанная шкура… Кого-то большого?
— Это что, шутка? — Такого лута я никак не ожидал. Это что получается, качество зависит ещё и от способа убийства? Хотел, было уже, выкинуть этот хлам. Но в последний момент подумал, что пусть будет. Места в инвентаре полно, лежит, есть не просит. У меня в инвентаре вообще только шкура волка, кусок мяса волчьего,
- Я есть Ва Рор 3 - Максим Сергеевич Коваль - Прочее / Периодические издания
- Ва Рор. Rепит! - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Я есть Ва Рор 2 - Максим Сергеевич Коваль - Прочее / Периодические издания
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Сильнейший ученик. Том 2 - Андрей Сергеевич Ткачев - Боевая фантастика / Периодические издания
- Серый ворон - Михаил Атаманов - Фэнтези
- Цвет ночи - Алла Грин - Любовно-фантастические романы / Русское фэнтези / Фэнтези
- Солнце и Замок - Джин Родман Вулф - Героическая фантастика / Фэнтези
- Кто-то внутри - Сергей Сергеевич Мусаниф - Боевая фантастика / Городская фантастика / Периодические издания